Analyse des cartes enregistrées

Carte n° 3SG

Choisissez soigneusement votre première colonie : les meilleurs emplacements se démarquent nettement.

▶ Practise this board Classique 3–4 joueurs Conseils de placement pour 3 joueurs, 4 joueurs
axé sur les ports polarisé argile rare
Enregistrée le
2026-06-12 23:51:50
Intersections
54
Emplacements portuaires
9
Score de la meilleure paire
51.58

Placement interactif des colonies et routes

Choisissez une table de trois ou quatre joueurs et votre place, puis enregistrez chaque colonie et sa première route dans l’ordre habituel en aller-retour. Les intersections occupées ou voisines bloquées sont retirées ; les recommandations sont actualisées après chaque tour complet.

Combien de joueurs sont à la table ?
À quelle place jouez-vous ?

Lecture du plateau

La vue classique indique la qualité des intersections sur la carte et révèle les premières routes voisines à chaque tour de placement interactif.

Carte des colonies et des routes
Choisissez une colonie, puis la route adjacente en surbrillance.
Choisissez votre place ci-dessus pour commencer le placement interactif.
Balayez latéralement pour explorer le plateau ; les routes en surbrillance ont de grandes zones tactiles.
Moutons 10 10 T1 Bois 5 5 T2 Désert T3 Argile 12 12 T4 Minerai 6 6 T5 Bois 4 4 T6 Moutons 8 8 T7 Bois 5 5 T8 Blé 10 10 T9 Blé 9 9 T10 Argile 11 11 T11 Minerai 3 3 T12 Moutons 2 2 T13 Minerai 11 11 T14 Argile 9 9 T15 Moutons 6 6 T16 Bois 4 4 T17 Blé 8 8 T18 Blé 3 3 T19 I01 = Moutons 10 / Bois 5 I01 I02 = Moutons 10 / Minerai 6 / Bois 5 I02 1 I03 = Argile 12 / Moutons 10 / Minerai 6 I03 I04 = Argile 12 / Moutons 10 I04 I05 = Moutons 10 I05 I06 = Moutons 10 I06 I07 = Bois 5 I07 I08 = Bois 5 / Bois 4 I08 I09 = Minerai 6 / Bois 5 / Bois 4 I09 7 I10 = Bois 5 I10 I11 = I11 I12 = Moutons 8 I12 I13 = Moutons 8 / Bois 4 I13 I14 = I14 I15 = Argile 12 / Blé 10 / Minerai 6 I15 I16 = Argile 12 / Blé 10 / Bois 5 I16 I17 = Argile 12 / Bois 5 I17 I18 = Argile 12 I18 I19 = Blé 9 / Minerai 6 / Bois 4 I19 2 I20 = Blé 10 / Blé 9 / Minerai 6 I20 9 I21 = Argile 11 / Moutons 8 / Bois 4 I21 6 I22 = Argile 11 / Blé 9 / Bois 4 I22 I23 = Moutons 8 I23 I24 = Moutons 8 / Minerai 3 I24 I25 = Argile 11 / Moutons 8 / Minerai 3 I25 I26 = Blé 10 / Bois 5 / Moutons 2 I26 I27 = Bois 5 / Moutons 2 I27 I28 = Bois 5 I28 I29 = Bois 5 I29 I30 = Minerai 11 / Blé 10 / Blé 9 I30 I31 = Minerai 11 / Blé 10 / Moutons 2 I31 I32 = Argile 11 / Blé 9 / Argile 9 I32 I33 = Minerai 11 / Blé 9 / Argile 9 I33 8 I34 = Argile 11 / Moutons 6 / Minerai 3 I34 I35 = Argile 11 / Argile 9 / Moutons 6 I35 I36 = Minerai 3 I36 I37 = Minerai 3 I37 I38 = Moutons 6 / Minerai 3 I38 I39 = Minerai 11 / Bois 4 / Moutons 2 I39 I40 = Bois 4 / Moutons 2 I40 I41 = Moutons 2 I41 I42 = Minerai 11 / Argile 9 / Blé 8 I42 4 I43 = Minerai 11 / Blé 8 / Bois 4 I43 10 I44 = Argile 9 / Moutons 6 / Blé 3 I44 3 I45 = Argile 9 / Blé 8 / Blé 3 I45 I46 = Moutons 6 I46 I47 = Moutons 6 / Blé 3 I47 I48 = Blé 8 / Bois 4 I48 5 I49 = Bois 4 I49 I50 = Bois 4 I50 I51 = Blé 8 / Blé 3 I51 I52 = Blé 8 I52 I53 = Blé 3 I53 I54 = Blé 3 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Moutons Moutons Argile Argile 3:1 3:1 Bois Bois Minerai Minerai Blé Blé 3:1 3:1

Évaluation initiale du plateau

Pour vos deux colonies, envisagez I09 + I44. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I44 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Argile, 1 Moutons, 1 Blé.

