Analyse gespeicherter Karten

Karte #EB

Plane mit knappen Rohstoffen: Lehm.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
hafenorientiert polarisiert Lehm knapp
Gespeichert am
2025-11-10 19:16:59
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
48.82

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Schafe 12 12 T1 Holz 10 10 T2 Erz 5 5 T3 Holz 5 5 T4 Erz 8 8 T5 Getreide 4 4 T6 Getreide 11 11 T7 Schafe 4 4 T8 Lehm 3 3 T9 Holz 9 9 T10 Lehm 2 2 T11 Schafe 6 6 T12 Schafe 10 10 T13 Getreide 3 3 T14 Wüste T15 Getreide 11 11 T16 Erz 6 6 T17 Holz 9 9 T18 Lehm 8 8 T19 I01 = Schafe 12 / Holz 10 I01 I02 = Schafe 12 / Holz 10 / Erz 8 I02 I03 = Schafe 12 / Erz 8 / Holz 5 I03 8 I04 = Schafe 12 / Holz 5 I04 I05 = Schafe 12 I05 I06 = Schafe 12 I06 I07 = Holz 10 / Erz 5 I07 I08 = Holz 10 / Erz 5 / Getreide 4 I08 7 I09 = Holz 10 / Erz 8 / Getreide 4 I09 4 I10 = Holz 10 I10 I11 = Erz 5 I11 I12 = Getreide 11 / Erz 5 I12 I13 = Getreide 11 / Erz 5 / Getreide 4 I13 I14 = Erz 5 I14 I15 = Erz 8 / Holz 5 / Lehm 3 I15 2 I16 = Holz 5 / Schafe 4 / Lehm 3 I16 10 I17 = Holz 5 / Schafe 4 I17 I18 = Holz 5 I18 I19 = Holz 9 / Erz 8 / Getreide 4 I19 1 I20 = Holz 9 / Erz 8 / Lehm 3 I20 3 I21 = Getreide 11 / Getreide 4 / Lehm 2 I21 I22 = Holz 9 / Getreide 4 / Lehm 2 I22 I23 = Getreide 11 I23 I24 = Getreide 11 / Schafe 6 I24 I25 = Getreide 11 / Schafe 6 / Lehm 2 I25 I26 = Schafe 10 / Schafe 4 / Lehm 3 I26 I27 = Schafe 10 / Schafe 4 I27 I28 = Schafe 4 I28 I29 = Schafe 4 I29 I30 = Holz 9 / Lehm 3 / Getreide 3 I30 I31 = Schafe 10 / Lehm 3 / Getreide 3 I31 I32 = Holz 9 / Lehm 2 I32 I33 = Holz 9 / Getreide 3 I33 I34 = Getreide 11 / Schafe 6 / Lehm 2 I34 I35 = Getreide 11 / Lehm 2 I35 I36 = Schafe 6 I36 I37 = Schafe 6 I37 I38 = Getreide 11 / Schafe 6 I38 I39 = Schafe 10 / Erz 6 / Getreide 3 I39 9 I40 = Schafe 10 / Erz 6 I40 6 I41 = Schafe 10 I41 I42 = Holz 9 / Getreide 3 I42 I43 = Holz 9 / Erz 6 / Getreide 3 I43 5 I44 = Getreide 11 / Lehm 8 I44 I45 = Holz 9 / Lehm 8 I45 I46 = Getreide 11 I46 I47 = Getreide 11 / Lehm 8 I47 I48 = Holz 9 / Erz 6 I48 I49 = Erz 6 I49 I50 = Erz 6 I50 I51 = Holz 9 / Lehm 8 I51 I52 = Holz 9 I52 I53 = Lehm 8 I53 I54 = Lehm 8 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I19 + I39 in Betracht. Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I39 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm, Getreide. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I19 Holz 9 / Erz 8 / Getreide 4

Gesamt 17.09, Produktion 12.00, Straße 9.54, Stadt 10.36.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I19 Holz 9 / Erz 8 / Getreide 4 17.09 5.45 -
2 I15 Erz 8 / Holz 5 / Lehm 3 16.39 6.33 -
3 I20 Holz 9 / Erz 8 / Lehm 3 16.23 5.87 -
4 I09 Holz 10 / Erz 8 / Getreide 4 16.00 5.19 -
5 I43 Holz 9 / Erz 6 / Getreide 3 15.86 4.95 -
6 I40 Schafe 10 / Erz 6 15.76 5.46 Erz
7 I08 Holz 10 / Erz 5 / Getreide 4 14.73 4.41 -
8 I03 Schafe 12 / Erz 8 / Holz 5 14.72 4.91 -
9 I39 Schafe 10 / Erz 6 / Getreide 3 14.55 4.09 -
10 I16 Holz 5 / Schafe 4 / Lehm 3 14.32 6.14 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 48.82
I19 + I39
Holz 9 / Erz 8 / Getreide 4 + Schafe 10 / Erz 6 / Getreide 3
Abdeckung: Erz, Getreide, Holz, Schafe

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I39 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 2

Wert 48.04
I19 + I15
Holz 9 / Erz 8 / Getreide 4 + Erz 8 / Holz 5 / Lehm 3
Abdeckung: Holz, Erz, Lehm, Getreide

Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 3

Wert 47.76
I19 + I16
Holz 9 / Erz 8 / Getreide 4 + Holz 5 / Schafe 4 / Lehm 3
Abdeckung: Holz, Schafe, Lehm, Erz, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 4

Wert 47.45
I15 + I39
Erz 8 / Holz 5 / Lehm 3 + Schafe 10 / Erz 6 / Getreide 3
Abdeckung: Holz, Erz, Lehm, Schafe, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I39 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 5

