Mapa #EB
Planeje levando em conta a oferta limitada de Tijolo.
Colocação interativa de aldeias e estradas
Escolha uma mesa com três ou quatro jogadores e sua posição; depois registre cada aldeia e sua estrada inicial na ordem normal de ida e volta. Interseções ocupadas e vizinhas bloqueadas são removidas, e as recomendações são atualizadas ao concluir cada turno.
Leitura do tabuleiro
A visualização clássica indica a qualidade das interseções no mapa e mostra as estradas iniciais vizinhas em cada turno interativo.
Melhores posições restantes
Os pontos numerados continuam visíveis durante a escolha de aldeias e são atualizados após cada turno completo de aldeia e estrada.
Melhores pares restantes
Os pares mudam conforme os adversários ocupam pontos; após sua primeira escolha, passam a se combinar com ela.
Avaliação inicial do tabuleiro
Para suas duas aldeias, considere I19 + I39. Para construir estradas, será preciso obter Tijolo por meio de trocas. Esta abertura favorece cidades e cartas de desenvolvimento. Coloque I39 como segunda aldeia para começar com 1 Ovelhas, 1 Trigo, 1 Minério.
Como jogar neste tabuleiro
- O tabuleiro produz relativamente pouco de Tijolo, Trigo; garanta uma fonte ou uma forma de conseguir esse recurso por troca.
- O tabuleiro tem mais produção de Madeira do que da maioria dos outros recursos; veja se um porto correspondente combina com sua abertura.
- Estes são planos iniciais, não promessas: os dados, o ladrão e os outros jogadores podem mudá-los.
- Compare os números como médias de longo prazo, não como uma contagem regressiva até sua próxima construção.
Melhor opção imediata
I19 Madeira 9 / Minério 8 / Trigo 4
Geral 17.09, produção 12.00, estradas 9.54, cidades 10.36.
Melhores interseções iniciais
Estes são os melhores inícios com uma aldeia antes de considerar a ordem de escolha ou o momento de formar o par.
| # | Posição | Avaliação | Geral | Futuro | Porto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I19 | Madeira 9 / Minério 8 / Trigo 4 | 17.09 | 5.45 | - |
| 2 | I15 | Minério 8 / Madeira 5 / Tijolo 3 | 16.39 | 6.33 | - |
| 3 | I20 | Madeira 9 / Minério 8 / Tijolo 3 | 16.23 | 5.87 | - |
| 4 | I09 | Madeira 10 / Minério 8 / Trigo 4 | 16.00 | 5.19 | - |
| 5 | I43 | Madeira 9 / Minério 6 / Trigo 3 | 15.86 | 4.95 | - |
| 6 | I40 | Ovelhas 10 / Minério 6 | 15.76 | 5.46 | Minério |
| 7 | I08 | Madeira 10 / Minério 5 / Trigo 4 | 14.73 | 4.41 | - |
| 8 | I03 | Ovelhas 12 / Minério 8 / Madeira 5 | 14.72 | 4.91 | - |
| 9 | I39 | Ovelhas 10 / Minério 6 / Trigo 3 | 14.55 | 4.09 | - |
| 10 | I16 | Madeira 5 / Ovelhas 4 / Tijolo 3 | 14.32 | 6.14 | - |
Melhores pares iniciais
As pontuações dos pares refletem produção conjunta, cobertura, números repetidos, apoio dos portos e flexibilidade a longo prazo.
Melhor par
Pontuação 48.82Para construir estradas, será preciso obter Tijolo por meio de trocas. Esta abertura favorece cidades e cartas de desenvolvimento. Coloque I39 como segunda aldeia para começar com 1 Ovelhas, 1 Trigo, 1 Minério.
Par 2
Pontuação 48.04Sem produção de ovelhas, novas aldeias e cartas de desenvolvimento vão exigir uma troca. Esta abertura favorece estradas e novas aldeias. Coloque I15 como segunda aldeia para começar com 1 Madeira, 1 Tijolo, 1 Minério.
Par 3
Pontuação 47.76Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção. Esta abertura favorece estradas e novas aldeias. Coloque I16 como segunda aldeia para começar com 1 Madeira, 1 Tijolo, 1 Ovelhas.
Par 4
Pontuação 47.45Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção. Esta abertura favorece estradas e novas aldeias. Coloque I39 como segunda aldeia para começar com 1 Ovelhas, 1 Trigo, 1 Minério.
Par 5
Pontuação 47.30Para construir estradas, será preciso obter Tijolo por meio de trocas. Esta abertura favorece cidades e cartas de desenvolvimento. Coloque I39 como segunda aldeia para começar com 1 Ovelhas, 1 Trigo, 1 Minério.
