Analyse van opgeslagen kaarten

Kaart #47

Dit bord biedt goede kansen om steden te ontwikkelen.

▶ Practise this board Klassiek voor 3–4 spelers Zitplaatsadvies voor 3 spelers, 4 spelers
stadgericht havengericht gepolariseerd baksteen schaars
Opgeslagen op
2025-04-28 15:18:57
Kruispunten
54
Havenvakken
9
Beste paarscore
51.74

Interactieve nederzettings- en wegenplaatsing

Kies drie of vier spelers en je zitplaats. Leg daarna elke nederzetting en eerste weg vast in de normale slangvolgorde. Bezette en aangrenzende geblokkeerde kruispunten vallen af; aanbevelingen worden na elke volledige beurt bijgewerkt.

Hoeveel spelers zitten er aan tafel?
Op welke zitplaats speel je?

Bord beoordelen

De klassieke bordweergave toont kruispuntkwaliteit direct op de kaart en laat in elke interactieve beurt de aangrenzende eerste wegen zien.

Dorpen- en wegenkaart
Kies een dorp en daarna de gemarkeerde aangrenzende weg.
Kies hierboven je zitplaats om de interactieve plaatsing te starten.
Veeg opzij om het bord te bekijken; gemarkeerde wegen hebben grote aanraakvlakken.
Baksteen 5 5 T1 Hout 9 9 T2 Schapen 8 8 T3 Erts 12 12 T4 Hout 11 11 T5 Baksteen 11 11 T6 Hout 10 10 T7 Graan 8 8 T8 Schapen 10 10 T9 Graan 4 4 T10 Erts 6 6 T11 Graan 4 4 T12 Graan 9 9 T13 Hout 3 3 T14 Woestijn T15 Baksteen 5 5 T16 Schapen 2 2 T17 Erts 6 6 T18 Schapen 3 3 T19 I01 = Hout 9 / Baksteen 5 I01 8 I02 = Hout 11 / Hout 9 / Baksteen 5 I02 10 I03 = Erts 12 / Hout 11 / Baksteen 5 I03 I04 = Erts 12 / Baksteen 5 I04 I05 = Baksteen 5 I05 I06 = Baksteen 5 I06 I07 = Hout 9 / Schapen 8 I07 I08 = Baksteen 11 / Hout 9 / Schapen 8 I08 2 I09 = Hout 11 / Baksteen 11 / Hout 9 I09 I10 = Hout 9 I10 I11 = Schapen 8 I11 I12 = Hout 10 / Schapen 8 I12 I13 = Baksteen 11 / Hout 10 / Schapen 8 I13 4 I14 = Schapen 8 I14 I15 = Erts 12 / Hout 11 / Schapen 10 I15 I16 = Erts 12 / Schapen 10 / Graan 8 I16 I17 = Erts 12 / Graan 8 I17 I18 = Erts 12 I18 I19 = Hout 11 / Baksteen 11 / Graan 4 I19 I20 = Hout 11 / Schapen 10 / Graan 4 I20 I21 = Baksteen 11 / Hout 10 / Erts 6 I21 5 I22 = Baksteen 11 / Erts 6 / Graan 4 I22 6 I23 = Hout 10 I23 I24 = Hout 10 / Graan 4 I24 I25 = Hout 10 / Erts 6 / Graan 4 I25 3 I26 = Schapen 10 / Graan 9 / Graan 8 I26 7 I27 = Graan 9 / Graan 8 I27 I28 = Graan 8 I28 I29 = Graan 8 I29 I30 = Schapen 10 / Graan 4 / Hout 3 I30 I31 = Schapen 10 / Graan 9 / Hout 3 I31 9 I32 = Erts 6 / Graan 4 I32 I33 = Graan 4 / Hout 3 I33 I34 = Erts 6 / Baksteen 5 / Graan 4 I34 1 I35 = Erts 6 / Baksteen 5 I35 I36 = Graan 4 I36 I37 = Graan 4 I37 I38 = Baksteen 5 / Graan 4 I38 I39 = Graan 9 / Hout 3 / Schapen 2 I39 I40 = Graan 9 / Schapen 2 I40 I41 = Graan 9 I41 I42 = Erts 6 / Hout 3 I42 I43 = Erts 6 / Hout 3 / Schapen 2 I43 I44 = Baksteen 5 / Schapen 3 I44 I45 = Erts 6 / Schapen 3 I45 I46 = Baksteen 5 I46 I47 = Baksteen 5 / Schapen 3 I47 I48 = Erts 6 / Schapen 2 I48 I49 = Schapen 2 I49 I50 = Schapen 2 I50 I51 = Erts 6 / Schapen 3 I51 I52 = Erts 6 I52 I53 = Schapen 3 I53 I54 = Schapen 3 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schapen Schapen Baksteen Baksteen 3:1 3:1 Hout Hout Erts Erts Graan Graan 3:1 3:1

Eerste bordbeoordeling

Overweeg I34 + I08 voor je twee nederzettingen. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I08 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.

