Analyse van opgeslagen kaarten

Kaart #78

Kies je eerste nederzetting zorgvuldig: de beste plekken steken boven de rest uit.

▶ Practise this board Klassiek voor 3–4 spelers Zitplaatsadvies voor 3 spelers, 4 spelers
havengericht gepolariseerd baksteen schaars
Opgeslagen op
2025-06-16 20:40:42
Kruispunten
54
Havenvakken
9
Beste paarscore
50.37

Interactieve nederzettings- en wegenplaatsing

Kies drie of vier spelers en je zitplaats. Leg daarna elke nederzetting en eerste weg vast in de normale slangvolgorde. Bezette en aangrenzende geblokkeerde kruispunten vallen af; aanbevelingen worden na elke volledige beurt bijgewerkt.

Hoeveel spelers zitten er aan tafel?
Op welke zitplaats speel je?

Bord beoordelen

De klassieke bordweergave toont kruispuntkwaliteit direct op de kaart en laat in elke interactieve beurt de aangrenzende eerste wegen zien.

Dorpen- en wegenkaart
Kies een dorp en daarna de gemarkeerde aangrenzende weg.
Kies hierboven je zitplaats om de interactieve plaatsing te starten.
Veeg opzij om het bord te bekijken; gemarkeerde wegen hebben grote aanraakvlakken.
Schapen 6 6 T1 Erts 9 9 T2 Erts 11 11 T3 Baksteen 10 10 T4 Graan 4 4 T5 Graan 2 2 T6 Hout 8 8 T7 Erts 6 6 T8 Hout 3 3 T9 Hout 8 8 T10 Schapen 3 3 T11 Woestijn T12 Baksteen 11 11 T13 Schapen 4 4 T14 Graan 5 5 T15 Graan 10 10 T16 Schapen 5 5 T17 Baksteen 12 12 T18 Hout 9 9 T19 I01 = Erts 9 / Schapen 6 I01 7 I02 = Erts 9 / Schapen 6 / Graan 4 I02 2 I03 = Baksteen 10 / Schapen 6 / Graan 4 I03 3 I04 = Baksteen 10 / Schapen 6 I04 4 I05 = Schapen 6 I05 I06 = Schapen 6 I06 I07 = Erts 11 / Erts 9 I07 I08 = Erts 11 / Erts 9 / Graan 2 I08 I09 = Erts 9 / Graan 4 / Graan 2 I09 I10 = Erts 9 I10 I11 = Erts 11 I11 I12 = Erts 11 / Hout 8 I12 I13 = Erts 11 / Hout 8 / Graan 2 I13 I14 = Erts 11 I14 I15 = Baksteen 10 / Graan 4 / Hout 3 I15 10 I16 = Baksteen 10 / Erts 6 / Hout 3 I16 5 I17 = Baksteen 10 / Erts 6 I17 I18 = Baksteen 10 I18 I19 = Hout 8 / Graan 4 / Graan 2 I19 I20 = Hout 8 / Graan 4 / Hout 3 I20 I21 = Hout 8 / Schapen 3 / Graan 2 I21 I22 = Hout 8 / Schapen 3 / Graan 2 I22 I23 = Hout 8 I23 I24 = Hout 8 I24 I25 = Hout 8 / Schapen 3 I25 I26 = Baksteen 11 / Erts 6 / Hout 3 I26 I27 = Baksteen 11 / Erts 6 I27 I28 = Erts 6 I28 I29 = Erts 6 I29 I30 = Hout 8 / Schapen 4 / Hout 3 I30 I31 = Baksteen 11 / Schapen 4 / Hout 3 I31 I32 = Hout 8 / Graan 5 / Schapen 3 I32 6 I33 = Hout 8 / Graan 5 / Schapen 4 I33 1 I34 = Graan 10 / Schapen 3 I34 I35 = Graan 10 / Graan 5 / Schapen 3 I35 I36 = I36 I37 = I37 I38 = Graan 10 I38 I39 = Baksteen 11 / Schapen 5 / Schapen 4 I39 I40 = Baksteen 11 / Schapen 5 I40 I41 = Baksteen 11 I41 I42 = Baksteen 12 / Graan 5 / Schapen 4 I42 I43 = Baksteen 12 / Schapen 5 / Schapen 4 I43 I44 = Graan 10 / Hout 9 / Graan 5 I44 9 I45 = Baksteen 12 / Hout 9 / Graan 5 I45 8 I46 = Graan 10 I46 I47 = Graan 10 / Hout 9 I47 I48 = Baksteen 12 / Schapen 5 I48 I49 = Schapen 5 I49 I50 = Schapen 5 I50 I51 = Baksteen 12 / Hout 9 I51 I52 = Baksteen 12 I52 I53 = Hout 9 I53 I54 = Hout 9 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schapen Schapen Baksteen Baksteen 3:1 3:1 Hout Hout Erts Erts Graan Graan 3:1 3:1