Par 6
Pontuação 47.29Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção. Esta abertura favorece estradas e novas aldeias. Coloque I39 como segunda aldeia para começar com 1 Ovelhas, 1 Trigo, 1 Minério.
Planos por posição
Sua posição na ordem dos turnos afeta quais locais para aldeias ainda podem estar livres. Compare as primeiras aldeias sugeridas e as segundas que combinam com elas.
Partida com 3 jogadores
A ordem se inverte depois que todos escolhem uma vez: o último jogador escolhe duas vezes seguidas, e o primeiro espera mais tempo. Estes exemplos comparam quatro estilos de jogo dos adversários, não a probabilidade de um ponto continuar livre.
Jogador 1
Você escolhe primeiro e depois espera até que todos os outros tenham colocado suas duas aldeias.
Prioridade: Escolha uma primeira aldeia útil sem depender de um único ponto para a segunda.
Posições iniciais recomendadas
-
I19 Madeira 9 / Minério 8 / Trigo 4Pontuação inicial 43.48 · Pontuação do melhor par 48.82Você pode escolher este ponto agora. Depois desta escolha, I25 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I15 Minério 8 / Madeira 5 / Tijolo 3Pontuação inicial 42.22 · Pontuação do melhor par 48.04Você pode escolher este ponto agora. Depois desta escolha, I25 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I20 Madeira 9 / Minério 8 / Tijolo 3Pontuação inicial 42.18 · Pontuação do melhor par 47.29Você pode escolher este ponto agora. Depois desta escolha, I25 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
Pares de aldeias para considerar
-
I19 + I25Madeira 9 / Minério 8 / Trigo 4 + Trigo 11 / Ovelhas 6 / Tijolo 2
-
I15 + I25Minério 8 / Madeira 5 / Tijolo 3 + Trigo 11 / Ovelhas 6 / Tijolo 2
Jogador 2
Outros jogadores escolhem entre suas duas vezes, então o ponto preferido para sua segunda aldeia pode ser ocupado.
Prioridade: Escolha uma combinação útil de recursos e mantenha mais de uma opção para continuar.
Posições iniciais recomendadas
-
I39 Ovelhas 10 / Minério 6 / Trigo 3Pontuação inicial 42.52 · Pontuação do melhor par 48.82Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I45 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I15 Minério 8 / Madeira 5 / Tijolo 3Pontuação inicial 42.29 · Pontuação do melhor par 48.04Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I08 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Sem produção de ovelhas, novas aldeias e cartas de desenvolvimento vão exigir uma troca.
-
I43 Madeira 9 / Minério 6 / Trigo 3Pontuação inicial 41.88 · Pontuação do melhor par 47.00Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I45 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Sem produção de ovelhas, novas aldeias e cartas de desenvolvimento vão exigir uma troca.
Pares de aldeias para considerar
-
I39 + I45Ovelhas 10 / Minério 6 / Trigo 3 + Madeira 9 / Tijolo 8
-
I15 + I08Minério 8 / Madeira 5 / Tijolo 3 + Madeira 10 / Minério 5 / Trigo 4
Jogador 3
Suas duas escolhas de aldeia são consecutivas, então você pode escolhê-las como um par.
Prioridade: Use suas escolhas consecutivas para cobrir recursos que faltam ou apoiar um plano de construção.
Posições iniciais recomendadas
-
I08 Madeira 10 / Minério 5 / Trigo 4Pontuação inicial 43.27 · Pontuação do melhor par 45.81Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I39 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Para construir estradas, será preciso obter Tijolo por meio de trocas.
-
I45 Madeira 9 / Tijolo 8Pontuação inicial 41.93 · Pontuação do melhor par 46.56Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I39 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I51 Madeira 9 / Tijolo 8Pontuação inicial 41.93 · Pontuação do melhor par 46.26Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I39 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
Pares de aldeias para considerar
-
I08 + I39Madeira 10 / Minério 5 / Trigo 4 + Ovelhas 10 / Minério 6 / Trigo 3
-
I45 + I39Madeira 9 / Tijolo 8 + Ovelhas 10 / Minério 6 / Trigo 3
Partida com 4 jogadores
A ordem se inverte depois que todos escolhem uma vez: o último jogador escolhe duas vezes seguidas, e o primeiro espera mais tempo. Estes exemplos comparam quatro estilos de jogo dos adversários, não a probabilidade de um ponto continuar livre.
Jogador 1
Você escolhe primeiro e depois espera até que todos os outros tenham colocado suas duas aldeias.
Prioridade: Escolha uma primeira aldeia útil sem depender de um único ponto para a segunda.
