Analyse gespeicherter Karten

Karte #5X

Holz und Lehm machen weitere Siedlungen und Straßen interessant.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
Straßenrennen hafenorientiert polarisiert Lehm knapp
Gespeichert am
2025-06-06 08:56:46
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
48.50

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Schafe 5 5 T1 Holz 2 2 T2 Lehm 6 6 T3 Getreide 10 10 T4 Holz 9 9 T5 Wüste T6 Lehm 3 3 T7 Schafe 8 8 T8 Getreide 3 3 T9 Schafe 11 11 T10 Getreide 4 4 T11 Holz 8 8 T12 Erz 4 4 T13 Holz 6 6 T14 Getreide 5 5 T15 Erz 10 10 T16 Erz 11 11 T17 Lehm 12 12 T18 Schafe 9 9 T19 I01 = Schafe 5 / Holz 2 I01 I02 = Holz 9 / Schafe 5 / Holz 2 I02 I03 = Getreide 10 / Holz 9 / Schafe 5 I03 5 I04 = Getreide 10 / Schafe 5 I04 I05 = Schafe 5 I05 I06 = Schafe 5 I06 I07 = Lehm 6 / Holz 2 I07 I08 = Lehm 6 / Holz 2 I08 I09 = Holz 9 / Holz 2 I09 I10 = Holz 2 I10 I11 = Lehm 6 I11 I12 = Lehm 6 / Lehm 3 I12 I13 = Lehm 6 / Lehm 3 I13 I14 = Lehm 6 I14 I15 = Getreide 10 / Holz 9 / Getreide 3 I15 I16 = Getreide 10 / Schafe 8 / Getreide 3 I16 I17 = Getreide 10 / Schafe 8 I17 I18 = Getreide 10 I18 I19 = Schafe 11 / Holz 9 I19 I20 = Schafe 11 / Holz 9 / Getreide 3 I20 I21 = Getreide 4 / Lehm 3 I21 I22 = Schafe 11 / Getreide 4 I22 I23 = Lehm 3 I23 I24 = Holz 8 / Lehm 3 I24 I25 = Holz 8 / Getreide 4 / Lehm 3 I25 7 I26 = Schafe 8 / Erz 4 / Getreide 3 I26 9 I27 = Schafe 8 / Erz 4 I27 I28 = Schafe 8 I28 I29 = Schafe 8 I29 I30 = Schafe 11 / Holz 6 / Getreide 3 I30 I31 = Holz 6 / Erz 4 / Getreide 3 I31 8 I32 = Schafe 11 / Getreide 5 / Getreide 4 I32 I33 = Schafe 11 / Holz 6 / Getreide 5 I33 4 I34 = Erz 10 / Holz 8 / Getreide 4 I34 1 I35 = Erz 10 / Getreide 5 / Getreide 4 I35 I36 = Holz 8 I36 I37 = Holz 8 I37 I38 = Erz 10 / Holz 8 I38 3 I39 = Erz 11 / Holz 6 / Erz 4 I39 I40 = Erz 11 / Erz 4 I40 I41 = Erz 4 I41 I42 = Lehm 12 / Holz 6 / Getreide 5 I42 6 I43 = Lehm 12 / Erz 11 / Holz 6 I43 I44 = Erz 10 / Schafe 9 / Getreide 5 I44 2 I45 = Lehm 12 / Schafe 9 / Getreide 5 I45 10 I46 = Erz 10 I46 I47 = Erz 10 / Schafe 9 I47 I48 = Lehm 12 / Erz 11 I48 I49 = Erz 11 I49 I50 = Erz 11 I50 I51 = Lehm 12 / Schafe 9 I51 I52 = Lehm 12 I52 I53 = Schafe 9 I53 I54 = Schafe 9 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I44 + I25 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I25 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm, Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I34 Erz 10 / Holz 8 / Getreide 4

Gesamt 16.08, Produktion 11.00, Straße 8.82, Stadt 9.24.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I34 Erz 10 / Holz 8 / Getreide 4 16.08 5.21 -
2 I44 Erz 10 / Schafe 9 / Getreide 5 16.00 4.99 -
3 I38 Erz 10 / Holz 8 15.93 5.20 Holz
4 I33 Schafe 11 / Holz 6 / Getreide 5 15.90 5.43 -
5 I03 Getreide 10 / Holz 9 / Schafe 5 15.43 4.08 -
6 I42 Lehm 12 / Holz 6 / Getreide 5 15.42 6.67 -
7 I25 Holz 8 / Getreide 4 / Lehm 3 15.31 6.11 -
8 I31 Holz 6 / Erz 4 / Getreide 3 14.96 4.87 -
9 I26 Schafe 8 / Erz 4 / Getreide 3 14.56 3.73 -
10 I45 Lehm 12 / Schafe 9 / Getreide 5 13.79 4.87 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 48.50
I44 + I25
Erz 10 / Schafe 9 / Getreide 5 + Holz 8 / Getreide 4 / Lehm 3
Abdeckung: Lehm, Getreide, Holz, Erz, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I25 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 2

Wert 48.28
I34 + I44
Erz 10 / Holz 8 / Getreide 4 + Erz 10 / Schafe 9 / Getreide 5
Abdeckung: Getreide, Holz, Erz, Schafe

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 3

Wert 47.18
I44 + I42
Erz 10 / Schafe 9 / Getreide 5 + Lehm 12 / Holz 6 / Getreide 5
Abdeckung: Holz, Getreide, Lehm, Erz, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I42 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 4

Wert 47.04
I31 + I44
Holz 6 / Erz 4 / Getreide 3 + Erz 10 / Schafe 9 / Getreide 5
Abdeckung: Getreide, Erz, Holz, Schafe

