Análisis de mapa guardado

Mapa #9G

Este tablero clásico es carrera de carreteras, orientado a puertos, polarizado, escasez de mineral.

Clásico para 3–4 jugadores Consejos por turno para 3 jugadores, 4 jugadores
carrera de carreteras orientado a puertos polarizado escasez de mineral
Guardado el
2025-08-10 11:44:33
Intersecciones
54
Posiciones de puertos
9
Mejor puntuación de pareja
53.00

Colocación interactiva de poblados y carreteras

Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.

¿Cuántos jugadores hay en la mesa?
¿En qué turno juegas?

Lectura del tablero

La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.

Mapa de poblados y carreteras
Elige un poblado y después la carretera adyacente resaltada.
Elige tu posición arriba para iniciar la colocación interactiva.
Desliza lateralmente para explorar el tablero; las carreteras resaltadas tienen áreas táctiles amplias.
Madera 12 12 T1 Madera 6 6 T2 Mineral 11 11 T3 Ovejas 8 8 T4 Arcilla 9 9 T5 Trigo 10 10 T6 Arcilla 9 9 T7 Ovejas 10 10 T8 Trigo 4 4 T9 Madera 4 4 T10 Arcilla 3 3 T11 Trigo 8 8 T12 Trigo 11 11 T13 Mineral 3 3 T14 Desierto T15 Ovejas 2 2 T16 Mineral 5 5 T17 Madera 6 6 T18 Ovejas 5 5 T19 I01 = Madera 12 / Madera 6 I01 I02 = Madera 12 / Arcilla 9 / Madera 6 I02 I03 = Madera 12 / Arcilla 9 / Ovejas 8 I03 5 I04 = Madera 12 / Ovejas 8 I04 I05 = Madera 12 I05 I06 = Madera 12 I06 I07 = Mineral 11 / Madera 6 I07 I08 = Mineral 11 / Trigo 10 / Madera 6 I08 7 I09 = Trigo 10 / Arcilla 9 / Madera 6 I09 1 I10 = Madera 6 I10 I11 = Mineral 11 I11 I12 = Mineral 11 / Arcilla 9 I12 I13 = Mineral 11 / Trigo 10 / Arcilla 9 I13 8 I14 = Mineral 11 I14 I15 = Arcilla 9 / Ovejas 8 / Trigo 4 I15 2 I16 = Ovejas 10 / Ovejas 8 / Trigo 4 I16 10 I17 = Ovejas 10 / Ovejas 8 I17 I18 = Ovejas 8 I18 I19 = Trigo 10 / Arcilla 9 / Madera 4 I19 4 I20 = Arcilla 9 / Trigo 4 / Madera 4 I20 6 I21 = Trigo 10 / Arcilla 9 / Arcilla 3 I21 I22 = Trigo 10 / Madera 4 / Arcilla 3 I22 I23 = Arcilla 9 I23 I24 = Arcilla 9 / Trigo 8 I24 3 I25 = Arcilla 9 / Trigo 8 / Arcilla 3 I25 I26 = Trigo 11 / Ovejas 10 / Trigo 4 I26 I27 = Trigo 11 / Ovejas 10 I27 I28 = Ovejas 10 I28 I29 = Ovejas 10 I29 I30 = Trigo 4 / Madera 4 / Mineral 3 I30 I31 = Trigo 11 / Trigo 4 / Mineral 3 I31 I32 = Madera 4 / Arcilla 3 I32 I33 = Madera 4 / Mineral 3 I33 I34 = Trigo 8 / Arcilla 3 / Ovejas 2 I34 I35 = Arcilla 3 / Ovejas 2 I35 I36 = Trigo 8 I36 I37 = Trigo 8 I37 I38 = Trigo 8 / Ovejas 2 I38 I39 = Trigo 11 / Mineral 5 / Mineral 3 I39 I40 = Trigo 11 / Mineral 5 I40 I41 = Trigo 11 I41 I42 = Madera 6 / Mineral 3 I42 I43 = Madera 6 / Mineral 5 / Mineral 3 I43 I44 = Ovejas 5 / Ovejas 2 I44 I45 = Madera 6 / Ovejas 5 I45 I46 = Ovejas 2 I46 I47 = Ovejas 5 / Ovejas 2 I47 I48 = Madera 6 / Mineral 5 I48 9 I49 = Mineral 5 I49 I50 = Mineral 5 I50 I51 = Madera 6 / Ovejas 5 I51 I52 = Madera 6 I52 I53 = Ovejas 5 I53 I54 = Ovejas 5 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Ovejas Ovejas Arcilla Arcilla 3:1 3:1 Madera Madera Mineral Mineral Trigo Trigo 3:1 3:1