Posições iniciais recomendadas
-
I19 Madeira 9 / Minério 8 / Trigo 4Pontuação inicial 42.79 · Pontuação do melhor par 48.82Você pode escolher este ponto agora. Depois desta escolha, I26 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I20 Madeira 9 / Minério 8 / Tijolo 3Pontuação inicial 41.42 · Pontuação do melhor par 47.29Você pode escolher este ponto agora. Depois desta escolha, I25 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I39 Ovelhas 10 / Minério 6 / Trigo 3Pontuação inicial 41.36 · Pontuação do melhor par 48.82Você pode escolher este ponto agora. Depois desta escolha, I30 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
Pares de aldeias para considerar
-
I19 + I26Madeira 9 / Minério 8 / Trigo 4 + Ovelhas 10 / Ovelhas 4 / Tijolo 3
-
I20 + I25Madeira 9 / Minério 8 / Tijolo 3 + Trigo 11 / Ovelhas 6 / Tijolo 2
Jogador 2
Outros jogadores escolhem entre suas duas vezes, então o ponto preferido para sua segunda aldeia pode ser ocupado.
Prioridade: Escolha uma combinação útil de recursos e mantenha mais de uma opção para continuar.
Posições iniciais recomendadas
-
I39 Ovelhas 10 / Minério 6 / Trigo 3Pontuação inicial 41.36 · Pontuação do melhor par 48.82Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I30 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I15 Minério 8 / Madeira 5 / Tijolo 3Pontuação inicial 41.14 · Pontuação do melhor par 48.04Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I31 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I43 Madeira 9 / Minério 6 / Trigo 3Pontuação inicial 41.14 · Pontuação do melhor par 47.00Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I26 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
Pares de aldeias para considerar
-
I39 + I30Ovelhas 10 / Minério 6 / Trigo 3 + Madeira 9 / Tijolo 3 / Trigo 3
-
I15 + I31Minério 8 / Madeira 5 / Tijolo 3 + Ovelhas 10 / Tijolo 3 / Trigo 3
Jogador 3
Você escolhe no fim da primeira rodada e no começo da segunda; procure recursos que se complementem.
Prioridade: Compare o que sua segunda aldeia acrescenta, não apenas o quanto ela parece boa sozinha.
Posições iniciais recomendadas
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I08 Madeira 10 / Minério 5 / Trigo 4Pontuação inicial 40.23 · Pontuação do melhor par 45.81Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I25 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I40 Ovelhas 10 / Minério 6Pontuação inicial 39.78 · Pontuação do melhor par 46.28Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I08 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Para construir estradas, será preciso obter Tijolo por meio de trocas.
-
I25 Trigo 11 / Ovelhas 6 / Tijolo 2Pontuação inicial 39.26 · Pontuação do melhor par 45.82Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I08 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
Pares de aldeias para considerar
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I08 + I25Madeira 10 / Minério 5 / Trigo 4 + Trigo 11 / Ovelhas 6 / Tijolo 2
-
I40 + I08Ovelhas 10 / Minério 6 + Madeira 10 / Minério 5 / Trigo 4
Jogador 4
Suas duas escolhas de aldeia são consecutivas, então você pode escolhê-las como um par.
Prioridade: Use suas escolhas consecutivas para cobrir recursos que faltam ou apoiar um plano de construção.
Posições iniciais recomendadas
-
I40 Ovelhas 10 / Minério 6Pontuação inicial 40.77 · Pontuação do melhor par 46.28Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I08 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Para construir estradas, será preciso obter Tijolo por meio de trocas.
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I45 Madeira 9 / Tijolo 8Pontuação inicial 40.60 · Pontuação do melhor par 46.56Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I08 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Sem produção de ovelhas, novas aldeias e cartas de desenvolvimento vão exigir uma troca.
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I51 Madeira 9 / Tijolo 8Pontuação inicial 40.60 · Pontuação do melhor par 46.26Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I08 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Sem produção de ovelhas, novas aldeias e cartas de desenvolvimento vão exigir uma troca.
Pares de aldeias para considerar
-
I40 + I08Ovelhas 10 / Minério 6 + Madeira 10 / Minério 5 / Trigo 4
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I45 + I08Madeira 9 / Tijolo 8 + Madeira 10 / Minério 5 / Trigo 4
Perfil de recursos
Escassez e abundância
Melhores posições com porto
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I40 Ovelhas 10 / Minério 6Porto Minério, pontuação 13.73
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I48 Madeira 9 / Minério 6Porto Trigo, pontuação 10.38
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I24 Trigo 11 / Ovelhas 6Porto Tijolo, pontuação 8.98
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I38 Trigo 11 / Ovelhas 6Porto Madeira, pontuação 8.98
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I53 Tijolo 8Porto 3:1, pontuação 8.53