Zo pak je het aan

  • Het bord produceert relatief weinig Baksteen; zorg voor een bron of een manier om ervoor te ruilen.
  • Het bord produceert meer Graan dan de meeste andere grondstoffen; bekijk of een bijpassende haven bij je opening past.
  • Dit zijn startplannen, geen beloften: de dobbelstenen, de struikrover en andere spelers kunnen ze veranderen.
  • Vergelijk de getallen als gemiddelden over langere tijd, niet als een aftelling tot je volgende bouwwerk.

Beste eerste beoordeling

I34 Erts 6 / Baksteen 5 / Graan 4

Totaal 16.97, productie 12.00, weg 9.54, stad 10.36.

Beste startkruispunten

Dit zijn de beste starts met één nederzetting, zonder rekening te houden met keuzevolgorde of paartiming.

# Plek Beoordeling Totaal Toekomst Haven
1 I34 Erts 6 / Baksteen 5 / Graan 4 16.97 5.03 -
2 I08 Baksteen 11 / Hout 9 / Schapen 8 16.29 6.01 -
3 I25 Hout 10 / Erts 6 / Graan 4 16.05 5.58 -
4 I13 Baksteen 11 / Hout 10 / Schapen 8 15.75 7.37 -
5 I21 Baksteen 11 / Hout 10 / Erts 6 15.28 6.02 -
6 I22 Baksteen 11 / Erts 6 / Graan 4 14.98 5.28 -
7 I26 Schapen 10 / Graan 9 / Graan 8 14.55 3.74 -
8 I01 Hout 9 / Baksteen 5 13.66 4.16 3:1
9 I31 Schapen 10 / Graan 9 / Hout 3 13.61 4.41 -
10 I02 Hout 11 / Hout 9 / Baksteen 5 13.36 5.58 -

Beste startparen

Paarscores weerspiegelen gezamenlijke productie, dekking, getaloverlap, havensteun en flexibiliteit op lange termijn.

Beste paar

Score 51.74
I34 + I08
Erts 6 / Baksteen 5 / Graan 4 + Baksteen 11 / Hout 9 / Schapen 8
Dekking: Hout, Schapen, Baksteen, Erts, Graan

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I08 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.

Paar 2

Score 50.30
I34 + I13
Erts 6 / Baksteen 5 / Graan 4 + Baksteen 11 / Hout 10 / Schapen 8
Dekking: Schapen, Baksteen, Hout, Erts, Graan

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I13 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.

Paar 3

Score 49.39
I26 + I08
Schapen 10 / Graan 9 / Graan 8 + Baksteen 11 / Hout 9 / Schapen 8
Dekking: Hout, Schapen, Baksteen, Graan

Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I08 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.

Paar 4

Score 49.04
I25 + I08
Hout 10 / Erts 6 / Graan 4 + Baksteen 11 / Hout 9 / Schapen 8
Dekking: Hout, Schapen, Baksteen, Erts, Graan

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I08 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.

Paar 5

Score 48.96
I26 + I34
Schapen 10 / Graan 9 / Graan 8 + Erts 6 / Baksteen 5 / Graan 4
Dekking: Graan, Schapen, Erts, Baksteen

Om wegen te bouwen moet je Hout via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij steden en ontwikkelingskaarten. Plaats I34 als tweede om met 1 Baksteen, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.

Paar 6

Score 48.94
I26 + I21
Schapen 10 / Graan 9 / Graan 8 + Baksteen 11 / Hout 10 / Erts 6
Dekking: Baksteen, Hout, Erts, Graan, Schapen

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I21 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Erts te beginnen.

Zitplaatsplannen

Je plaats in de beurtvolgorde beïnvloedt welke plekken voor nederzettingen nog vrij kunnen zijn. Vergelijk de aanbevolen eerste nederzettingen en de tweede nederzettingen die daarbij passen.

Spel met 3 spelers

Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.

Speler 1

Begin met meerdere mogelijkheden

Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.

Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.

Aanbevolen starts
  • I34 Erts 6 / Baksteen 5 / Graan 4
    Startscore 43.51 · Score van het beste paar 51.74
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I20 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I26 Schapen 10 / Graan 9 / Graan 8
    Startscore 41.68 · Score van het beste paar 49.39
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I43 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
  • I08 Baksteen 11 / Hout 9 / Schapen 8
    Startscore 40.68 · Score van het beste paar 51.74
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I19 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I34 + I20
    Erts 6 / Baksteen 5 / Graan 4 + Hout 11 / Schapen 10 / Graan 4
  • I26 + I43
    Schapen 10 / Graan 9 / Graan 8 + Erts 6 / Hout 3 / Schapen 2

Speler 2

Houd een alternatief achter de hand

Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.

Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.

Aanbevolen starts
  • I02 Hout 11 / Hout 9 / Baksteen 5
    Startscore 43.30 · Score van het beste paar 48.62
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I26 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I22 Baksteen 11 / Erts 6 / Graan 4
    Startscore 42.65 · Score van het beste paar 48.48
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I02 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
  • I01 Hout 9 / Baksteen 5
    Startscore 41.46 · Score van het beste paar 45.81
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I26 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I02 + I26
    Hout 11 / Hout 9 / Baksteen 5 + Schapen 10 / Graan 9 / Graan 8
  • I22 + I02
    Baksteen 11 / Erts 6 / Graan 4 + Hout 11 / Hout 9 / Baksteen 5

Speler 3

Plan beide nederzettingen samen

Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.

Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.

Aanbevolen starts
  • I02 Hout 11 / Hout 9 / Baksteen 5
    Startscore 43.82 · Score van het beste paar 48.62
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I26 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I01 Hout 9 / Baksteen 5
    Startscore 42.20 · Score van het beste paar 45.81
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I26 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I30 Schapen 10 / Graan 4 / Hout 3
    Startscore 41.02 · Score van het beste paar 45.77
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I21 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I02 + I26
    Hout 11 / Hout 9 / Baksteen 5 + Schapen 10 / Graan 9 / Graan 8
  • I01 + I26
    Hout 9 / Baksteen 5 + Schapen 10 / Graan 9 / Graan 8

Spel met 4 spelers

Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.

Speler 1

Begin met meerdere mogelijkheden

Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.

Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.

Aanbevolen starts
  • I34 Erts 6 / Baksteen 5 / Graan 4
    Startscore 43.13 · Score van het beste paar 51.74
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I12 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I26 Schapen 10 / Graan 9 / Graan 8
    Startscore 40.14 · Score van het beste paar 49.39
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I43 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
  • I25 Hout 10 / Erts 6 / Graan 4
    Startscore 38.95 · Score van het beste paar 49.04
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I43 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I34 + I12
    Erts 6 / Baksteen 5 / Graan 4 + Hout 10 / Schapen 8
  • I26 + I43
    Schapen 10 / Graan 9 / Graan 8 + Erts 6 / Hout 3 / Schapen 2

Speler 2

Houd een alternatief achter de hand

Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.

Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.

Aanbevolen starts
  • I22 Baksteen 11 / Erts 6 / Graan 4
    Startscore 39.34 · Score van het beste paar 48.48
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I12 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I21 Baksteen 11 / Hout 10 / Erts 6
    Startscore 38.93 · Score van het beste paar 48.94
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I30 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I02 Hout 11 / Hout 9 / Baksteen 5
    Startscore 38.29 · Score van het beste paar 48.62
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I43 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Graan via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I22 + I12
    Baksteen 11 / Erts 6 / Graan 4 + Hout 10 / Schapen 8
  • I21 + I30
    Baksteen 11 / Hout 10 / Erts 6 + Schapen 10 / Graan 4 / Hout 3

Speler 3

Vul ontbrekende grondstoffen aan bij je tweede keuze

Je kiest laat in de eerste ronde en vroeg in de tweede; zoek grondstoffen die elkaar aanvullen.

Prioriteit: Vergelijk wat je tweede nederzetting toevoegt, niet alleen hoe sterk die op zichzelf lijkt.

Aanbevolen starts
  • I30 Schapen 10 / Graan 4 / Hout 3
    Startscore 40.57 · Score van het beste paar 45.77
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I02 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I20 Hout 11 / Schapen 10 / Graan 4
    Startscore 40.52 · Score van het beste paar 45.97
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I02 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I02 Hout 11 / Hout 9 / Baksteen 5
    Startscore 40.16 · Score van het beste paar 48.62
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I30 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I30 + I02
    Schapen 10 / Graan 4 / Hout 3 + Hout 11 / Hout 9 / Baksteen 5
  • I20 + I02
    Hout 11 / Schapen 10 / Graan 4 + Hout 11 / Hout 9 / Baksteen 5

Speler 4

Plan beide nederzettingen samen

Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.

Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.

Aanbevolen starts
  • I30 Schapen 10 / Graan 4 / Hout 3
    Startscore 40.75 · Score van het beste paar 45.77
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I21 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I20 Hout 11 / Schapen 10 / Graan 4
    Startscore 40.69 · Score van het beste paar 45.97
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I21 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I43 Erts 6 / Hout 3 / Schapen 2
    Startscore 39.61 · Score van het beste paar 44.47
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I26 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I30 + I21
    Schapen 10 / Graan 4 / Hout 3 + Baksteen 11 / Hout 10 / Erts 6
  • I20 + I21
    Hout 11 / Schapen 10 / Graan 4 + Baksteen 11 / Hout 10 / Erts 6

Grondstoffenprofiel

Hout 11
Baksteen 10
Schapen 11
Graan 15
Erts 11

Schaarste en overvloed

Schaars
Baksteen
Overvloedig
Graan

Beste havenstarts

  • I01 Hout 9 / Baksteen 5
    Haven 3:1, score 10.58
  • I38 Baksteen 5 / Graan 4
    Haven Hout, score 8.98
  • I11 Schapen 8
    Haven 3:1, score 8.53
  • I14 Schapen 8
    Haven 3:1, score 8.53
  • I28 Graan 8
    Haven 3:1, score 8.53

Kaartnotities

Canonieke kaart
https://catan.soft2u.ro/map/47?lang=nl
Generatorlink
https://catan.soft2u.ro/nl?map=47
Bordtype
Klassiek voor 3–4 spelers
Trakteer me op koffie