Evaluación inicial del tablero

La mejor apertura general es I09 (Trigo 10 / Arcilla 9 / Madera 6); I15 es la mejor para ciudades, I09 para presionar con carreteras y I24 para empezar con puerto. La mejor pareja teórica es I15 (Arcilla 9 / Ovejas 8 / Trigo 4) + I09 (Trigo 10 / Arcilla 9 / Madera 6). 24 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I09 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Cómo abordarlo

  • Recursos escasos: Mineral, Arcilla.
  • Recursos abundantes: Madera, Ovejas, Trigo.
  • Las recomendaciones por turno comparan cuatro estilos rivales hasta tu segunda elección. La presencia en los escenarios no es una probabilidad de seguir disponible.
  • Las estimaciones de construcción usan la producción media y el comercio con el banco o puertos propios. Excluyen intercambios entre jugadores, pérdidas por el ladrón y el orden de las tiradas.
  • Esta es la evaluación inicial del tablero. Durante la colocación, usa las indicaciones en directo y las recomendaciones restantes.
  • Segundo poblado preferido: I09. Sus cartas iniciales están incluidas en las estimaciones de apertura.
  • Con producción media, la pareja sugerida puede financiar una carretera a las 0.0 tiradas y una ciudad a las 16.5 (planes separados, no tiempos de espera esperados).

Mejor opción inmediata

I09 Trigo 10 / Arcilla 9 / Madera 6

General 17.41, producción 12.00, carreteras 11.40, ciudades 8.37.

Mejores intersecciones iniciales

Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.

# Posición Evaluación General Futuro Puerto
1 I09 Trigo 10 / Arcilla 9 / Madera 6 17.41 6.46 -
2 I15 Arcilla 9 / Ovejas 8 / Trigo 4 17.13 5.65 -
3 I24 Arcilla 9 / Trigo 8 15.97 4.05 Arcilla
4 I19 Trigo 10 / Arcilla 9 / Madera 4 15.59 6.96 -
5 I03 Madera 12 / Arcilla 9 / Ovejas 8 15.30 6.14 -
6 I20 Arcilla 9 / Trigo 4 / Madera 4 15.23 5.95 -
7 I08 Mineral 11 / Trigo 10 / Madera 6 14.75 4.52 -
8 I13 Mineral 11 / Trigo 10 / Arcilla 9 14.06 4.96 -
9 I48 Madera 6 / Mineral 5 14.02 3.10 Trigo
10 I16 Ovejas 10 / Ovejas 8 / Trigo 4 13.95 5.00 -

Mejores parejas iniciales

Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.

Mejor pareja

Puntuación 53.00
I15 + I09
Arcilla 9 / Ovejas 8 / Trigo 4 + Trigo 10 / Arcilla 9 / Madera 6
Cobertura: Madera, Arcilla, Trigo, Ovejas

24 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I09 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 2

Puntuación 51.25
I43 + I15
Madera 6 / Mineral 5 / Mineral 3 + Arcilla 9 / Ovejas 8 / Trigo 4
Cobertura: Ovejas, Arcilla, Trigo, Mineral, Madera

23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I15 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 3

Puntuación 51.14
I16 + I09
Ovejas 10 / Ovejas 8 / Trigo 4 + Trigo 10 / Arcilla 9 / Madera 6
Cobertura: Madera, Arcilla, Trigo, Ovejas

23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I09 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 4

Puntuación 49.98
I08 + I15
Mineral 11 / Trigo 10 / Madera 6 + Arcilla 9 / Ovejas 8 / Trigo 4
Cobertura: Madera, Mineral, Trigo, Ovejas, Arcilla

22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I15 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 5

Puntuación 49.89
I03 + I09
Madera 12 / Arcilla 9 / Ovejas 8 + Trigo 10 / Arcilla 9 / Madera 6
Cobertura: Madera, Ovejas, Arcilla, Trigo

22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I09 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 6

Puntuación 49.58
I43 + I09
Madera 6 / Mineral 5 / Mineral 3 + Trigo 10 / Arcilla 9 / Madera 6
Cobertura: Madera, Arcilla, Trigo, Mineral

23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Ovejas; requiere intercambios. Coloca I09 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Planes por turno

El tablero no cambia, pero el valor de cada turno sí. Cada escenario ajusta las recomendaciones según el orden de ida y vuelta, las posiciones disputadas, las parejas alternativas y el potencial de expansión.