Eerste bordbeoordeling

Overweeg I33 + I16 voor je twee nederzettingen. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I16 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Erts te beginnen.

Zo pak je het aan

  • Het bord produceert relatief weinig Baksteen; zorg voor een bron of een manier om ervoor te ruilen.
  • Het bord produceert meer Hout dan de meeste andere grondstoffen; bekijk of een bijpassende haven bij je opening past.
  • Houd I02 in gedachten als je vooral nederzettingen tot steden wilt uitbouwen.
  • Dit zijn startplannen, geen beloften: de dobbelstenen, de struikrover en andere spelers kunnen ze veranderen.
  • Vergelijk de getallen als gemiddelden over langere tijd, niet als een aftelling tot je volgende bouwwerk.

Beste eerste beoordeling

I33 Hout 8 / Graan 5 / Schapen 4

Totaal 16.87, productie 12.00, weg 10.21, stad 8.78.

Beste startkruispunten

Dit zijn de beste starts met één nederzetting, zonder rekening te houden met keuzevolgorde of paartiming.

# Plek Beoordeling Totaal Toekomst Haven
1 I33 Hout 8 / Graan 5 / Schapen 4 16.87 5.18 -
2 I02 Erts 9 / Schapen 6 / Graan 4 16.77 4.77 -
3 I03 Baksteen 10 / Schapen 6 / Graan 4 16.68 6.40 -
4 I04 Baksteen 10 / Schapen 6 16.66 6.90 Schapen
5 I16 Baksteen 10 / Erts 6 / Hout 3 15.76 6.59 -
6 I32 Hout 8 / Graan 5 / Schapen 3 15.63 4.50 -
7 I01 Erts 9 / Schapen 6 15.13 5.22 3:1
8 I45 Baksteen 12 / Hout 9 / Graan 5 14.24 5.85 -
9 I44 Graan 10 / Hout 9 / Graan 5 14.07 5.17 -
10 I15 Baksteen 10 / Graan 4 / Hout 3 13.98 7.24 -

Beste startparen

Paarscores weerspiegelen gezamenlijke productie, dekking, getaloverlap, havensteun en flexibiliteit op lange termijn.

Beste paar

Score 50.37
I33 + I16
Hout 8 / Graan 5 / Schapen 4 + Baksteen 10 / Erts 6 / Hout 3
Dekking: Baksteen, Erts, Hout, Schapen, Graan

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I16 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Erts te beginnen.

Paar 2

Score 50.03
I33 + I02
Hout 8 / Graan 5 / Schapen 4 + Erts 9 / Schapen 6 / Graan 4
Dekking: Schapen, Erts, Graan, Hout

Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij steden en ontwikkelingskaarten. Plaats I02 als tweede om met 1 Schapen, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.

Paar 3

Score 49.97
I33 + I03
Hout 8 / Graan 5 / Schapen 4 + Baksteen 10 / Schapen 6 / Graan 4
Dekking: Schapen, Baksteen, Graan, Hout

Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I03 als tweede om met 1 Baksteen, 1 Schapen, 1 Graan te beginnen.

