Analyse gespeicherter Karten

Karte #4LQ

Wähle deine erste Siedlung sorgfältig: Die besten Plätze heben sich deutlich ab.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
hafenorientiert polarisiert Lehm knapp
Gespeichert am
2026-07-20 11:47:10
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
52.01

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Wüste T1 Getreide 5 5 T2 Schafe 10 10 T3 Schafe 9 9 T4 Holz 6 6 T5 Lehm 10 10 T6 Getreide 4 4 T7 Erz 8 8 T8 Holz 11 11 T9 Erz 3 3 T10 Holz 6 6 T11 Lehm 2 2 T12 Erz 11 11 T13 Schafe 3 3 T14 Holz 5 5 T15 Getreide 9 9 T16 Lehm 8 8 T17 Getreide 4 4 T18 Schafe 12 12 T19 I01 = Getreide 5 I01 I02 = Holz 6 / Getreide 5 I02 I03 = Schafe 9 / Holz 6 I03 I04 = Schafe 9 I04 I05 = I05 I06 = I06 I07 = Schafe 10 / Getreide 5 I07 I08 = Schafe 10 / Lehm 10 / Getreide 5 I08 7 I09 = Lehm 10 / Holz 6 / Getreide 5 I09 1 I10 = Getreide 5 I10 I11 = Schafe 10 I11 I12 = Schafe 10 / Getreide 4 I12 I13 = Schafe 10 / Lehm 10 / Getreide 4 I13 I14 = Schafe 10 I14 I15 = Holz 11 / Schafe 9 / Holz 6 I15 I16 = Holz 11 / Schafe 9 / Erz 8 I16 4 I17 = Schafe 9 / Erz 8 I17 I18 = Schafe 9 I18 I19 = Lehm 10 / Holz 6 / Erz 3 I19 5 I20 = Holz 11 / Holz 6 / Erz 3 I20 I21 = Lehm 10 / Holz 6 / Getreide 4 I21 2 I22 = Lehm 10 / Holz 6 / Erz 3 I22 6 I23 = Getreide 4 I23 I24 = Getreide 4 / Lehm 2 I24 I25 = Holz 6 / Getreide 4 / Lehm 2 I25 I26 = Holz 11 / Erz 11 / Erz 8 I26 I27 = Erz 11 / Erz 8 I27 I28 = Erz 8 I28 I29 = Erz 8 I29 I30 = Holz 11 / Erz 3 / Schafe 3 I30 I31 = Holz 11 / Erz 11 / Schafe 3 I31 I32 = Holz 6 / Holz 5 / Erz 3 I32 I33 = Holz 5 / Erz 3 / Schafe 3 I33 I34 = Getreide 9 / Holz 6 / Lehm 2 I34 10 I35 = Getreide 9 / Holz 6 / Holz 5 I35 3 I36 = Lehm 2 I36 I37 = Lehm 2 I37 I38 = Getreide 9 / Lehm 2 I38 I39 = Erz 11 / Lehm 8 / Schafe 3 I39 I40 = Erz 11 / Lehm 8 I40 I41 = Erz 11 I41 I42 = Holz 5 / Getreide 4 / Schafe 3 I42 I43 = Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3 I43 8 I44 = Schafe 12 / Getreide 9 / Holz 5 I44 I45 = Schafe 12 / Holz 5 / Getreide 4 I45 I46 = Getreide 9 I46 I47 = Schafe 12 / Getreide 9 I47 I48 = Lehm 8 / Getreide 4 I48 9 I49 = Lehm 8 I49 I50 = Lehm 8 I50 I51 = Schafe 12 / Getreide 4 I51 I52 = Getreide 4 I52 I53 = Schafe 12 I53 I54 = Schafe 12 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I16 + I09 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I09 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm, Erz, Schafe. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I35 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I09 Lehm 10 / Holz 6 / Getreide 5

Gesamt 17.46, Produktion 12.00, Straße 11.15, Stadt 8.37.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I09 Lehm 10 / Holz 6 / Getreide 5 17.46 6.51 -
2 I21 Lehm 10 / Holz 6 / Getreide 4 16.38 6.26 -
3 I35 Getreide 9 / Holz 6 / Holz 5 16.36 6.17 -
4 I16 Holz 11 / Schafe 9 / Erz 8 15.55 3.30 -
5 I19 Lehm 10 / Holz 6 / Erz 3 15.42 6.04 -
6 I22 Lehm 10 / Holz 6 / Erz 3 15.41 6.02 -
7 I08 Schafe 10 / Lehm 10 / Getreide 5 15.41 6.04 -
8 I43 Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3 15.07 4.99 -
9 I48 Lehm 8 / Getreide 4 14.94 4.99 Getreide
10 I34 Getreide 9 / Holz 6 / Lehm 2 14.89 5.23 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 52.01
I16 + I09
Holz 11 / Schafe 9 / Erz 8 + Lehm 10 / Holz 6 / Getreide 5
Abdeckung: Getreide, Holz, Lehm, Schafe, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I09 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 2

Wert 50.35
I35 + I43
Getreide 9 / Holz 6 / Holz 5 + Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3
Abdeckung: Holz, Getreide, Schafe, Lehm

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I43 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 50.31
I16 + I21
Holz 11 / Schafe 9 / Erz 8 + Lehm 10 / Holz 6 / Getreide 4
Abdeckung: Schafe, Erz, Holz, Lehm, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I21 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 4

