Mapa #3YU
Este tablero favorece el crecimiento de las ciudades.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I39 + I03. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I03 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Madera, Mineral. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Trigo que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I03 Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 4
General 16.84, producción 12.00, carreteras 8.90, ciudades 10.61.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I03 | Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 4 | 16.84 | 4.94 | - |
| 2 | I30 | Arcilla 9 / Mineral 6 / Madera 3 | 16.53 | 6.31 | - |
| 3 | I20 | Ovejas 9 / Mineral 6 / Madera 3 | 16.28 | 5.59 | - |
| 4 | I34 | Mineral 11 / Ovejas 8 / Trigo 5 | 15.58 | 4.29 | - |
| 5 | I32 | Ovejas 8 / Trigo 4 / Madera 3 | 15.46 | 6.55 | - |
| 6 | I31 | Arcilla 10 / Arcilla 9 / Mineral 6 | 15.37 | 5.77 | - |
| 7 | I15 | Ovejas 9 / Mineral 6 / Mineral 4 | 15.19 | 5.24 | - |
| 8 | I22 | Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 3 | 15.14 | 5.62 | - |
| 9 | I13 | Trigo 10 / Arcilla 8 / Ovejas 3 | 14.80 | 5.14 | - |
| 10 | I33 | Arcilla 9 / Trigo 4 / Madera 3 | 14.69 | 7.21 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 52.08Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I03 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.
Pareja 2
Puntuación 51.13Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I03 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.
Pareja 3
Puntuación 51.06Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios. Este comienzo favorece las ciudades y las cartas de desarrollo. Coloca I03 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.
Pareja 4
Puntuación 50.46Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I39 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 2 Arcilla.
Pareja 5
Puntuación 49.79Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I30 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Mineral.
Pareja 6
Puntuación 49.78Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I30 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Mineral.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I31 Arcilla 10 / Arcilla 9 / Mineral 6Puntuación inicial 46.66 · Puntuación de la mejor pareja 51.06Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I22 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I30 Arcilla 9 / Mineral 6 / Madera 3Puntuación inicial 45.83 · Puntuación de la mejor pareja 51.13Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I22 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I39 Arcilla 10 / Arcilla 9 / Madera 5Puntuación inicial 45.47 · Puntuación de la mejor pareja 52.08Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I31 + I22Arcilla 10 / Arcilla 9 / Mineral 6 + Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 3
-
I30 + I22Arcilla 9 / Mineral 6 / Madera 3 + Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 3
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
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I30 Arcilla 9 / Mineral 6 / Madera 3Puntuación inicial 46.04 · Puntuación de la mejor pareja 51.13Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I22 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I20 Ovejas 9 / Mineral 6 / Madera 3Puntuación inicial 45.09 · Puntuación de la mejor pareja 49.55Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I33 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I34 Mineral 11 / Ovejas 8 / Trigo 5Puntuación inicial 44.73 · Puntuación de la mejor pareja 50.46Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I30 + I22Arcilla 9 / Mineral 6 / Madera 3 + Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 3
-
I20 + I33Ovejas 9 / Mineral 6 / Madera 3 + Arcilla 9 / Trigo 4 / Madera 3
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I08 Ovejas 11 / Trigo 10 / Arcilla 8Puntuación inicial 44.27 · Puntuación de la mejor pareja 47.35Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I13 Trigo 10 / Arcilla 8 / Ovejas 3Puntuación inicial 44.27 · Puntuación de la mejor pareja 47.39Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I22 Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 3Puntuación inicial 43.84 · Puntuación de la mejor pareja 49.31Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I08 + I20Ovejas 11 / Trigo 10 / Arcilla 8 + Ovejas 9 / Mineral 6 / Madera 3
-
I13 + I20Trigo 10 / Arcilla 8 / Ovejas 3 + Ovejas 9 / Mineral 6 / Madera 3
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I31 Arcilla 10 / Arcilla 9 / Mineral 6Puntuación inicial 46.66 · Puntuación de la mejor pareja 51.06Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I22 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I03 Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 4Puntuación inicial 44.06 · Puntuación de la mejor pareja 52.08Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I08 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
-
I15 Ovejas 9 / Mineral 6 / Mineral 4Puntuación inicial 43.00 · Puntuación de la mejor pareja 49.21Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I08 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I31 + I22Arcilla 10 / Arcilla 9 / Mineral 6 + Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 3
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I03 + I08Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 4 + Ovejas 11 / Trigo 10 / Arcilla 8
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I30 Arcilla 9 / Mineral 6 / Madera 3Puntuación inicial 45.09 · Puntuación de la mejor pareja 51.13Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I22 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I20 Ovejas 9 / Mineral 6 / Madera 3Puntuación inicial 44.72 · Puntuación de la mejor pareja 49.55Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I08 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I34 Mineral 11 / Ovejas 8 / Trigo 5Puntuación inicial 42.54 · Puntuación de la mejor pareja 50.46Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I30 + I22Arcilla 9 / Mineral 6 / Madera 3 + Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 3
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I20 + I08Ovejas 9 / Mineral 6 / Madera 3 + Ovejas 11 / Trigo 10 / Arcilla 8
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I08 Ovejas 11 / Trigo 10 / Arcilla 8Puntuación inicial 42.59 · Puntuación de la mejor pareja 47.35Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I13 Trigo 10 / Arcilla 8 / Ovejas 3Puntuación inicial 42.54 · Puntuación de la mejor pareja 47.39Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
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I22 Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 3Puntuación inicial 42.10 · Puntuación de la mejor pareja 49.31Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I33 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I08 + I32Ovejas 11 / Trigo 10 / Arcilla 8 + Ovejas 8 / Trigo 4 / Madera 3
-
I13 + I32Trigo 10 / Arcilla 8 / Ovejas 3 + Ovejas 8 / Trigo 4 / Madera 3
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I13 Trigo 10 / Arcilla 8 / Ovejas 3Puntuación inicial 43.08 · Puntuación de la mejor pareja 47.39Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
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I22 Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 3Puntuación inicial 43.05 · Puntuación de la mejor pareja 49.31Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I33 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I08 Ovejas 11 / Trigo 10 / Arcilla 8Puntuación inicial 43.03 · Puntuación de la mejor pareja 47.35Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I13 + I34Trigo 10 / Arcilla 8 / Ovejas 3 + Mineral 11 / Ovejas 8 / Trigo 5
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I22 + I33Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 3 + Arcilla 9 / Trigo 4 / Madera 3
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
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I01 Ovejas 11 / Trigo 6Puerto 3:1, puntuación 10.33
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I04 Trigo 6 / Mineral 4Puerto Ovejas, puntuación 9.68
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I40 Arcilla 10 / Madera 5Puerto Mineral, puntuación 8.98
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I11 Arcilla 8Puerto 3:1, puntuación 8.53
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I14 Arcilla 8Puerto 3:1, puntuación 8.53