Analyse gespeicherter Karten

Karte #DT

Dieser Spielplan bietet gute Voraussetzungen für Städte.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
stadtlastig hafenorientiert polarisiert Lehm knapp
Gespeichert am
2025-11-08 13:53:09
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
48.98

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Schafe 9 9 T1 Erz 8 8 T2 Getreide 3 3 T3 Lehm 6 6 T4 Wüste T5 Holz 3 3 T6 Holz 5 5 T7 Lehm 11 11 T8 Schafe 12 12 T9 Getreide 6 6 T10 Getreide 9 9 T11 Schafe 4 4 T12 Holz 5 5 T13 Erz 10 10 T14 Holz 10 10 T15 Lehm 2 2 T16 Getreide 8 8 T17 Schafe 4 4 T18 Erz 11 11 T19 I01 = Schafe 9 / Erz 8 I01 8 I02 = Schafe 9 / Erz 8 I02 I03 = Schafe 9 / Lehm 6 I03 I04 = Schafe 9 / Lehm 6 I04 2 I05 = Schafe 9 I05 I06 = Schafe 9 I06 I07 = Erz 8 / Getreide 3 I07 I08 = Erz 8 / Getreide 3 / Holz 3 I08 I09 = Erz 8 / Holz 3 I09 I10 = Erz 8 I10 I11 = Getreide 3 I11 I12 = Holz 5 / Getreide 3 I12 I13 = Holz 5 / Getreide 3 / Holz 3 I13 I14 = Getreide 3 I14 I15 = Schafe 12 / Lehm 6 I15 I16 = Schafe 12 / Lehm 11 / Lehm 6 I16 I17 = Lehm 11 / Lehm 6 I17 I18 = Lehm 6 I18 I19 = Getreide 6 / Holz 3 I19 I20 = Schafe 12 / Getreide 6 I20 I21 = Getreide 9 / Holz 5 / Holz 3 I21 I22 = Getreide 9 / Getreide 6 / Holz 3 I22 10 I23 = Holz 5 I23 I24 = Holz 5 / Schafe 4 I24 I25 = Getreide 9 / Holz 5 / Schafe 4 I25 6 I26 = Schafe 12 / Lehm 11 / Holz 5 I26 I27 = Lehm 11 / Holz 5 I27 I28 = Lehm 11 I28 I29 = Lehm 11 I29 I30 = Schafe 12 / Erz 10 / Getreide 6 I30 I31 = Schafe 12 / Erz 10 / Holz 5 I31 I32 = Holz 10 / Getreide 9 / Getreide 6 I32 7 I33 = Erz 10 / Holz 10 / Getreide 6 I33 4 I34 = Getreide 9 / Schafe 4 / Lehm 2 I34 I35 = Holz 10 / Getreide 9 / Lehm 2 I35 I36 = Schafe 4 I36 I37 = Schafe 4 I37 I38 = Schafe 4 / Lehm 2 I38 I39 = Erz 10 / Getreide 8 / Holz 5 I39 1 I40 = Getreide 8 / Holz 5 I40 9 I41 = Holz 5 I41 I42 = Erz 10 / Holz 10 / Schafe 4 I42 I43 = Erz 10 / Getreide 8 / Schafe 4 I43 5 I44 = Erz 11 / Holz 10 / Lehm 2 I44 I45 = Erz 11 / Holz 10 / Schafe 4 I45 I46 = Lehm 2 I46 I47 = Erz 11 / Lehm 2 I47 I48 = Getreide 8 / Schafe 4 I48 3 I49 = Getreide 8 I49 I50 = Getreide 8 I50 I51 = Erz 11 / Schafe 4 I51 I52 = Schafe 4 I52 I53 = Erz 11 I53 I54 = Erz 11 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I04 + I39 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dein Hafen für Schafe erlaubt dir, zwei passende Karten gegen einen Rohstoff deiner Wahl zu tauschen. Setze I39 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm, Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Getreide als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I43 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I39 Erz 10 / Getreide 8 / Holz 5

