Analyse des cartes enregistrées

Carte n° EB

Tenez compte de la rareté des ressources suivantes : Argile.

▶ Practise this board Classique 3–4 joueurs Conseils de placement pour 3 joueurs, 4 joueurs
axé sur les ports polarisé argile rare
Enregistrée le
2025-11-10 19:16:59
Intersections
54
Emplacements portuaires
9
Score de la meilleure paire
48.82

Placement interactif des colonies et routes

Choisissez une table de trois ou quatre joueurs et votre place, puis enregistrez chaque colonie et sa première route dans l’ordre habituel en aller-retour. Les intersections occupées ou voisines bloquées sont retirées ; les recommandations sont actualisées après chaque tour complet.

Combien de joueurs sont à la table ?
À quelle place jouez-vous ?

Lecture du plateau

La vue classique indique la qualité des intersections sur la carte et révèle les premières routes voisines à chaque tour de placement interactif.

Carte des colonies et des routes
Choisissez une colonie, puis la route adjacente en surbrillance.
Choisissez votre place ci-dessus pour commencer le placement interactif.
Balayez latéralement pour explorer le plateau ; les routes en surbrillance ont de grandes zones tactiles.
Moutons 12 12 T1 Bois 10 10 T2 Minerai 5 5 T3 Bois 5 5 T4 Minerai 8 8 T5 Blé 4 4 T6 Blé 11 11 T7 Moutons 4 4 T8 Argile 3 3 T9 Bois 9 9 T10 Argile 2 2 T11 Moutons 6 6 T12 Moutons 10 10 T13 Blé 3 3 T14 Désert T15 Blé 11 11 T16 Minerai 6 6 T17 Bois 9 9 T18 Argile 8 8 T19 I01 = Moutons 12 / Bois 10 I01 I02 = Moutons 12 / Bois 10 / Minerai 8 I02 I03 = Moutons 12 / Minerai 8 / Bois 5 I03 8 I04 = Moutons 12 / Bois 5 I04 I05 = Moutons 12 I05 I06 = Moutons 12 I06 I07 = Bois 10 / Minerai 5 I07 I08 = Bois 10 / Minerai 5 / Blé 4 I08 7 I09 = Bois 10 / Minerai 8 / Blé 4 I09 4 I10 = Bois 10 I10 I11 = Minerai 5 I11 I12 = Blé 11 / Minerai 5 I12 I13 = Blé 11 / Minerai 5 / Blé 4 I13 I14 = Minerai 5 I14 I15 = Minerai 8 / Bois 5 / Argile 3 I15 2 I16 = Bois 5 / Moutons 4 / Argile 3 I16 10 I17 = Bois 5 / Moutons 4 I17 I18 = Bois 5 I18 I19 = Bois 9 / Minerai 8 / Blé 4 I19 1 I20 = Bois 9 / Minerai 8 / Argile 3 I20 3 I21 = Blé 11 / Blé 4 / Argile 2 I21 I22 = Bois 9 / Blé 4 / Argile 2 I22 I23 = Blé 11 I23 I24 = Blé 11 / Moutons 6 I24 I25 = Blé 11 / Moutons 6 / Argile 2 I25 I26 = Moutons 10 / Moutons 4 / Argile 3 I26 I27 = Moutons 10 / Moutons 4 I27 I28 = Moutons 4 I28 I29 = Moutons 4 I29 I30 = Bois 9 / Argile 3 / Blé 3 I30 I31 = Moutons 10 / Argile 3 / Blé 3 I31 I32 = Bois 9 / Argile 2 I32 I33 = Bois 9 / Blé 3 I33 I34 = Blé 11 / Moutons 6 / Argile 2 I34 I35 = Blé 11 / Argile 2 I35 I36 = Moutons 6 I36 I37 = Moutons 6 I37 I38 = Blé 11 / Moutons 6 I38 I39 = Moutons 10 / Minerai 6 / Blé 3 I39 9 I40 = Moutons 10 / Minerai 6 I40 6 I41 = Moutons 10 I41 I42 = Bois 9 / Blé 3 I42 I43 = Bois 9 / Minerai 6 / Blé 3 I43 5 I44 = Blé 11 / Argile 8 I44 I45 = Bois 9 / Argile 8 I45 I46 = Blé 11 I46 I47 = Blé 11 / Argile 8 I47 I48 = Bois 9 / Minerai 6 I48 I49 = Minerai 6 I49 I50 = Minerai 6 I50 I51 = Bois 9 / Argile 8 I51 I52 = Bois 9 I52 I53 = Argile 8 I53 I54 = Argile 8 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Moutons Moutons Argile Argile 3:1 3:1 Bois Bois Minerai Minerai Blé Blé 3:1 3:1

Évaluation initiale du plateau

Pour vos deux colonies, envisagez I19 + I39. Pour construire des routes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Argile. Ce départ favorise les villes et les cartes Développement. Placez I39 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Moutons, 1 Blé, 1 Minerai.

