Analyse gespeicherter Karten

Karte #3YU

Dieser Spielplan bietet gute Voraussetzungen für Städte.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
stadtlastig hafenorientiert polarisiert Holz knapp
Gespeichert am
2026-06-19 10:13:26
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
52.08

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Getreide 6 6 T1 Schafe 11 11 T2 Lehm 8 8 T3 Erz 4 4 T4 Schafe 9 9 T5 Getreide 10 10 T6 Schafe 3 3 T7 Holz 12 12 T8 Erz 6 6 T9 Holz 3 3 T10 Schafe 8 8 T11 Getreide 5 5 T12 Lehm 10 10 T13 Lehm 9 9 T14 Getreide 4 4 T15 Erz 11 11 T16 Holz 5 5 T17 Wüste T18 Holz 2 2 T19 I01 = Schafe 11 / Getreide 6 I01 I02 = Schafe 11 / Schafe 9 / Getreide 6 I02 I03 = Schafe 9 / Getreide 6 / Erz 4 I03 1 I04 = Getreide 6 / Erz 4 I04 I05 = Getreide 6 I05 I06 = Getreide 6 I06 I07 = Schafe 11 / Lehm 8 I07 I08 = Schafe 11 / Getreide 10 / Lehm 8 I08 I09 = Schafe 11 / Getreide 10 / Schafe 9 I09 I10 = Schafe 11 I10 I11 = Lehm 8 I11 I12 = Lehm 8 / Schafe 3 I12 I13 = Getreide 10 / Lehm 8 / Schafe 3 I13 9 I14 = Lehm 8 I14 I15 = Schafe 9 / Erz 6 / Erz 4 I15 7 I16 = Holz 12 / Erz 6 / Erz 4 I16 I17 = Holz 12 / Erz 4 I17 I18 = Erz 4 I18 I19 = Getreide 10 / Schafe 9 / Holz 3 I19 I20 = Schafe 9 / Erz 6 / Holz 3 I20 3 I21 = Getreide 10 / Schafe 8 / Schafe 3 I21 I22 = Getreide 10 / Schafe 8 / Holz 3 I22 8 I23 = Schafe 3 I23 I24 = Getreide 5 / Schafe 3 I24 I25 = Schafe 8 / Getreide 5 / Schafe 3 I25 I26 = Holz 12 / Lehm 10 / Erz 6 I26 I27 = Holz 12 / Lehm 10 I27 I28 = Holz 12 I28 I29 = Holz 12 I29 I30 = Lehm 9 / Erz 6 / Holz 3 I30 2 I31 = Lehm 10 / Lehm 9 / Erz 6 I31 6 I32 = Schafe 8 / Getreide 4 / Holz 3 I32 5 I33 = Lehm 9 / Getreide 4 / Holz 3 I33 10 I34 = Erz 11 / Schafe 8 / Getreide 5 I34 4 I35 = Erz 11 / Schafe 8 / Getreide 4 I35 I36 = Getreide 5 I36 I37 = Getreide 5 I37 I38 = Erz 11 / Getreide 5 I38 I39 = Lehm 10 / Lehm 9 / Holz 5 I39 P I40 = Lehm 10 / Holz 5 I40 I41 = Lehm 10 I41 I42 = Lehm 9 / Getreide 4 I42 I43 = Lehm 9 / Holz 5 I43 I44 = Erz 11 / Getreide 4 / Holz 2 I44 I45 = Getreide 4 / Holz 2 I45 I46 = Erz 11 I46 I47 = Erz 11 / Holz 2 I47 I48 = Holz 5 I48 I49 = Holz 5 I49 I50 = Holz 5 I50 I51 = Holz 2 I51 I52 = I52 I53 = Holz 2 I53 I54 = Holz 2 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I39 + I03 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Holz, Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Getreide als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I03 Schafe 9 / Getreide 6 / Erz 4

