Análisis de mapa guardado

Mapa #57

Este tablero clásico es carrera de carreteras, orientado a puertos, polarizado, escasez de arcilla.

Clásico para 3–4 jugadores Consejos por turno para 3 jugadores, 4 jugadores
carrera de carreteras orientado a puertos polarizado escasez de arcilla
Guardado el
2025-05-24 21:30:54
Intersecciones
54
Posiciones de puertos
9
Mejor puntuación de pareja
53.17

Colocación interactiva de poblados y carreteras

Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.

¿Cuántos jugadores hay en la mesa?
¿En qué turno juegas?

Lectura del tablero

La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.

Mapa de poblados y carreteras
Elige un poblado y después la carretera adyacente resaltada.
Elige tu posición arriba para iniciar la colocación interactiva.
Desliza lateralmente para explorar el tablero; las carreteras resaltadas tienen áreas táctiles amplias.
Madera 5 5 T1 Madera 8 8 T2 Trigo 12 12 T3 Mineral 8 8 T4 Mineral 2 2 T5 Ovejas 4 4 T6 Arcilla 3 3 T7 Trigo 11 11 T8 Madera 11 11 T9 Ovejas 9 9 T10 Trigo 6 6 T11 Ovejas 9 9 T12 Desierto T13 Arcilla 10 10 T14 Arcilla 4 4 T15 Mineral 5 5 T16 Madera 6 6 T17 Ovejas 10 10 T18 Trigo 3 3 T19 I01 = Madera 8 / Madera 5 I01 8 I02 = Madera 8 / Madera 5 / Mineral 2 I02 I03 = Mineral 8 / Madera 5 / Mineral 2 I03 I04 = Mineral 8 / Madera 5 I04 I05 = Madera 5 I05 I06 = Madera 5 I06 I07 = Trigo 12 / Madera 8 I07 I08 = Trigo 12 / Madera 8 / Ovejas 4 I08 I09 = Madera 8 / Ovejas 4 / Mineral 2 I09 I10 = Madera 8 I10 I11 = Trigo 12 I11 I12 = Trigo 12 / Arcilla 3 I12 I13 = Trigo 12 / Ovejas 4 / Arcilla 3 I13 I14 = Trigo 12 I14 I15 = Madera 11 / Mineral 8 / Mineral 2 I15 I16 = Trigo 11 / Madera 11 / Mineral 8 I16 I17 = Trigo 11 / Mineral 8 I17 I18 = Mineral 8 I18 I19 = Ovejas 9 / Ovejas 4 / Mineral 2 I19 I20 = Madera 11 / Ovejas 9 / Mineral 2 I20 I21 = Trigo 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3 I21 6 I22 = Ovejas 9 / Trigo 6 / Ovejas 4 I22 7 I23 = Arcilla 3 I23 I24 = Ovejas 9 / Arcilla 3 I24 I25 = Ovejas 9 / Trigo 6 / Arcilla 3 I25 4 I26 = Trigo 11 / Madera 11 I26 I27 = Trigo 11 I27 I28 = Trigo 11 I28 I29 = Trigo 11 I29 I30 = Madera 11 / Arcilla 10 / Ovejas 9 I30 9 I31 = Madera 11 / Arcilla 10 I31 I32 = Ovejas 9 / Trigo 6 / Arcilla 4 I32 2 I33 = Arcilla 10 / Ovejas 9 / Arcilla 4 I33 I34 = Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 5 I34 1 I35 = Trigo 6 / Mineral 5 / Arcilla 4 I35 3 I36 = Ovejas 9 I36 I37 = Ovejas 9 I37 I38 = Ovejas 9 / Mineral 5 I38 I39 = Arcilla 10 / Madera 6 I39 I40 = Madera 6 I40 I41 = I41 I42 = Arcilla 10 / Ovejas 10 / Arcilla 4 I42 I43 = Arcilla 10 / Ovejas 10 / Madera 6 I43 5 I44 = Mineral 5 / Arcilla 4 / Trigo 3 I44 10 I45 = Ovejas 10 / Arcilla 4 / Trigo 3 I45 I46 = Mineral 5 I46 I47 = Mineral 5 / Trigo 3 I47 I48 = Ovejas 10 / Madera 6 I48 I49 = Madera 6 I49 I50 = Madera 6 I50 I51 = Ovejas 10 / Trigo 3 I51 I52 = Ovejas 10 I52 I53 = Trigo 3 I53 I54 = Trigo 3 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Ovejas Ovejas Arcilla Arcilla 3:1 3:1 Madera Madera Mineral Mineral Trigo Trigo 3:1 3:1

