Analyse gespeicherter Karten

Karte #AI

Wähle deine erste Siedlung sorgfältig: Die besten Plätze heben sich deutlich ab.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
hafenorientiert polarisiert Lehm knapp
Gespeichert am
2025-09-22 18:25:00
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
51.19

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Holz 8 8 T1 Getreide 12 12 T2 Lehm 3 3 T3 Getreide 9 9 T4 Erz 11 11 T5 Schafe 3 3 T6 Getreide 6 6 T7 Getreide 10 10 T8 Schafe 6 6 T9 Wüste T10 Schafe 2 2 T11 Lehm 10 10 T12 Erz 5 5 T13 Schafe 9 9 T14 Lehm 11 11 T15 Holz 4 4 T16 Holz 4 4 T17 Holz 5 5 T18 Erz 8 8 T19 I01 = Getreide 12 / Holz 8 I01 I02 = Getreide 12 / Erz 11 / Holz 8 I02 I03 = Erz 11 / Getreide 9 / Holz 8 I03 5 I04 = Getreide 9 / Holz 8 I04 I05 = Holz 8 I05 I06 = Holz 8 I06 I07 = Getreide 12 / Lehm 3 I07 I08 = Getreide 12 / Lehm 3 / Schafe 3 I08 I09 = Getreide 12 / Erz 11 / Schafe 3 I09 I10 = Getreide 12 I10 I11 = Lehm 3 I11 I12 = Getreide 6 / Lehm 3 I12 I13 = Getreide 6 / Lehm 3 / Schafe 3 I13 I14 = Lehm 3 I14 I15 = Erz 11 / Getreide 9 / Schafe 6 I15 6 I16 = Getreide 10 / Getreide 9 / Schafe 6 I16 8 I17 = Getreide 10 / Getreide 9 I17 I18 = Getreide 9 I18 I19 = Erz 11 / Schafe 3 I19 I20 = Erz 11 / Schafe 6 I20 I21 = Getreide 6 / Schafe 3 / Schafe 2 I21 I22 = Schafe 3 / Schafe 2 I22 I23 = Getreide 6 I23 I24 = Lehm 10 / Getreide 6 I24 10 I25 = Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 2 I25 I26 = Getreide 10 / Schafe 6 / Erz 5 I26 1 I27 = Getreide 10 / Erz 5 I27 I28 = Getreide 10 I28 I29 = Getreide 10 I29 I30 = Schafe 9 / Schafe 6 I30 I31 = Schafe 9 / Schafe 6 / Erz 5 I31 4 I32 = Lehm 11 / Schafe 2 I32 I33 = Lehm 11 / Schafe 9 I33 I34 = Lehm 10 / Holz 4 / Schafe 2 I34 I35 = Lehm 11 / Holz 4 / Schafe 2 I35 I36 = Lehm 10 I36 I37 = Lehm 10 I37 I38 = Lehm 10 / Holz 4 I38 I39 = Schafe 9 / Erz 5 / Holz 4 I39 3 I40 = Erz 5 / Holz 4 I40 I41 = Erz 5 I41 I42 = Lehm 11 / Schafe 9 / Holz 5 I42 7 I43 = Schafe 9 / Holz 5 / Holz 4 I43 I44 = Lehm 11 / Erz 8 / Holz 4 I44 9 I45 = Lehm 11 / Erz 8 / Holz 5 I45 2 I46 = Holz 4 I46 I47 = Erz 8 / Holz 4 I47 I48 = Holz 5 / Holz 4 I48 I49 = Holz 4 I49 I50 = Holz 4 I50 I51 = Erz 8 / Holz 5 I51 I52 = Holz 5 I52 I53 = Erz 8 I53 I54 = Erz 8 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I16 + I45 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I26 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I26 Getreide 10 / Schafe 6 / Erz 5

Gesamt 16.77, Produktion 12.00, Straße 8.90, Stadt 10.85.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I26 Getreide 10 / Schafe 6 / Erz 5 16.77 4.88 -
2 I45 Lehm 11 / Erz 8 / Holz 5 16.15 5.36 -
3 I39 Schafe 9 / Erz 5 / Holz 4 16.01 5.57 -
4 I31 Schafe 9 / Schafe 6 / Erz 5 15.89 4.65 -
5 I03 Erz 11 / Getreide 9 / Holz 8 15.83 5.15 -
6 I15 Erz 11 / Getreide 9 / Schafe 6 15.55 4.34 -
7 I42 Lehm 11 / Schafe 9 / Holz 5 15.42 6.30 -
8 I16 Getreide 10 / Getreide 9 / Schafe 6 15.19 5.69 -
9 I44 Lehm 11 / Erz 8 / Holz 4 15.08 5.15 -
10 I24 Lehm 10 / Getreide 6 14.64 3.90 Lehm

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 51.19
I16 + I45
Getreide 10 / Getreide 9 / Schafe 6 + Lehm 11 / Erz 8 / Holz 5
Abdeckung: Getreide, Schafe, Lehm, Holz, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 2

Wert 50.52
I45 + I26
Lehm 11 / Erz 8 / Holz 5 + Getreide 10 / Schafe 6 / Erz 5
Abdeckung: Getreide, Schafe, Erz, Lehm, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 3

Wert 49.60
I31 + I03
Schafe 9 / Schafe 6 / Erz 5 + Erz 11 / Getreide 9 / Holz 8
Abdeckung: Holz, Getreide, Erz, Schafe

