Analyse gespeicherter Karten

Karte #BY

Holz und Lehm machen weitere Siedlungen und Straßen interessant.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
Straßenrennen hafenorientiert polarisiert Wolle knapp

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

So gehst du vor

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Erz 5 5 T1 Schafe 2 2 T2 Erz 6 6 T3 Holz 10 10 T4 Getreide 9 9 T5 Wüste T6 Lehm 3 3 T7 Holz 8 8 T8 Getreide 3 3 T9 Schafe 11 11 T10 Lehm 4 4 T11 Getreide 8 8 T12 Schafe 4 4 T13 Lehm 6 6 T14 Holz 5 5 T15 Schafe 10 10 T16 Getreide 11 11 T17 Erz 12 12 T18 Holz 9 9 T19 I01 = Erz 5 / Schafe 2 I01 I02 = Getreide 9 / Erz 5 / Schafe 2 I02 I03 = Holz 10 / Getreide 9 / Erz 5 I03 4 I04 = Holz 10 / Erz 5 I04 I05 = Erz 5 I05 I06 = Erz 5 I06 I07 = Erz 6 / Schafe 2 I07 I08 = Erz 6 / Schafe 2 I08 I09 = Getreide 9 / Schafe 2 I09 I10 = Schafe 2 I10 I11 = Erz 6 I11 I12 = Erz 6 / Lehm 3 I12 I13 = Erz 6 / Lehm 3 I13 I14 = Erz 6 I14 I15 = Holz 10 / Getreide 9 / Getreide 3 I15 I16 = Holz 10 / Holz 8 / Getreide 3 I16 I17 = Holz 10 / Holz 8 I17 I18 = Holz 10 I18 I19 = Schafe 11 / Getreide 9 I19 I20 = Schafe 11 / Getreide 9 / Getreide 3 I20 I21 = Lehm 4 / Lehm 3 I21 I22 = Schafe 11 / Lehm 4 I22 I23 = Lehm 3 I23 I24 = Getreide 8 / Lehm 3 I24 I25 = Getreide 8 / Lehm 4 / Lehm 3 I25 I26 = Holz 8 / Schafe 4 / Getreide 3 I26 8 I27 = Holz 8 / Schafe 4 I27 I28 = Holz 8 I28 I29 = Holz 8 I29 I30 = Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 3 I30 I31 = Lehm 6 / Schafe 4 / Getreide 3 I31 6 I32 = Schafe 11 / Holz 5 / Lehm 4 I32 10 I33 = Schafe 11 / Lehm 6 / Holz 5 I33 1 I34 = Schafe 10 / Getreide 8 / Lehm 4 I34 2 I35 = Schafe 10 / Holz 5 / Lehm 4 I35 7 I36 = Getreide 8 I36 I37 = Getreide 8 I37 I38 = Schafe 10 / Getreide 8 I38 I39 = Getreide 11 / Lehm 6 / Schafe 4 I39 3 I40 = Getreide 11 / Schafe 4 I40 I41 = Schafe 4 I41 I42 = Erz 12 / Lehm 6 / Holz 5 I42 5 I43 = Erz 12 / Getreide 11 / Lehm 6 I43 I44 = Schafe 10 / Holz 9 / Holz 5 I44 9 I45 = Erz 12 / Holz 9 / Holz 5 I45 I46 = Schafe 10 I46 I47 = Schafe 10 / Holz 9 I47 I48 = Erz 12 / Getreide 11 I48 I49 = Getreide 11 I49 I50 = Getreide 11 I50 I51 = Erz 12 / Holz 9 I51 I52 = Erz 12 I52 I53 = Holz 9 I53 I54 = Holz 9 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1
Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I03 + I33 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I33 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Schafe, Lehm, Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I33 Schafe 11 / Lehm 6 / Holz 5

Gesamt 16.47, Produktion 11.00, Straße 10.70, Stadt 7.22.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I33 Schafe 11 / Lehm 6 / Holz 5 16.47 6.27 -
2 I34 Schafe 10 / Getreide 8 / Lehm 4 16.19 5.41 -
3 I39 Getreide 11 / Lehm 6 / Schafe 4 15.44 6.00 -
4 I03 Holz 10 / Getreide 9 / Erz 5 15.42 3.61 -
5 I42 Erz 12 / Lehm 6 / Holz 5 15.31 6.05 -
6 I31 Lehm 6 / Schafe 4 / Getreide 3 15.30 5.60 -
7 I35 Schafe 10 / Holz 5 / Lehm 4 15.25 5.57 -
8 I26 Holz 8 / Schafe 4 / Getreide 3 15.00 5.18 -
9 I44 Schafe 10 / Holz 9 / Holz 5 14.52 6.09 -
10 I32 Schafe 11 / Holz 5 / Lehm 4 14.40 6.17 -
Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 50.53
I03 + I33
Holz 10 / Getreide 9 / Erz 5 + Schafe 11 / Lehm 6 / Holz 5
Abdeckung: Erz, Holz, Getreide, Schafe, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I33 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 2

Wert 50.19
I34 + I33
Schafe 10 / Getreide 8 / Lehm 4 + Schafe 11 / Lehm 6 / Holz 5
Abdeckung: Schafe, Lehm, Holz, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I33 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 3

Wert 48.94
I34 + I42
Schafe 10 / Getreide 8 / Lehm 4 + Erz 12 / Lehm 6 / Holz 5
Abdeckung: Lehm, Getreide, Schafe, Holz, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I42 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 4

Wert 48.83
I44 + I34
Schafe 10 / Holz 9 / Holz 5 + Schafe 10 / Getreide 8 / Lehm 4
Abdeckung: Lehm, Getreide, Schafe, Holz