Paar 4

Score 48.82
I16 + I02
Baksteen 10 / Erts 6 / Hout 3 + Erts 9 / Schapen 6 / Graan 4
Dekking: Schapen, Erts, Graan, Baksteen, Hout

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij steden en ontwikkelingskaarten. Plaats I02 als tweede om met 1 Schapen, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.

Paar 5

Score 48.57
I32 + I03
Hout 8 / Graan 5 / Schapen 3 + Baksteen 10 / Schapen 6 / Graan 4
Dekking: Schapen, Baksteen, Graan, Hout

Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I03 als tweede om met 1 Baksteen, 1 Schapen, 1 Graan te beginnen.

Paar 6

Score 48.53
I32 + I02
Hout 8 / Graan 5 / Schapen 3 + Erts 9 / Schapen 6 / Graan 4
Dekking: Schapen, Erts, Graan, Hout

Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij steden en ontwikkelingskaarten. Plaats I02 als tweede om met 1 Schapen, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.

Zitplaatsplannen

Je plaats in de beurtvolgorde beïnvloedt welke plekken voor nederzettingen nog vrij kunnen zijn. Vergelijk de aanbevolen eerste nederzettingen en de tweede nederzettingen die daarbij passen.

Spel met 3 spelers

Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.

Speler 1

Begin met meerdere mogelijkheden

Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.

Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.

Aanbevolen starts
  • I03 Baksteen 10 / Schapen 6 / Graan 4
    Startscore 44.14 · Score van het beste paar 49.97
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I20 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I02 Erts 9 / Schapen 6 / Graan 4
    Startscore 43.78 · Score van het beste paar 50.03
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I20 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
  • I33 Hout 8 / Graan 5 / Schapen 4
    Startscore 43.56 · Score van het beste paar 50.37
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I39 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I03 + I20
    Baksteen 10 / Schapen 6 / Graan 4 + Hout 8 / Graan 4 / Hout 3
  • I02 + I20
    Erts 9 / Schapen 6 / Graan 4 + Hout 8 / Graan 4 / Hout 3

Speler 2

Houd een alternatief achter de hand

Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.

Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.

Aanbevolen starts
  • I16 Baksteen 10 / Erts 6 / Hout 3
    Startscore 42.01 · Score van het beste paar 50.37
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I20 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
  • I44 Graan 10 / Hout 9 / Graan 5
    Startscore 41.99 · Score van het beste paar 48.45
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I04 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I04 Baksteen 10 / Schapen 6
    Startscore 41.84 · Score van het beste paar 47.92
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I44 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I16 + I20
    Baksteen 10 / Erts 6 / Hout 3 + Hout 8 / Graan 4 / Hout 3
  • I44 + I04
    Graan 10 / Hout 9 / Graan 5 + Baksteen 10 / Schapen 6

Speler 3

Plan beide nederzettingen samen

Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.

Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.

Aanbevolen starts
  • I44 Graan 10 / Hout 9 / Graan 5
    Startscore 44.16 · Score van het beste paar 48.45
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
  • I16 Baksteen 10 / Erts 6 / Hout 3
    Startscore 43.10 · Score van het beste paar 50.37
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I44 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
  • I20 Hout 8 / Graan 4 / Hout 3
    Startscore 42.24 · Score van het beste paar 47.68
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I44 + I16
    Graan 10 / Hout 9 / Graan 5 + Baksteen 10 / Erts 6 / Hout 3
  • I16 + I44
    Baksteen 10 / Erts 6 / Hout 3 + Graan 10 / Hout 9 / Graan 5

Spel met 4 spelers

Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.

Speler 1

Begin met meerdere mogelijkheden

Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.

Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.