Comment l’aborder

  • Le plateau produit relativement peu de ces ressources : Argile, Blé. Assurez-vous d’y avoir accès ou de pouvoir les obtenir par échange.
  • Le plateau produit davantage de ces ressources que de la plupart des autres : Bois. Voyez si un port correspondant convient à votre départ.
  • Ce sont des plans de départ, pas des garanties : les dés, le voleur et les autres joueurs peuvent les changer.
  • Comparez les chiffres comme des moyennes à long terme, pas comme un compte à rebours avant votre prochaine construction.

Meilleure lecture immédiate

I19 Bois 9 / Minerai 8 / Blé 4

Global 17.09, production 12.00, route 9.54, ville 10.36.

Meilleures intersections de départ

Voici les meilleurs départs à une colonie avant de tenir compte de l’ordre des choix ou du moment des paires.

# Emplacement Lecture Global Avenir Port
1 I19 Bois 9 / Minerai 8 / Blé 4 17.09 5.45 -
2 I15 Minerai 8 / Bois 5 / Argile 3 16.39 6.33 -
3 I20 Bois 9 / Minerai 8 / Argile 3 16.23 5.87 -
4 I09 Bois 10 / Minerai 8 / Blé 4 16.00 5.19 -
5 I43 Bois 9 / Minerai 6 / Blé 3 15.86 4.95 -
6 I40 Moutons 10 / Minerai 6 15.76 5.46 Minerai
7 I08 Bois 10 / Minerai 5 / Blé 4 14.73 4.41 -
8 I03 Moutons 12 / Minerai 8 / Bois 5 14.72 4.91 -
9 I39 Moutons 10 / Minerai 6 / Blé 3 14.55 4.09 -
10 I16 Bois 5 / Moutons 4 / Argile 3 14.32 6.14 -

Meilleures paires de départ

Les scores des paires reflètent la production commune, la couverture, les numéros partagés, l’aide portuaire et la flexibilité à long terme.

Meilleure paire

Score 48.82
I19 + I39
Bois 9 / Minerai 8 / Blé 4 + Moutons 10 / Minerai 6 / Blé 3
Couverture : Minerai, Blé, Bois, Moutons

Pour construire des routes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Argile. Ce départ favorise les villes et les cartes Développement. Placez I39 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Moutons, 1 Blé, 1 Minerai.

Paire 2

Score 48.04
I19 + I15
Bois 9 / Minerai 8 / Blé 4 + Minerai 8 / Bois 5 / Argile 3
Couverture : Bois, Minerai, Argile, Blé

Sans production de laine, vous devrez faire des échanges pour bâtir de nouvelles colonies et acheter des cartes Développement. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I15 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Argile, 1 Minerai.

Paire 3

Score 47.76
I19 + I16
Bois 9 / Minerai 8 / Blé 4 + Bois 5 / Moutons 4 / Argile 3
Couverture : Bois, Moutons, Argile, Minerai, Blé

Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I16 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Argile, 1 Moutons.

Paire 4

Score 47.45
I15 + I39
Minerai 8 / Bois 5 / Argile 3 + Moutons 10 / Minerai 6 / Blé 3
Couverture : Bois, Minerai, Argile, Moutons, Blé

Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I39 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Moutons, 1 Blé, 1 Minerai.

Paire 5

Score 47.30
I09 + I39
Bois 10 / Minerai 8 / Blé 4 + Moutons 10 / Minerai 6 / Blé 3
Couverture : Bois, Minerai, Blé, Moutons

Pour construire des routes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Argile. Ce départ favorise les villes et les cartes Développement. Placez I39 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Moutons, 1 Blé, 1 Minerai.

Paire 6

Score 47.29
I20 + I39
Bois 9 / Minerai 8 / Argile 3 + Moutons 10 / Minerai 6 / Blé 3
Couverture : Minerai, Argile, Bois, Moutons, Blé

Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I39 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Moutons, 1 Blé, 1 Minerai.

Plans par place

Votre place dans l’ordre des tours influence les emplacements qui peuvent rester libres. Comparez les premières colonies proposées et les deuxièmes colonies qui les complètent.