Partida de 3 jugadores

Con tres jugadores hay más alternativas, pero el turno 1 sigue esperando más, mientras el turno 3 puede combinar poblados en el cambio de sentido.

Jugador 1

Apertura sólida

El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.

Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I15 Arcilla 9 / Ovejas 8 / Trigo 4
    Puntuación por turno 43.72, potencial máximo de pareja 53.00
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.72, mínimo conservador 43.72. Segunda elección habitual: I30. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I09 Trigo 10 / Arcilla 9 / Madera 6
    Puntuación por turno 43.53, potencial máximo de pareja 53.00
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.53, mínimo conservador 43.53. Segunda elección habitual: I45. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I16 Ovejas 10 / Ovejas 8 / Trigo 4
    Puntuación por turno 43.24, potencial máximo de pareja 51.14
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.98, mínimo conservador 41.87. Segunda elección habitual: I20. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I15 + I30
    Arcilla 9 / Ovejas 8 / Trigo 4 + Trigo 4 / Madera 4 / Mineral 3
  • I09 + I45
    Trigo 10 / Arcilla 9 / Madera 6 + Madera 6 / Ovejas 5

Jugador 2

Turno intermedio flexible

Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.

Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I43 Madera 6 / Mineral 5 / Mineral 3
    Puntuación por turno 43.70, potencial máximo de pareja 51.25
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.46, mínimo conservador 42.30. Segunda elección habitual: I25. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I51 Madera 6 / Ovejas 5
    Puntuación por turno 43.52, potencial máximo de pareja 47.79
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.52, mínimo conservador 43.52. Segunda elección habitual: I25. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I45 Madera 6 / Ovejas 5
    Puntuación por turno 43.52, potencial máximo de pareja 47.78
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.52, mínimo conservador 43.52. Segunda elección habitual: I25. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I43 + I25
    Madera 6 / Mineral 5 / Mineral 3 + Arcilla 9 / Trigo 8 / Arcilla 3
  • I51 + I25
    Madera 6 / Ovejas 5 + Arcilla 9 / Trigo 8 / Arcilla 3

Jugador 3

Pareja en el cambio de sentido

El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.

Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I25 Arcilla 9 / Trigo 8 / Arcilla 3
    Puntuación por turno 45.27, potencial máximo de pareja 48.23
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.27, mínimo conservador 45.27. Segunda elección habitual: I43. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I43 Madera 6 / Mineral 5 / Mineral 3
    Puntuación por turno 45.17, potencial máximo de pareja 51.25
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.17, mínimo conservador 45.17. Segunda elección habitual: I25. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I51 Madera 6 / Ovejas 5
    Puntuación por turno 43.52, potencial máximo de pareja 47.79
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.52, mínimo conservador 43.52. Segunda elección habitual: I25. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I25 + I43
    Arcilla 9 / Trigo 8 / Arcilla 3 + Madera 6 / Mineral 5 / Mineral 3
  • I43 + I25
    Madera 6 / Mineral 5 / Mineral 3 + Arcilla 9 / Trigo 8 / Arcilla 3

Partida de 4 jugadores

El turno 1 busca la posición más sólida, los turnos 2–3 necesitan equilibrio y el turno 4 debe aprovechar las elecciones seguidas con la mejor pareja complementaria.

Jugador 1

Apertura sólida

El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.

Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I15 Arcilla 9 / Ovejas 8 / Trigo 4
    Puntuación por turno 43.72, potencial máximo de pareja 53.00
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.72, mínimo conservador 43.72. Segunda elección habitual: I30. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I09 Trigo 10 / Arcilla 9 / Madera 6
    Puntuación por turno 42.33, potencial máximo de pareja 53.00
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.33, mínimo conservador 42.33. Segunda elección habitual: I26. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I03 Madera 12 / Arcilla 9 / Ovejas 8
    Puntuación por turno 41.24, potencial máximo de pareja 49.89
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.24, mínimo conservador 41.24. Segunda elección habitual: I22. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I15 + I30
    Arcilla 9 / Ovejas 8 / Trigo 4 + Trigo 4 / Madera 4 / Mineral 3
  • I09 + I26
    Trigo 10 / Arcilla 9 / Madera 6 + Trigo 11 / Ovejas 10 / Trigo 4

Jugador 2

Turno intermedio flexible

Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.

Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I25 Arcilla 9 / Trigo 8 / Arcilla 3
    Puntuación por turno 41.56, potencial máximo de pareja 48.23
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.45, mínimo conservador 39.90. Segunda elección habitual: I45. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I43 Madera 6 / Mineral 5 / Mineral 3
    Puntuación por turno 41.36, potencial máximo de pareja 51.25
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.84, mínimo conservador 40.46. Segunda elección habitual: I13. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I51 Madera 6 / Ovejas 5
    Puntuación por turno 39.90, potencial máximo de pareja 47.79
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 40.73, mínimo conservador 38.35. Segunda elección habitual: I13. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I25 + I45
    Arcilla 9 / Trigo 8 / Arcilla 3 + Madera 6 / Ovejas 5
  • I43 + I13
    Madera 6 / Mineral 5 / Mineral 3 + Mineral 11 / Trigo 10 / Arcilla 9

Jugador 3

Turno de sinergia

Los últimos turnos deben valorar combinaciones que sigan disponibles al desaparecer algunas posiciones disputadas.

Prioridad: Prioriza la calidad de la pareja, los puertos y las futuras rutas de expansión.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I25 Arcilla 9 / Trigo 8 / Arcilla 3
    Puntuación por turno 43.29, potencial máximo de pareja 48.23
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.29, mínimo conservador 43.29. Segunda elección habitual: I45. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I43 Madera 6 / Mineral 5 / Mineral 3
    Puntuación por turno 42.30, potencial máximo de pareja 51.25
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.30, mínimo conservador 42.30. Segunda elección habitual: I13. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I51 Madera 6 / Ovejas 5
    Puntuación por turno 41.52, potencial máximo de pareja 47.79
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.52, mínimo conservador 41.52. Segunda elección habitual: I13. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I25 + I45
    Arcilla 9 / Trigo 8 / Arcilla 3 + Madera 6 / Ovejas 5
  • I43 + I13
    Madera 6 / Mineral 5 / Mineral 3 + Mineral 11 / Trigo 10 / Arcilla 9

Jugador 4

Pareja en el cambio de sentido

El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.

Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I51 Madera 6 / Ovejas 5
    Puntuación por turno 41.84, potencial máximo de pareja 47.79
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.02, mínimo conservador 41.52. Segunda elección habitual: I13. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I45 Madera 6 / Ovejas 5
    Puntuación por turno 41.84, potencial máximo de pareja 47.78
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.02, mínimo conservador 41.52. Segunda elección habitual: I13. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I13 Mineral 11 / Trigo 10 / Arcilla 9
    Puntuación por turno 41.29, potencial máximo de pareja 46.57
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.61, mínimo conservador 40.69. Segunda elección habitual: I43. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I51 + I13
    Madera 6 / Ovejas 5 + Mineral 11 / Trigo 10 / Arcilla 9
  • I45 + I13
    Madera 6 / Ovejas 5 + Mineral 11 / Trigo 10 / Arcilla 9

Perfil de recursos

Madera 14
Arcilla 10
Ovejas 13
Trigo 13
Mineral 8

Escasez y abundancia

Escasos
Mineral, Arcilla
Abundantes
Madera, Ovejas, Trigo

Mejores posiciones con puerto

  • I24 Arcilla 9 / Trigo 8
    Puerto Arcilla, puntuación 13.62
  • I04 Madera 12 / Ovejas 8
    Puerto Ovejas, puntuación 12.33
  • I40 Trigo 11 / Mineral 5
    Puerto Mineral, puntuación 11.52
  • I18 Ovejas 8
    Puerto Ovejas, puntuación 11.23
  • I48 Madera 6 / Mineral 5
    Puerto Trigo, puntuación 10.38

Notas del mapa

Mapa de referencia
https://catan.soft2u.ro/map/9G?lang=es
Enlace al generador
https://catan.soft2u.ro/es?map=9G
Tipo de tablero
Clásico para 3–4 jugadores
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