Aanbevolen starts
  • I33 Hout 8 / Graan 5 / Schapen 4
    Startscore 43.24 · Score van het beste paar 50.37
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I39 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I03 Baksteen 10 / Schapen 6 / Graan 4
    Startscore 42.96 · Score van het beste paar 49.97
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I32 Hout 8 / Graan 5 / Schapen 3
    Startscore 41.95 · Score van het beste paar 48.57
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I39 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I33 + I39
    Hout 8 / Graan 5 / Schapen 4 + Baksteen 11 / Schapen 5 / Schapen 4
  • I03 + I13
    Baksteen 10 / Schapen 6 / Graan 4 + Erts 11 / Hout 8 / Graan 2

Speler 2

Houd een alternatief achter de hand

Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.

Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.

Aanbevolen starts
  • I44 Graan 10 / Hout 9 / Graan 5
    Startscore 41.86 · Score van het beste paar 48.45
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I39 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I20 Hout 8 / Graan 4 / Hout 3
    Startscore 40.48 · Score van het beste paar 47.68
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I39 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I16 Baksteen 10 / Erts 6 / Hout 3
    Startscore 40.43 · Score van het beste paar 50.37
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I21 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I44 + I39
    Graan 10 / Hout 9 / Graan 5 + Baksteen 11 / Schapen 5 / Schapen 4
  • I20 + I39
    Hout 8 / Graan 4 / Hout 3 + Baksteen 11 / Schapen 5 / Schapen 4

Speler 3

Vul ontbrekende grondstoffen aan bij je tweede keuze

Je kiest laat in de eerste ronde en vroeg in de tweede; zoek grondstoffen die elkaar aanvullen.

Prioriteit: Vergelijk wat je tweede nederzetting toevoegt, niet alleen hoe sterk die op zichzelf lijkt.

Aanbevolen starts
  • I44 Graan 10 / Hout 9 / Graan 5
    Startscore 42.34 · Score van het beste paar 48.45
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I04 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I16 Baksteen 10 / Erts 6 / Hout 3
    Startscore 41.49 · Score van het beste paar 50.37
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I20 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
  • I20 Hout 8 / Graan 4 / Hout 3
    Startscore 40.89 · Score van het beste paar 47.68
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I04 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I44 + I04
    Graan 10 / Hout 9 / Graan 5 + Baksteen 10 / Schapen 6
  • I16 + I20
    Baksteen 10 / Erts 6 / Hout 3 + Hout 8 / Graan 4 / Hout 3

Speler 4

Plan beide nederzettingen samen

Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.

Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.

Aanbevolen starts
  • I20 Hout 8 / Graan 4 / Hout 3
    Startscore 42.24 · Score van het beste paar 47.68
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
  • I16 Baksteen 10 / Erts 6 / Hout 3
    Startscore 41.75 · Score van het beste paar 50.37
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I20 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
  • I19 Hout 8 / Graan 4 / Graan 2
    Startscore 41.10 · Score van het beste paar 45.83
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I20 + I16
    Hout 8 / Graan 4 / Hout 3 + Baksteen 10 / Erts 6 / Hout 3
  • I16 + I20
    Baksteen 10 / Erts 6 / Hout 3 + Hout 8 / Graan 4 / Hout 3

Grondstoffenprofiel

Hout 16
Baksteen 6
Schapen 14
Graan 11
Erts 11

Schaarste en overvloed

Schaars
Baksteen
Overvloedig
Hout, Schapen

Beste havenstarts

  • I04 Baksteen 10 / Schapen 6
    Haven Schapen, score 13.73
  • I01 Erts 9 / Schapen 6
    Haven 3:1, score 11.73
  • I28 Erts 6
    Haven 3:1, score 8.53
  • I29 Erts 6
    Haven 3:1, score 8.53
  • I40 Baksteen 11 / Schapen 5
    Haven Erts, score 8.28

Kaartnotities

Canonieke kaart
https://catan.soft2u.ro/map/78?lang=nl
Generatorlink
https://catan.soft2u.ro/nl?map=78
Bordtype
Klassiek voor 3–4 spelers
Trakteer me op koffie