Partie à 3 joueurs

L’ordre s’inverse une fois que chacun a choisi : le dernier joueur choisit deux fois de suite, et le premier attend le plus longtemps. Ces exemples comparent quatre styles de jeu adverses, pas la probabilité qu’un emplacement reste libre.

Joueur 1

Gardez plusieurs possibilités au départ

Vous choisissez en premier, puis attendez que tous les autres aient placé leurs deux colonies.

Priorité : Choisissez une première colonie utile sans dépendre d’un seul emplacement précis pour la deuxième.

Départs recommandés
  • I19 Bois 9 / Minerai 8 / Blé 4
    Score de départ 43.48 · Score de la meilleure paire 48.82
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I25 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I15 Minerai 8 / Bois 5 / Argile 3
    Score de départ 42.22 · Score de la meilleure paire 48.04
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I25 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I20 Bois 9 / Minerai 8 / Argile 3
    Score de départ 42.18 · Score de la meilleure paire 47.29
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I25 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
Paires de colonies à envisager
  • I19 + I25
    Bois 9 / Minerai 8 / Blé 4 + Blé 11 / Moutons 6 / Argile 2
  • I15 + I25
    Minerai 8 / Bois 5 / Argile 3 + Blé 11 / Moutons 6 / Argile 2

Joueur 2

Gardez une autre option en tête

Les autres joueurs choisissent entre vos deux tours : votre deuxième emplacement préféré risque donc d’être pris.

Priorité : Assurez-vous un mélange utile de ressources et gardez plusieurs possibilités pour votre deuxième choix.

Départs recommandés
  • I39 Moutons 10 / Minerai 6 / Blé 3
    Score de départ 42.52 · Score de la meilleure paire 48.82
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I45 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I15 Minerai 8 / Bois 5 / Argile 3
    Score de départ 42.29 · Score de la meilleure paire 48.04
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I08 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Sans production de laine, vous devrez faire des échanges pour bâtir de nouvelles colonies et acheter des cartes Développement.
  • I43 Bois 9 / Minerai 6 / Blé 3
    Score de départ 41.88 · Score de la meilleure paire 47.00
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I45 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Sans production de laine, vous devrez faire des échanges pour bâtir de nouvelles colonies et acheter des cartes Développement.
Paires de colonies à envisager
  • I39 + I45
    Moutons 10 / Minerai 6 / Blé 3 + Bois 9 / Argile 8
  • I15 + I08
    Minerai 8 / Bois 5 / Argile 3 + Bois 10 / Minerai 5 / Blé 4

Joueur 3

Planifiez les deux colonies ensemble

Vous choisissez vos deux colonies à la suite, ce qui permet de les penser comme une paire.

Priorité : Profitez de vos deux choix consécutifs pour couvrir les ressources manquantes ou soutenir un même projet de construction.

Départs recommandés
  • I08 Bois 10 / Minerai 5 / Blé 4
    Score de départ 43.27 · Score de la meilleure paire 45.81
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I39 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour construire des routes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Argile.
  • I45 Bois 9 / Argile 8
    Score de départ 41.93 · Score de la meilleure paire 46.56
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I39 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I51 Bois 9 / Argile 8
    Score de départ 41.93 · Score de la meilleure paire 46.26
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I39 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
Paires de colonies à envisager
  • I08 + I39
    Bois 10 / Minerai 5 / Blé 4 + Moutons 10 / Minerai 6 / Blé 3
  • I45 + I39
    Bois 9 / Argile 8 + Moutons 10 / Minerai 6 / Blé 3

Partie à 4 joueurs

L’ordre s’inverse une fois que chacun a choisi : le dernier joueur choisit deux fois de suite, et le premier attend le plus longtemps. Ces exemples comparent quatre styles de jeu adverses, pas la probabilité qu’un emplacement reste libre.

Joueur 1

Gardez plusieurs possibilités au départ

Vous choisissez en premier, puis attendez que tous les autres aient placé leurs deux colonies.

Priorité : Choisissez une première colonie utile sans dépendre d’un seul emplacement précis pour la deuxième.

