Analyse gespeicherter Karten

Karte #3JB

Wähle deine erste Siedlung sorgfältig: Die besten Plätze heben sich deutlich ab.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
hafenorientiert polarisiert Holz knapp
Gespeichert am
2026-05-29 09:09:43
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
53.10

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Holz 3 3 T1 Lehm 5 5 T2 Lehm 6 6 T3 Schafe 8 8 T4 Getreide 4 4 T5 Holz 10 10 T6 Getreide 11 11 T7 Lehm 9 9 T8 Holz 10 10 T9 Erz 9 9 T10 Getreide 3 3 T11 Schafe 12 12 T12 Getreide 8 8 T13 Schafe 5 5 T14 Schafe 11 11 T15 Erz 4 4 T16 Wüste T17 Holz 2 2 T18 Erz 6 6 T19 I01 = Lehm 5 / Holz 3 I01 I02 = Lehm 5 / Getreide 4 / Holz 3 I02 I03 = Schafe 8 / Getreide 4 / Holz 3 I03 9 I04 = Schafe 8 / Holz 3 I04 I05 = Holz 3 I05 I06 = Holz 3 I06 I07 = Lehm 6 / Lehm 5 I07 I08 = Holz 10 / Lehm 6 / Lehm 5 I08 6 I09 = Holz 10 / Lehm 5 / Getreide 4 I09 8 I10 = Lehm 5 I10 I11 = Lehm 6 I11 I12 = Getreide 11 / Lehm 6 I12 I13 = Getreide 11 / Holz 10 / Lehm 6 I13 10 I14 = Lehm 6 I14 I15 = Holz 10 / Schafe 8 / Getreide 4 I15 5 I16 = Holz 10 / Lehm 9 / Schafe 8 I16 2 I17 = Lehm 9 / Schafe 8 I17 I18 = Schafe 8 I18 I19 = Holz 10 / Erz 9 / Getreide 4 I19 I20 = Holz 10 / Erz 9 / Getreide 4 I20 7 I21 = Getreide 11 / Holz 10 / Getreide 3 I21 I22 = Holz 10 / Erz 9 / Getreide 3 I22 I23 = Getreide 11 I23 I24 = Schafe 12 / Getreide 11 I24 I25 = Schafe 12 / Getreide 11 / Getreide 3 I25 I26 = Holz 10 / Lehm 9 / Getreide 8 I26 1 I27 = Lehm 9 / Getreide 8 I27 I28 = Lehm 9 I28 I29 = Lehm 9 I29 I30 = Holz 10 / Erz 9 / Schafe 5 I30 4 I31 = Holz 10 / Getreide 8 / Schafe 5 I31 3 I32 = Schafe 11 / Erz 9 / Getreide 3 I32 I33 = Schafe 11 / Erz 9 / Schafe 5 I33 I34 = Schafe 12 / Erz 4 / Getreide 3 I34 I35 = Schafe 11 / Erz 4 / Getreide 3 I35 I36 = Schafe 12 I36 I37 = Schafe 12 I37 I38 = Schafe 12 / Erz 4 I38 I39 = Getreide 8 / Schafe 5 I39 I40 = Getreide 8 I40 I41 = Getreide 8 I41 I42 = Schafe 11 / Schafe 5 / Holz 2 I42 I43 = Schafe 5 / Holz 2 I43 I44 = Schafe 11 / Erz 6 / Erz 4 I44 I45 = Schafe 11 / Erz 6 / Holz 2 I45 I46 = Erz 4 I46 I47 = Erz 6 / Erz 4 I47 I48 = Holz 2 I48 I49 = I49 I50 = I50 I51 = Erz 6 / Holz 2 I51 I52 = Holz 2 I52 I53 = Erz 6 I53 I54 = Erz 6 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I08 + I31 in Betracht. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I31 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Holz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Lehm als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I19 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I26 Holz 10 / Lehm 9 / Getreide 8

Gesamt 18.05, Produktion 12.00, Straße 11.12, Stadt 8.37.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I26 Holz 10 / Lehm 9 / Getreide 8 18.05 8.19 -
2 I16 Holz 10 / Lehm 9 / Schafe 8 17.83 7.57 -
3 I31 Holz 10 / Getreide 8 / Schafe 5 17.50 6.62 -
4 I30 Holz 10 / Erz 9 / Schafe 5 16.47 6.54 -
5 I15 Holz 10 / Schafe 8 / Getreide 4 16.40 6.33 -
6 I08 Holz 10 / Lehm 6 / Lehm 5 15.70 6.60 -
7 I20 Holz 10 / Erz 9 / Getreide 4 15.35 6.18 -
8 I09 Holz 10 / Lehm 5 / Getreide 4 15.27 5.96 -
9 I03 Schafe 8 / Getreide 4 / Holz 3 15.23 6.02 -
10 I13 Getreide 11 / Holz 10 / Lehm 6 15.09 5.45 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 53.10
I08 + I31
Holz 10 / Lehm 6 / Lehm 5 + Holz 10 / Getreide 8 / Schafe 5
Abdeckung: Lehm, Holz, Getreide, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I31 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 2

Wert 52.81
I31 + I16
Holz 10 / Getreide 8 / Schafe 5 + Holz 10 / Lehm 9 / Schafe 8
Abdeckung: Schafe, Lehm, Holz, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 3

Wert 52.58
I30 + I26
Holz 10 / Erz 9 / Schafe 5 + Holz 10 / Lehm 9 / Getreide 8
Abdeckung: Lehm, Holz, Getreide, Erz, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 4

Wert 51.79
I15 + I26
Holz 10 / Schafe 8 / Getreide 4 + Holz 10 / Lehm 9 / Getreide 8
Abdeckung: Schafe, Getreide, Holz, Lehm