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 5

Wert 46.96
I39 + I44
Erz 11 / Holz 6 / Erz 4 + Erz 10 / Schafe 9 / Getreide 5
Abdeckung: Erz, Holz, Getreide, Schafe

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 6

Wert 46.86
I03 + I25
Getreide 10 / Holz 9 / Schafe 5 + Holz 8 / Getreide 4 / Lehm 3
Abdeckung: Schafe, Getreide, Holz, Lehm

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I25 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I44 Erz 10 / Schafe 9 / Getreide 5
    Startbewertung 43.28 · Bewertung des besten Paars 48.50
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I39 Erz 11 / Holz 6 / Erz 4
    Startbewertung 42.09 · Bewertung des besten Paars 46.96
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I03 Getreide 10 / Holz 9 / Schafe 5
    Startbewertung 41.90 · Bewertung des besten Paars 46.86
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I39
    Erz 10 / Schafe 9 / Getreide 5 + Erz 11 / Holz 6 / Erz 4
  • I39 + I03
    Erz 11 / Holz 6 / Erz 4 + Getreide 10 / Holz 9 / Schafe 5

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I26 Schafe 8 / Erz 4 / Getreide 3
    Startbewertung 42.98 · Bewertung des besten Paars 46.76
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I42 Lehm 12 / Holz 6 / Getreide 5
    Startbewertung 42.51 · Bewertung des besten Paars 47.18
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I33 Schafe 11 / Holz 6 / Getreide 5
    Startbewertung 42.17 · Bewertung des besten Paars 46.83
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Lehm, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I26 + I25
    Schafe 8 / Erz 4 / Getreide 3 + Holz 8 / Getreide 4 / Lehm 3
  • I42 + I03
    Lehm 12 / Holz 6 / Getreide 5 + Getreide 10 / Holz 9 / Schafe 5

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I26 Schafe 8 / Erz 4 / Getreide 3
    Startbewertung 43.86 · Bewertung des besten Paars 46.76
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I39 Erz 11 / Holz 6 / Erz 4
    Startbewertung 42.97 · Bewertung des besten Paars 46.96
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I31 Holz 6 / Erz 4 / Getreide 3
    Startbewertung 42.86 · Bewertung des besten Paars 47.04
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I26 + I42
    Schafe 8 / Erz 4 / Getreide 3 + Lehm 12 / Holz 6 / Getreide 5
  • I39 + I03
    Erz 11 / Holz 6 / Erz 4 + Getreide 10 / Holz 9 / Schafe 5

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I44 Erz 10 / Schafe 9 / Getreide 5
    Startbewertung 39.84 · Bewertung des besten Paars 48.50
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I03 Getreide 10 / Holz 9 / Schafe 5
    Startbewertung 39.81 · Bewertung des besten Paars 46.86
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I12 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I33 Schafe 11 / Holz 6 / Getreide 5
    Startbewertung 39.46 · Bewertung des besten Paars 46.83
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I12 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I20
    Erz 10 / Schafe 9 / Getreide 5 + Schafe 11 / Holz 9 / Getreide 3
  • I03 + I12
    Getreide 10 / Holz 9 / Schafe 5 + Lehm 6 / Lehm 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I33 Schafe 11 / Holz 6 / Getreide 5
    Startbewertung 39.73 · Bewertung des besten Paars 46.83
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I12 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I31 Holz 6 / Erz 4 / Getreide 3
    Startbewertung 39.28 · Bewertung des besten Paars 47.04
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I16 Getreide 10 / Schafe 8 / Getreide 3
    Startbewertung 39.00 · Bewertung des besten Paars 45.41
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I33 + I12
    Schafe 11 / Holz 6 / Getreide 5 + Lehm 6 / Lehm 3
  • I31 + I16
    Holz 6 / Erz 4 / Getreide 3 + Getreide 10 / Schafe 8 / Getreide 3

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I39 Erz 11 / Holz 6 / Erz 4
    Startbewertung 42.09 · Bewertung des besten Paars 46.96
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I16 Getreide 10 / Schafe 8 / Getreide 3
    Startbewertung 41.86 · Bewertung des besten Paars 45.41
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I26 Schafe 8 / Erz 4 / Getreide 3
    Startbewertung 40.56 · Bewertung des besten Paars 46.76
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I03
    Erz 11 / Holz 6 / Erz 4 + Getreide 10 / Holz 9 / Schafe 5
  • I16 + I39
    Getreide 10 / Schafe 8 / Getreide 3 + Erz 11 / Holz 6 / Erz 4

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I39 Erz 11 / Holz 6 / Erz 4
    Startbewertung 42.97 · Bewertung des besten Paars 46.96
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I43 Lehm 12 / Erz 11 / Holz 6
    Startbewertung 41.06 · Bewertung des besten Paars 44.81
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I13 Lehm 6 / Lehm 3
    Startbewertung 39.49 · Bewertung des besten Paars 42.77
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I03
    Erz 11 / Holz 6 / Erz 4 + Getreide 10 / Holz 9 / Schafe 5
  • I43 + I03
    Lehm 12 / Erz 11 / Holz 6 + Getreide 10 / Holz 9 / Schafe 5

Rohstoffprofil

Holz 15
Lehm 8
Schafe 15
Getreide 12
Erz 8

Knappheit und Überfluss

Knapp
Lehm, Erz
Reichlich
Holz, Schafe

Beste Hafenstarts

  • I38 Erz 10 / Holz 8
    Hafen Holz, Wert 13.73
  • I04 Getreide 10 / Schafe 5
    Hafen Schafe, Wert 12.22
  • I40 Erz 11 / Erz 4
    Hafen Erz, Wert 11.23
  • I24 Holz 8 / Lehm 3
    Hafen Lehm, Wert 10.60
  • I11 Lehm 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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