Mapa #3SG
Elige bien tu primer poblado: los mejores lugares destacan claramente.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I09 + I44. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I44 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Arcilla, Mineral. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Madera que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Ten en cuenta I19 si quieres centrarte en convertir poblados en ciudades.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I02 Ovejas 10 / Mineral 6 / Madera 5
General 17.31, producción 12.00, carreteras 9.54, ciudades 9.21.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I02 | Ovejas 10 / Mineral 6 / Madera 5 | 17.31 | 5.90 | - |
| 2 | I19 | Trigo 9 / Mineral 6 / Madera 4 | 17.31 | 5.90 | - |
| 3 | I44 | Arcilla 9 / Ovejas 6 / Trigo 3 | 16.53 | 5.97 | - |
| 4 | I42 | Mineral 11 / Arcilla 9 / Trigo 8 | 16.40 | 5.25 | - |
| 5 | I48 | Trigo 8 / Madera 4 | 16.13 | 6.53 | Trigo |
| 6 | I21 | Arcilla 11 / Ovejas 8 / Madera 4 | 16.02 | 7.99 | - |
| 7 | I09 | Mineral 6 / Madera 5 / Madera 4 | 15.17 | 4.92 | - |
| 8 | I33 | Mineral 11 / Trigo 9 / Arcilla 9 | 15.16 | 4.58 | - |
| 9 | I20 | Trigo 10 / Trigo 9 / Mineral 6 | 15.01 | 4.47 | - |
| 10 | I43 | Mineral 11 / Trigo 8 / Madera 4 | 14.74 | 4.61 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 51.58Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I44 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 2
Puntuación 51.53Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I19 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Trigo, 1 Mineral.
Pareja 3
Puntuación 51.40Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I02 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Mineral.
Pareja 4
Puntuación 51.38Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I02 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Mineral.
Pareja 5
Puntuación 51.20Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I19 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Trigo, 1 Mineral.
Pareja 6
Puntuación 50.83Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I44 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I02 Ovejas 10 / Mineral 6 / Madera 5Puntuación inicial 47.34 · Puntuación de la mejor pareja 51.40Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I19 Trigo 9 / Mineral 6 / Madera 4Puntuación inicial 46.02 · Puntuación de la mejor pareja 51.53Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I21 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I09 Mineral 6 / Madera 5 / Madera 4Puntuación inicial 45.70 · Puntuación de la mejor pareja 51.58Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
Parejas de poblados a considerar
-
I02 + I32Ovejas 10 / Mineral 6 / Madera 5 + Arcilla 11 / Trigo 9 / Arcilla 9
-
I19 + I21Trigo 9 / Mineral 6 / Madera 4 + Arcilla 11 / Ovejas 8 / Madera 4
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I42 Mineral 11 / Arcilla 9 / Trigo 8Puntuación inicial 46.56 · Puntuación de la mejor pareja 51.40Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I21 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I45 Arcilla 9 / Trigo 8 / Trigo 3Puntuación inicial 45.46 · Puntuación de la mejor pareja 51.38Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I21 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I33 Mineral 11 / Trigo 9 / Arcilla 9Puntuación inicial 45.03 · Puntuación de la mejor pareja 49.79Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I21 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I42 + I21Mineral 11 / Arcilla 9 / Trigo 8 + Arcilla 11 / Ovejas 8 / Madera 4
-
I45 + I21Arcilla 9 / Trigo 8 / Trigo 3 + Arcilla 11 / Ovejas 8 / Madera 4
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I42 Mineral 11 / Arcilla 9 / Trigo 8Puntuación inicial 46.56 · Puntuación de la mejor pareja 51.40Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I21 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I35 Arcilla 11 / Arcilla 9 / Ovejas 6Puntuación inicial 45.96 · Puntuación de la mejor pareja 51.53Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I21 Arcilla 11 / Ovejas 8 / Madera 4Puntuación inicial 45.67 · Puntuación de la mejor pareja 50.17Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I42 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I42 + I21Mineral 11 / Arcilla 9 / Trigo 8 + Arcilla 11 / Ovejas 8 / Madera 4
-
I35 + I43Arcilla 11 / Arcilla 9 / Ovejas 6 + Mineral 11 / Trigo 8 / Madera 4
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I02 Ovejas 10 / Mineral 6 / Madera 5Puntuación inicial 44.35 · Puntuación de la mejor pareja 51.40Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I44 Arcilla 9 / Ovejas 6 / Trigo 3Puntuación inicial 43.03 · Puntuación de la mejor pareja 51.58Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I16 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I19 Trigo 9 / Mineral 6 / Madera 4Puntuación inicial 42.65 · Puntuación de la mejor pareja 51.53Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I02 + I32Ovejas 10 / Mineral 6 / Madera 5 + Arcilla 11 / Trigo 9 / Arcilla 9
-
I44 + I16Arcilla 9 / Ovejas 6 / Trigo 3 + Arcilla 12 / Trigo 10 / Madera 5
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I21 Arcilla 11 / Ovejas 8 / Madera 4Puntuación inicial 43.21 · Puntuación de la mejor pareja 50.17Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I33 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I44 Arcilla 9 / Ovejas 6 / Trigo 3Puntuación inicial 43.03 · Puntuación de la mejor pareja 51.58Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I16 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I35 Arcilla 11 / Arcilla 9 / Ovejas 6Puntuación inicial 42.38 · Puntuación de la mejor pareja 51.53Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I48 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I21 + I33Arcilla 11 / Ovejas 8 / Madera 4 + Mineral 11 / Trigo 9 / Arcilla 9
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I44 + I16Arcilla 9 / Ovejas 6 / Trigo 3 + Arcilla 12 / Trigo 10 / Madera 5
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I33 Mineral 11 / Trigo 9 / Arcilla 9Puntuación inicial 43.51 · Puntuación de la mejor pareja 49.79Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I21 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I21 Arcilla 11 / Ovejas 8 / Madera 4Puntuación inicial 43.46 · Puntuación de la mejor pareja 50.17Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I33 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I45 Arcilla 9 / Trigo 8 / Trigo 3Puntuación inicial 43.40 · Puntuación de la mejor pareja 51.38Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I21 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I33 + I21Mineral 11 / Trigo 9 / Arcilla 9 + Arcilla 11 / Ovejas 8 / Madera 4
-
I21 + I33Arcilla 11 / Ovejas 8 / Madera 4 + Mineral 11 / Trigo 9 / Arcilla 9
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I21 Arcilla 11 / Ovejas 8 / Madera 4Puntuación inicial 44.58 · Puntuación de la mejor pareja 50.17Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I42 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I15 Arcilla 12 / Trigo 10 / Mineral 6Puntuación inicial 42.94 · Puntuación de la mejor pareja 46.56Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I21 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I30 Mineral 11 / Trigo 10 / Trigo 9Puntuación inicial 42.37 · Puntuación de la mejor pareja 46.30Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I21 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I21 + I42Arcilla 11 / Ovejas 8 / Madera 4 + Mineral 11 / Arcilla 9 / Trigo 8
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I15 + I21Arcilla 12 / Trigo 10 / Mineral 6 + Arcilla 11 / Ovejas 8 / Madera 4
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
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I48 Trigo 8 / Madera 4Puerto Trigo, puntuación 13.73
-
I52 Trigo 8Puerto Trigo, puntuación 11.23
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I01 Ovejas 10 / Madera 5Puerto 3:1, puntuación 9.88
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I04 Arcilla 12 / Ovejas 10Puerto Ovejas, puntuación 9.31
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I24 Ovejas 8 / Mineral 3Puerto Arcilla, puntuación 8.98