Analyse gespeicherter Karten

Karte #DR

Holz und Lehm machen weitere Siedlungen und Straßen interessant.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
Straßenrennen hafenorientiert polarisiert Erz knapp
Gespeichert am
2025-11-08 13:53:04
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
51.79

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Schafe 4 4 T1 Schafe 10 10 T2 Getreide 6 6 T3 Holz 5 5 T4 Holz 6 6 T5 Getreide 11 11 T6 Holz 4 4 T7 Schafe 9 9 T8 Lehm 10 10 T9 Erz 3 3 T10 Schafe 8 8 T11 Lehm 5 5 T12 Erz 3 3 T13 Lehm 8 8 T14 Getreide 9 9 T15 Holz 2 2 T16 Getreide 12 12 T17 Wüste T18 Erz 11 11 T19 I01 = Schafe 10 / Schafe 4 I01 I02 = Schafe 10 / Holz 6 / Schafe 4 I02 I03 = Holz 6 / Holz 5 / Schafe 4 I03 8 I04 = Holz 5 / Schafe 4 I04 I05 = Schafe 4 I05 I06 = Schafe 4 I06 I07 = Schafe 10 / Getreide 6 I07 I08 = Getreide 11 / Schafe 10 / Getreide 6 I08 I09 = Getreide 11 / Schafe 10 / Holz 6 I09 10 I10 = Schafe 10 I10 I11 = Getreide 6 I11 I12 = Getreide 6 / Holz 4 I12 I13 = Getreide 11 / Getreide 6 / Holz 4 I13 I14 = Getreide 6 I14 I15 = Lehm 10 / Holz 6 / Holz 5 I15 7 I16 = Lehm 10 / Schafe 9 / Holz 5 I16 3 I17 = Schafe 9 / Holz 5 I17 I18 = Holz 5 I18 I19 = Getreide 11 / Holz 6 / Erz 3 I19 I20 = Lehm 10 / Holz 6 / Erz 3 I20 5 I21 = Getreide 11 / Schafe 8 / Holz 4 I21 I22 = Getreide 11 / Schafe 8 / Erz 3 I22 I23 = Holz 4 I23 I24 = Lehm 5 / Holz 4 I24 I25 = Schafe 8 / Lehm 5 / Holz 4 I25 1 I26 = Lehm 10 / Schafe 9 / Erz 3 I26 I27 = Schafe 9 / Erz 3 I27 I28 = Schafe 9 I28 I29 = Schafe 9 I29 I30 = Lehm 10 / Lehm 8 / Erz 3 I30 I31 = Lehm 10 / Lehm 8 / Erz 3 I31 I32 = Getreide 9 / Schafe 8 / Erz 3 I32 4 I33 = Getreide 9 / Lehm 8 / Erz 3 I33 2 I34 = Schafe 8 / Lehm 5 / Holz 2 I34 6 I35 = Getreide 9 / Schafe 8 / Holz 2 I35 9 I36 = Lehm 5 I36 I37 = Lehm 5 I37 I38 = Lehm 5 / Holz 2 I38 I39 = Getreide 12 / Lehm 8 / Erz 3 I39 I40 = Getreide 12 / Erz 3 I40 I41 = Erz 3 I41 I42 = Getreide 9 / Lehm 8 I42 I43 = Getreide 12 / Lehm 8 I43 I44 = Erz 11 / Getreide 9 / Holz 2 I44 I45 = Erz 11 / Getreide 9 I45 I46 = Holz 2 I46 I47 = Erz 11 / Holz 2 I47 I48 = Getreide 12 I48 I49 = Getreide 12 I49 I50 = Getreide 12 I50 I51 = Erz 11 I51 I52 = I52 I53 = Erz 11 I53 I54 = Erz 11 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I33 + I25 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I25 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Schafe als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I32 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I25 Schafe 8 / Lehm 5 / Holz 4

