已保存地图分析

地图#9G

制定计划时,要考虑矿石短缺的情况。

▶ Practise this board 经典版3–4人 3人, 4人顺位指引
道路竞赛型 港口主导型 分化明显 矿石稀缺

定居点与道路交互布局

如何应对这张棋盘

选择三人或四人桌及自己的顺位,然后按正常往返顺序记录每个定居点及其初始道路。已占据和因距离规则被封锁的相邻交点会被排除,每个完整回合后都会更新定居点和道路推荐。

本桌有几位玩家?
你是第几顺位?

棋盘评估

经典棋盘视图直接在地图上标示交点质量,并在每个交互布局回合显示相邻初始道路选项。

定居点与道路地图
选择一个定居点,然后选择旁边高亮显示的道路。
在上方选择你的顺位,即可开始放置。
左右滑动查看棋盘;高亮道路的触控区域较大。
木材 12 12 T1 木材 6 6 T2 矿石 11 11 T3 羊毛 8 8 T4 砖块 9 9 T5 小麦 10 10 T6 砖块 9 9 T7 羊毛 10 10 T8 小麦 4 4 T9 木材 4 4 T10 砖块 3 3 T11 小麦 8 8 T12 小麦 11 11 T13 矿石 3 3 T14 沙漠 T15 羊毛 2 2 T16 矿石 5 5 T17 木材 6 6 T18 羊毛 5 5 T19 I01 = 木材 12 / 木材 6 I01 I02 = 木材 12 / 砖块 9 / 木材 6 I02 I03 = 木材 12 / 砖块 9 / 羊毛 8 I03 5 I04 = 木材 12 / 羊毛 8 I04 I05 = 木材 12 I05 I06 = 木材 12 I06 I07 = 矿石 11 / 木材 6 I07 I08 = 矿石 11 / 小麦 10 / 木材 6 I08 7 I09 = 小麦 10 / 砖块 9 / 木材 6 I09 1 I10 = 木材 6 I10 I11 = 矿石 11 I11 I12 = 矿石 11 / 砖块 9 I12 I13 = 矿石 11 / 小麦 10 / 砖块 9 I13 8 I14 = 矿石 11 I14 I15 = 砖块 9 / 羊毛 8 / 小麦 4 I15 2 I16 = 羊毛 10 / 羊毛 8 / 小麦 4 I16 10 I17 = 羊毛 10 / 羊毛 8 I17 I18 = 羊毛 8 I18 I19 = 小麦 10 / 砖块 9 / 木材 4 I19 4 I20 = 砖块 9 / 小麦 4 / 木材 4 I20 6 I21 = 小麦 10 / 砖块 9 / 砖块 3 I21 I22 = 小麦 10 / 木材 4 / 砖块 3 I22 I23 = 砖块 9 I23 I24 = 砖块 9 / 小麦 8 I24 3 I25 = 砖块 9 / 小麦 8 / 砖块 3 I25 I26 = 小麦 11 / 羊毛 10 / 小麦 4 I26 I27 = 小麦 11 / 羊毛 10 I27 I28 = 羊毛 10 I28 I29 = 羊毛 10 I29 I30 = 小麦 4 / 木材 4 / 矿石 3 I30 I31 = 小麦 11 / 小麦 4 / 矿石 3 I31 I32 = 木材 4 / 砖块 3 I32 I33 = 木材 4 / 矿石 3 I33 I34 = 小麦 8 / 砖块 3 / 羊毛 2 I34 I35 = 砖块 3 / 羊毛 2 I35 I36 = 小麦 8 I36 I37 = 小麦 8 I37 I38 = 小麦 8 / 羊毛 2 I38 I39 = 小麦 11 / 矿石 5 / 矿石 3 I39 I40 = 小麦 11 / 矿石 5 I40 I41 = 小麦 11 I41 I42 = 木材 6 / 矿石 3 I42 I43 = 木材 6 / 矿石 5 / 矿石 3 I43 I44 = 羊毛 5 / 羊毛 2 I44 I45 = 木材 6 / 羊毛 5 I45 I46 = 羊毛 2 I46 I47 = 羊毛 5 / 羊毛 2 I47 I48 = 木材 6 / 矿石 5 I48 9 I49 = 矿石 5 I49 I50 = 矿石 5 I50 I51 = 木材 6 / 羊毛 5 I51 I52 = 木材 6 I52 I53 = 羊毛 5 I53 I54 = 羊毛 5 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 羊毛 羊毛 砖块 砖块 3:1 3:1 木材 木材 矿石 矿石 小麦 小麦 3:1 3:1
棋盘初始评估