Evaluación inicial del tablero

La mejor apertura general es I34 (Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 5); I34 es la mejor para ciudades, I43 para presionar con carreteras y I01 para empezar con puerto. La mejor pareja teórica es I34 (Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 5) + I43 (Arcilla 10 / Ovejas 10 / Madera 6). 24 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I43 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Cómo abordarlo

  • Recursos escasos: Arcilla, Trigo, Mineral.
  • Recursos abundantes: Madera, Ovejas.
  • Las recomendaciones por turno comparan cuatro estilos rivales hasta tu segunda elección. La presencia en los escenarios no es una probabilidad de seguir disponible.
  • Las estimaciones de construcción usan la producción media y el comercio con el banco o puertos propios. Excluyen intercambios entre jugadores, pérdidas por el ladrón y el orden de las tiradas.
  • Esta es la evaluación inicial del tablero. Durante la colocación, usa las indicaciones en directo y las recomendaciones restantes.
  • Segundo poblado preferido: I43. Sus cartas iniciales están incluidas en las estimaciones de apertura.
  • Con producción media, la pareja sugerida puede financiar una carretera a las 0.0 tiradas y una ciudad a las 12.0 (planes separados, no tiempos de espera esperados).

Mejor opción inmediata

I34 Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 5

General 18.26, producción 13.00, carreteras 9.59, ciudades 11.73.

Mejores intersecciones iniciales

Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.

# Posición Evaluación General Futuro Puerto
1 I34 Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 5 18.26 5.60 -
2 I32 Ovejas 9 / Trigo 6 / Arcilla 4 17.90 7.13 -
3 I35 Trigo 6 / Mineral 5 / Arcilla 4 17.48 5.49 -
4 I25 Ovejas 9 / Trigo 6 / Arcilla 3 16.57 6.43 -
5 I43 Arcilla 10 / Ovejas 10 / Madera 6 16.08 5.21 -
6 I21 Trigo 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3 15.59 6.48 -
7 I22 Ovejas 9 / Trigo 6 / Ovejas 4 15.55 6.27 -
8 I01 Madera 8 / Madera 5 14.89 4.69 3:1
9 I30 Madera 11 / Arcilla 10 / Ovejas 9 14.59 6.68 -
10 I44 Mineral 5 / Arcilla 4 / Trigo 3 14.36 5.35 -

Mejores parejas iniciales

Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.

Mejor pareja

Puntuación 53.17
I34 + I43
Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 5 + Arcilla 10 / Ovejas 10 / Madera 6
Cobertura: Trigo, Ovejas, Mineral, Arcilla, Madera

24 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I43 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 2

Puntuación 52.41
I35 + I43
Trigo 6 / Mineral 5 / Arcilla 4 + Arcilla 10 / Ovejas 10 / Madera 6
Cobertura: Trigo, Arcilla, Mineral, Madera, Ovejas

23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I43 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 3

Puntuación 51.99
I32 + I43
Ovejas 9 / Trigo 6 / Arcilla 4 + Arcilla 10 / Ovejas 10 / Madera 6
Cobertura: Ovejas, Trigo, Arcilla, Madera

23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I43 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 4

Puntuación 51.38
I32 + I34
Ovejas 9 / Trigo 6 / Arcilla 4 + Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 5
Cobertura: Ovejas, Trigo, Arcilla, Mineral

25 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Ciudad/desarrollo; sin producción directa de Madera; requiere intercambios. Coloca I34 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 5

Puntuación 50.39
I22 + I43
Ovejas 9 / Trigo 6 / Ovejas 4 + Arcilla 10 / Ovejas 10 / Madera 6
Cobertura: Ovejas, Trigo, Arcilla, Madera

23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I43 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 6

Puntuación 50.33
I03 + I34
Mineral 8 / Madera 5 / Mineral 2 + Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 5
Cobertura: Madera, Mineral, Trigo, Ovejas

23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Ciudad/desarrollo; sin producción directa de Arcilla; requiere intercambios. Coloca I34 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Planes por turno

El tablero no cambia, pero el valor de cada turno sí. Cada escenario ajusta las recomendaciones según el orden de ida y vuelta, las posiciones disputadas, las parejas alternativas y el potencial de expansión.