Gesamt 17.43, Produktion 12.00, Straße 11.12, Stadt 7.85.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I25 Schafe 8 / Lehm 5 / Holz 4 17.43 6.94 -
2 I33 Getreide 9 / Lehm 8 / Erz 3 16.20 5.54 -
3 I16 Lehm 10 / Schafe 9 / Holz 5 16.19 6.25 -
4 I32 Getreide 9 / Schafe 8 / Erz 3 16.00 4.97 -
5 I20 Lehm 10 / Holz 6 / Erz 3 15.35 5.95 -
6 I34 Schafe 8 / Lehm 5 / Holz 2 15.34 6.68 -
7 I15 Lehm 10 / Holz 6 / Holz 5 15.32 6.07 -
8 I03 Holz 6 / Holz 5 / Schafe 4 15.26 5.89 -
9 I35 Getreide 9 / Schafe 8 / Holz 2 15.11 6.03 -
10 I09 Getreide 11 / Schafe 10 / Holz 6 15.11 6.03 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 51.79
I33 + I25
Getreide 9 / Lehm 8 / Erz 3 + Schafe 8 / Lehm 5 / Holz 4
Abdeckung: Holz, Schafe, Lehm, Erz, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I25 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 2

Wert 51.50
I03 + I33
Holz 6 / Holz 5 / Schafe 4 + Getreide 9 / Lehm 8 / Erz 3
Abdeckung: Schafe, Holz, Erz, Lehm, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I33 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 3

Wert 51.25
I32 + I15
Getreide 9 / Schafe 8 / Erz 3 + Lehm 10 / Holz 6 / Holz 5
Abdeckung: Holz, Lehm, Erz, Schafe, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 2 Holz, 1 Lehm zu starten.

Paar 4

Wert 50.68
I33 + I16
Getreide 9 / Lehm 8 / Erz 3 + Lehm 10 / Schafe 9 / Holz 5
Abdeckung: Holz, Schafe, Lehm, Erz, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 5

Wert 50.68
I32 + I25
Getreide 9 / Schafe 8 / Erz 3 + Schafe 8 / Lehm 5 / Holz 4
Abdeckung: Holz, Schafe, Lehm, Erz, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I25 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 6

Wert 50.17
I02 + I33
Schafe 10 / Holz 6 / Schafe 4 + Getreide 9 / Lehm 8 / Erz 3
Abdeckung: Schafe, Holz, Erz, Lehm, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I33 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I33 Getreide 9 / Lehm 8 / Erz 3
    Startbewertung 46.79 · Bewertung des besten Paars 51.79
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I25 Schafe 8 / Lehm 5 / Holz 4
    Startbewertung 45.85 · Bewertung des besten Paars 51.79
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I03 Holz 6 / Holz 5 / Schafe 4
    Startbewertung 44.71 · Bewertung des besten Paars 51.50
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I33 + I03
    Getreide 9 / Lehm 8 / Erz 3 + Holz 6 / Holz 5 / Schafe 4
  • I25 + I13
    Schafe 8 / Lehm 5 / Holz 4 + Getreide 11 / Getreide 6 / Holz 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I30 Lehm 10 / Lehm 8 / Erz 3
    Startbewertung 44.28 · Bewertung des besten Paars 47.34
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I31 Lehm 10 / Lehm 8 / Erz 3
    Startbewertung 44.18 · Bewertung des besten Paars 47.50
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I20 Lehm 10 / Holz 6 / Erz 3
    Startbewertung 43.84 · Bewertung des besten Paars 49.06
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I30 + I09
    Lehm 10 / Lehm 8 / Erz 3 + Getreide 11 / Schafe 10 / Holz 6
  • I31 + I09
    Lehm 10 / Lehm 8 / Erz 3 + Getreide 11 / Schafe 10 / Holz 6