Gesamt 16.94, Produktion 12.00, Straße 9.54, Stadt 9.90.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I39 Erz 10 / Getreide 8 / Holz 5 16.94 5.21 -
2 I04 Schafe 9 / Lehm 6 16.27 4.21 Schafe
3 I48 Getreide 8 / Schafe 4 16.08 6.26 Getreide
4 I33 Erz 10 / Holz 10 / Getreide 6 15.93 5.19 -
5 I43 Erz 10 / Getreide 8 / Schafe 4 15.78 4.64 -
6 I25 Getreide 9 / Holz 5 / Schafe 4 15.61 4.47 -
7 I32 Holz 10 / Getreide 9 / Getreide 6 15.08 5.36 -
8 I01 Schafe 9 / Erz 8 14.66 3.42 3:1
9 I40 Getreide 8 / Holz 5 14.48 5.37 Erz
10 I22 Getreide 9 / Getreide 6 / Holz 3 14.01 5.18 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 48.98
I04 + I39
Schafe 9 / Lehm 6 + Erz 10 / Getreide 8 / Holz 5
Abdeckung: Schafe, Lehm, Holz, Erz, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dein Hafen für Schafe erlaubt dir, zwei passende Karten gegen einen Rohstoff deiner Wahl zu tauschen. Setze I39 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.


Häfen: Schafe

Paar 2

Wert 48.53
I03 + I39
Schafe 9 / Lehm 6 + Erz 10 / Getreide 8 / Holz 5
Abdeckung: Schafe, Lehm, Holz, Erz, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I39 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 3

Wert 47.35
I32 + I43
Holz 10 / Getreide 9 / Getreide 6 + Erz 10 / Getreide 8 / Schafe 4
Abdeckung: Getreide, Holz, Erz, Schafe

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I43 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 4

Wert 47.31
I33 + I43
Erz 10 / Holz 10 / Getreide 6 + Erz 10 / Getreide 8 / Schafe 4
Abdeckung: Getreide, Erz, Holz, Schafe

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I43 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 5

Wert 47.22
I01 + I39
Schafe 9 / Erz 8 + Erz 10 / Getreide 8 / Holz 5
Abdeckung: Schafe, Erz, Holz, Getreide

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dein allgemeiner Hafen verbessert den Tausch mit der Bank auf drei Karten gegen eine. Setze I39 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.


Häfen: 3:1

Paar 6

Wert 47.22
I04 + I25
Schafe 9 / Lehm 6 + Getreide 9 / Holz 5 / Schafe 4
Abdeckung: Schafe, Lehm, Holz, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dein Hafen für Schafe erlaubt dir, zwei passende Karten gegen einen Rohstoff deiner Wahl zu tauschen. Setze I25 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.


Häfen: Schafe

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I39 Erz 10 / Getreide 8 / Holz 5
    Startbewertung 43.64 · Bewertung des besten Paars 48.98
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I32 Holz 10 / Getreide 9 / Getreide 6
    Startbewertung 42.30 · Bewertung des besten Paars 47.35
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I43 Erz 10 / Getreide 8 / Schafe 4
    Startbewertung 42.25 · Bewertung des besten Paars 47.35
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I16
    Erz 10 / Getreide 8 / Holz 5 + Schafe 12 / Lehm 11 / Lehm 6
  • I32 + I42
    Holz 10 / Getreide 9 / Getreide 6 + Erz 10 / Holz 10 / Schafe 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I01 Schafe 9 / Erz 8
    Startbewertung 43.00 · Bewertung des besten Paars 47.22
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I16 Schafe 12 / Lehm 11 / Lehm 6
    Startbewertung 42.02 · Bewertung des besten Paars 45.77
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I04 Schafe 9 / Lehm 6
    Startbewertung 41.97 · Bewertung des besten Paars 48.98
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I01 + I25
    Schafe 9 / Erz 8 + Getreide 9 / Holz 5 / Schafe 4
  • I16 + I25
    Schafe 12 / Lehm 11 / Lehm 6 + Getreide 9 / Holz 5 / Schafe 4

