Analyse gespeicherter Karten

Karte #6K

Wähle deine erste Siedlung sorgfältig: Die besten Plätze heben sich deutlich ab.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
hafenorientiert polarisiert Holz knapp
Gespeichert am
2025-06-09 22:49:07
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
54.53

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Erz 5 5 T1 Wüste T2 Getreide 2 2 T3 Lehm 8 8 T4 Holz 10 10 T5 Lehm 9 9 T6 Getreide 6 6 T7 Getreide 4 4 T8 Schafe 3 3 T9 Erz 11 11 T10 Holz 4 4 T11 Holz 3 3 T12 Schafe 11 11 T13 Lehm 6 6 T14 Erz 5 5 T15 Schafe 8 8 T16 Holz 12 12 T17 Schafe 9 9 T18 Getreide 10 10 T19 I01 = Erz 5 I01 I02 = Holz 10 / Erz 5 I02 I03 = Holz 10 / Lehm 8 / Erz 5 I03 2 I04 = Lehm 8 / Erz 5 I04 I05 = Erz 5 I05 I06 = Erz 5 I06 I07 = Getreide 2 I07 I08 = Lehm 9 / Getreide 2 I08 I09 = Holz 10 / Lehm 9 I09 I10 = I10 I11 = Getreide 2 I11 I12 = Getreide 6 / Getreide 2 I12 I13 = Lehm 9 / Getreide 6 / Getreide 2 I13 I14 = Getreide 2 I14 I15 = Holz 10 / Lehm 8 / Schafe 3 I15 9 I16 = Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3 I16 7 I17 = Lehm 8 / Getreide 4 I17 I18 = Lehm 8 I18 I19 = Erz 11 / Holz 10 / Lehm 9 I19 I20 = Erz 11 / Holz 10 / Schafe 3 I20 I21 = Lehm 9 / Getreide 6 / Holz 4 I21 3 I22 = Erz 11 / Lehm 9 / Holz 4 I22 I23 = Getreide 6 I23 I24 = Getreide 6 / Holz 3 I24 I25 = Getreide 6 / Holz 4 / Holz 3 I25 I26 = Schafe 11 / Getreide 4 / Schafe 3 I26 I27 = Schafe 11 / Getreide 4 I27 I28 = Getreide 4 I28 I29 = Getreide 4 I29 I30 = Erz 11 / Lehm 6 / Schafe 3 I30 I31 = Schafe 11 / Lehm 6 / Schafe 3 I31 I32 = Erz 11 / Erz 5 / Holz 4 I32 I33 = Erz 11 / Lehm 6 / Erz 5 I33 10 I34 = Schafe 8 / Holz 4 / Holz 3 I34 I35 = Schafe 8 / Erz 5 / Holz 4 I35 4 I36 = Holz 3 I36 I37 = Holz 3 I37 I38 = Schafe 8 / Holz 3 I38 I39 = Holz 12 / Schafe 11 / Lehm 6 I39 I40 = Holz 12 / Schafe 11 I40 I41 = Schafe 11 I41 I42 = Schafe 9 / Lehm 6 / Erz 5 I42 1 I43 = Holz 12 / Schafe 9 / Lehm 6 I43 8 I44 = Getreide 10 / Schafe 8 / Erz 5 I44 5 I45 = Getreide 10 / Schafe 9 / Erz 5 I45 6 I46 = Schafe 8 I46 I47 = Getreide 10 / Schafe 8 I47 I48 = Holz 12 / Schafe 9 I48 I49 = Holz 12 I49 I50 = Holz 12 I50 I51 = Getreide 10 / Schafe 9 I51 I52 = Schafe 9 I52 I53 = Getreide 10 I53 I54 = Getreide 10 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I42 + I21 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I21 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Holz, Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Lehm als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I44 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I42 Schafe 9 / Lehm 6 / Erz 5

Gesamt 18.30, Produktion 13.00, Straße 10.25, Stadt 9.91.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I42 Schafe 9 / Lehm 6 / Erz 5 18.30 6.14 -
2 I03 Holz 10 / Lehm 8 / Erz 5 17.63 6.55 -
3 I21 Lehm 9 / Getreide 6 / Holz 4 17.27 5.94 -
4 I35 Schafe 8 / Erz 5 / Holz 4 17.24 5.45 -
5 I44 Getreide 10 / Schafe 8 / Erz 5 17.14 5.67 -
6 I45 Getreide 10 / Schafe 9 / Erz 5 15.92 5.05 -
7 I16 Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3 15.47 7.06 -
8 I43 Holz 12 / Schafe 9 / Lehm 6 15.39 6.64 -
9 I15 Holz 10 / Lehm 8 / Schafe 3 15.31 6.07 -
10 I33 Erz 11 / Lehm 6 / Erz 5 14.42 5.90 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 54.53
I42 + I21
Schafe 9 / Lehm 6 / Erz 5 + Lehm 9 / Getreide 6 / Holz 4
Abdeckung: Lehm, Getreide, Holz, Erz, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I21 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 2

Wert 54.03
I35 + I21
Schafe 8 / Erz 5 / Holz 4 + Lehm 9 / Getreide 6 / Holz 4
Abdeckung: Lehm, Getreide, Holz, Erz, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I21 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 52.94
I44 + I21
Getreide 10 / Schafe 8 / Erz 5 + Lehm 9 / Getreide 6 / Holz 4
Abdeckung: Lehm, Getreide, Holz, Erz, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I21 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 4

