Análisis de mapa guardado

Mapa #EB

Ten en cuenta la escasez de Arcilla.

▶ Practise this board Clásico para 3–4 jugadores Consejos por turno para 3 jugadores, 4 jugadores
orientado a puertos polarizado escasez de arcilla
Guardado el
2025-11-10 19:16:59
Intersecciones
54
Posiciones de puertos
9
Mejor puntuación de pareja
48.82

Colocación interactiva de poblados y carreteras

Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.

¿Cuántos jugadores hay en la mesa?
¿En qué turno juegas?

Lectura del tablero

La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.

Mapa de poblados y carreteras
Elige un poblado y después la carretera adyacente resaltada.
Elige tu posición arriba para iniciar la colocación interactiva.
Desliza lateralmente para explorar el tablero; las carreteras resaltadas tienen áreas táctiles amplias.
Ovejas 12 12 T1 Madera 10 10 T2 Mineral 5 5 T3 Madera 5 5 T4 Mineral 8 8 T5 Trigo 4 4 T6 Trigo 11 11 T7 Ovejas 4 4 T8 Arcilla 3 3 T9 Madera 9 9 T10 Arcilla 2 2 T11 Ovejas 6 6 T12 Ovejas 10 10 T13 Trigo 3 3 T14 Desierto T15 Trigo 11 11 T16 Mineral 6 6 T17 Madera 9 9 T18 Arcilla 8 8 T19 I01 = Ovejas 12 / Madera 10 I01 I02 = Ovejas 12 / Madera 10 / Mineral 8 I02 I03 = Ovejas 12 / Mineral 8 / Madera 5 I03 8 I04 = Ovejas 12 / Madera 5 I04 I05 = Ovejas 12 I05 I06 = Ovejas 12 I06 I07 = Madera 10 / Mineral 5 I07 I08 = Madera 10 / Mineral 5 / Trigo 4 I08 7 I09 = Madera 10 / Mineral 8 / Trigo 4 I09 4 I10 = Madera 10 I10 I11 = Mineral 5 I11 I12 = Trigo 11 / Mineral 5 I12 I13 = Trigo 11 / Mineral 5 / Trigo 4 I13 I14 = Mineral 5 I14 I15 = Mineral 8 / Madera 5 / Arcilla 3 I15 2 I16 = Madera 5 / Ovejas 4 / Arcilla 3 I16 10 I17 = Madera 5 / Ovejas 4 I17 I18 = Madera 5 I18 I19 = Madera 9 / Mineral 8 / Trigo 4 I19 1 I20 = Madera 9 / Mineral 8 / Arcilla 3 I20 3 I21 = Trigo 11 / Trigo 4 / Arcilla 2 I21 I22 = Madera 9 / Trigo 4 / Arcilla 2 I22 I23 = Trigo 11 I23 I24 = Trigo 11 / Ovejas 6 I24 I25 = Trigo 11 / Ovejas 6 / Arcilla 2 I25 I26 = Ovejas 10 / Ovejas 4 / Arcilla 3 I26 I27 = Ovejas 10 / Ovejas 4 I27 I28 = Ovejas 4 I28 I29 = Ovejas 4 I29 I30 = Madera 9 / Arcilla 3 / Trigo 3 I30 I31 = Ovejas 10 / Arcilla 3 / Trigo 3 I31 I32 = Madera 9 / Arcilla 2 I32 I33 = Madera 9 / Trigo 3 I33 I34 = Trigo 11 / Ovejas 6 / Arcilla 2 I34 I35 = Trigo 11 / Arcilla 2 I35 I36 = Ovejas 6 I36 I37 = Ovejas 6 I37 I38 = Trigo 11 / Ovejas 6 I38 I39 = Ovejas 10 / Mineral 6 / Trigo 3 I39 9 I40 = Ovejas 10 / Mineral 6 I40 6 I41 = Ovejas 10 I41 I42 = Madera 9 / Trigo 3 I42 I43 = Madera 9 / Mineral 6 / Trigo 3 I43 5 I44 = Trigo 11 / Arcilla 8 I44 I45 = Madera 9 / Arcilla 8 I45 I46 = Trigo 11 I46 I47 = Trigo 11 / Arcilla 8 I47 I48 = Madera 9 / Mineral 6 I48 I49 = Mineral 6 I49 I50 = Mineral 6 I50 I51 = Madera 9 / Arcilla 8 I51 I52 = Madera 9 I52 I53 = Arcilla 8 I53 I54 = Arcilla 8 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Ovejas Ovejas Arcilla Arcilla 3:1 3:1 Madera Madera Mineral Mineral Trigo Trigo 3:1 3:1

Evaluación inicial del tablero

Para tus dos poblados, considera I19 + I39. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios. Este comienzo favorece las ciudades y las cartas de desarrollo. Coloca I39 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.

Cómo abordarlo

  • El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Arcilla, Trigo. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
  • El tablero produce más Madera que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
  • Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
  • Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.