Comment l’aborder

  • Le plateau produit relativement peu de ces ressources : Argile, Minerai. Assurez-vous d’y avoir accès ou de pouvoir les obtenir par échange.
  • Le plateau produit davantage de ces ressources que de la plupart des autres : Bois. Voyez si un port correspondant convient à votre départ.
  • Gardez I19 en tête si vous souhaitez privilégier les villes.
  • Ce sont des plans de départ, pas des garanties : les dés, le voleur et les autres joueurs peuvent les changer.
  • Comparez les chiffres comme des moyennes à long terme, pas comme un compte à rebours avant votre prochaine construction.

Meilleure lecture immédiate

I02 Moutons 10 / Minerai 6 / Bois 5

Global 17.31, production 12.00, route 9.54, ville 9.21.

Meilleures intersections de départ

Voici les meilleurs départs à une colonie avant de tenir compte de l’ordre des choix ou du moment des paires.

# Emplacement Lecture Global Avenir Port
1 I02 Moutons 10 / Minerai 6 / Bois 5 17.31 5.90 -
2 I19 Blé 9 / Minerai 6 / Bois 4 17.31 5.90 -
3 I44 Argile 9 / Moutons 6 / Blé 3 16.53 5.97 -
4 I42 Minerai 11 / Argile 9 / Blé 8 16.40 5.25 -
5 I48 Blé 8 / Bois 4 16.13 6.53 Blé
6 I21 Argile 11 / Moutons 8 / Bois 4 16.02 7.99 -
7 I09 Minerai 6 / Bois 5 / Bois 4 15.17 4.92 -
8 I33 Minerai 11 / Blé 9 / Argile 9 15.16 4.58 -
9 I20 Blé 10 / Blé 9 / Minerai 6 15.01 4.47 -
10 I43 Minerai 11 / Blé 8 / Bois 4 14.74 4.61 -

Meilleures paires de départ

Les scores des paires reflètent la production commune, la couverture, les numéros partagés, l’aide portuaire et la flexibilité à long terme.

Meilleure paire

Score 51.58
I09 + I44
Minerai 6 / Bois 5 / Bois 4 + Argile 9 / Moutons 6 / Blé 3
Couverture : Bois, Minerai, Argile, Moutons, Blé

Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I44 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Argile, 1 Moutons, 1 Blé.

Paire 2

Score 51.53
I35 + I19
Argile 11 / Argile 9 / Moutons 6 + Blé 9 / Minerai 6 / Bois 4
Couverture : Minerai, Bois, Blé, Argile, Moutons

Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I19 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Blé, 1 Minerai.

Paire 3

Score 51.40
I42 + I02
Minerai 11 / Argile 9 / Blé 8 + Moutons 10 / Minerai 6 / Bois 5
Couverture : Moutons, Bois, Minerai, Argile, Blé

Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I02 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Moutons, 1 Minerai.

Paire 4

Score 51.38
I45 + I02
Argile 9 / Blé 8 / Blé 3 + Moutons 10 / Minerai 6 / Bois 5
Couverture : Moutons, Bois, Minerai, Argile, Blé

Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I02 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Moutons, 1 Minerai.

Paire 5

Score 51.20
I44 + I19
Argile 9 / Moutons 6 / Blé 3 + Blé 9 / Minerai 6 / Bois 4
Couverture : Minerai, Bois, Blé, Argile, Moutons

Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I19 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Blé, 1 Minerai.

Paire 6

Score 50.83
I02 + I44
Moutons 10 / Minerai 6 / Bois 5 + Argile 9 / Moutons 6 / Blé 3
Couverture : Moutons, Bois, Minerai, Argile, Blé

Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I44 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Argile, 1 Moutons, 1 Blé.

Plans par place

Votre place dans l’ordre des tours influence les emplacements qui peuvent rester libres. Comparez les premières colonies proposées et les deuxièmes colonies qui les complètent.

