Analyse gespeicherter Karten

Karte #82

Wähle deine erste Siedlung sorgfältig: Die besten Plätze heben sich deutlich ab.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
hafenorientiert polarisiert Erz knapp
Gespeichert am
2025-06-17 12:32:58
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
55.07

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Getreide 5 5 T1 Erz 6 6 T2 Schafe 4 4 T3 Schafe 4 4 T4 Holz 9 9 T5 Lehm 3 3 T6 Getreide 9 9 T7 Holz 2 2 T8 Lehm 8 8 T9 Getreide 11 11 T10 Erz 11 11 T11 Holz 12 12 T12 Schafe 10 10 T13 Wüste T14 Getreide 6 6 T15 Lehm 5 5 T16 Holz 8 8 T17 Erz 3 3 T18 Schafe 10 10 T19 I01 = Erz 6 / Getreide 5 I01 9 I02 = Holz 9 / Erz 6 / Getreide 5 I02 1 I03 = Holz 9 / Getreide 5 / Schafe 4 I03 6 I04 = Getreide 5 / Schafe 4 I04 I05 = Getreide 5 I05 I06 = Getreide 5 I06 I07 = Erz 6 / Schafe 4 I07 I08 = Erz 6 / Schafe 4 / Lehm 3 I08 8 I09 = Holz 9 / Erz 6 / Lehm 3 I09 4 I10 = Erz 6 I10 I11 = Schafe 4 I11 I12 = Getreide 9 / Schafe 4 I12 I13 = Getreide 9 / Schafe 4 / Lehm 3 I13 I14 = Schafe 4 I14 I15 = Holz 9 / Lehm 8 / Schafe 4 I15 2 I16 = Lehm 8 / Schafe 4 / Holz 2 I16 I17 = Schafe 4 / Holz 2 I17 I18 = Schafe 4 I18 I19 = Getreide 11 / Holz 9 / Lehm 3 I19 I20 = Getreide 11 / Holz 9 / Lehm 8 I20 5 I21 = Erz 11 / Getreide 9 / Lehm 3 I21 I22 = Getreide 11 / Erz 11 / Lehm 3 I22 I23 = Getreide 9 I23 I24 = Holz 12 / Getreide 9 I24 I25 = Holz 12 / Erz 11 / Getreide 9 I25 I26 = Schafe 10 / Lehm 8 / Holz 2 I26 I27 = Schafe 10 / Holz 2 I27 I28 = Holz 2 I28 I29 = Holz 2 I29 I30 = Getreide 11 / Lehm 8 I30 I31 = Schafe 10 / Lehm 8 I31 I32 = Getreide 11 / Erz 11 / Getreide 6 I32 I33 = Getreide 11 / Getreide 6 I33 I34 = Holz 12 / Erz 11 / Lehm 5 I34 I35 = Erz 11 / Getreide 6 / Lehm 5 I35 7 I36 = Holz 12 I36 I37 = Holz 12 I37 I38 = Holz 12 / Lehm 5 I38 I39 = Schafe 10 / Holz 8 I39 I40 = Schafe 10 / Holz 8 I40 I41 = Schafe 10 I41 I42 = Getreide 6 / Erz 3 I42 I43 = Holz 8 / Erz 3 I43 I44 = Schafe 10 / Getreide 6 / Lehm 5 I44 3 I45 = Schafe 10 / Getreide 6 / Erz 3 I45 10 I46 = Lehm 5 I46 I47 = Schafe 10 / Lehm 5 I47 I48 = Holz 8 / Erz 3 I48 I49 = Holz 8 I49 I50 = Holz 8 I50 I51 = Schafe 10 / Erz 3 I51 I52 = Erz 3 I52 I53 = Schafe 10 I53 I54 = Schafe 10 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I02 + I15 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Getreide als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I02 Holz 9 / Erz 6 / Getreide 5

Gesamt 18.81, Produktion 13.00, Straße 10.25, Stadt 11.19.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I02 Holz 9 / Erz 6 / Getreide 5 18.81 7.15 -
2 I15 Holz 9 / Lehm 8 / Schafe 4 18.44 9.51 -
3 I44 Schafe 10 / Getreide 6 / Lehm 5 16.78 4.93 -
4 I09 Holz 9 / Erz 6 / Lehm 3 16.72 6.81 -
5 I20 Getreide 11 / Holz 9 / Lehm 8 16.49 6.80 -
6 I03 Holz 9 / Getreide 5 / Schafe 4 16.47 6.90 -
7 I35 Erz 11 / Getreide 6 / Lehm 5 15.85 4.78 -
8 I08 Erz 6 / Schafe 4 / Lehm 3 15.60 6.66 -
9 I01 Erz 6 / Getreide 5 15.31 5.19 3:1
10 I45 Schafe 10 / Getreide 6 / Erz 3 14.66 4.38 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 55.07
I02 + I15
Holz 9 / Erz 6 / Getreide 5 + Holz 9 / Lehm 8 / Schafe 4
Abdeckung: Getreide, Erz, Holz, Schafe, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 2

Wert 53.92
I02 + I44
Holz 9 / Erz 6 / Getreide 5 + Schafe 10 / Getreide 6 / Lehm 5
Abdeckung: Getreide, Erz, Holz, Lehm, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 53.63
I44 + I15
Schafe 10 / Getreide 6 / Lehm 5 + Holz 9 / Lehm 8 / Schafe 4
Abdeckung: Schafe, Holz, Lehm, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 4

Wert 52.98
I35 + I15
Erz 11 / Getreide 6 / Lehm 5 + Holz 9 / Lehm 8 / Schafe 4
Abdeckung: Schafe, Holz, Lehm, Erz, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 5