Départs recommandés
  • I19 Bois 9 / Minerai 8 / Blé 4
    Score de départ 42.79 · Score de la meilleure paire 48.82
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I26 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I20 Bois 9 / Minerai 8 / Argile 3
    Score de départ 41.42 · Score de la meilleure paire 47.29
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I25 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I39 Moutons 10 / Minerai 6 / Blé 3
    Score de départ 41.36 · Score de la meilleure paire 48.82
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I30 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
Paires de colonies à envisager
  • I19 + I26
    Bois 9 / Minerai 8 / Blé 4 + Moutons 10 / Moutons 4 / Argile 3
  • I20 + I25
    Bois 9 / Minerai 8 / Argile 3 + Blé 11 / Moutons 6 / Argile 2

Joueur 2

Gardez une autre option en tête

Les autres joueurs choisissent entre vos deux tours : votre deuxième emplacement préféré risque donc d’être pris.

Priorité : Assurez-vous un mélange utile de ressources et gardez plusieurs possibilités pour votre deuxième choix.

Départs recommandés
  • I39 Moutons 10 / Minerai 6 / Blé 3
    Score de départ 41.36 · Score de la meilleure paire 48.82
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I30 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I15 Minerai 8 / Bois 5 / Argile 3
    Score de départ 41.14 · Score de la meilleure paire 48.04
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I31 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I43 Bois 9 / Minerai 6 / Blé 3
    Score de départ 41.14 · Score de la meilleure paire 47.00
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I26 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
Paires de colonies à envisager
  • I39 + I30
    Moutons 10 / Minerai 6 / Blé 3 + Bois 9 / Argile 3 / Blé 3
  • I15 + I31
    Minerai 8 / Bois 5 / Argile 3 + Moutons 10 / Argile 3 / Blé 3

Joueur 3

Comblez les manques à votre deuxième tour

Vous choisissez tard au premier tour et tôt au second. Cherchez des ressources complémentaires.

Priorité : Comparez ce que votre deuxième colonie apporte à la première, pas seulement sa force à elle seule.

Départs recommandés
  • I08 Bois 10 / Minerai 5 / Blé 4
    Score de départ 40.23 · Score de la meilleure paire 45.81
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I25 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I40 Moutons 10 / Minerai 6
    Score de départ 39.78 · Score de la meilleure paire 46.28
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I08 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour construire des routes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Argile.
  • I25 Blé 11 / Moutons 6 / Argile 2
    Score de départ 39.26 · Score de la meilleure paire 45.82
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I08 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
Paires de colonies à envisager
  • I08 + I25
    Bois 10 / Minerai 5 / Blé 4 + Blé 11 / Moutons 6 / Argile 2
  • I40 + I08
    Moutons 10 / Minerai 6 + Bois 10 / Minerai 5 / Blé 4

Joueur 4

Planifiez les deux colonies ensemble

Vous choisissez vos deux colonies à la suite, ce qui permet de les penser comme une paire.

Priorité : Profitez de vos deux choix consécutifs pour couvrir les ressources manquantes ou soutenir un même projet de construction.

Départs recommandés
  • I40 Moutons 10 / Minerai 6
    Score de départ 40.77 · Score de la meilleure paire 46.28
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I08 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour construire des routes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Argile.
  • I45 Bois 9 / Argile 8
    Score de départ 40.60 · Score de la meilleure paire 46.56
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I08 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Sans production de laine, vous devrez faire des échanges pour bâtir de nouvelles colonies et acheter des cartes Développement.
  • I51 Bois 9 / Argile 8
    Score de départ 40.60 · Score de la meilleure paire 46.26
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I08 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Sans production de laine, vous devrez faire des échanges pour bâtir de nouvelles colonies et acheter des cartes Développement.
Paires de colonies à envisager
  • I40 + I08
    Moutons 10 / Minerai 6 + Bois 10 / Minerai 5 / Blé 4
  • I45 + I08
    Bois 9 / Argile 8 + Bois 10 / Minerai 5 / Blé 4

Profil des ressources

Bois 15
Argile 8
Moutons 12
Blé 9
Minerai 14

Rareté et abondance

Rares
Argile, Blé
Abondantes
Bois, Minerai

Meilleurs départs portuaires

  • I40 Moutons 10 / Minerai 6
    Port Minerai, score 13.73
  • I48 Bois 9 / Minerai 6
    Port Blé, score 10.38
  • I24 Blé 11 / Moutons 6
    Port Argile, score 8.98
  • I38 Blé 11 / Moutons 6
    Port Bois, score 8.98
  • I53 Argile 8
    Port 3:1, score 8.53

Notes sur la carte

Carte canonique
https://catan.soft2u.ro/map/EB?lang=fr
Lien du générateur
https://catan.soft2u.ro/fr?map=EB
Type de plateau
Classique 3–4 joueurs
Offrez-moi un café