Partie à 3 joueurs

L’ordre s’inverse une fois que chacun a choisi : le dernier joueur choisit deux fois de suite, et le premier attend le plus longtemps. Ces exemples comparent quatre styles de jeu adverses, pas la probabilité qu’un emplacement reste libre.

Joueur 1

Gardez plusieurs possibilités au départ

Vous choisissez en premier, puis attendez que tous les autres aient placé leurs deux colonies.

Priorité : Choisissez une première colonie utile sans dépendre d’un seul emplacement précis pour la deuxième.

Départs recommandés
  • I02 Moutons 10 / Minerai 6 / Bois 5
    Score de départ 47.34 · Score de la meilleure paire 51.40
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I32 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I19 Blé 9 / Minerai 6 / Bois 4
    Score de départ 46.02 · Score de la meilleure paire 51.53
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I21 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I09 Minerai 6 / Bois 5 / Bois 4
    Score de départ 45.70 · Score de la meilleure paire 51.58
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I32 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Sans production de laine, vous devrez faire des échanges pour bâtir de nouvelles colonies et acheter des cartes Développement.
Paires de colonies à envisager
  • I02 + I32
    Moutons 10 / Minerai 6 / Bois 5 + Argile 11 / Blé 9 / Argile 9
  • I19 + I21
    Blé 9 / Minerai 6 / Bois 4 + Argile 11 / Moutons 8 / Bois 4

Joueur 2

Gardez une autre option en tête

Les autres joueurs choisissent entre vos deux tours : votre deuxième emplacement préféré risque donc d’être pris.

Priorité : Assurez-vous un mélange utile de ressources et gardez plusieurs possibilités pour votre deuxième choix.

Départs recommandés
  • I42 Minerai 11 / Argile 9 / Blé 8
    Score de départ 46.56 · Score de la meilleure paire 51.40
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I21 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I45 Argile 9 / Blé 8 / Blé 3
    Score de départ 45.46 · Score de la meilleure paire 51.38
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I21 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Minerai.
  • I33 Minerai 11 / Blé 9 / Argile 9
    Score de départ 45.03 · Score de la meilleure paire 49.79
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I21 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
Paires de colonies à envisager
  • I42 + I21
    Minerai 11 / Argile 9 / Blé 8 + Argile 11 / Moutons 8 / Bois 4
  • I45 + I21
    Argile 9 / Blé 8 / Blé 3 + Argile 11 / Moutons 8 / Bois 4

Joueur 3

Planifiez les deux colonies ensemble

Vous choisissez vos deux colonies à la suite, ce qui permet de les penser comme une paire.

Priorité : Profitez de vos deux choix consécutifs pour couvrir les ressources manquantes ou soutenir un même projet de construction.

Départs recommandés
  • I42 Minerai 11 / Argile 9 / Blé 8
    Score de départ 46.56 · Score de la meilleure paire 51.40
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I21 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I35 Argile 11 / Argile 9 / Moutons 6
    Score de départ 45.96 · Score de la meilleure paire 51.53
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I43 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I21 Argile 11 / Moutons 8 / Bois 4
    Score de départ 45.67 · Score de la meilleure paire 50.17
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I42 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
Paires de colonies à envisager
  • I42 + I21
    Minerai 11 / Argile 9 / Blé 8 + Argile 11 / Moutons 8 / Bois 4
  • I35 + I43
    Argile 11 / Argile 9 / Moutons 6 + Minerai 11 / Blé 8 / Bois 4

Partie à 4 joueurs

L’ordre s’inverse une fois que chacun a choisi : le dernier joueur choisit deux fois de suite, et le premier attend le plus longtemps. Ces exemples comparent quatre styles de jeu adverses, pas la probabilité qu’un emplacement reste libre.

Joueur 1

Gardez plusieurs possibilités au départ

Vous choisissez en premier, puis attendez que tous les autres aient placé leurs deux colonies.

Priorité : Choisissez une première colonie utile sans dépendre d’un seul emplacement précis pour la deuxième.