Mejor opción inmediata

I19 Madera 9 / Mineral 8 / Trigo 4

General 17.09, producción 12.00, carreteras 9.54, ciudades 10.36.

Mejores intersecciones iniciales

Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.

# Posición Evaluación General Futuro Puerto
1 I19 Madera 9 / Mineral 8 / Trigo 4 17.09 5.45 -
2 I15 Mineral 8 / Madera 5 / Arcilla 3 16.39 6.33 -
3 I20 Madera 9 / Mineral 8 / Arcilla 3 16.23 5.87 -
4 I09 Madera 10 / Mineral 8 / Trigo 4 16.00 5.19 -
5 I43 Madera 9 / Mineral 6 / Trigo 3 15.86 4.95 -
6 I40 Ovejas 10 / Mineral 6 15.76 5.46 Mineral
7 I08 Madera 10 / Mineral 5 / Trigo 4 14.73 4.41 -
8 I03 Ovejas 12 / Mineral 8 / Madera 5 14.72 4.91 -
9 I39 Ovejas 10 / Mineral 6 / Trigo 3 14.55 4.09 -
10 I16 Madera 5 / Ovejas 4 / Arcilla 3 14.32 6.14 -

Mejores parejas iniciales

Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.

Mejor pareja

Puntuación 48.82
I19 + I39
Madera 9 / Mineral 8 / Trigo 4 + Ovejas 10 / Mineral 6 / Trigo 3
Cobertura: Mineral, Trigo, Madera, Ovejas

Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios. Este comienzo favorece las ciudades y las cartas de desarrollo. Coloca I39 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.

Pareja 2

Puntuación 48.04
I19 + I15
Madera 9 / Mineral 8 / Trigo 4 + Mineral 8 / Madera 5 / Arcilla 3
Cobertura: Madera, Mineral, Arcilla, Trigo

Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I15 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Mineral.

Pareja 3

Puntuación 47.76
I19 + I16
Madera 9 / Mineral 8 / Trigo 4 + Madera 5 / Ovejas 4 / Arcilla 3
Cobertura: Madera, Ovejas, Arcilla, Mineral, Trigo

Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I16 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.

Pareja 4

Puntuación 47.45
I15 + I39
Mineral 8 / Madera 5 / Arcilla 3 + Ovejas 10 / Mineral 6 / Trigo 3
Cobertura: Madera, Mineral, Arcilla, Ovejas, Trigo

Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I39 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.

Pareja 5

Puntuación 47.30
I09 + I39
Madera 10 / Mineral 8 / Trigo 4 + Ovejas 10 / Mineral 6 / Trigo 3
Cobertura: Madera, Mineral, Trigo, Ovejas

Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios. Este comienzo favorece las ciudades y las cartas de desarrollo. Coloca I39 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.

Pareja 6

Puntuación 47.29
I20 + I39
Madera 9 / Mineral 8 / Arcilla 3 + Ovejas 10 / Mineral 6 / Trigo 3
Cobertura: Mineral, Arcilla, Madera, Ovejas, Trigo

Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I39 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.

Planes por turno

Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.

Partida de 3 jugadores

El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.

Jugador 1

Empieza con varias opciones

Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.

Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I19 Madera 9 / Mineral 8 / Trigo 4
    Puntuación inicial 43.48 · Puntuación de la mejor pareja 48.82
    Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I15 Mineral 8 / Madera 5 / Arcilla 3
    Puntuación inicial 42.22 · Puntuación de la mejor pareja 48.04
    Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I20 Madera 9 / Mineral 8 / Arcilla 3
    Puntuación inicial 42.18 · Puntuación de la mejor pareja 47.29
    Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
  • I19 + I25
    Madera 9 / Mineral 8 / Trigo 4 + Trigo 11 / Ovejas 6 / Arcilla 2
  • I15 + I25
    Mineral 8 / Madera 5 / Arcilla 3 + Trigo 11 / Ovejas 6 / Arcilla 2

Jugador 2

Ten una alternativa en mente

Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.

Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I39 Ovejas 10 / Mineral 6 / Trigo 3
    Puntuación inicial 42.52 · Puntuación de la mejor pareja 48.82
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I45 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I15 Mineral 8 / Madera 5 / Arcilla 3
    Puntuación inicial 42.29 · Puntuación de la mejor pareja 48.04
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I08 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
  • I43 Madera 9 / Mineral 6 / Trigo 3
    Puntuación inicial 41.88 · Puntuación de la mejor pareja 47.00
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I45 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
Parejas de poblados a considerar
  • I39 + I45
    Ovejas 10 / Mineral 6 / Trigo 3 + Madera 9 / Arcilla 8
  • I15 + I08
    Mineral 8 / Madera 5 / Arcilla 3 + Madera 10 / Mineral 5 / Trigo 4

Jugador 3

Planifica los dos poblados juntos

Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.

Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I08 Madera 10 / Mineral 5 / Trigo 4
    Puntuación inicial 43.27 · Puntuación de la mejor pareja 45.81
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
  • I45 Madera 9 / Arcilla 8
    Puntuación inicial 41.93 · Puntuación de la mejor pareja 46.56
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I51 Madera 9 / Arcilla 8
    Puntuación inicial 41.93 · Puntuación de la mejor pareja 46.26
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
  • I08 + I39
    Madera 10 / Mineral 5 / Trigo 4 + Ovejas 10 / Mineral 6 / Trigo 3
  • I45 + I39
    Madera 9 / Arcilla 8 + Ovejas 10 / Mineral 6 / Trigo 3

Partida de 4 jugadores

El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.

Jugador 1

Empieza con varias opciones

Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.

Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I19 Madera 9 / Mineral 8 / Trigo 4
    Puntuación inicial 42.79 · Puntuación de la mejor pareja 48.82
    Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I20 Madera 9 / Mineral 8 / Arcilla 3
    Puntuación inicial 41.42 · Puntuación de la mejor pareja 47.29
    Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I39 Ovejas 10 / Mineral 6 / Trigo 3
    Puntuación inicial 41.36 · Puntuación de la mejor pareja 48.82
    Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
  • I19 + I26
    Madera 9 / Mineral 8 / Trigo 4 + Ovejas 10 / Ovejas 4 / Arcilla 3
  • I20 + I25
    Madera 9 / Mineral 8 / Arcilla 3 + Trigo 11 / Ovejas 6 / Arcilla 2

Jugador 2

Ten una alternativa en mente

Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.

Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I39 Ovejas 10 / Mineral 6 / Trigo 3
    Puntuación inicial 41.36 · Puntuación de la mejor pareja 48.82
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I15 Mineral 8 / Madera 5 / Arcilla 3
    Puntuación inicial 41.14 · Puntuación de la mejor pareja 48.04
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I43 Madera 9 / Mineral 6 / Trigo 3
    Puntuación inicial 41.14 · Puntuación de la mejor pareja 47.00
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
  • I39 + I30
    Ovejas 10 / Mineral 6 / Trigo 3 + Madera 9 / Arcilla 3 / Trigo 3
  • I15 + I31
    Mineral 8 / Madera 5 / Arcilla 3 + Ovejas 10 / Arcilla 3 / Trigo 3

Jugador 3

Cubre lo que falte en tu segundo turno

Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.

Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I08 Madera 10 / Mineral 5 / Trigo 4
    Puntuación inicial 40.23 · Puntuación de la mejor pareja 45.81
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I40 Ovejas 10 / Mineral 6
    Puntuación inicial 39.78 · Puntuación de la mejor pareja 46.28
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I08 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
  • I25 Trigo 11 / Ovejas 6 / Arcilla 2
    Puntuación inicial 39.26 · Puntuación de la mejor pareja 45.82
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I08 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
  • I08 + I25
    Madera 10 / Mineral 5 / Trigo 4 + Trigo 11 / Ovejas 6 / Arcilla 2
  • I40 + I08
    Ovejas 10 / Mineral 6 + Madera 10 / Mineral 5 / Trigo 4

Jugador 4

Planifica los dos poblados juntos

Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.

Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I40 Ovejas 10 / Mineral 6
    Puntuación inicial 40.77 · Puntuación de la mejor pareja 46.28
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I08 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
  • I45 Madera 9 / Arcilla 8
    Puntuación inicial 40.60 · Puntuación de la mejor pareja 46.56
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I08 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
  • I51 Madera 9 / Arcilla 8
    Puntuación inicial 40.60 · Puntuación de la mejor pareja 46.26
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I08 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
Parejas de poblados a considerar
  • I40 + I08
    Ovejas 10 / Mineral 6 + Madera 10 / Mineral 5 / Trigo 4
  • I45 + I08
    Madera 9 / Arcilla 8 + Madera 10 / Mineral 5 / Trigo 4

Perfil de recursos

Madera 15
Arcilla 8
Ovejas 12
Trigo 9
Mineral 14

Escasez y abundancia

Escasos
Arcilla, Trigo
Abundantes
Madera, Mineral

Mejores posiciones con puerto

  • I40 Ovejas 10 / Mineral 6
    Puerto Mineral, puntuación 13.73
  • I48 Madera 9 / Mineral 6
    Puerto Trigo, puntuación 10.38
  • I24 Trigo 11 / Ovejas 6
    Puerto Arcilla, puntuación 8.98
  • I38 Trigo 11 / Ovejas 6
    Puerto Madera, puntuación 8.98
  • I53 Arcilla 8
    Puerto 3:1, puntuación 8.53

Notas del mapa

Mapa de referencia
https://catan.soft2u.ro/map/EB?lang=es
Enlace al generador
https://catan.soft2u.ro/es?map=EB
Tipo de tablero
Clásico para 3–4 jugadores
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