开局的两座定居点可以考虑I15 + I09这组搭配。 升级城市需要通过交换获得矿石。 这个开局更适合修建道路和增加定居点。 第二座定居点放在I09,就能带着1 木材, 1 砖块, 1 小麦开始游戏。

如何应对这张棋盘

  • 这张地图的矿石, 砖块产量相对较少,应确保有产地或交换途径。
  • 这张地图的木材产量高于大多数其他资源,可以看看对应的专用港口是否适合你的开局。
  • 这些只是开局计划,并非保证;骰子、强盗和其他玩家的行动都可能改变局面。
  • 请把这些数值当作长期平均值来比较,而不是距离下一次建设还要等待的回合数。

当前最佳选择

I09 小麦 10 / 砖块 9 / 木材 6

综合17.41,产出12.00,道路11.40,城市8.37。

最佳起始交点

这些是尚未考虑选择顺序或组合时机时,单个定居点的最佳起点。

# 位置 评估 综合 未来潜力 港口
1 I09 小麦 10 / 砖块 9 / 木材 6 17.41 6.46 -
2 I15 砖块 9 / 羊毛 8 / 小麦 4 17.13 5.65 -
3 I24 砖块 9 / 小麦 8 15.97 4.05 砖块
4 I19 小麦 10 / 砖块 9 / 木材 4 15.59 6.96 -
5 I03 木材 12 / 砖块 9 / 羊毛 8 15.30 6.14 -
6 I20 砖块 9 / 小麦 4 / 木材 4 15.23 5.95 -
7 I08 矿石 11 / 小麦 10 / 木材 6 14.75 4.52 -
8 I13 矿石 11 / 小麦 10 / 砖块 9 14.06 4.96 -
9 I48 木材 6 / 矿石 5 14.02 3.10 小麦
10 I16 羊毛 10 / 羊毛 8 / 小麦 4 13.95 5.00 -
最佳初始组合

组合评分体现共同产出、资源覆盖、数字重叠、港口帮助和长期灵活性。

最佳组合

评分53.00
I15 + I09
砖块 9 / 羊毛 8 / 小麦 4 + 小麦 10 / 砖块 9 / 木材 6
资源覆盖:木材, 砖块, 小麦, 羊毛

升级城市需要通过交换获得矿石。 这个开局更适合修建道路和增加定居点。 第二座定居点放在I09,就能带着1 木材, 1 砖块, 1 小麦开始游戏。

组合2

评分51.25
I43 + I15
木材 6 / 矿石 5 / 矿石 3 + 砖块 9 / 羊毛 8 / 小麦 4
资源覆盖:羊毛, 砖块, 小麦, 矿石, 木材

这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。 这个开局更适合修建道路和增加定居点。 第二座定居点放在I15,就能带着1 砖块, 1 羊毛, 1 小麦开始游戏。

组合3

评分51.14
I16 + I09
羊毛 10 / 羊毛 8 / 小麦 4 + 小麦 10 / 砖块 9 / 木材 6
资源覆盖:木材, 砖块, 小麦, 羊毛

升级城市需要通过交换获得矿石。 这个开局更适合修建道路和增加定居点。 第二座定居点放在I09,就能带着1 木材, 1 砖块, 1 小麦开始游戏。

组合4

评分49.98
I08 + I15
矿石 11 / 小麦 10 / 木材 6 + 砖块 9 / 羊毛 8 / 小麦 4
资源覆盖:木材, 矿石, 小麦, 羊毛, 砖块

这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。 这个开局更适合修建道路和增加定居点。 第二座定居点放在I15,就能带着1 砖块, 1 羊毛, 1 小麦开始游戏。

组合5

评分49.89
I03 + I09
木材 12 / 砖块 9 / 羊毛 8 + 小麦 10 / 砖块 9 / 木材 6
资源覆盖:木材, 羊毛, 砖块, 小麦

升级城市需要通过交换获得矿石。 这个开局更适合修建道路和增加定居点。 第二座定居点放在I09,就能带着1 木材, 1 砖块, 1 小麦开始游戏。

组合6

评分49.58
I43 + I09
木材 6 / 矿石 5 / 矿石 3 + 小麦 10 / 砖块 9 / 木材 6
资源覆盖:木材, 砖块, 小麦, 矿石

由于没有羊毛产出,新建定居点和购买发展卡都需要先交换资源。 这个开局更适合修建道路和增加定居点。 第二座定居点放在I09,就能带着1 木材, 1 砖块, 1 小麦开始游戏。