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I09 Getreide 11 / Schafe 10 / Holz 6
    Startbewertung 44.97 · Bewertung des besten Paars 48.74
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I31 Lehm 10 / Lehm 8 / Erz 3
    Startbewertung 44.28 · Bewertung des besten Paars 47.50
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I13 Getreide 11 / Getreide 6 / Holz 4
    Startbewertung 43.98 · Bewertung des besten Paars 49.95
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I09 + I33
    Getreide 11 / Schafe 10 / Holz 6 + Getreide 9 / Lehm 8 / Erz 3
  • I31 + I09
    Lehm 10 / Lehm 8 / Erz 3 + Getreide 11 / Schafe 10 / Holz 6

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I33 Getreide 9 / Lehm 8 / Erz 3
    Startbewertung 44.52 · Bewertung des besten Paars 51.79
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I03 Holz 6 / Holz 5 / Schafe 4
    Startbewertung 44.43 · Bewertung des besten Paars 51.50
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I25 Schafe 8 / Lehm 5 / Holz 4
    Startbewertung 44.32 · Bewertung des besten Paars 51.79
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I33 + I09
    Getreide 9 / Lehm 8 / Erz 3 + Getreide 11 / Schafe 10 / Holz 6
  • I03 + I31
    Holz 6 / Holz 5 / Schafe 4 + Lehm 10 / Lehm 8 / Erz 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I09 Getreide 11 / Schafe 10 / Holz 6
    Startbewertung 43.32 · Bewertung des besten Paars 48.74
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I16 Lehm 10 / Schafe 9 / Holz 5
    Startbewertung 43.29 · Bewertung des besten Paars 50.68
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I20 Lehm 10 / Holz 6 / Erz 3
    Startbewertung 43.15 · Bewertung des besten Paars 49.06
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I09 + I31
    Getreide 11 / Schafe 10 / Holz 6 + Lehm 10 / Lehm 8 / Erz 3
  • I16 + I13
    Lehm 10 / Schafe 9 / Holz 5 + Getreide 11 / Getreide 6 / Holz 4

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I31 Lehm 10 / Lehm 8 / Erz 3
    Startbewertung 43.66 · Bewertung des besten Paars 47.50
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I09 Getreide 11 / Schafe 10 / Holz 6
    Startbewertung 43.32 · Bewertung des besten Paars 48.74
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I13 Getreide 11 / Getreide 6 / Holz 4
    Startbewertung 42.48 · Bewertung des besten Paars 49.95
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I31 + I09
    Lehm 10 / Lehm 8 / Erz 3 + Getreide 11 / Schafe 10 / Holz 6
  • I09 + I31
    Getreide 11 / Schafe 10 / Holz 6 + Lehm 10 / Lehm 8 / Erz 3

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I31 Lehm 10 / Lehm 8 / Erz 3
    Startbewertung 43.83 · Bewertung des besten Paars 47.50
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I08 Getreide 11 / Schafe 10 / Getreide 6
    Startbewertung 42.91 · Bewertung des besten Paars 48.88
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I13 Getreide 11 / Getreide 6 / Holz 4
    Startbewertung 42.61 · Bewertung des besten Paars 49.95
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I31 + I09
    Lehm 10 / Lehm 8 / Erz 3 + Getreide 11 / Schafe 10 / Holz 6
  • I08 + I20
    Getreide 11 / Schafe 10 / Getreide 6 + Lehm 10 / Holz 6 / Erz 3

Rohstoffprofil

Holz 13
Lehm 12
Schafe 15
Getreide 12
Erz 6

Knappheit und Überfluss

Knapp
Erz
Reichlich
Schafe, Holz

Beste Hafenstarts

  • I24 Lehm 5 / Holz 4
    Hafen Lehm, Wert 12.22
  • I04 Holz 5 / Schafe 4
    Hafen Schafe, Wert 11.41
  • I01 Schafe 10 / Schafe 4
    Hafen 3:1, Wert 9.68
  • I11 Getreide 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I14 Getreide 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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