Wert 52.18
I44 + I09
Schafe 10 / Getreide 6 / Lehm 5 + Holz 9 / Erz 6 / Lehm 3
Abdeckung: Erz, Holz, Lehm, Getreide, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I09 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 6

Wert 51.92
I45 + I15
Schafe 10 / Getreide 6 / Erz 3 + Holz 9 / Lehm 8 / Schafe 4
Abdeckung: Schafe, Holz, Lehm, Getreide, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I02 Holz 9 / Erz 6 / Getreide 5
    Startbewertung 48.05 · Bewertung des besten Paars 55.07
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I15 Holz 9 / Lehm 8 / Schafe 4
    Startbewertung 45.30 · Bewertung des besten Paars 55.07
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I44 Schafe 10 / Getreide 6 / Lehm 5
    Startbewertung 44.02 · Bewertung des besten Paars 53.92
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I02 + I26
    Holz 9 / Erz 6 / Getreide 5 + Schafe 10 / Lehm 8 / Holz 2
  • I15 + I32
    Holz 9 / Lehm 8 / Schafe 4 + Getreide 11 / Erz 11 / Getreide 6

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I44 Schafe 10 / Getreide 6 / Lehm 5
    Startbewertung 44.02 · Bewertung des besten Paars 53.92
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I35 Erz 11 / Getreide 6 / Lehm 5
    Startbewertung 43.39 · Bewertung des besten Paars 52.98
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I45 Schafe 10 / Getreide 6 / Erz 3
    Startbewertung 42.20 · Bewertung des besten Paars 51.92
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I08
    Schafe 10 / Getreide 6 / Lehm 5 + Erz 6 / Schafe 4 / Lehm 3
  • I35 + I08
    Erz 11 / Getreide 6 / Lehm 5 + Erz 6 / Schafe 4 / Lehm 3

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I08 Erz 6 / Schafe 4 / Lehm 3
    Startbewertung 44.70 · Bewertung des besten Paars 50.60
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I45 Schafe 10 / Getreide 6 / Erz 3
    Startbewertung 43.15 · Bewertung des besten Paars 51.92
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I19 Getreide 11 / Holz 9 / Lehm 3
    Startbewertung 43.09 · Bewertung des besten Paars 47.65
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I44
    Erz 6 / Schafe 4 / Lehm 3 + Schafe 10 / Getreide 6 / Lehm 5
  • I45 + I08
    Schafe 10 / Getreide 6 / Erz 3 + Erz 6 / Schafe 4 / Lehm 3

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I15 Holz 9 / Lehm 8 / Schafe 4
    Startbewertung 44.48 · Bewertung des besten Paars 55.07
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I02 Holz 9 / Erz 6 / Getreide 5
    Startbewertung 43.19 · Bewertung des besten Paars 55.07
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I40 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I44 Schafe 10 / Getreide 6 / Lehm 5
    Startbewertung 42.73 · Bewertung des besten Paars 53.92
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I48 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I15 + I32
    Holz 9 / Lehm 8 / Schafe 4 + Getreide 11 / Erz 11 / Getreide 6
  • I02 + I40
    Holz 9 / Erz 6 / Getreide 5 + Schafe 10 / Holz 8

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I44 Schafe 10 / Getreide 6 / Lehm 5
    Startbewertung 43.07 · Bewertung des besten Paars 53.92
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I35 Erz 11 / Getreide 6 / Lehm 5
    Startbewertung 42.81 · Bewertung des besten Paars 52.98
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I45 Schafe 10 / Getreide 6 / Erz 3
    Startbewertung 41.10 · Bewertung des besten Paars 51.92
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I26
    Schafe 10 / Getreide 6 / Lehm 5 + Schafe 10 / Lehm 8 / Holz 2
  • I35 + I26
    Erz 11 / Getreide 6 / Lehm 5 + Schafe 10 / Lehm 8 / Holz 2

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I45 Schafe 10 / Getreide 6 / Erz 3
    Startbewertung 41.88 · Bewertung des besten Paars 51.92
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I08 Erz 6 / Schafe 4 / Lehm 3
    Startbewertung 40.53 · Bewertung des besten Paars 50.60
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I19 Getreide 11 / Holz 9 / Lehm 3
    Startbewertung 39.23 · Bewertung des besten Paars 47.65
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I45 + I26
    Schafe 10 / Getreide 6 / Erz 3 + Schafe 10 / Lehm 8 / Holz 2
  • I08 + I32
    Erz 6 / Schafe 4 / Lehm 3 + Getreide 11 / Erz 11 / Getreide 6

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I08 Erz 6 / Schafe 4 / Lehm 3
    Startbewertung 42.24 · Bewertung des besten Paars 50.60
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I19 Getreide 11 / Holz 9 / Lehm 3
    Startbewertung 40.99 · Bewertung des besten Paars 47.65
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I40 Schafe 10 / Holz 8
    Startbewertung 40.09 · Bewertung des besten Paars 47.00
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I19
    Erz 6 / Schafe 4 / Lehm 3 + Getreide 11 / Holz 9 / Lehm 3
  • I19 + I08
    Getreide 11 / Holz 9 / Lehm 3 + Erz 6 / Schafe 4 / Lehm 3

Rohstoffprofil

Holz 11
Lehm 11
Schafe 12
Getreide 15
Erz 9

Knappheit und Überfluss

Knapp
Erz
Reichlich
Getreide

Beste Hafenstarts

  • I01 Erz 6 / Getreide 5
    Hafen 3:1, Wert 11.73
  • I04 Getreide 5 / Schafe 4
    Hafen Schafe, Wert 11.41
  • I40 Schafe 10 / Holz 8
    Hafen Erz, Wert 9.68
  • I48 Holz 8 / Erz 3
    Hafen Getreide, Wert 8.98
  • I10 Erz 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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