Gesamt 16.84, Produktion 12.00, Straße 8.90, Stadt 10.61.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I03 Schafe 9 / Getreide 6 / Erz 4 16.84 4.94 -
2 I30 Lehm 9 / Erz 6 / Holz 3 16.53 6.31 -
3 I20 Schafe 9 / Erz 6 / Holz 3 16.28 5.59 -
4 I34 Erz 11 / Schafe 8 / Getreide 5 15.58 4.29 -
5 I32 Schafe 8 / Getreide 4 / Holz 3 15.46 6.55 -
6 I31 Lehm 10 / Lehm 9 / Erz 6 15.37 5.77 -
7 I15 Schafe 9 / Erz 6 / Erz 4 15.19 5.24 -
8 I22 Getreide 10 / Schafe 8 / Holz 3 15.14 5.62 -
9 I13 Getreide 10 / Lehm 8 / Schafe 3 14.80 5.14 -
10 I33 Lehm 9 / Getreide 4 / Holz 3 14.69 7.21 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 52.08
I39 + I03
Lehm 10 / Lehm 9 / Holz 5 + Schafe 9 / Getreide 6 / Erz 4
Abdeckung: Getreide, Erz, Schafe, Lehm, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 2

Wert 51.13
I30 + I03
Lehm 9 / Erz 6 / Holz 3 + Schafe 9 / Getreide 6 / Erz 4
Abdeckung: Getreide, Erz, Schafe, Holz, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 3

Wert 51.06
I31 + I03
Lehm 10 / Lehm 9 / Erz 6 + Schafe 9 / Getreide 6 / Erz 4
Abdeckung: Getreide, Erz, Schafe, Lehm

Für Straßen musst du Holz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 4

Wert 50.46
I34 + I39
Erz 11 / Schafe 8 / Getreide 5 + Lehm 10 / Lehm 9 / Holz 5
Abdeckung: Schafe, Getreide, Erz, Lehm, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I39 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 2 Lehm zu starten.

Paar 5

Wert 49.79
I02 + I30
Schafe 11 / Schafe 9 / Getreide 6 + Lehm 9 / Erz 6 / Holz 3
Abdeckung: Getreide, Schafe, Erz, Holz, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I30 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 6

Wert 49.78
I25 + I30
Schafe 8 / Getreide 5 / Schafe 3 + Lehm 9 / Erz 6 / Holz 3
Abdeckung: Schafe, Getreide, Erz, Holz, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I30 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I31 Lehm 10 / Lehm 9 / Erz 6
    Startbewertung 46.66 · Bewertung des besten Paars 51.06
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I30 Lehm 9 / Erz 6 / Holz 3
    Startbewertung 45.83 · Bewertung des besten Paars 51.13
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I39 Lehm 10 / Lehm 9 / Holz 5
    Startbewertung 45.47 · Bewertung des besten Paars 52.08
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I31 + I22
    Lehm 10 / Lehm 9 / Erz 6 + Getreide 10 / Schafe 8 / Holz 3
  • I30 + I22
    Lehm 9 / Erz 6 / Holz 3 + Getreide 10 / Schafe 8 / Holz 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I30 Lehm 9 / Erz 6 / Holz 3
    Startbewertung 46.04 · Bewertung des besten Paars 51.13
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I20 Schafe 9 / Erz 6 / Holz 3
    Startbewertung 45.09 · Bewertung des besten Paars 49.55
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I34 Erz 11 / Schafe 8 / Getreide 5
    Startbewertung 44.73 · Bewertung des besten Paars 50.46
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I30 + I22
    Lehm 9 / Erz 6 / Holz 3 + Getreide 10 / Schafe 8 / Holz 3
  • I20 + I33
    Schafe 9 / Erz 6 / Holz 3 + Lehm 9 / Getreide 4 / Holz 3