Wert 50.27
I15 + I09
Holz 11 / Schafe 9 / Holz 6 + Lehm 10 / Holz 6 / Getreide 5
Abdeckung: Getreide, Holz, Lehm, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I09 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 50.26
I35 + I09
Getreide 9 / Holz 6 / Holz 5 + Lehm 10 / Holz 6 / Getreide 5
Abdeckung: Getreide, Holz, Lehm

Keine der beiden Siedlungen liefert Schafe, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I09 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 6

Wert 49.99
I35 + I39
Getreide 9 / Holz 6 / Holz 5 + Erz 11 / Lehm 8 / Schafe 3
Abdeckung: Holz, Getreide, Erz, Schafe, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I39 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I08 Schafe 10 / Lehm 10 / Getreide 5
    Startbewertung 45.03 · Bewertung des besten Paars 49.91
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I19 Lehm 10 / Holz 6 / Erz 3
    Startbewertung 44.72 · Bewertung des besten Paars 48.69
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I09 Lehm 10 / Holz 6 / Getreide 5
    Startbewertung 43.64 · Bewertung des besten Paars 52.01
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I19
    Schafe 10 / Lehm 10 / Getreide 5 + Lehm 10 / Holz 6 / Erz 3
  • I19 + I08
    Lehm 10 / Holz 6 / Erz 3 + Schafe 10 / Lehm 10 / Getreide 5

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I16 Holz 11 / Schafe 9 / Erz 8
    Startbewertung 45.77 · Bewertung des besten Paars 52.01
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I43 Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3
    Startbewertung 45.51 · Bewertung des besten Paars 50.35
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I15 Holz 11 / Schafe 9 / Holz 6
    Startbewertung 45.49 · Bewertung des besten Paars 50.27
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I16 + I43
    Holz 11 / Schafe 9 / Erz 8 + Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3
  • I43 + I35
    Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3 + Getreide 9 / Holz 6 / Holz 5

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I43 Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3
    Startbewertung 45.73 · Bewertung des besten Paars 50.35
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I39 Erz 11 / Lehm 8 / Schafe 3
    Startbewertung 45.52 · Bewertung des besten Paars 49.99
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I20 Holz 11 / Holz 6 / Erz 3
    Startbewertung 43.04 · Bewertung des besten Paars 46.08
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I35
    Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3 + Getreide 9 / Holz 6 / Holz 5
  • I39 + I35
    Erz 11 / Lehm 8 / Schafe 3 + Getreide 9 / Holz 6 / Holz 5

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I09 Lehm 10 / Holz 6 / Getreide 5
    Startbewertung 43.14 · Bewertung des besten Paars 52.01
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I35 Getreide 9 / Holz 6 / Holz 5
    Startbewertung 42.12 · Bewertung des besten Paars 50.35
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I40 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
  • I43 Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3
    Startbewertung 41.77 · Bewertung des besten Paars 50.35
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I09 + I33
    Lehm 10 / Holz 6 / Getreide 5 + Holz 5 / Erz 3 / Schafe 3
  • I35 + I40
    Getreide 9 / Holz 6 / Holz 5 + Erz 11 / Lehm 8

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I43 Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3
    Startbewertung 41.77 · Bewertung des besten Paars 50.35
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I21 Lehm 10 / Holz 6 / Getreide 4
    Startbewertung 41.56 · Bewertung des besten Paars 50.31
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I22 Lehm 10 / Holz 6 / Erz 3
    Startbewertung 41.43 · Bewertung des besten Paars 48.68
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I20
    Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3 + Holz 11 / Holz 6 / Erz 3
  • I21 + I03
    Lehm 10 / Holz 6 / Getreide 4 + Schafe 9 / Holz 6

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I43 Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3
    Startbewertung 41.77 · Bewertung des besten Paars 50.35
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I39 Erz 11 / Lehm 8 / Schafe 3
    Startbewertung 41.71 · Bewertung des besten Paars 49.99
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I42 Holz 5 / Getreide 4 / Schafe 3
    Startbewertung 41.19 · Bewertung des besten Paars 46.83
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I20
    Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3 + Holz 11 / Holz 6 / Erz 3
  • I39 + I42
    Erz 11 / Lehm 8 / Schafe 3 + Holz 5 / Getreide 4 / Schafe 3

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I43 Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3
    Startbewertung 44.91 · Bewertung des besten Paars 50.35
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I39 Erz 11 / Lehm 8 / Schafe 3
    Startbewertung 42.63 · Bewertung des besten Paars 49.99
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I33 Holz 5 / Erz 3 / Schafe 3
    Startbewertung 41.78 · Bewertung des besten Paars 46.63
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I16
    Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3 + Holz 11 / Schafe 9 / Erz 8
  • I39 + I42
    Erz 11 / Lehm 8 / Schafe 3 + Holz 5 / Getreide 4 / Schafe 3

Rohstoffprofil

Holz 16
Lehm 9
Schafe 10
Getreide 14
Erz 9

Knappheit und Überfluss

Knapp
Lehm, Erz, Schafe
Reichlich
Holz, Getreide

Beste Hafenstarts

  • I48 Lehm 8 / Getreide 4
    Hafen Getreide, Wert 12.11
  • I40 Erz 11 / Lehm 8
    Hafen Erz, Wert 10.60
  • I04 Schafe 9
    Hafen Schafe, Wert 9.72
  • I18 Schafe 9
    Hafen Schafe, Wert 9.72
  • I28 Erz 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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