Analyse gespeicherter Karten

Karte #3WD

Plane mit knappen Rohstoffen: Schafe.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
Straßenrennen hafenorientiert polarisiert Wolle knapp

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

So gehst du vor

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Schafe 2 2 T1 Getreide 11 11 T2 Lehm 8 8 T3 Schafe 4 4 T4 Erz 6 6 T5 Schafe 3 3 T6 Getreide 10 10 T7 Lehm 5 5 T8 Lehm 10 10 T9 Getreide 12 12 T10 Erz 9 9 T11 Holz 3 3 T12 Holz 8 8 T13 Getreide 5 5 T14 Holz 6 6 T15 Wüste T16 Erz 9 9 T17 Holz 4 4 T18 Schafe 11 11 T19 I01 = Getreide 11 / Schafe 2 I01 I02 = Getreide 11 / Erz 6 / Schafe 2 I02 I03 = Erz 6 / Schafe 4 / Schafe 2 I03 I04 = Schafe 4 / Schafe 2 I04 I05 = Schafe 2 I05 I06 = Schafe 2 I06 I07 = Getreide 11 / Lehm 8 I07 I08 = Getreide 11 / Lehm 8 / Schafe 3 I08 I09 = Getreide 11 / Erz 6 / Schafe 3 I09 I10 = Getreide 11 I10 I11 = Lehm 8 I11 I12 = Getreide 10 / Lehm 8 I12 I13 = Getreide 10 / Lehm 8 / Schafe 3 I13 8 I14 = Lehm 8 I14 I15 = Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 4 I15 6 I16 = Lehm 10 / Lehm 5 / Schafe 4 I16 I17 = Lehm 5 / Schafe 4 I17 I18 = Schafe 4 I18 I19 = Getreide 12 / Erz 6 / Schafe 3 I19 I20 = Getreide 12 / Lehm 10 / Erz 6 I20 I21 = Getreide 10 / Erz 9 / Schafe 3 I21 I22 = Getreide 12 / Erz 9 / Schafe 3 I22 I23 = Getreide 10 I23 I24 = Getreide 10 / Holz 3 I24 I25 = Getreide 10 / Erz 9 / Holz 3 I25 10 I26 = Lehm 10 / Holz 8 / Lehm 5 I26 5 I27 = Holz 8 / Lehm 5 I27 I28 = Lehm 5 I28 I29 = Lehm 5 I29 I30 = Getreide 12 / Lehm 10 / Getreide 5 I30 I31 = Lehm 10 / Holz 8 / Getreide 5 I31 2 I32 = Getreide 12 / Erz 9 / Holz 6 I32 9 I33 = Getreide 12 / Holz 6 / Getreide 5 I33 I34 = Erz 9 / Holz 3 I34 I35 = Erz 9 / Holz 6 I35 I36 = Holz 3 I36 I37 = Holz 3 I37 I38 = Holz 3 I38 I39 = Erz 9 / Holz 8 / Getreide 5 I39 1 I40 = Erz 9 / Holz 8 I40 3 I41 = Holz 8 I41 I42 = Holz 6 / Getreide 5 / Holz 4 I42 7 I43 = Erz 9 / Getreide 5 / Holz 4 I43 4 I44 = Schafe 11 / Holz 6 I44 I45 = Schafe 11 / Holz 6 / Holz 4 I45 I46 = I46 I47 = Schafe 11 I47 I48 = Erz 9 / Holz 4 I48 I49 = Erz 9 I49 I50 = Erz 9 I50 I51 = Schafe 11 / Holz 4 I51 I52 = Holz 4 I52 I53 = Schafe 11 I53 I54 = Schafe 11 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1
Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I39 + I26 in Betracht. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 2 Lehm zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Schafe, Getreide. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I39 Erz 9 / Holz 8 / Getreide 5

Gesamt 18.13, Produktion 13.00, Straße 10.25, Stadt 10.88.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I39 Erz 9 / Holz 8 / Getreide 5 18.13 5.65 -
2 I31 Lehm 10 / Holz 8 / Getreide 5 17.64 7.10 -
3 I40 Erz 9 / Holz 8 16.66 6.47 Erz
4 I43 Erz 9 / Getreide 5 / Holz 4 16.11 5.59 -
5 I26 Lehm 10 / Holz 8 / Lehm 5 16.10 8.27 -
6 I15 Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 4 16.06 5.15 -
7 I42 Holz 6 / Getreide 5 / Holz 4 15.56 6.30 -
8 I13 Getreide 10 / Lehm 8 / Schafe 3 15.20 5.47 -
9 I32 Getreide 12 / Erz 9 / Holz 6 14.50 4.17 -
10 I25 Getreide 10 / Erz 9 / Holz 3 13.86 4.98 -
Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 52.84
I39 + I26
Erz 9 / Holz 8 / Getreide 5 + Lehm 10 / Holz 8 / Lehm 5
Abdeckung: Lehm, Holz, Getreide, Erz

Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 2 Lehm zu starten.

