Karte #78
Wähle deine erste Siedlung sorgfältig: Die besten Plätze heben sich deutlich ab.
Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung
Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.
Spielbrett einschätzen
Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.
Beste verbleibende Plätze
Nummerierte Plätze bleiben während der Siedlungsauswahl sichtbar und werden nach jedem vollständigen Siedlungs- und Straßenzug aktualisiert.
Beste verbleibende Paare
Paare werden aktualisiert, wenn Gegner Plätze wählen; nach deiner ersten Auswahl sind sie daran gebunden.
Erste Brettbewertung
Ziehe für deine beiden Siedlungen I33 + I16 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.
So gehst du vor
- Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
- Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
- Behalte I02 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
- Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
- Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.
Beste erste Einschätzung
I33 Holz 8 / Getreide 5 / Schafe 4
Gesamt 16.87, Produktion 12.00, Straße 10.21, Stadt 8.78.
Beste Startkreuzungen
Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.
| # | Platz | Einschätzung | Gesamt | Zukunft | Hafen |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I33 | Holz 8 / Getreide 5 / Schafe 4 | 16.87 | 5.18 | - |
| 2 | I02 | Erz 9 / Schafe 6 / Getreide 4 | 16.77 | 4.77 | - |
| 3 | I03 | Lehm 10 / Schafe 6 / Getreide 4 | 16.68 | 6.40 | - |
| 4 | I04 | Lehm 10 / Schafe 6 | 16.66 | 6.90 | Schafe |
| 5 | I16 | Lehm 10 / Erz 6 / Holz 3 | 15.76 | 6.59 | - |
| 6 | I32 | Holz 8 / Getreide 5 / Schafe 3 | 15.63 | 4.50 | - |
| 7 | I01 | Erz 9 / Schafe 6 | 15.13 | 5.22 | 3:1 |
| 8 | I45 | Lehm 12 / Holz 9 / Getreide 5 | 14.24 | 5.85 | - |
| 9 | I44 | Getreide 10 / Holz 9 / Getreide 5 | 14.07 | 5.17 | - |
| 10 | I15 | Lehm 10 / Getreide 4 / Holz 3 | 13.98 | 7.24 | - |
Beste Startpaare
Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.
Bestes Paar
Wert 50.37Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.
Paar 2
Wert 50.03Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I02 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.
Paar 3
Wert 49.97Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.
Paar 4
Wert 48.82Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I02 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.
Paar 5
Wert 48.57Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.
Paar 6
Wert 48.53Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I02 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.
Sitzplatzpläne
Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.
Spiel mit 3 Spielern
Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.
Spieler 1
Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.
Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.
Empfohlene Starts
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I03 Lehm 10 / Schafe 6 / Getreide 4Startbewertung 44.14 · Bewertung des besten Paars 49.97Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
-
I02 Erz 9 / Schafe 6 / Getreide 4Startbewertung 43.78 · Bewertung des besten Paars 50.03Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
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I33 Holz 8 / Getreide 5 / Schafe 4Startbewertung 43.56 · Bewertung des besten Paars 50.37Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I03 + I20Lehm 10 / Schafe 6 / Getreide 4 + Holz 8 / Getreide 4 / Holz 3
-
I02 + I20Erz 9 / Schafe 6 / Getreide 4 + Holz 8 / Getreide 4 / Holz 3
Spieler 2
Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.
Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.
Empfohlene Starts
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I16 Lehm 10 / Erz 6 / Holz 3Startbewertung 42.01 · Bewertung des besten Paars 50.37Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
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I44 Getreide 10 / Holz 9 / Getreide 5Startbewertung 41.99 · Bewertung des besten Paars 48.45Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
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I04 Lehm 10 / Schafe 6Startbewertung 41.84 · Bewertung des besten Paars 47.92Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I16 + I20Lehm 10 / Erz 6 / Holz 3 + Holz 8 / Getreide 4 / Holz 3
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I44 + I04Getreide 10 / Holz 9 / Getreide 5 + Lehm 10 / Schafe 6
Spieler 3
Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.
Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.