Partida de 3 jugadores

Con tres jugadores hay más alternativas, pero el turno 1 sigue esperando más, mientras el turno 3 puede combinar poblados en el cambio de sentido.

Jugador 1

Apertura sólida

El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.

Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I34 Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 5
    Puntuación por turno 46.69, potencial máximo de pareja 53.17
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 46.69, mínimo conservador 46.69. Segunda elección habitual: I30. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I35 Trigo 6 / Mineral 5 / Arcilla 4
    Puntuación por turno 46.37, potencial máximo de pareja 52.41
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 46.37, mínimo conservador 46.37. Segunda elección habitual: I30. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I32 Ovejas 9 / Trigo 6 / Arcilla 4
    Puntuación por turno 45.66, potencial máximo de pareja 51.99
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.96, mínimo conservador 45.10. Segunda elección habitual: I03. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I34 + I30
    Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 5 + Madera 11 / Arcilla 10 / Ovejas 9
  • I35 + I30
    Trigo 6 / Mineral 5 / Arcilla 4 + Madera 11 / Arcilla 10 / Ovejas 9

Jugador 2

Turno intermedio flexible

Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.

Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I32 Ovejas 9 / Trigo 6 / Arcilla 4
    Puntuación por turno 46.82, potencial máximo de pareja 51.99
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 46.82, mínimo conservador 46.82. Segunda elección habitual: I03. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I22 Ovejas 9 / Trigo 6 / Ovejas 4
    Puntuación por turno 44.90, potencial máximo de pareja 50.39
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.90, mínimo conservador 44.90. Segunda elección habitual: I03. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I21 Trigo 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3
    Puntuación por turno 43.20, potencial máximo de pareja 48.92
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.20, mínimo conservador 43.20. Segunda elección habitual: I03. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I32 + I03
    Ovejas 9 / Trigo 6 / Arcilla 4 + Mineral 8 / Madera 5 / Mineral 2
  • I22 + I03
    Ovejas 9 / Trigo 6 / Ovejas 4 + Mineral 8 / Madera 5 / Mineral 2

Jugador 3

Pareja en el cambio de sentido

El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.

Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I44 Mineral 5 / Arcilla 4 / Trigo 3
    Puntuación por turno 44.97, potencial máximo de pareja 49.11
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.15, mínimo conservador 44.63. Segunda elección habitual: I43. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I16 Trigo 11 / Madera 11 / Mineral 8
    Puntuación por turno 44.43, potencial máximo de pareja 49.03
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.67, mínimo conservador 44.00. Segunda elección habitual: I43. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I03 Mineral 8 / Madera 5 / Mineral 2
    Puntuación por turno 44.29, potencial máximo de pareja 50.33
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.69, mínimo conservador 43.53. Segunda elección habitual: I43. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I44 + I43
    Mineral 5 / Arcilla 4 / Trigo 3 + Arcilla 10 / Ovejas 10 / Madera 6
  • I16 + I43
    Trigo 11 / Madera 11 / Mineral 8 + Arcilla 10 / Ovejas 10 / Madera 6

Partida de 4 jugadores

El turno 1 busca la posición más sólida, los turnos 2–3 necesitan equilibrio y el turno 4 debe aprovechar las elecciones seguidas con la mejor pareja complementaria.

Jugador 1

Apertura sólida

El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.

Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I34 Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 5
    Puntuación por turno 45.63, potencial máximo de pareja 53.17
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 46.04, mínimo conservador 44.86. Segunda elección habitual: I30. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I35 Trigo 6 / Mineral 5 / Arcilla 4
    Puntuación por turno 45.53, potencial máximo de pareja 52.41
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.53, mínimo conservador 45.53. Segunda elección habitual: I09. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I32 Ovejas 9 / Trigo 6 / Arcilla 4
    Puntuación por turno 45.17, potencial máximo de pareja 51.99
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.20, mínimo conservador 45.10. Segunda elección habitual: I09. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I34 + I30
    Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 5 + Madera 11 / Arcilla 10 / Ovejas 9
  • I35 + I09
    Trigo 6 / Mineral 5 / Arcilla 4 + Madera 8 / Ovejas 4 / Mineral 2

Jugador 2

Turno intermedio flexible

Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.

Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I32 Ovejas 9 / Trigo 6 / Arcilla 4
    Puntuación por turno 45.45, potencial máximo de pareja 51.99
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.63, mínimo conservador 45.10. Segunda elección habitual: I09. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I22 Ovejas 9 / Trigo 6 / Ovejas 4
    Puntuación por turno 43.80, potencial máximo de pareja 50.39
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.19, mínimo conservador 43.07. Segunda elección habitual: I03. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I21 Trigo 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3
    Puntuación por turno 41.64, potencial máximo de pareja 48.92
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.70, mínimo conservador 41.52. Segunda elección habitual: I30. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I32 + I09
    Ovejas 9 / Trigo 6 / Arcilla 4 + Madera 8 / Ovejas 4 / Mineral 2
  • I22 + I03
    Ovejas 9 / Trigo 6 / Ovejas 4 + Mineral 8 / Madera 5 / Mineral 2

Jugador 3

Turno de sinergia

Los últimos turnos deben valorar combinaciones que sigan disponibles al desaparecer algunas posiciones disputadas.

Prioridad: Prioriza la calidad de la pareja, los puertos y las futuras rutas de expansión.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I03 Mineral 8 / Madera 5 / Mineral 2
    Puntuación por turno 41.59, potencial máximo de pareja 50.33
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.98, mínimo conservador 40.88. Segunda elección habitual: I33. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I02 Madera 8 / Madera 5 / Mineral 2
    Puntuación por turno 41.52, potencial máximo de pareja 50.22
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.87, mínimo conservador 40.86. Segunda elección habitual: I33. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I16 Trigo 11 / Madera 11 / Mineral 8
    Puntuación por turno 41.25, potencial máximo de pareja 49.03
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.26, mínimo conservador 41.21. Segunda elección habitual: I30. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I03 + I33
    Mineral 8 / Madera 5 / Mineral 2 + Arcilla 10 / Ovejas 9 / Arcilla 4
  • I02 + I33
    Madera 8 / Madera 5 / Mineral 2 + Arcilla 10 / Ovejas 9 / Arcilla 4

Jugador 4

Pareja en el cambio de sentido

El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.

Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I03 Mineral 8 / Madera 5 / Mineral 2
    Puntuación por turno 42.64, potencial máximo de pareja 50.33
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.18, mínimo conservador 41.62. Segunda elección habitual: I21. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I02 Madera 8 / Madera 5 / Mineral 2
    Puntuación por turno 42.37, potencial máximo de pareja 50.22
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.80, mínimo conservador 41.57. Segunda elección habitual: I21. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I04 Mineral 8 / Madera 5
    Puntuación por turno 42.11, potencial máximo de pareja 49.61
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.56, mínimo conservador 41.29. Segunda elección habitual: I21. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I03 + I21
    Mineral 8 / Madera 5 / Mineral 2 + Trigo 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3
  • I02 + I21
    Madera 8 / Madera 5 / Mineral 2 + Trigo 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3

Perfil de recursos

Madera 16
Arcilla 8
Ovejas 14
Trigo 10
Mineral 10

Escasez y abundancia

Escasos
Arcilla, Trigo, Mineral
Abundantes
Madera, Ovejas

Mejores posiciones con puerto

  • I01 Madera 8 / Madera 5
    Puerto 3:1, puntuación 13.13
  • I04 Mineral 8 / Madera 5
    Puerto Ovejas, puntuación 10.38
  • I24 Ovejas 9 / Arcilla 3
    Puerto Arcilla, puntuación 9.90
  • I38 Ovejas 9 / Mineral 5
    Puerto Madera, puntuación 9.68
  • I48 Ovejas 10 / Madera 6
    Puerto Trigo, puntuación 9.68

Notas del mapa

Mapa de referencia
https://catan.soft2u.ro/map/57?lang=es
Enlace al generador
https://catan.soft2u.ro/es?map=57
Tipo de tablero
Clásico para 3–4 jugadores
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