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I08 Schafe 11 / Getreide 10 / Lehm 8
    Startbewertung 44.27 · Bewertung des besten Paars 47.35
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I13 Getreide 10 / Lehm 8 / Schafe 3
    Startbewertung 44.27 · Bewertung des besten Paars 47.39
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I22 Getreide 10 / Schafe 8 / Holz 3
    Startbewertung 43.84 · Bewertung des besten Paars 49.31
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I20
    Schafe 11 / Getreide 10 / Lehm 8 + Schafe 9 / Erz 6 / Holz 3
  • I13 + I20
    Getreide 10 / Lehm 8 / Schafe 3 + Schafe 9 / Erz 6 / Holz 3

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I31 Lehm 10 / Lehm 9 / Erz 6
    Startbewertung 46.66 · Bewertung des besten Paars 51.06
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I03 Schafe 9 / Getreide 6 / Erz 4
    Startbewertung 44.06 · Bewertung des besten Paars 52.08
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I15 Schafe 9 / Erz 6 / Erz 4
    Startbewertung 43.00 · Bewertung des besten Paars 49.21
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I31 + I22
    Lehm 10 / Lehm 9 / Erz 6 + Getreide 10 / Schafe 8 / Holz 3
  • I03 + I08
    Schafe 9 / Getreide 6 / Erz 4 + Schafe 11 / Getreide 10 / Lehm 8

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I30 Lehm 9 / Erz 6 / Holz 3
    Startbewertung 45.09 · Bewertung des besten Paars 51.13
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I20 Schafe 9 / Erz 6 / Holz 3
    Startbewertung 44.72 · Bewertung des besten Paars 49.55
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I34 Erz 11 / Schafe 8 / Getreide 5
    Startbewertung 42.54 · Bewertung des besten Paars 50.46
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I30 + I22
    Lehm 9 / Erz 6 / Holz 3 + Getreide 10 / Schafe 8 / Holz 3
  • I20 + I08
    Schafe 9 / Erz 6 / Holz 3 + Schafe 11 / Getreide 10 / Lehm 8

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I08 Schafe 11 / Getreide 10 / Lehm 8
    Startbewertung 42.59 · Bewertung des besten Paars 47.35
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I13 Getreide 10 / Lehm 8 / Schafe 3
    Startbewertung 42.54 · Bewertung des besten Paars 47.39
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I22 Getreide 10 / Schafe 8 / Holz 3
    Startbewertung 42.10 · Bewertung des besten Paars 49.31
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I32
    Schafe 11 / Getreide 10 / Lehm 8 + Schafe 8 / Getreide 4 / Holz 3
  • I13 + I32
    Getreide 10 / Lehm 8 / Schafe 3 + Schafe 8 / Getreide 4 / Holz 3

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I13 Getreide 10 / Lehm 8 / Schafe 3
    Startbewertung 43.08 · Bewertung des besten Paars 47.39
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I22 Getreide 10 / Schafe 8 / Holz 3
    Startbewertung 43.05 · Bewertung des besten Paars 49.31
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I08 Schafe 11 / Getreide 10 / Lehm 8
    Startbewertung 43.03 · Bewertung des besten Paars 47.35
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I13 + I34
    Getreide 10 / Lehm 8 / Schafe 3 + Erz 11 / Schafe 8 / Getreide 5
  • I22 + I33
    Getreide 10 / Schafe 8 / Holz 3 + Lehm 9 / Getreide 4 / Holz 3

Rohstoffprofil

Holz 8
Lehm 12
Schafe 13
Getreide 15
Erz 10

Knappheit und Überfluss

Knapp
Holz, Erz
Reichlich
Getreide, Schafe

Beste Hafenstarts

  • I01 Schafe 11 / Getreide 6
    Hafen 3:1, Wert 10.33
  • I04 Getreide 6 / Erz 4
    Hafen Schafe, Wert 9.68
  • I40 Lehm 10 / Holz 5
    Hafen Erz, Wert 8.98
  • I11 Lehm 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I14 Lehm 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53

Kartennotizen

Kanonische Karte
https://catan.soft2u.ro/map/3YU?lang=de
Generatorlink
https://catan.soft2u.ro/de?map=3YU
Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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