Analyse gespeicherter Karten

Karte #3Q5

Holz und Lehm machen weitere Siedlungen und Straßen interessant.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
Straßenrennen hafenorientiert polarisiert Erz knapp
Gespeichert am
2026-06-08 05:11:05
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
52.21

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Lehm 5 5 T1 Erz 11 11 T2 Schafe 4 4 T3 Holz 8 8 T4 Wüste T5 Getreide 12 12 T6 Holz 10 10 T7 Getreide 9 9 T8 Schafe 3 3 T9 Lehm 8 8 T10 Erz 4 4 T11 Schafe 3 3 T12 Lehm 10 10 T13 Holz 11 11 T14 Schafe 9 9 T15 Getreide 2 2 T16 Getreide 6 6 T17 Erz 5 5 T18 Holz 6 6 T19 I01 = Erz 11 / Lehm 5 I01 I02 = Erz 11 / Lehm 5 I02 I03 = Holz 8 / Lehm 5 I03 I04 = Holz 8 / Lehm 5 I04 I05 = Lehm 5 I05 I06 = Lehm 5 I06 I07 = Erz 11 / Schafe 4 I07 I08 = Getreide 12 / Erz 11 / Schafe 4 I08 I09 = Getreide 12 / Erz 11 I09 I10 = Erz 11 I10 I11 = Schafe 4 I11 I12 = Holz 10 / Schafe 4 I12 I13 = Getreide 12 / Holz 10 / Schafe 4 I13 I14 = Schafe 4 I14 I15 = Holz 8 / Schafe 3 I15 I16 = Getreide 9 / Holz 8 / Schafe 3 I16 6 I17 = Getreide 9 / Holz 8 I17 I18 = Holz 8 I18 I19 = Getreide 12 / Lehm 8 I19 I20 = Lehm 8 / Schafe 3 I20 I21 = Getreide 12 / Holz 10 / Erz 4 I21 I22 = Getreide 12 / Lehm 8 / Erz 4 I22 I23 = Holz 10 I23 I24 = Holz 10 / Schafe 3 I24 I25 = Holz 10 / Erz 4 / Schafe 3 I25 I26 = Lehm 10 / Getreide 9 / Schafe 3 I26 I27 = Lehm 10 / Getreide 9 I27 I28 = Getreide 9 I28 I29 = Getreide 9 I29 I30 = Holz 11 / Lehm 8 / Schafe 3 I30 10 I31 = Holz 11 / Lehm 10 / Schafe 3 I31 I32 = Schafe 9 / Lehm 8 / Erz 4 I32 2 I33 = Holz 11 / Schafe 9 / Lehm 8 I33 4 I34 = Erz 4 / Schafe 3 / Getreide 2 I34 I35 = Schafe 9 / Erz 4 / Getreide 2 I35 I36 = Schafe 3 I36 I37 = Schafe 3 I37 I38 = Schafe 3 / Getreide 2 I38 I39 = Holz 11 / Lehm 10 / Getreide 6 I39 8 I40 = Lehm 10 / Getreide 6 I40 I41 = Lehm 10 I41 I42 = Holz 11 / Schafe 9 / Erz 5 I42 9 I43 = Holz 11 / Getreide 6 / Erz 5 I43 5 I44 = Schafe 9 / Holz 6 / Getreide 2 I44 7 I45 = Schafe 9 / Holz 6 / Erz 5 I45 1 I46 = Getreide 2 I46 I47 = Holz 6 / Getreide 2 I47 I48 = Getreide 6 / Erz 5 I48 3 I49 = Getreide 6 I49 I50 = Getreide 6 I50 I51 = Holz 6 / Erz 5 I51 I52 = Erz 5 I52 I53 = Holz 6 I53 I54 = Holz 6 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I45 + I39 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I39 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I45 Schafe 9 / Holz 6 / Erz 5

Gesamt 18.31, Produktion 13.00, Straße 10.25, Stadt 9.91.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I45 Schafe 9 / Holz 6 / Erz 5 18.31 5.73 -
2 I32 Schafe 9 / Lehm 8 / Erz 4 17.29 5.84 -
3 I48 Getreide 6 / Erz 5 16.96 5.16 Getreide
4 I33 Holz 11 / Schafe 9 / Lehm 8 16.73 7.65 -
5 I43 Holz 11 / Getreide 6 / Erz 5 16.42 6.03 -
6 I16 Getreide 9 / Holz 8 / Schafe 3 15.64 4.44 -
7 I44 Schafe 9 / Holz 6 / Getreide 2 15.53 7.04 -
8 I39 Holz 11 / Lehm 10 / Getreide 6 15.46 6.85 -
9 I42 Holz 11 / Schafe 9 / Erz 5 15.16 5.31 -
10 I30 Holz 11 / Lehm 8 / Schafe 3 14.35 6.64 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 52.21
I45 + I39
Schafe 9 / Holz 6 / Erz 5 + Holz 11 / Lehm 10 / Getreide 6
Abdeckung: Lehm, Holz, Getreide, Schafe, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I39 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 2

Wert 51.54
I32 + I16
Schafe 9 / Lehm 8 / Erz 4 + Getreide 9 / Holz 8 / Schafe 3
Abdeckung: Holz, Getreide, Schafe, Lehm, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 51.45
I43 + I33
Holz 11 / Getreide 6 / Erz 5 + Holz 11 / Schafe 9 / Lehm 8
Abdeckung: Lehm, Holz, Schafe, Getreide, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I33 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 4

Wert 51.27
I32 + I45
Schafe 9 / Lehm 8 / Erz 4 + Schafe 9 / Holz 6 / Erz 5
Abdeckung: Lehm, Erz, Schafe, Holz

Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

Paar 5

Wert 51.11
I32 + I43
Schafe 9 / Lehm 8 / Erz 4 + Holz 11 / Getreide 6 / Erz 5
Abdeckung: Lehm, Erz, Schafe, Holz, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I43 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 6

Wert 51.10
I45 + I33
Schafe 9 / Holz 6 / Erz 5 + Holz 11 / Schafe 9 / Lehm 8
Abdeckung: Lehm, Holz, Schafe, Erz

Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I33 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I45 Schafe 9 / Holz 6 / Erz 5
    Startbewertung 45.68 · Bewertung des besten Paars 52.21
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I40 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I32 Schafe 9 / Lehm 8 / Erz 4
    Startbewertung 44.16 · Bewertung des besten Paars 51.54
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I43 Holz 11 / Getreide 6 / Erz 5
    Startbewertung 43.60 · Bewertung des besten Paars 51.45
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I45 + I40
    Schafe 9 / Holz 6 / Erz 5 + Lehm 10 / Getreide 6
  • I32 + I04
    Schafe 9 / Lehm 8 / Erz 4 + Holz 8 / Lehm 5

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I32 Schafe 9 / Lehm 8 / Erz 4
    Startbewertung 47.79 · Bewertung des besten Paars 51.54
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I16 Getreide 9 / Holz 8 / Schafe 3
    Startbewertung 43.95 · Bewertung des besten Paars 51.54
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I30 Holz 11 / Lehm 8 / Schafe 3
    Startbewertung 43.79 · Bewertung des besten Paars 48.23
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I32 + I43
    Schafe 9 / Lehm 8 / Erz 4 + Holz 11 / Getreide 6 / Erz 5
  • I16 + I30
    Getreide 9 / Holz 8 / Schafe 3 + Holz 11 / Lehm 8 / Schafe 3

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I16 Getreide 9 / Holz 8 / Schafe 3
    Startbewertung 44.77 · Bewertung des besten Paars 51.54
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I04 Holz 8 / Lehm 5
    Startbewertung 43.35 · Bewertung des besten Paars 47.84
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I03 Holz 8 / Lehm 5
    Startbewertung 42.57 · Bewertung des besten Paars 47.50
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I16 + I30
    Getreide 9 / Holz 8 / Schafe 3 + Holz 11 / Lehm 8 / Schafe 3
  • I04 + I16
    Holz 8 / Lehm 5 + Getreide 9 / Holz 8 / Schafe 3

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I45 Schafe 9 / Holz 6 / Erz 5
    Startbewertung 44.46 · Bewertung des besten Paars 52.21
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I27 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I32 Schafe 9 / Lehm 8 / Erz 4
    Startbewertung 41.86 · Bewertung des besten Paars 51.54
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I42 Holz 11 / Schafe 9 / Erz 5
    Startbewertung 41.18 · Bewertung des besten Paars 47.91
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I45 + I27
    Schafe 9 / Holz 6 / Erz 5 + Lehm 10 / Getreide 9
  • I32 + I21
    Schafe 9 / Lehm 8 / Erz 4 + Getreide 12 / Holz 10 / Erz 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I32 Schafe 9 / Lehm 8 / Erz 4
    Startbewertung 42.53 · Bewertung des besten Paars 51.54
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I16 Getreide 9 / Holz 8 / Schafe 3
    Startbewertung 41.21 · Bewertung des besten Paars 51.54
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I40 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I33 Holz 11 / Schafe 9 / Lehm 8
    Startbewertung 41.19 · Bewertung des besten Paars 51.45
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I32 + I21
    Schafe 9 / Lehm 8 / Erz 4 + Getreide 12 / Holz 10 / Erz 4
  • I16 + I40
    Getreide 9 / Holz 8 / Schafe 3 + Lehm 10 / Getreide 6

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I16 Getreide 9 / Holz 8 / Schafe 3
    Startbewertung 43.46 · Bewertung des besten Paars 51.54
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I26 Lehm 10 / Getreide 9 / Schafe 3
    Startbewertung 40.49 · Bewertung des besten Paars 49.74
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I17 Getreide 9 / Holz 8
    Startbewertung 39.71 · Bewertung des besten Paars 48.44
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I16 + I30
    Getreide 9 / Holz 8 / Schafe 3 + Holz 11 / Lehm 8 / Schafe 3
  • I26 + I04
    Lehm 10 / Getreide 9 / Schafe 3 + Holz 8 / Lehm 5

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I04 Holz 8 / Lehm 5
    Startbewertung 42.35 · Bewertung des besten Paars 47.84
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I03 Holz 8 / Lehm 5
    Startbewertung 42.11 · Bewertung des besten Paars 47.50
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I40 Lehm 10 / Getreide 6
    Startbewertung 40.45 · Bewertung des besten Paars 49.36
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I04 + I16
    Holz 8 / Lehm 5 + Getreide 9 / Holz 8 / Schafe 3
  • I03 + I16
    Holz 8 / Lehm 5 + Getreide 9 / Holz 8 / Schafe 3

Rohstoffprofil

Holz 15
Lehm 12
Schafe 11
Getreide 11
Erz 9

Knappheit und Überfluss

Knapp
Erz
Reichlich
Holz

Beste Hafenstarts

  • I48 Getreide 6 / Erz 5
    Hafen Getreide, Wert 14.43
  • I04 Holz 8 / Lehm 5
    Hafen Schafe, Wert 10.38
  • I40 Lehm 10 / Getreide 6
    Hafen Erz, Wert 9.68
  • I01 Erz 11 / Lehm 5
    Hafen 3:1, Wert 9.18
  • I53 Holz 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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