Karte #EH
Plane mit knappen Rohstoffen: Lehm.
Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung
Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.
Spielbrett einschätzen
Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.
Beste verbleibende Plätze
Nummerierte Plätze bleiben während der Siedlungsauswahl sichtbar und werden nach jedem vollständigen Siedlungs- und Straßenzug aktualisiert.
Beste verbleibende Paare
Paare werden aktualisiert, wenn Gegner Plätze wählen; nach deiner ersten Auswahl sind sie daran gebunden.
Erste Brettbewertung
Ziehe für deine beiden Siedlungen I20 + I03 in Betracht. Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.
So gehst du vor
- Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
- Der Spielplan liefert mehr Schafe als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
- Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
- Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.
Beste erste Einschätzung
I03 Schafe 9 / Erz 8 / Getreide 5
Gesamt 17.84, Produktion 13.00, Straße 9.59, Stadt 12.04.
Beste Startkreuzungen
Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.
| # | Platz | Einschätzung | Gesamt | Zukunft | Hafen |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I03 | Schafe 9 / Erz 8 / Getreide 5 | 17.84 | 5.10 | - |
| 2 | I15 | Holz 10 / Schafe 9 / Erz 8 | 16.84 | 5.10 | - |
| 3 | I20 | Holz 10 / Schafe 9 / Schafe 6 | 15.76 | 7.33 | - |
| 4 | I22 | Holz 11 / Erz 9 / Schafe 6 | 15.58 | 4.35 | - |
| 5 | I32 | Erz 9 / Schafe 6 / Getreide 3 | 15.54 | 4.25 | - |
| 6 | I02 | Erz 11 / Schafe 9 / Getreide 5 | 14.67 | 4.70 | - |
| 7 | I16 | Lehm 12 / Holz 10 / Erz 8 | 14.52 | 6.59 | - |
| 8 | I19 | Holz 11 / Schafe 9 / Schafe 6 | 14.31 | 6.03 | - |
| 9 | I04 | Erz 8 / Getreide 5 | 14.27 | 4.61 | Schafe |
| 10 | I21 | Holz 11 / Erz 9 / Getreide 4 | 13.66 | 4.58 | - |
Beste Startpaare
Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.
Bestes Paar
Wert 50.89Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.
Paar 2
Wert 50.53Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.
Paar 3
Wert 50.25Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I32 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.
Paar 4
Wert 49.62Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.
Paar 5
Wert 49.19Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.
Paar 6
Wert 48.92Für Straßen musst du Holz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.
Sitzplatzpläne
Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.
Spiel mit 3 Spielern
Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.
Spieler 1
Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.
Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.
Empfohlene Starts
-
I03 Schafe 9 / Erz 8 / Getreide 5Startbewertung 46.04 · Bewertung des besten Paars 50.89Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
-
I15 Holz 10 / Schafe 9 / Erz 8Startbewertung 43.85 · Bewertung des besten Paars 48.84Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
-
I20 Holz 10 / Schafe 9 / Schafe 6Startbewertung 42.70 · Bewertung des besten Paars 50.89Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
-
I03 + I16Schafe 9 / Erz 8 / Getreide 5 + Lehm 12 / Holz 10 / Erz 8
-
I15 + I25Holz 10 / Schafe 9 / Erz 8 + Erz 9 / Getreide 4 / Schafe 3
Spieler 2
Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.
Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.
Empfohlene Starts
-
I20 Holz 10 / Schafe 9 / Schafe 6Startbewertung 42.70 · Bewertung des besten Paars 50.89Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
-
I32 Erz 9 / Schafe 6 / Getreide 3Startbewertung 42.64 · Bewertung des besten Paars 50.25Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
-
I22 Holz 11 / Erz 9 / Schafe 6Startbewertung 42.55 · Bewertung des besten Paars 50.53Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
-
I20 + I25Holz 10 / Schafe 9 / Schafe 6 + Erz 9 / Getreide 4 / Schafe 3
-
I32 + I16Erz 9 / Schafe 6 / Getreide 3 + Lehm 12 / Holz 10 / Erz 8
Spieler 3
Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.
Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.