Départs recommandés
  • I02 Moutons 10 / Minerai 6 / Bois 5
    Score de départ 44.35 · Score de la meilleure paire 51.40
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I32 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I44 Argile 9 / Moutons 6 / Blé 3
    Score de départ 43.03 · Score de la meilleure paire 51.58
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I16 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Minerai.
  • I19 Blé 9 / Minerai 6 / Bois 4
    Score de départ 42.65 · Score de la meilleure paire 51.53
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I34 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
Paires de colonies à envisager
  • I02 + I32
    Moutons 10 / Minerai 6 / Bois 5 + Argile 11 / Blé 9 / Argile 9
  • I44 + I16
    Argile 9 / Moutons 6 / Blé 3 + Argile 12 / Blé 10 / Bois 5

Joueur 2

Gardez une autre option en tête

Les autres joueurs choisissent entre vos deux tours : votre deuxième emplacement préféré risque donc d’être pris.

Priorité : Assurez-vous un mélange utile de ressources et gardez plusieurs possibilités pour votre deuxième choix.

Départs recommandés
  • I21 Argile 11 / Moutons 8 / Bois 4
    Score de départ 43.21 · Score de la meilleure paire 50.17
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I33 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I44 Argile 9 / Moutons 6 / Blé 3
    Score de départ 43.03 · Score de la meilleure paire 51.58
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I16 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Minerai.
  • I35 Argile 11 / Argile 9 / Moutons 6
    Score de départ 42.38 · Score de la meilleure paire 51.53
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I48 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Minerai.
Paires de colonies à envisager
  • I21 + I33
    Argile 11 / Moutons 8 / Bois 4 + Minerai 11 / Blé 9 / Argile 9
  • I44 + I16
    Argile 9 / Moutons 6 / Blé 3 + Argile 12 / Blé 10 / Bois 5

Joueur 3

Comblez les manques à votre deuxième tour

Vous choisissez tard au premier tour et tôt au second. Cherchez des ressources complémentaires.

Priorité : Comparez ce que votre deuxième colonie apporte à la première, pas seulement sa force à elle seule.

Départs recommandés
  • I33 Minerai 11 / Blé 9 / Argile 9
    Score de départ 43.51 · Score de la meilleure paire 49.79
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I21 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I21 Argile 11 / Moutons 8 / Bois 4
    Score de départ 43.46 · Score de la meilleure paire 50.17
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I33 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I45 Argile 9 / Blé 8 / Blé 3
    Score de départ 43.40 · Score de la meilleure paire 51.38
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I21 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Minerai.
Paires de colonies à envisager
  • I33 + I21
    Minerai 11 / Blé 9 / Argile 9 + Argile 11 / Moutons 8 / Bois 4
  • I21 + I33
    Argile 11 / Moutons 8 / Bois 4 + Minerai 11 / Blé 9 / Argile 9

Joueur 4

Planifiez les deux colonies ensemble

Vous choisissez vos deux colonies à la suite, ce qui permet de les penser comme une paire.

Priorité : Profitez de vos deux choix consécutifs pour couvrir les ressources manquantes ou soutenir un même projet de construction.

Départs recommandés
  • I21 Argile 11 / Moutons 8 / Bois 4
    Score de départ 44.58 · Score de la meilleure paire 50.17
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I42 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I15 Argile 12 / Blé 10 / Minerai 6
    Score de départ 42.94 · Score de la meilleure paire 46.56
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I21 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I30 Minerai 11 / Blé 10 / Blé 9
    Score de départ 42.37 · Score de la meilleure paire 46.30
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I21 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
Paires de colonies à envisager
  • I21 + I42
    Argile 11 / Moutons 8 / Bois 4 + Minerai 11 / Argile 9 / Blé 8
  • I15 + I21
    Argile 12 / Blé 10 / Minerai 6 + Argile 11 / Moutons 8 / Bois 4

Profil des ressources

Bois 14
Argile 7
Moutons 14
Blé 14
Minerai 9

Rareté et abondance

Rares
Argile, Minerai
Abondantes
Bois, Moutons, Blé

Meilleurs départs portuaires

  • I48 Blé 8 / Bois 4
    Port Blé, score 13.73
  • I52 Blé 8
    Port Blé, score 11.23
  • I01 Moutons 10 / Bois 5
    Port 3:1, score 9.88
  • I04 Argile 12 / Moutons 10
    Port Moutons, score 9.31
  • I24 Moutons 8 / Minerai 3
    Port Argile, score 8.98

Notes sur la carte

Carte canonique
https://catan.soft2u.ro/map/3SG?lang=fr
Lien du générateur
https://catan.soft2u.ro/fr?map=3SG
Type de plateau
Classique 3–4 joueurs
Offrez-moi un café