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 48.49
I03 + I35
Holz 10 / Getreide 9 / Erz 5 + Schafe 10 / Holz 5 / Lehm 4
Abdeckung: Erz, Holz, Getreide, Lehm, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I35 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 6

Wert 48.33
I03 + I34
Holz 10 / Getreide 9 / Erz 5 + Schafe 10 / Getreide 8 / Lehm 4
Abdeckung: Erz, Holz, Getreide, Lehm, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I34 Schafe 10 / Getreide 8 / Lehm 4
    Startbewertung 45.53 · Bewertung des besten Paars 50.19
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I03 Holz 10 / Getreide 9 / Erz 5
    Startbewertung 45.40 · Bewertung des besten Paars 50.53
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I33 Schafe 11 / Lehm 6 / Holz 5
    Startbewertung 43.44 · Bewertung des besten Paars 50.53
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I44
    Schafe 10 / Getreide 8 / Lehm 4 + Schafe 10 / Holz 9 / Holz 5
  • I03 + I39
    Holz 10 / Getreide 9 / Erz 5 + Getreide 11 / Lehm 6 / Schafe 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I34 Schafe 10 / Getreide 8 / Lehm 4
    Startbewertung 45.53 · Bewertung des besten Paars 50.19
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I44 Schafe 10 / Holz 9 / Holz 5
    Startbewertung 44.84 · Bewertung des besten Paars 48.83
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I16 Holz 10 / Holz 8 / Getreide 3
    Startbewertung 43.93 · Bewertung des besten Paars 46.77
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I44
    Schafe 10 / Getreide 8 / Lehm 4 + Schafe 10 / Holz 9 / Holz 5
  • I44 + I31
    Schafe 10 / Holz 9 / Holz 5 + Lehm 6 / Schafe 4 / Getreide 3

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I31 Lehm 6 / Schafe 4 / Getreide 3
    Startbewertung 44.57 · Bewertung des besten Paars 47.84
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I39 Getreide 11 / Lehm 6 / Schafe 4
    Startbewertung 44.56 · Bewertung des besten Paars 47.98
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I26 Holz 8 / Schafe 4 / Getreide 3
    Startbewertung 44.05 · Bewertung des besten Paars 47.52
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I31 + I03
    Lehm 6 / Schafe 4 / Getreide 3 + Holz 10 / Getreide 9 / Erz 5
  • I39 + I03
    Getreide 11 / Lehm 6 / Schafe 4 + Holz 10 / Getreide 9 / Erz 5

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I33 Schafe 11 / Lehm 6 / Holz 5
    Startbewertung 41.05 · Bewertung des besten Paars 50.53
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I42 Erz 12 / Lehm 6 / Holz 5
    Startbewertung 40.77 · Bewertung des besten Paars 48.94
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I34 Schafe 10 / Getreide 8 / Lehm 4
    Startbewertung 40.19 · Bewertung des besten Paars 50.19
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I17 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I33 + I20
    Schafe 11 / Lehm 6 / Holz 5 + Schafe 11 / Getreide 9 / Getreide 3
  • I42 + I30
    Erz 12 / Lehm 6 / Holz 5 + Schafe 11 / Lehm 6 / Getreide 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I34 Schafe 10 / Getreide 8 / Lehm 4
    Startbewertung 40.64 · Bewertung des besten Paars 50.19
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I17 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I25 Getreide 8 / Lehm 4 / Lehm 3
    Startbewertung 39.90 · Bewertung des besten Paars 47.80
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
  • I31 Lehm 6 / Schafe 4 / Getreide 3
    Startbewertung 39.59 · Bewertung des besten Paars 47.84
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I27 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I17
    Schafe 10 / Getreide 8 / Lehm 4 + Holz 10 / Holz 8
  • I25 + I45
    Getreide 8 / Lehm 4 / Lehm 3 + Erz 12 / Holz 9 / Holz 5

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I39 Getreide 11 / Lehm 6 / Schafe 4
    Startbewertung 43.86 · Bewertung des besten Paars 47.98
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I31 Lehm 6 / Schafe 4 / Getreide 3
    Startbewertung 43.35 · Bewertung des besten Paars 47.84
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I26 Holz 8 / Schafe 4 / Getreide 3
    Startbewertung 40.73 · Bewertung des besten Paars 47.52
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Lehm, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I26
    Getreide 11 / Lehm 6 / Schafe 4 + Holz 8 / Schafe 4 / Getreide 3
  • I31 + I16
    Lehm 6 / Schafe 4 / Getreide 3 + Holz 10 / Holz 8 / Getreide 3

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I45 Erz 12 / Holz 9 / Holz 5
    Startbewertung 40.55 · Bewertung des besten Paars 46.36
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I13 Erz 6 / Lehm 3
    Startbewertung 38.68 · Bewertung des besten Paars 41.63
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I12 Erz 6 / Lehm 3
    Startbewertung 38.68 · Bewertung des besten Paars 41.62
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I45 + I31
    Erz 12 / Holz 9 / Holz 5 + Lehm 6 / Schafe 4 / Getreide 3
  • I13 + I26
    Erz 6 / Lehm 3 + Holz 8 / Schafe 4 / Getreide 3
Rohstoffprofil
Holz 16
Lehm 10
Schafe 9
Getreide 13
Erz 10
Knappheit und Überfluss
Knapp
Schafe, Lehm, Erz
Reichlich
Holz, Getreide
Beste Hafenstarts
  • I24 Getreide 8 / Lehm 3
    Hafen Lehm, Wert 10.60
  • I38 Schafe 10 / Getreide 8
    Hafen Holz, Wert 9.68
  • I04 Holz 10 / Erz 5
    Hafen Schafe, Wert 8.98
  • I11 Erz 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I14 Erz 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53
Kartennotizen
Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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