Wert 47.30
I09 + I39
Holz 10 / Erz 8 / Getreide 4 + Schafe 10 / Erz 6 / Getreide 3
Abdeckung: Holz, Erz, Getreide, Schafe

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I39 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 6

Wert 47.29
I20 + I39
Holz 9 / Erz 8 / Lehm 3 + Schafe 10 / Erz 6 / Getreide 3
Abdeckung: Erz, Lehm, Holz, Schafe, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I39 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I19 Holz 9 / Erz 8 / Getreide 4
    Startbewertung 43.48 · Bewertung des besten Paars 48.82
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I15 Erz 8 / Holz 5 / Lehm 3
    Startbewertung 42.22 · Bewertung des besten Paars 48.04
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I20 Holz 9 / Erz 8 / Lehm 3
    Startbewertung 42.18 · Bewertung des besten Paars 47.29
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I19 + I25
    Holz 9 / Erz 8 / Getreide 4 + Getreide 11 / Schafe 6 / Lehm 2
  • I15 + I25
    Erz 8 / Holz 5 / Lehm 3 + Getreide 11 / Schafe 6 / Lehm 2

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I39 Schafe 10 / Erz 6 / Getreide 3
    Startbewertung 42.52 · Bewertung des besten Paars 48.82
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I15 Erz 8 / Holz 5 / Lehm 3
    Startbewertung 42.29 · Bewertung des besten Paars 48.04
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
  • I43 Holz 9 / Erz 6 / Getreide 3
    Startbewertung 41.88 · Bewertung des besten Paars 47.00
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I45
    Schafe 10 / Erz 6 / Getreide 3 + Holz 9 / Lehm 8
  • I15 + I08
    Erz 8 / Holz 5 / Lehm 3 + Holz 10 / Erz 5 / Getreide 4

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I08 Holz 10 / Erz 5 / Getreide 4
    Startbewertung 43.27 · Bewertung des besten Paars 45.81
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I45 Holz 9 / Lehm 8
    Startbewertung 41.93 · Bewertung des besten Paars 46.56
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I51 Holz 9 / Lehm 8
    Startbewertung 41.93 · Bewertung des besten Paars 46.26
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I39
    Holz 10 / Erz 5 / Getreide 4 + Schafe 10 / Erz 6 / Getreide 3
  • I45 + I39
    Holz 9 / Lehm 8 + Schafe 10 / Erz 6 / Getreide 3

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I19 Holz 9 / Erz 8 / Getreide 4
    Startbewertung 42.79 · Bewertung des besten Paars 48.82
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I20 Holz 9 / Erz 8 / Lehm 3
    Startbewertung 41.42 · Bewertung des besten Paars 47.29
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I39 Schafe 10 / Erz 6 / Getreide 3
    Startbewertung 41.36 · Bewertung des besten Paars 48.82
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I19 + I26
    Holz 9 / Erz 8 / Getreide 4 + Schafe 10 / Schafe 4 / Lehm 3
  • I20 + I25
    Holz 9 / Erz 8 / Lehm 3 + Getreide 11 / Schafe 6 / Lehm 2

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I39 Schafe 10 / Erz 6 / Getreide 3
    Startbewertung 41.36 · Bewertung des besten Paars 48.82
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I15 Erz 8 / Holz 5 / Lehm 3
    Startbewertung 41.14 · Bewertung des besten Paars 48.04
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I43 Holz 9 / Erz 6 / Getreide 3
    Startbewertung 41.14 · Bewertung des besten Paars 47.00
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I30
    Schafe 10 / Erz 6 / Getreide 3 + Holz 9 / Lehm 3 / Getreide 3
  • I15 + I31
    Erz 8 / Holz 5 / Lehm 3 + Schafe 10 / Lehm 3 / Getreide 3

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I08 Holz 10 / Erz 5 / Getreide 4
    Startbewertung 40.23 · Bewertung des besten Paars 45.81
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I40 Schafe 10 / Erz 6
    Startbewertung 39.78 · Bewertung des besten Paars 46.28
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I25 Getreide 11 / Schafe 6 / Lehm 2
    Startbewertung 39.26 · Bewertung des besten Paars 45.82
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I25
    Holz 10 / Erz 5 / Getreide 4 + Getreide 11 / Schafe 6 / Lehm 2
  • I40 + I08
    Schafe 10 / Erz 6 + Holz 10 / Erz 5 / Getreide 4

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I40 Schafe 10 / Erz 6
    Startbewertung 40.77 · Bewertung des besten Paars 46.28
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I45 Holz 9 / Lehm 8
    Startbewertung 40.60 · Bewertung des besten Paars 46.56
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
  • I51 Holz 9 / Lehm 8
    Startbewertung 40.60 · Bewertung des besten Paars 46.26
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I40 + I08
    Schafe 10 / Erz 6 + Holz 10 / Erz 5 / Getreide 4
  • I45 + I08
    Holz 9 / Lehm 8 + Holz 10 / Erz 5 / Getreide 4

Rohstoffprofil

Holz 15
Lehm 8
Schafe 12
Getreide 9
Erz 14

Knappheit und Überfluss

Knapp
Lehm, Getreide
Reichlich
Holz, Erz

Beste Hafenstarts

  • I40 Schafe 10 / Erz 6
    Hafen Erz, Wert 13.73
  • I48 Holz 9 / Erz 6
    Hafen Getreide, Wert 10.38
  • I24 Getreide 11 / Schafe 6
    Hafen Lehm, Wert 8.98
  • I38 Getreide 11 / Schafe 6
    Hafen Holz, Wert 8.98
  • I53 Lehm 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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