Paar 2

Wert 52.38
I15 + I31
Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 4 + Lehm 10 / Holz 8 / Getreide 5
Abdeckung: Schafe, Erz, Lehm, Holz, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I31 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 51.95
I39 + I15
Erz 9 / Holz 8 / Getreide 5 + Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 4
Abdeckung: Schafe, Erz, Lehm, Holz, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

Paar 4

Wert 51.19
I16 + I39
Lehm 10 / Lehm 5 / Schafe 4 + Erz 9 / Holz 8 / Getreide 5
Abdeckung: Schafe, Lehm, Holz, Getreide, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I39 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 5

Wert 51.16
I42 + I15
Holz 6 / Getreide 5 / Holz 4 + Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 4
Abdeckung: Schafe, Erz, Lehm, Getreide, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

Paar 6

Wert 51.14
I39 + I13
Erz 9 / Holz 8 / Getreide 5 + Getreide 10 / Lehm 8 / Schafe 3
Abdeckung: Lehm, Schafe, Getreide, Holz, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I13 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I39 Erz 9 / Holz 8 / Getreide 5
    Startbewertung 47.52 · Bewertung des besten Paars 52.84
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I26 Lehm 10 / Holz 8 / Lehm 5
    Startbewertung 45.54 · Bewertung des besten Paars 52.84
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I31 Lehm 10 / Holz 8 / Getreide 5
    Startbewertung 45.11 · Bewertung des besten Paars 52.38
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I08
    Erz 9 / Holz 8 / Getreide 5 + Getreide 11 / Lehm 8 / Schafe 3
  • I26 + I09
    Lehm 10 / Holz 8 / Lehm 5 + Getreide 11 / Erz 6 / Schafe 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I42 Holz 6 / Getreide 5 / Holz 4
    Startbewertung 46.57 · Bewertung des besten Paars 51.16
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I15 Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 4
    Startbewertung 44.61 · Bewertung des besten Paars 52.38
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I13 Getreide 10 / Lehm 8 / Schafe 3
    Startbewertung 44.34 · Bewertung des besten Paars 51.14
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I42 + I13
    Holz 6 / Getreide 5 / Holz 4 + Getreide 10 / Lehm 8 / Schafe 3
  • I15 + I32
    Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 4 + Getreide 12 / Erz 9 / Holz 6

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I15 Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 4
    Startbewertung 45.81 · Bewertung des besten Paars 52.38
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I32 Getreide 12 / Erz 9 / Holz 6
    Startbewertung 44.27 · Bewertung des besten Paars 48.09
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I08 Getreide 11 / Lehm 8 / Schafe 3
    Startbewertung 43.23 · Bewertung des besten Paars 49.67
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I15 + I42
    Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 4 + Holz 6 / Getreide 5 / Holz 4
  • I32 + I13
    Getreide 12 / Erz 9 / Holz 6 + Getreide 10 / Lehm 8 / Schafe 3

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I39 Erz 9 / Holz 8 / Getreide 5
    Startbewertung 43.92 · Bewertung des besten Paars 52.84
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I17 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I31 Lehm 10 / Holz 8 / Getreide 5
    Startbewertung 43.52 · Bewertung des besten Paars 52.38
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I16 Lehm 10 / Lehm 5 / Schafe 4
    Startbewertung 42.60 · Bewertung des besten Paars 51.19
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I17
    Erz 9 / Holz 8 / Getreide 5 + Lehm 5 / Schafe 4
  • I31 + I45
    Lehm 10 / Holz 8 / Getreide 5 + Schafe 11 / Holz 6 / Holz 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I15 Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 4
    Startbewertung 44.01 · Bewertung des besten Paars 52.38
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I13 Getreide 10 / Lehm 8 / Schafe 3
    Startbewertung 43.44 · Bewertung des besten Paars 51.14
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I42 Holz 6 / Getreide 5 / Holz 4
    Startbewertung 42.83 · Bewertung des besten Paars 51.16
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I15 + I32
    Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 4 + Getreide 12 / Erz 9 / Holz 6
  • I13 + I32
    Getreide 10 / Lehm 8 / Schafe 3 + Getreide 12 / Erz 9 / Holz 6

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I15 Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 4
    Startbewertung 44.61 · Bewertung des besten Paars 52.38
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I32 Getreide 12 / Erz 9 / Holz 6
    Startbewertung 44.18 · Bewertung des besten Paars 48.09
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I35 Erz 9 / Holz 6
    Startbewertung 41.93 · Bewertung des besten Paars 46.57
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I15 + I32
    Lehm 10 / Erz 6 / Schafe 4 + Getreide 12 / Erz 9 / Holz 6
  • I32 + I13
    Getreide 12 / Erz 9 / Holz 6 + Getreide 10 / Lehm 8 / Schafe 3

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I32 Getreide 12 / Erz 9 / Holz 6
    Startbewertung 44.27 · Bewertung des besten Paars 48.09
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I35 Erz 9 / Holz 6
    Startbewertung 41.99 · Bewertung des besten Paars 46.57
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I17 Lehm 5 / Schafe 4
    Startbewertung 39.67 · Bewertung des besten Paars 46.78
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I32 + I13
    Getreide 12 / Erz 9 / Holz 6 + Getreide 10 / Lehm 8 / Schafe 3
  • I35 + I13
    Erz 9 / Holz 6 + Getreide 10 / Lehm 8 / Schafe 3
Rohstoffprofil
Holz 15
Lehm 12
Schafe 8
Getreide 10
Erz 13
Knappheit und Überfluss
Knapp
Schafe, Getreide
Reichlich
Holz, Erz
Beste Hafenstarts
  • I40 Erz 9 / Holz 8
    Hafen Erz, Wert 13.62
  • I04 Schafe 4 / Schafe 2
    Hafen Schafe, Wert 9.72
  • I48 Erz 9 / Holz 4
    Hafen Getreide, Wert 8.98
  • I11 Lehm 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I14 Lehm 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53
Kartennotizen
Kanonische Karte
https://catan.soft2u.ro/map/3WD?lang=de
Generatorlink
https://catan.soft2u.ro/de?map=3WD
Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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