顺位计划

你的行动顺序会影响哪些定居点位置可能仍然空着。比较推荐的第一个定居点,以及与它互补的第二个定居点。

3人游戏

所有人选择一次后,放置顺序反转:最后一位玩家连续选择两次,第一位玩家则等待最久。 这些例子比较的是对手的四种玩法,并不代表位置保留到你回合的概率。

玩家1

让开局保留更多选择

你最先选择,然后要等其他所有玩家都放好两座定居点。

优先事项: 选择一处实用的第一定居点,不要把希望全押在某个特定的第二位置上。

推荐起点
  • I15 砖块 9 / 羊毛 8 / 小麦 4
    开局评分 43.72 · 最佳组合评分 53.00
    你现在可以选择这个位置。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I30最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
  • I09 小麦 10 / 砖块 9 / 木材 6
    开局评分 43.53 · 最佳组合评分 53.00
    你现在可以选择这个位置。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I45最常被选为第二座定居点。 升级城市需要通过交换获得矿石。
  • I16 羊毛 10 / 羊毛 8 / 小麦 4
    开局评分 43.24 · 最佳组合评分 51.14
    你现在可以选择这个位置。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I20最常被选为第二座定居点。 升级城市需要通过交换获得矿石。
值得考虑的定居点组合
  • I15 + I30
    砖块 9 / 羊毛 8 / 小麦 4 + 小麦 4 / 木材 4 / 矿石 3
  • I09 + I45
    小麦 10 / 砖块 9 / 木材 6 + 木材 6 / 羊毛 5

玩家2

准备一个备选位置

你的两次选择之间,其他玩家也会行动,所以心仪的第二位置可能被选走。

优先事项: 先拿下实用的资源组合,并为下一次选择保留多个选项。

推荐起点
  • I43 木材 6 / 矿石 5 / 矿石 3
    开局评分 43.70 · 最佳组合评分 51.25
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I25最常被选为第二座定居点。 由于没有羊毛产出,新建定居点和购买发展卡都需要先交换资源。
  • I51 木材 6 / 羊毛 5
    开局评分 43.52 · 最佳组合评分 47.79
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I25最常被选为第二座定居点。 升级城市需要通过交换获得矿石。
  • I45 木材 6 / 羊毛 5
    开局评分 43.52 · 最佳组合评分 47.78
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I25最常被选为第二座定居点。 升级城市需要通过交换获得矿石。
值得考虑的定居点组合
  • I43 + I25
    木材 6 / 矿石 5 / 矿石 3 + 砖块 9 / 小麦 8 / 砖块 3
  • I51 + I25
    木材 6 / 羊毛 5 + 砖块 9 / 小麦 8 / 砖块 3

玩家3

一起规划两座定居点

你连续选择两座定居点,因此可以把它们作为一组来规划。

优先事项: 利用连续两次选择,补足缺少的资源,或集中支持一种建设计划。

推荐起点
  • I25 砖块 9 / 小麦 8 / 砖块 3
    开局评分 45.27 · 最佳组合评分 48.23
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I43最常被选为第二座定居点。 由于没有羊毛产出,新建定居点和购买发展卡都需要先交换资源。
  • I43 木材 6 / 矿石 5 / 矿石 3
    开局评分 45.17 · 最佳组合评分 51.25
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I25最常被选为第二座定居点。 由于没有羊毛产出,新建定居点和购买发展卡都需要先交换资源。
  • I51 木材 6 / 羊毛 5
    开局评分 43.52 · 最佳组合评分 47.79
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I25最常被选为第二座定居点。 升级城市需要通过交换获得矿石。
值得考虑的定居点组合
  • I25 + I43
    砖块 9 / 小麦 8 / 砖块 3 + 木材 6 / 矿石 5 / 矿石 3
  • I43 + I25
    木材 6 / 矿石 5 / 矿石 3 + 砖块 9 / 小麦 8 / 砖块 3

4人游戏

所有人选择一次后,放置顺序反转:最后一位玩家连续选择两次,第一位玩家则等待最久。 这些例子比较的是对手的四种玩法,并不代表位置保留到你回合的概率。

玩家1

让开局保留更多选择

你最先选择,然后要等其他所有玩家都放好两座定居点。

优先事项: 选择一处实用的第一定居点,不要把希望全押在某个特定的第二位置上。

推荐起点
  • I15 砖块 9 / 羊毛 8 / 小麦 4
    开局评分 43.72 · 最佳组合评分 53.00
    你现在可以选择这个位置。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I30最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
  • I09 小麦 10 / 砖块 9 / 木材 6
    开局评分 42.33 · 最佳组合评分 53.00
    你现在可以选择这个位置。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I26最常被选为第二座定居点。 升级城市需要通过交换获得矿石。
  • I03 木材 12 / 砖块 9 / 羊毛 8
    开局评分 41.24 · 最佳组合评分 49.89
    你现在可以选择这个位置。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I22最常被选为第二座定居点。 升级城市需要通过交换获得矿石。
值得考虑的定居点组合
  • I15 + I30
    砖块 9 / 羊毛 8 / 小麦 4 + 小麦 4 / 木材 4 / 矿石 3
  • I09 + I26
    小麦 10 / 砖块 9 / 木材 6 + 小麦 11 / 羊毛 10 / 小麦 4

