Mapa #82
Elige bien tu primer poblado: los mejores lugares destacan claramente.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I02 + I15. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I15 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Mineral. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Trigo que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I02 Madera 9 / Mineral 6 / Trigo 5
General 18.81, producción 13.00, carreteras 10.25, ciudades 11.19.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I02 | Madera 9 / Mineral 6 / Trigo 5 | 18.81 | 7.15 | - |
| 2 | I15 | Madera 9 / Arcilla 8 / Ovejas 4 | 18.44 | 9.51 | - |
| 3 | I44 | Ovejas 10 / Trigo 6 / Arcilla 5 | 16.78 | 4.93 | - |
| 4 | I09 | Madera 9 / Mineral 6 / Arcilla 3 | 16.72 | 6.81 | - |
| 5 | I20 | Trigo 11 / Madera 9 / Arcilla 8 | 16.49 | 6.80 | - |
| 6 | I03 | Madera 9 / Trigo 5 / Ovejas 4 | 16.47 | 6.90 | - |
| 7 | I35 | Mineral 11 / Trigo 6 / Arcilla 5 | 15.85 | 4.78 | - |
| 8 | I08 | Mineral 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3 | 15.60 | 6.66 | - |
| 9 | I01 | Mineral 6 / Trigo 5 | 15.31 | 5.19 | 3:1 |
| 10 | I45 | Ovejas 10 / Trigo 6 / Mineral 3 | 14.66 | 4.38 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 55.07Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I15 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Pareja 2
Puntuación 53.92Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I44 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 3
Puntuación 53.63Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I15 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Pareja 4
Puntuación 52.98Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I15 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Pareja 5
Puntuación 52.18Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I09 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Mineral.
Pareja 6
Puntuación 51.92Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I15 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I02 Madera 9 / Mineral 6 / Trigo 5Puntuación inicial 48.05 · Puntuación de la mejor pareja 55.07Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I15 Madera 9 / Arcilla 8 / Ovejas 4Puntuación inicial 45.30 · Puntuación de la mejor pareja 55.07Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I44 Ovejas 10 / Trigo 6 / Arcilla 5Puntuación inicial 44.02 · Puntuación de la mejor pareja 53.92Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I08 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I02 + I26Madera 9 / Mineral 6 / Trigo 5 + Ovejas 10 / Arcilla 8 / Madera 2
-
I15 + I32Madera 9 / Arcilla 8 / Ovejas 4 + Trigo 11 / Mineral 11 / Trigo 6
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I44 Ovejas 10 / Trigo 6 / Arcilla 5Puntuación inicial 44.02 · Puntuación de la mejor pareja 53.92Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I08 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
-
I35 Mineral 11 / Trigo 6 / Arcilla 5Puntuación inicial 43.39 · Puntuación de la mejor pareja 52.98Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I08 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
-
I45 Ovejas 10 / Trigo 6 / Mineral 3Puntuación inicial 42.20 · Puntuación de la mejor pareja 51.92Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I08 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I44 + I08Ovejas 10 / Trigo 6 / Arcilla 5 + Mineral 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3
-
I35 + I08Mineral 11 / Trigo 6 / Arcilla 5 + Mineral 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I08 Mineral 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3Puntuación inicial 44.70 · Puntuación de la mejor pareja 50.60Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
-
I45 Ovejas 10 / Trigo 6 / Mineral 3Puntuación inicial 43.15 · Puntuación de la mejor pareja 51.92Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I08 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
-
I19 Trigo 11 / Madera 9 / Arcilla 3Puntuación inicial 43.09 · Puntuación de la mejor pareja 47.65Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I08 + I44Mineral 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3 + Ovejas 10 / Trigo 6 / Arcilla 5
-
I45 + I08Ovejas 10 / Trigo 6 / Mineral 3 + Mineral 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I15 Madera 9 / Arcilla 8 / Ovejas 4Puntuación inicial 44.48 · Puntuación de la mejor pareja 55.07Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I02 Madera 9 / Mineral 6 / Trigo 5Puntuación inicial 43.19 · Puntuación de la mejor pareja 55.07Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I40 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
-
I44 Ovejas 10 / Trigo 6 / Arcilla 5Puntuación inicial 42.73 · Puntuación de la mejor pareja 53.92Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I48 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I15 + I32Madera 9 / Arcilla 8 / Ovejas 4 + Trigo 11 / Mineral 11 / Trigo 6
-
I02 + I40Madera 9 / Mineral 6 / Trigo 5 + Ovejas 10 / Madera 8
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I44 Ovejas 10 / Trigo 6 / Arcilla 5Puntuación inicial 43.07 · Puntuación de la mejor pareja 53.92Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
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I35 Mineral 11 / Trigo 6 / Arcilla 5Puntuación inicial 42.81 · Puntuación de la mejor pareja 52.98Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I45 Ovejas 10 / Trigo 6 / Mineral 3Puntuación inicial 41.10 · Puntuación de la mejor pareja 51.92Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I44 + I26Ovejas 10 / Trigo 6 / Arcilla 5 + Ovejas 10 / Arcilla 8 / Madera 2
-
I35 + I26Mineral 11 / Trigo 6 / Arcilla 5 + Ovejas 10 / Arcilla 8 / Madera 2
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I45 Ovejas 10 / Trigo 6 / Mineral 3Puntuación inicial 41.88 · Puntuación de la mejor pareja 51.92Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I08 Mineral 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3Puntuación inicial 40.53 · Puntuación de la mejor pareja 50.60Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
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I19 Trigo 11 / Madera 9 / Arcilla 3Puntuación inicial 39.23 · Puntuación de la mejor pareja 47.65Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I45 + I26Ovejas 10 / Trigo 6 / Mineral 3 + Ovejas 10 / Arcilla 8 / Madera 2
-
I08 + I32Mineral 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3 + Trigo 11 / Mineral 11 / Trigo 6
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
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I08 Mineral 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3Puntuación inicial 42.24 · Puntuación de la mejor pareja 50.60Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I19 Trigo 11 / Madera 9 / Arcilla 3Puntuación inicial 40.99 · Puntuación de la mejor pareja 47.65Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I08 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I40 Ovejas 10 / Madera 8Puntuación inicial 40.09 · Puntuación de la mejor pareja 47.00Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I08 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Trigo mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I08 + I19Mineral 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3 + Trigo 11 / Madera 9 / Arcilla 3
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I19 + I08Trigo 11 / Madera 9 / Arcilla 3 + Mineral 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
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I01 Mineral 6 / Trigo 5Puerto 3:1, puntuación 11.73
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I04 Trigo 5 / Ovejas 4Puerto Ovejas, puntuación 11.41
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I40 Ovejas 10 / Madera 8Puerto Mineral, puntuación 9.68
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I48 Madera 8 / Mineral 3Puerto Trigo, puntuación 8.98
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I10 Mineral 6Puerto 3:1, puntuación 8.53