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 51.37
I08 + I15
Holz 10 / Lehm 6 / Lehm 5 + Holz 10 / Schafe 8 / Getreide 4
Abdeckung: Lehm, Holz, Schafe, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 6

Wert 50.89
I19 + I16
Holz 10 / Erz 9 / Getreide 4 + Holz 10 / Lehm 9 / Schafe 8
Abdeckung: Schafe, Lehm, Holz, Getreide, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I26 Holz 10 / Lehm 9 / Getreide 8
    Startbewertung 45.93 · Bewertung des besten Paars 52.58
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I31 Holz 10 / Getreide 8 / Schafe 5
    Startbewertung 45.16 · Bewertung des besten Paars 53.10
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I16 Holz 10 / Lehm 9 / Schafe 8
    Startbewertung 44.61 · Bewertung des besten Paars 52.81
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I26 + I44
    Holz 10 / Lehm 9 / Getreide 8 + Schafe 11 / Erz 6 / Erz 4
  • I31 + I44
    Holz 10 / Getreide 8 / Schafe 5 + Schafe 11 / Erz 6 / Erz 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I30 Holz 10 / Erz 9 / Schafe 5
    Startbewertung 44.41 · Bewertung des besten Paars 52.58
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I33 Schafe 11 / Erz 9 / Schafe 5
    Startbewertung 42.85 · Bewertung des besten Paars 50.59
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I44 Schafe 11 / Erz 6 / Erz 4
    Startbewertung 42.64 · Bewertung des besten Paars 50.18
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I30 + I02
    Holz 10 / Erz 9 / Schafe 5 + Lehm 5 / Getreide 4 / Holz 3
  • I33 + I02
    Schafe 11 / Erz 9 / Schafe 5 + Lehm 5 / Getreide 4 / Holz 3

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I44 Schafe 11 / Erz 6 / Erz 4
    Startbewertung 44.49 · Bewertung des besten Paars 50.18
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I02 Lehm 5 / Getreide 4 / Holz 3
    Startbewertung 44.08 · Bewertung des besten Paars 48.99
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I03 Schafe 8 / Getreide 4 / Holz 3
    Startbewertung 43.47 · Bewertung des besten Paars 50.29
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I31
    Schafe 11 / Erz 6 / Erz 4 + Holz 10 / Getreide 8 / Schafe 5
  • I02 + I31
    Lehm 5 / Getreide 4 / Holz 3 + Holz 10 / Getreide 8 / Schafe 5

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I26 Holz 10 / Lehm 9 / Getreide 8
    Startbewertung 45.93 · Bewertung des besten Paars 52.58
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I31 Holz 10 / Getreide 8 / Schafe 5
    Startbewertung 45.15 · Bewertung des besten Paars 53.10
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I16 Holz 10 / Lehm 9 / Schafe 8
    Startbewertung 43.32 · Bewertung des besten Paars 52.81
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I27 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I26 + I44
    Holz 10 / Lehm 9 / Getreide 8 + Schafe 11 / Erz 6 / Erz 4
  • I31 + I44
    Holz 10 / Getreide 8 / Schafe 5 + Schafe 11 / Erz 6 / Erz 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I30 Holz 10 / Erz 9 / Schafe 5
    Startbewertung 41.59 · Bewertung des besten Paars 52.58
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I02 Lehm 5 / Getreide 4 / Holz 3
    Startbewertung 40.73 · Bewertung des besten Paars 48.99
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I44 Schafe 11 / Erz 6 / Erz 4
    Startbewertung 39.84 · Bewertung des besten Paars 50.18
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I27 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I30 + I39
    Holz 10 / Erz 9 / Schafe 5 + Getreide 8 / Schafe 5
  • I02 + I33
    Lehm 5 / Getreide 4 / Holz 3 + Schafe 11 / Erz 9 / Schafe 5

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I44 Schafe 11 / Erz 6 / Erz 4
    Startbewertung 41.34 · Bewertung des besten Paars 50.18
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I03 Schafe 8 / Getreide 4 / Holz 3
    Startbewertung 41.07 · Bewertung des besten Paars 50.29
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I02 Lehm 5 / Getreide 4 / Holz 3
    Startbewertung 40.73 · Bewertung des besten Paars 48.99
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I02
    Schafe 11 / Erz 6 / Erz 4 + Lehm 5 / Getreide 4 / Holz 3
  • I03 + I44
    Schafe 8 / Getreide 4 / Holz 3 + Schafe 11 / Erz 6 / Erz 4

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I44 Schafe 11 / Erz 6 / Erz 4
    Startbewertung 42.70 · Bewertung des besten Paars 50.18
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I02 Lehm 5 / Getreide 4 / Holz 3
    Startbewertung 41.30 · Bewertung des besten Paars 48.99
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Schafe, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
  • I32 Schafe 11 / Erz 9 / Getreide 3
    Startbewertung 40.47 · Bewertung des besten Paars 47.12
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I02
    Schafe 11 / Erz 6 / Erz 4 + Lehm 5 / Getreide 4 / Holz 3
  • I02 + I08
    Lehm 5 / Getreide 4 / Holz 3 + Holz 10 / Lehm 6 / Lehm 5

Rohstoffprofil

Holz 9
Lehm 13
Schafe 12
Getreide 12
Erz 12

Knappheit und Überfluss

Knapp
Holz
Reichlich
Lehm

Beste Hafenstarts

  • I04 Schafe 8 / Holz 3
    Hafen Schafe, Wert 13.03
  • I18 Schafe 8
    Hafen Schafe, Wert 11.23
  • I01 Lehm 5 / Holz 3
    Hafen 3:1, Wert 9.18
  • I11 Lehm 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I14 Lehm 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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