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I25 Getreide 9 / Holz 5 / Schafe 4
    Startbewertung 43.69 · Bewertung des besten Paars 47.22
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I01 Schafe 9 / Erz 8
    Startbewertung 43.00 · Bewertung des besten Paars 47.22
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I16 Schafe 12 / Lehm 11 / Lehm 6
    Startbewertung 42.52 · Bewertung des besten Paars 45.77
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I25 + I04
    Getreide 9 / Holz 5 / Schafe 4 + Schafe 9 / Lehm 6
  • I01 + I25
    Schafe 9 / Erz 8 + Getreide 9 / Holz 5 / Schafe 4

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I39 Erz 10 / Getreide 8 / Holz 5
    Startbewertung 42.89 · Bewertung des besten Paars 48.98
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I01 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I25 Getreide 9 / Holz 5 / Schafe 4
    Startbewertung 41.90 · Bewertung des besten Paars 47.22
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I43 Erz 10 / Getreide 8 / Schafe 4
    Startbewertung 41.85 · Bewertung des besten Paars 47.35
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I01
    Erz 10 / Getreide 8 / Holz 5 + Schafe 9 / Erz 8
  • I25 + I16
    Getreide 9 / Holz 5 / Schafe 4 + Schafe 12 / Lehm 11 / Lehm 6

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I25 Getreide 9 / Holz 5 / Schafe 4
    Startbewertung 41.90 · Bewertung des besten Paars 47.22
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I04 Schafe 9 / Lehm 6
    Startbewertung 41.32 · Bewertung des besten Paars 48.98
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I01 Schafe 9 / Erz 8
    Startbewertung 40.79 · Bewertung des besten Paars 47.22
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I25 + I16
    Getreide 9 / Holz 5 / Schafe 4 + Schafe 12 / Lehm 11 / Lehm 6
  • I04 + I08
    Schafe 9 / Lehm 6 + Erz 8 / Getreide 3 / Holz 3

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I25 Getreide 9 / Holz 5 / Schafe 4
    Startbewertung 42.28 · Bewertung des besten Paars 47.22
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I01 Schafe 9 / Erz 8
    Startbewertung 41.17 · Bewertung des besten Paars 47.22
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen.
  • I21 Getreide 9 / Holz 5 / Holz 3
    Startbewertung 40.73 · Bewertung des besten Paars 44.96
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I01 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I25 + I16
    Getreide 9 / Holz 5 / Schafe 4 + Schafe 12 / Lehm 11 / Lehm 6
  • I01 + I30
    Schafe 9 / Erz 8 + Schafe 12 / Erz 10 / Getreide 6

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I01 Schafe 9 / Erz 8
    Startbewertung 41.38 · Bewertung des besten Paars 47.22
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen.
  • I08 Erz 8 / Getreide 3 / Holz 3
    Startbewertung 40.51 · Bewertung des besten Paars 45.17
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I02 Schafe 9 / Erz 8
    Startbewertung 40.33 · Bewertung des besten Paars 46.22
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I01 + I30
    Schafe 9 / Erz 8 + Schafe 12 / Erz 10 / Getreide 6
  • I08 + I04
    Erz 8 / Getreide 3 / Holz 3 + Schafe 9 / Lehm 6

Rohstoffprofil

Holz 13
Lehm 8
Schafe 11
Getreide 16
Erz 10

Knappheit und Überfluss

Knapp
Lehm, Erz
Reichlich
Getreide, Holz

Beste Hafenstarts

  • I48 Getreide 8 / Schafe 4
    Hafen Getreide, Wert 13.73
  • I04 Schafe 9 / Lehm 6
    Hafen Schafe, Wert 13.62
  • I01 Schafe 9 / Erz 8
    Hafen 3:1, Wert 11.73
  • I40 Getreide 8 / Holz 5
    Hafen Erz, Wert 10.38
  • I24 Holz 5 / Schafe 4
    Hafen Lehm, Wert 8.98

Kartennotizen

Kanonische Karte
https://catan.soft2u.ro/map/DT?lang=de
Generatorlink
https://catan.soft2u.ro/de?map=DT
Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
Spendiere mir einen Kaffee