Mapa #DR
La madera y el ladrillo hacen interesante ampliar tu territorio.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I33 + I25. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I25 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Mineral. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Ovejas que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Ten en cuenta I32 si quieres centrarte en convertir poblados en ciudades.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I25 Ovejas 8 / Arcilla 5 / Madera 4
General 17.43, producción 12.00, carreteras 11.12, ciudades 7.85.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I25 | Ovejas 8 / Arcilla 5 / Madera 4 | 17.43 | 6.94 | - |
| 2 | I33 | Trigo 9 / Arcilla 8 / Mineral 3 | 16.20 | 5.54 | - |
| 3 | I16 | Arcilla 10 / Ovejas 9 / Madera 5 | 16.19 | 6.25 | - |
| 4 | I32 | Trigo 9 / Ovejas 8 / Mineral 3 | 16.00 | 4.97 | - |
| 5 | I20 | Arcilla 10 / Madera 6 / Mineral 3 | 15.35 | 5.95 | - |
| 6 | I34 | Ovejas 8 / Arcilla 5 / Madera 2 | 15.34 | 6.68 | - |
| 7 | I15 | Arcilla 10 / Madera 6 / Madera 5 | 15.32 | 6.07 | - |
| 8 | I03 | Madera 6 / Madera 5 / Ovejas 4 | 15.26 | 5.89 | - |
| 9 | I35 | Trigo 9 / Ovejas 8 / Madera 2 | 15.11 | 6.03 | - |
| 10 | I09 | Trigo 11 / Ovejas 10 / Madera 6 | 15.11 | 6.03 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 51.79Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I25 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Pareja 2
Puntuación 51.50Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I33 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Trigo, 1 Mineral.
Pareja 3
Puntuación 51.25Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I15 en segundo lugar para empezar con 2 Madera, 1 Arcilla.
Pareja 4
Puntuación 50.68Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I16 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Pareja 5
Puntuación 50.68Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I25 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Pareja 6
Puntuación 50.17Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I33 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Trigo, 1 Mineral.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I33 Trigo 9 / Arcilla 8 / Mineral 3Puntuación inicial 46.79 · Puntuación de la mejor pareja 51.79Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I03 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I25 Ovejas 8 / Arcilla 5 / Madera 4Puntuación inicial 45.85 · Puntuación de la mejor pareja 51.79Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I03 Madera 6 / Madera 5 / Ovejas 4Puntuación inicial 44.71 · Puntuación de la mejor pareja 51.50Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Trigo mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I33 + I03Trigo 9 / Arcilla 8 / Mineral 3 + Madera 6 / Madera 5 / Ovejas 4
-
I25 + I13Ovejas 8 / Arcilla 5 / Madera 4 + Trigo 11 / Trigo 6 / Madera 4
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I30 Arcilla 10 / Arcilla 8 / Mineral 3Puntuación inicial 44.28 · Puntuación de la mejor pareja 47.34Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I31 Arcilla 10 / Arcilla 8 / Mineral 3Puntuación inicial 44.18 · Puntuación de la mejor pareja 47.50Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I20 Arcilla 10 / Madera 6 / Mineral 3Puntuación inicial 43.84 · Puntuación de la mejor pareja 49.06Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I35 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I30 + I09Arcilla 10 / Arcilla 8 / Mineral 3 + Trigo 11 / Ovejas 10 / Madera 6
-
I31 + I09Arcilla 10 / Arcilla 8 / Mineral 3 + Trigo 11 / Ovejas 10 / Madera 6
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I09 Trigo 11 / Ovejas 10 / Madera 6Puntuación inicial 44.97 · Puntuación de la mejor pareja 48.74Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I33 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I31 Arcilla 10 / Arcilla 8 / Mineral 3Puntuación inicial 44.28 · Puntuación de la mejor pareja 47.50Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I13 Trigo 11 / Trigo 6 / Madera 4Puntuación inicial 43.98 · Puntuación de la mejor pareja 49.95Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I16 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I09 + I33Trigo 11 / Ovejas 10 / Madera 6 + Trigo 9 / Arcilla 8 / Mineral 3
-
I31 + I09Arcilla 10 / Arcilla 8 / Mineral 3 + Trigo 11 / Ovejas 10 / Madera 6
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I33 Trigo 9 / Arcilla 8 / Mineral 3Puntuación inicial 44.52 · Puntuación de la mejor pareja 51.79Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I03 Madera 6 / Madera 5 / Ovejas 4Puntuación inicial 44.43 · Puntuación de la mejor pareja 51.50Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Trigo mediante intercambios.
-
I25 Ovejas 8 / Arcilla 5 / Madera 4Puntuación inicial 44.32 · Puntuación de la mejor pareja 51.79Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I33 + I09Trigo 9 / Arcilla 8 / Mineral 3 + Trigo 11 / Ovejas 10 / Madera 6
-
I03 + I31Madera 6 / Madera 5 / Ovejas 4 + Arcilla 10 / Arcilla 8 / Mineral 3
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I09 Trigo 11 / Ovejas 10 / Madera 6Puntuación inicial 43.32 · Puntuación de la mejor pareja 48.74Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I16 Arcilla 10 / Ovejas 9 / Madera 5Puntuación inicial 43.29 · Puntuación de la mejor pareja 50.68Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I20 Arcilla 10 / Madera 6 / Mineral 3Puntuación inicial 43.15 · Puntuación de la mejor pareja 49.06Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I08 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I09 + I31Trigo 11 / Ovejas 10 / Madera 6 + Arcilla 10 / Arcilla 8 / Mineral 3
-
I16 + I13Arcilla 10 / Ovejas 9 / Madera 5 + Trigo 11 / Trigo 6 / Madera 4
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I31 Arcilla 10 / Arcilla 8 / Mineral 3Puntuación inicial 43.66 · Puntuación de la mejor pareja 47.50Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I09 Trigo 11 / Ovejas 10 / Madera 6Puntuación inicial 43.32 · Puntuación de la mejor pareja 48.74Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I13 Trigo 11 / Trigo 6 / Madera 4Puntuación inicial 42.48 · Puntuación de la mejor pareja 49.95Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
Parejas de poblados a considerar
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I31 + I09Arcilla 10 / Arcilla 8 / Mineral 3 + Trigo 11 / Ovejas 10 / Madera 6
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I09 + I31Trigo 11 / Ovejas 10 / Madera 6 + Arcilla 10 / Arcilla 8 / Mineral 3
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
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I31 Arcilla 10 / Arcilla 8 / Mineral 3Puntuación inicial 43.83 · Puntuación de la mejor pareja 47.50Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I08 Trigo 11 / Ovejas 10 / Trigo 6Puntuación inicial 42.91 · Puntuación de la mejor pareja 48.88Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I13 Trigo 11 / Trigo 6 / Madera 4Puntuación inicial 42.61 · Puntuación de la mejor pareja 49.95Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I33 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
Parejas de poblados a considerar
-
I31 + I09Arcilla 10 / Arcilla 8 / Mineral 3 + Trigo 11 / Ovejas 10 / Madera 6
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I08 + I20Trigo 11 / Ovejas 10 / Trigo 6 + Arcilla 10 / Madera 6 / Mineral 3
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
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I24 Arcilla 5 / Madera 4Puerto Arcilla, puntuación 12.22
-
I04 Madera 5 / Ovejas 4Puerto Ovejas, puntuación 11.41
-
I01 Ovejas 10 / Ovejas 4Puerto 3:1, puntuación 9.68
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I11 Trigo 6Puerto 3:1, puntuación 8.53
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I14 Trigo 6Puerto 3:1, puntuación 8.53