Kaart #DT
Dit bord biedt goede kansen om steden te ontwikkelen.
Interactieve nederzettings- en wegenplaatsing
Kies drie of vier spelers en je zitplaats. Leg daarna elke nederzetting en eerste weg vast in de normale slangvolgorde. Bezette en aangrenzende geblokkeerde kruispunten vallen af; aanbevelingen worden na elke volledige beurt bijgewerkt.
Bord beoordelen
De klassieke bordweergave toont kruispuntkwaliteit direct op de kaart en laat in elke interactieve beurt de aangrenzende eerste wegen zien.
Beste resterende plekken
Genummerde plekken blijven zichtbaar tijdens de nederzettingskeuze en worden na elke volledige nederzettings- en wegenbeurt bijgewerkt.
Beste resterende paren
Paren worden bijgewerkt wanneer tegenstanders plekken kiezen; na je eerste keuze worden ze daaraan gekoppeld.
Eerste bordbeoordeling
Overweeg I04 + I39 voor je twee nederzettingen. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Met je haven voor Schapen kun je twee kaarten van die grondstof ruilen voor één grondstof naar keuze. Plaats I39 als tweede om met 1 Hout, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.
Zo pak je het aan
- Het bord produceert relatief weinig Baksteen, Erts; zorg voor een bron of een manier om ervoor te ruilen.
- Het bord produceert meer Graan dan de meeste andere grondstoffen; bekijk of een bijpassende haven bij je opening past.
- Houd I43 in gedachten als je vooral nederzettingen tot steden wilt uitbouwen.
- Dit zijn startplannen, geen beloften: de dobbelstenen, de struikrover en andere spelers kunnen ze veranderen.
- Vergelijk de getallen als gemiddelden over langere tijd, niet als een aftelling tot je volgende bouwwerk.
Beste eerste beoordeling
I39 Erts 10 / Graan 8 / Hout 5
Totaal 16.94, productie 12.00, weg 9.54, stad 9.90.
Beste startkruispunten
Dit zijn de beste starts met één nederzetting, zonder rekening te houden met keuzevolgorde of paartiming.
| # | Plek | Beoordeling | Totaal | Toekomst | Haven |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I39 | Erts 10 / Graan 8 / Hout 5 | 16.94 | 5.21 | - |
| 2 | I04 | Schapen 9 / Baksteen 6 | 16.27 | 4.21 | Schapen |
| 3 | I48 | Graan 8 / Schapen 4 | 16.08 | 6.26 | Graan |
| 4 | I33 | Erts 10 / Hout 10 / Graan 6 | 15.93 | 5.19 | - |
| 5 | I43 | Erts 10 / Graan 8 / Schapen 4 | 15.78 | 4.64 | - |
| 6 | I25 | Graan 9 / Hout 5 / Schapen 4 | 15.61 | 4.47 | - |
| 7 | I32 | Hout 10 / Graan 9 / Graan 6 | 15.08 | 5.36 | - |
| 8 | I01 | Schapen 9 / Erts 8 | 14.66 | 3.42 | 3:1 |
| 9 | I40 | Graan 8 / Hout 5 | 14.48 | 5.37 | Erts |
| 10 | I22 | Graan 9 / Graan 6 / Hout 3 | 14.01 | 5.18 | - |
Beste startparen
Paarscores weerspiegelen gezamenlijke productie, dekking, getaloverlap, havensteun en flexibiliteit op lange termijn.
Beste paar
Score 48.98Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Met je haven voor Schapen kun je twee kaarten van die grondstof ruilen voor één grondstof naar keuze. Plaats I39 als tweede om met 1 Hout, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.
Havens: Schapen
Paar 2
Score 48.53Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I39 als tweede om met 1 Hout, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.
Paar 3
Score 47.35Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I43 als tweede om met 1 Schapen, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.
Paar 4
Score 47.31Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij steden en ontwikkelingskaarten. Plaats I43 als tweede om met 1 Schapen, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.
Paar 5
Score 47.22Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen. Met je algemene haven kun je bij de bank drie kaarten voor één ruilen. Plaats I39 als tweede om met 1 Hout, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.
Havens: 3:1
Paar 6
Score 47.22Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen. Met je haven voor Schapen kun je twee kaarten van die grondstof ruilen voor één grondstof naar keuze. Plaats I25 als tweede om met 1 Hout, 1 Schapen, 1 Graan te beginnen.
Havens: Schapen
Zitplaatsplannen
Je plaats in de beurtvolgorde beïnvloedt welke plekken voor nederzettingen nog vrij kunnen zijn. Vergelijk de aanbevolen eerste nederzettingen en de tweede nederzettingen die daarbij passen.
Spel met 3 spelers
Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.
Speler 1
Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.
Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.
Aanbevolen starts
-
I39 Erts 10 / Graan 8 / Hout 5Startscore 43.64 · Score van het beste paar 48.98Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
-
I32 Hout 10 / Graan 9 / Graan 6Startscore 42.30 · Score van het beste paar 47.35Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I42 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
-
I43 Erts 10 / Graan 8 / Schapen 4Startscore 42.25 · Score van het beste paar 47.35Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I08 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I39 + I16Erts 10 / Graan 8 / Hout 5 + Schapen 12 / Baksteen 11 / Baksteen 6
-
I32 + I42Hout 10 / Graan 9 / Graan 6 + Erts 10 / Hout 10 / Schapen 4
Speler 2
Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.
Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.
Aanbevolen starts
-
I01 Schapen 9 / Erts 8Startscore 43.00 · Score van het beste paar 47.22Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I25 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
-
I16 Schapen 12 / Baksteen 11 / Baksteen 6Startscore 42.02 · Score van het beste paar 45.77Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I25 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I04 Schapen 9 / Baksteen 6Startscore 41.97 · Score van het beste paar 48.98Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I08 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I01 + I25Schapen 9 / Erts 8 + Graan 9 / Hout 5 / Schapen 4
-
I16 + I25Schapen 12 / Baksteen 11 / Baksteen 6 + Graan 9 / Hout 5 / Schapen 4
Speler 3
Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.
Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.
Aanbevolen starts
-
I25 Graan 9 / Hout 5 / Schapen 4Startscore 43.69 · Score van het beste paar 47.22Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I04 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I01 Schapen 9 / Erts 8Startscore 43.00 · Score van het beste paar 47.22Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I25 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
-
I16 Schapen 12 / Baksteen 11 / Baksteen 6Startscore 42.52 · Score van het beste paar 45.77Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I25 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I25 + I04Graan 9 / Hout 5 / Schapen 4 + Schapen 9 / Baksteen 6
-
I01 + I25Schapen 9 / Erts 8 + Graan 9 / Hout 5 / Schapen 4
Spel met 4 spelers
Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.
Speler 1
Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.
Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.
Aanbevolen starts
-
I39 Erts 10 / Graan 8 / Hout 5Startscore 42.89 · Score van het beste paar 48.98Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I01 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
-
I25 Graan 9 / Hout 5 / Schapen 4Startscore 41.90 · Score van het beste paar 47.22Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I43 Erts 10 / Graan 8 / Schapen 4Startscore 41.85 · Score van het beste paar 47.35Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I08 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I39 + I01Erts 10 / Graan 8 / Hout 5 + Schapen 9 / Erts 8
-
I25 + I16Graan 9 / Hout 5 / Schapen 4 + Schapen 12 / Baksteen 11 / Baksteen 6
Speler 2
Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.
Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.
Aanbevolen starts
-
I25 Graan 9 / Hout 5 / Schapen 4Startscore 41.90 · Score van het beste paar 47.22Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I04 Schapen 9 / Baksteen 6Startscore 41.32 · Score van het beste paar 48.98Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I08 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
-
I01 Schapen 9 / Erts 8Startscore 40.79 · Score van het beste paar 47.22Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I30 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Hout, Baksteen via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I25 + I16Graan 9 / Hout 5 / Schapen 4 + Schapen 12 / Baksteen 11 / Baksteen 6
-
I04 + I08Schapen 9 / Baksteen 6 + Erts 8 / Graan 3 / Hout 3
Speler 3
Je kiest laat in de eerste ronde en vroeg in de tweede; zoek grondstoffen die elkaar aanvullen.
Prioriteit: Vergelijk wat je tweede nederzetting toevoegt, niet alleen hoe sterk die op zichzelf lijkt.
Aanbevolen starts
-
I25 Graan 9 / Hout 5 / Schapen 4Startscore 42.28 · Score van het beste paar 47.22Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I01 Schapen 9 / Erts 8Startscore 41.17 · Score van het beste paar 47.22Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I30 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Hout, Baksteen via ruil verkrijgen.
-
I21 Graan 9 / Hout 5 / Hout 3Startscore 40.73 · Score van het beste paar 44.96Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I01 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I25 + I16Graan 9 / Hout 5 / Schapen 4 + Schapen 12 / Baksteen 11 / Baksteen 6
-
I01 + I30Schapen 9 / Erts 8 + Schapen 12 / Erts 10 / Graan 6
Speler 4
Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.
Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.
Aanbevolen starts
-
I01 Schapen 9 / Erts 8Startscore 41.38 · Score van het beste paar 47.22Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I30 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Hout, Baksteen via ruil verkrijgen.
-
I08 Erts 8 / Graan 3 / Hout 3Startscore 40.51 · Score van het beste paar 45.17Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I04 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
-
I02 Schapen 9 / Erts 8Startscore 40.33 · Score van het beste paar 46.22Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I30 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Hout, Baksteen via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I01 + I30Schapen 9 / Erts 8 + Schapen 12 / Erts 10 / Graan 6
-
I08 + I04Erts 8 / Graan 3 / Hout 3 + Schapen 9 / Baksteen 6
Grondstoffenprofiel
Schaarste en overvloed
Beste havenstarts
-
I48 Graan 8 / Schapen 4Haven Graan, score 13.73
-
I04 Schapen 9 / Baksteen 6Haven Schapen, score 13.62
-
I01 Schapen 9 / Erts 8Haven 3:1, score 11.73
-
I40 Graan 8 / Hout 5Haven Erts, score 10.38
-
I24 Hout 5 / Schapen 4Haven Baksteen, score 8.98