Wert 52.81
I03 + I44
Holz 10 / Lehm 8 / Erz 5 + Getreide 10 / Schafe 8 / Erz 5
Abdeckung: Erz, Lehm, Holz, Schafe, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Beide Siedlungen hängen von denselben Würfelzahlen ab. Flauten treffen sie deshalb gleichzeitig. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 5

Wert 52.12
I25 + I42
Getreide 6 / Holz 4 / Holz 3 + Schafe 9 / Lehm 6 / Erz 5
Abdeckung: Getreide, Holz, Lehm, Erz, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I42 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

Paar 6

Wert 51.96
I42 + I03
Schafe 9 / Lehm 6 / Erz 5 + Holz 10 / Lehm 8 / Erz 5
Abdeckung: Erz, Lehm, Holz, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I44 Getreide 10 / Schafe 8 / Erz 5
    Startbewertung 45.79 · Bewertung des besten Paars 52.94
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I21 Lehm 9 / Getreide 6 / Holz 4
    Startbewertung 45.18 · Bewertung des besten Paars 54.53
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I42 Schafe 9 / Lehm 6 / Erz 5
    Startbewertung 44.95 · Bewertung des besten Paars 54.53
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I19
    Getreide 10 / Schafe 8 / Erz 5 + Erz 11 / Holz 10 / Lehm 9
  • I21 + I16
    Lehm 9 / Getreide 6 / Holz 4 + Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I34 Schafe 8 / Holz 4 / Holz 3
    Startbewertung 46.04 · Bewertung des besten Paars 50.11
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I03 Holz 10 / Lehm 8 / Erz 5
    Startbewertung 46.00 · Bewertung des besten Paars 52.81
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I16 Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3
    Startbewertung 45.01 · Bewertung des besten Paars 49.45
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I21
    Schafe 8 / Holz 4 / Holz 3 + Lehm 9 / Getreide 6 / Holz 4
  • I03 + I16
    Holz 10 / Lehm 8 / Erz 5 + Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I34 Schafe 8 / Holz 4 / Holz 3
    Startbewertung 46.43 · Bewertung des besten Paars 50.11
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I16 Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3
    Startbewertung 46.24 · Bewertung des besten Paars 49.45
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I19 Erz 11 / Holz 10 / Lehm 9
    Startbewertung 44.96 · Bewertung des besten Paars 48.47
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I21
    Schafe 8 / Holz 4 / Holz 3 + Lehm 9 / Getreide 6 / Holz 4
  • I16 + I35
    Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3 + Schafe 8 / Erz 5 / Holz 4

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I21 Lehm 9 / Getreide 6 / Holz 4
    Startbewertung 44.50 · Bewertung des besten Paars 54.53
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I42 Schafe 9 / Lehm 6 / Erz 5
    Startbewertung 44.40 · Bewertung des besten Paars 54.53
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I45 Getreide 10 / Schafe 9 / Erz 5
    Startbewertung 44.24 · Bewertung des besten Paars 51.59
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I21 + I30
    Lehm 9 / Getreide 6 / Holz 4 + Erz 11 / Lehm 6 / Schafe 3
  • I42 + I19
    Schafe 9 / Lehm 6 / Erz 5 + Erz 11 / Holz 10 / Lehm 9

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I03 Holz 10 / Lehm 8 / Erz 5
    Startbewertung 43.39 · Bewertung des besten Paars 52.81
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I47 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I16 Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3
    Startbewertung 42.11 · Bewertung des besten Paars 49.45
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I34 Schafe 8 / Holz 4 / Holz 3
    Startbewertung 40.98 · Bewertung des besten Paars 50.11
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I03 + I47
    Holz 10 / Lehm 8 / Erz 5 + Getreide 10 / Schafe 8
  • I16 + I19
    Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3 + Erz 11 / Holz 10 / Lehm 9

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I34 Schafe 8 / Holz 4 / Holz 3
    Startbewertung 42.86 · Bewertung des besten Paars 50.11
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I16 Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3
    Startbewertung 42.23 · Bewertung des besten Paars 49.45
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I32 Erz 11 / Erz 5 / Holz 4
    Startbewertung 42.18 · Bewertung des besten Paars 47.10
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I16
    Schafe 8 / Holz 4 / Holz 3 + Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3
  • I16 + I19
    Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3 + Erz 11 / Holz 10 / Lehm 9

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I16 Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3
    Startbewertung 45.72 · Bewertung des besten Paars 49.45
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I19 Erz 11 / Holz 10 / Lehm 9
    Startbewertung 44.96 · Bewertung des besten Paars 48.47
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I34 Schafe 8 / Holz 4 / Holz 3
    Startbewertung 44.76 · Bewertung des besten Paars 50.11
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I16 + I35
    Lehm 8 / Getreide 4 / Schafe 3 + Schafe 8 / Erz 5 / Holz 4
  • I19 + I44
    Erz 11 / Holz 10 / Lehm 9 + Getreide 10 / Schafe 8 / Erz 5

Rohstoffprofil

Holz 9
Lehm 14
Schafe 13
Getreide 12
Erz 10

Knappheit und Überfluss

Knapp
Holz, Erz
Reichlich
Lehm, Schafe

Beste Hafenstarts

  • I38 Schafe 8 / Holz 3
    Hafen Holz, Wert 10.60
  • I04 Lehm 8 / Erz 5
    Hafen Schafe, Wert 10.38
  • I24 Getreide 6 / Holz 3
    Hafen Lehm, Wert 8.98
  • I48 Holz 12 / Schafe 9
    Hafen Getreide, Wert 7.58
  • I01 Erz 5
    Hafen 3:1, Wert 7.38

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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