Empfohlene Starts
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I44 Getreide 10 / Holz 9 / Getreide 5Startbewertung 44.16 · Bewertung des besten Paars 48.45Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
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I16 Lehm 10 / Erz 6 / Holz 3Startbewertung 43.10 · Bewertung des besten Paars 50.37Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
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I20 Holz 8 / Getreide 4 / Holz 3Startbewertung 42.24 · Bewertung des besten Paars 47.68Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I44 + I16Getreide 10 / Holz 9 / Getreide 5 + Lehm 10 / Erz 6 / Holz 3
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I16 + I44Lehm 10 / Erz 6 / Holz 3 + Getreide 10 / Holz 9 / Getreide 5
Spiel mit 4 Spielern
Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.
Spieler 1
Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.
Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.
Empfohlene Starts
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I33 Holz 8 / Getreide 5 / Schafe 4Startbewertung 43.24 · Bewertung des besten Paars 50.37Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
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I03 Lehm 10 / Schafe 6 / Getreide 4Startbewertung 42.96 · Bewertung des besten Paars 49.97Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
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I32 Holz 8 / Getreide 5 / Schafe 3Startbewertung 41.95 · Bewertung des besten Paars 48.57Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I33 + I39Holz 8 / Getreide 5 / Schafe 4 + Lehm 11 / Schafe 5 / Schafe 4
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I03 + I13Lehm 10 / Schafe 6 / Getreide 4 + Erz 11 / Holz 8 / Getreide 2
Spieler 2
Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.
Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.
Empfohlene Starts
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I44 Getreide 10 / Holz 9 / Getreide 5Startbewertung 41.86 · Bewertung des besten Paars 48.45Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
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I20 Holz 8 / Getreide 4 / Holz 3Startbewertung 40.48 · Bewertung des besten Paars 47.68Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
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I16 Lehm 10 / Erz 6 / Holz 3Startbewertung 40.43 · Bewertung des besten Paars 50.37Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I44 + I39Getreide 10 / Holz 9 / Getreide 5 + Lehm 11 / Schafe 5 / Schafe 4
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I20 + I39Holz 8 / Getreide 4 / Holz 3 + Lehm 11 / Schafe 5 / Schafe 4
Spieler 3
Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.
Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.
Empfohlene Starts
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I44 Getreide 10 / Holz 9 / Getreide 5Startbewertung 42.34 · Bewertung des besten Paars 48.45Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
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I16 Lehm 10 / Erz 6 / Holz 3Startbewertung 41.49 · Bewertung des besten Paars 50.37Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
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I20 Holz 8 / Getreide 4 / Holz 3Startbewertung 40.89 · Bewertung des besten Paars 47.68Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I44 + I04Getreide 10 / Holz 9 / Getreide 5 + Lehm 10 / Schafe 6
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I16 + I20Lehm 10 / Erz 6 / Holz 3 + Holz 8 / Getreide 4 / Holz 3
Spieler 4
Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.
Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.
Empfohlene Starts
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I20 Holz 8 / Getreide 4 / Holz 3Startbewertung 42.24 · Bewertung des besten Paars 47.68Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
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I16 Lehm 10 / Erz 6 / Holz 3Startbewertung 41.75 · Bewertung des besten Paars 50.37Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
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I19 Holz 8 / Getreide 4 / Getreide 2Startbewertung 41.10 · Bewertung des besten Paars 45.83Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I20 + I16Holz 8 / Getreide 4 / Holz 3 + Lehm 10 / Erz 6 / Holz 3
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I16 + I20Lehm 10 / Erz 6 / Holz 3 + Holz 8 / Getreide 4 / Holz 3
Rohstoffprofil
Knappheit und Überfluss
Beste Hafenstarts
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I04 Lehm 10 / Schafe 6Hafen Schafe, Wert 13.73
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I01 Erz 9 / Schafe 6Hafen 3:1, Wert 11.73
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I28 Erz 6Hafen 3:1, Wert 8.53
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I29 Erz 6Hafen 3:1, Wert 8.53
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I40 Lehm 11 / Schafe 5Hafen Erz, Wert 8.28