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 4

Wert 49.49
I15 + I45
Erz 11 / Getreide 9 / Schafe 6 + Lehm 11 / Erz 8 / Holz 5
Abdeckung: Getreide, Erz, Schafe, Lehm, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 5

Wert 49.46
I16 + I44
Getreide 10 / Getreide 9 / Schafe 6 + Lehm 11 / Erz 8 / Holz 4
Abdeckung: Getreide, Schafe, Lehm, Holz, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 6

Wert 49.37
I03 + I26
Erz 11 / Getreide 9 / Holz 8 + Getreide 10 / Schafe 6 / Erz 5
Abdeckung: Holz, Getreide, Erz, Schafe

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I45 Lehm 11 / Erz 8 / Holz 5
    Startbewertung 44.24 · Bewertung des besten Paars 51.19
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I31 Schafe 9 / Schafe 6 / Erz 5
    Startbewertung 44.09 · Bewertung des besten Paars 49.60
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I39 Schafe 9 / Erz 5 / Holz 4
    Startbewertung 43.71 · Bewertung des besten Paars 48.54
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I45 + I13
    Lehm 11 / Erz 8 / Holz 5 + Getreide 6 / Lehm 3 / Schafe 3
  • I31 + I25
    Schafe 9 / Schafe 6 / Erz 5 + Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 2

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I43 Schafe 9 / Holz 5 / Holz 4
    Startbewertung 43.34 · Bewertung des besten Paars 48.11
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I03 Erz 11 / Getreide 9 / Holz 8
    Startbewertung 43.14 · Bewertung des besten Paars 49.60
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I25 Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 2
    Startbewertung 42.99 · Bewertung des besten Paars 46.61
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I25
    Schafe 9 / Holz 5 / Holz 4 + Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 2
  • I03 + I25
    Erz 11 / Getreide 9 / Holz 8 + Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 2

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I43 Schafe 9 / Holz 5 / Holz 4
    Startbewertung 43.93 · Bewertung des besten Paars 48.11
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I25 Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 2
    Startbewertung 43.34 · Bewertung des besten Paars 46.61
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I13 Getreide 6 / Lehm 3 / Schafe 3
    Startbewertung 43.04 · Bewertung des besten Paars 46.95
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I15
    Schafe 9 / Holz 5 / Holz 4 + Erz 11 / Getreide 9 / Schafe 6
  • I25 + I45
    Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 2 + Lehm 11 / Erz 8 / Holz 5

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I26 Getreide 10 / Schafe 6 / Erz 5
    Startbewertung 41.39 · Bewertung des besten Paars 50.52
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I16 Getreide 10 / Getreide 9 / Schafe 6
    Startbewertung 41.29 · Bewertung des besten Paars 51.19
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I47 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I31 Schafe 9 / Schafe 6 / Erz 5
    Startbewertung 40.89 · Bewertung des besten Paars 49.60
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I26 + I38
    Getreide 10 / Schafe 6 / Erz 5 + Lehm 10 / Holz 4
  • I16 + I47
    Getreide 10 / Getreide 9 / Schafe 6 + Erz 8 / Holz 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I03 Erz 11 / Getreide 9 / Holz 8
    Startbewertung 40.51 · Bewertung des besten Paars 49.60
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
  • I15 Erz 11 / Getreide 9 / Schafe 6
    Startbewertung 40.49 · Bewertung des besten Paars 49.49
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I43 Schafe 9 / Holz 5 / Holz 4
    Startbewertung 40.23 · Bewertung des besten Paars 48.11
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I03 + I38
    Erz 11 / Getreide 9 / Holz 8 + Lehm 10 / Holz 4
  • I15 + I04
    Erz 11 / Getreide 9 / Schafe 6 + Getreide 9 / Holz 8

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I43 Schafe 9 / Holz 5 / Holz 4
    Startbewertung 42.90 · Bewertung des besten Paars 48.11
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I25 Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 2
    Startbewertung 39.68 · Bewertung des besten Paars 46.61
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I04 Getreide 9 / Holz 8
    Startbewertung 39.54 · Bewertung des besten Paars 48.37
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I25
    Schafe 9 / Holz 5 / Holz 4 + Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 2
  • I25 + I02
    Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 2 + Getreide 12 / Erz 11 / Holz 8

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I25 Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 2
    Startbewertung 43.02 · Bewertung des besten Paars 46.61
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I13 Getreide 6 / Lehm 3 / Schafe 3
    Startbewertung 42.92 · Bewertung des besten Paars 46.95
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I24 Lehm 10 / Getreide 6
    Startbewertung 41.01 · Bewertung des besten Paars 45.05
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I25 + I45
    Lehm 10 / Getreide 6 / Schafe 2 + Lehm 11 / Erz 8 / Holz 5
  • I13 + I03
    Getreide 6 / Lehm 3 / Schafe 3 + Erz 11 / Getreide 9 / Holz 8

Rohstoffprofil

Holz 15
Lehm 7
Schafe 12
Getreide 13
Erz 11

Knappheit und Überfluss

Knapp
Lehm
Reichlich
Holz, Getreide

Beste Hafenstarts

  • I40 Erz 5 / Holz 4
    Hafen Erz, Wert 12.22
  • I24 Lehm 10 / Getreide 6
    Hafen Lehm, Wert 12.11
  • I38 Lehm 10 / Holz 4
    Hafen Holz, Wert 10.71
  • I04 Getreide 9 / Holz 8
    Hafen Schafe, Wert 10.38
  • I41 Erz 5
    Hafen Erz, Wert 9.72

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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