Empfohlene Starts
-
I45 Lehm 10 / Getreide 8 / Getreide 3Startbewertung 44.63 · Bewertung des besten Paars 48.92Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
-
I44 Getreide 8 / Holz 4 / Getreide 3Startbewertung 42.53 · Bewertung des besten Paars 48.87Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
-
I13 Holz 11 / Holz 6 / Getreide 4Startbewertung 42.35 · Bewertung des besten Paars 49.19Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
-
I45 + I22Lehm 10 / Getreide 8 / Getreide 3 + Holz 11 / Erz 9 / Schafe 6
-
I44 + I32Getreide 8 / Holz 4 / Getreide 3 + Erz 9 / Schafe 6 / Getreide 3
Spiel mit 4 Spielern
Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.
Spieler 1
Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.
Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.
Empfohlene Starts
-
I03 Schafe 9 / Erz 8 / Getreide 5Startbewertung 44.16 · Bewertung des besten Paars 50.89Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
-
I15 Holz 10 / Schafe 9 / Erz 8Startbewertung 43.30 · Bewertung des besten Paars 48.84Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
-
I22 Holz 11 / Erz 9 / Schafe 6Startbewertung 41.12 · Bewertung des besten Paars 50.53Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
-
I03 + I35Schafe 9 / Erz 8 / Getreide 5 + Erz 9 / Holz 4 / Getreide 3
-
I15 + I13Holz 10 / Schafe 9 / Erz 8 + Holz 11 / Holz 6 / Getreide 4
Spieler 2
Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.
Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.
Empfohlene Starts
-
I32 Erz 9 / Schafe 6 / Getreide 3Startbewertung 42.40 · Bewertung des besten Paars 50.25Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
-
I20 Holz 10 / Schafe 9 / Schafe 6Startbewertung 41.76 · Bewertung des besten Paars 50.89Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Lehm, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
-
I22 Holz 11 / Erz 9 / Schafe 6Startbewertung 41.55 · Bewertung des besten Paars 50.53Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
-
I32 + I13Erz 9 / Schafe 6 / Getreide 3 + Holz 11 / Holz 6 / Getreide 4
-
I20 + I13Holz 10 / Schafe 9 / Schafe 6 + Holz 11 / Holz 6 / Getreide 4
Spieler 3
Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.
Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.
Empfohlene Starts
-
I45 Lehm 10 / Getreide 8 / Getreide 3Startbewertung 40.79 · Bewertung des besten Paars 48.92Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
-
I13 Holz 11 / Holz 6 / Getreide 4Startbewertung 40.06 · Bewertung des besten Paars 49.19Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
-
I16 Lehm 12 / Holz 10 / Erz 8Startbewertung 39.97 · Bewertung des besten Paars 48.92Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
-
I45 + I16Lehm 10 / Getreide 8 / Getreide 3 + Lehm 12 / Holz 10 / Erz 8
-
I13 + I25Holz 11 / Holz 6 / Getreide 4 + Erz 9 / Getreide 4 / Schafe 3
Spieler 4
Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.
Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.
Empfohlene Starts
-
I45 Lehm 10 / Getreide 8 / Getreide 3Startbewertung 42.39 · Bewertung des besten Paars 48.92Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
-
I13 Holz 11 / Holz 6 / Getreide 4Startbewertung 40.36 · Bewertung des besten Paars 49.19Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Schafe, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
-
I16 Lehm 12 / Holz 10 / Erz 8Startbewertung 40.28 · Bewertung des besten Paars 48.92Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
-
I45 + I34Lehm 10 / Getreide 8 / Getreide 3 + Erz 9 / Holz 4 / Schafe 3
-
I13 + I45Holz 11 / Holz 6 / Getreide 4 + Lehm 10 / Getreide 8 / Getreide 3
Rohstoffprofil
Knappheit und Überfluss
Beste Hafenstarts
-
I04 Erz 8 / Getreide 5Hafen Schafe, Wert 10.38
-
I38 Holz 4 / Schafe 3Hafen Holz, Wert 10.01
-
I01 Erz 11 / Getreide 5Hafen 3:1, Wert 9.18
-
I48 Lehm 10 / Schafe 5Hafen Getreide, Wert 8.98
-
I11 Holz 6Hafen 3:1, Wert 8.53