玩家2

准备一个备选位置

你的两次选择之间,其他玩家也会行动,所以心仪的第二位置可能被选走。

优先事项: 先拿下实用的资源组合,并为下一次选择保留多个选项。

推荐起点
  • I25 砖块 9 / 小麦 8 / 砖块 3
    开局评分 41.56 · 最佳组合评分 48.23
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I45最常被选为第二座定居点。 升级城市需要通过交换获得矿石。
  • I43 木材 6 / 矿石 5 / 矿石 3
    开局评分 41.36 · 最佳组合评分 51.25
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I13最常被选为第二座定居点。 由于没有羊毛产出,新建定居点和购买发展卡都需要先交换资源。
  • I51 木材 6 / 羊毛 5
    开局评分 39.90 · 最佳组合评分 47.79
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I13最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
值得考虑的定居点组合
  • I25 + I45
    砖块 9 / 小麦 8 / 砖块 3 + 木材 6 / 羊毛 5
  • I43 + I13
    木材 6 / 矿石 5 / 矿石 3 + 矿石 11 / 小麦 10 / 砖块 9

玩家3

第二次选择时补足缺口

你在第一轮较晚选择,第二轮较早选择;寻找能互补的资源。

优先事项: 比较第二座定居点能为第一座补充什么,而不只是看它单独有多强。

推荐起点
  • I25 砖块 9 / 小麦 8 / 砖块 3
    开局评分 43.29 · 最佳组合评分 48.23
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I45最常被选为第二座定居点。 升级城市需要通过交换获得矿石。
  • I43 木材 6 / 矿石 5 / 矿石 3
    开局评分 42.30 · 最佳组合评分 51.25
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I13最常被选为第二座定居点。 由于没有羊毛产出,新建定居点和购买发展卡都需要先交换资源。
  • I51 木材 6 / 羊毛 5
    开局评分 41.52 · 最佳组合评分 47.79
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I13最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
值得考虑的定居点组合
  • I25 + I45
    砖块 9 / 小麦 8 / 砖块 3 + 木材 6 / 羊毛 5
  • I43 + I13
    木材 6 / 矿石 5 / 矿石 3 + 矿石 11 / 小麦 10 / 砖块 9

玩家4

一起规划两座定居点

你连续选择两座定居点,因此可以把它们作为一组来规划。

优先事项: 利用连续两次选择,补足缺少的资源,或集中支持一种建设计划。

推荐起点
  • I51 木材 6 / 羊毛 5
    开局评分 41.84 · 最佳组合评分 47.79
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I13最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
  • I45 木材 6 / 羊毛 5
    开局评分 41.84 · 最佳组合评分 47.78
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I13最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
  • I13 矿石 11 / 小麦 10 / 砖块 9
    开局评分 41.29 · 最佳组合评分 46.57
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I43最常被选为第二座定居点。 由于没有羊毛产出,新建定居点和购买发展卡都需要先交换资源。
值得考虑的定居点组合
  • I51 + I13
    木材 6 / 羊毛 5 + 矿石 11 / 小麦 10 / 砖块 9
  • I45 + I13
    木材 6 / 羊毛 5 + 矿石 11 / 小麦 10 / 砖块 9
资源构成
木材 14
砖块 10
羊毛 13
小麦 13
矿石 8
稀缺与充裕
稀缺
矿石, 砖块
充裕
木材, 羊毛, 小麦
最佳港口起点
  • I24 砖块 9 / 小麦 8
    港口砖块,评分13.62
  • I04 木材 12 / 羊毛 8
    港口羊毛,评分12.33
  • I40 小麦 11 / 矿石 5
    港口矿石,评分11.52
  • I18 羊毛 8
    港口羊毛,评分11.23
  • I48 木材 6 / 矿石 5
    港口小麦,评分10.38
地图笔记
基准地图
https://catan.soft2u.ro/map/9G?lang=zh-cn
生成器链接
https://catan.soft2u.ro/zh-cn?map=9G
棋盘类型
经典版3–4人
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