已保存地图分析

地图#EH

制定计划时,要考虑砖块短缺的情况。

▶ Practise this board 经典版3–4人 3人, 4人顺位指引
偏重城市 港口主导型 分化明显 砖块稀缺
保存时间
2025-11-10 22:38:01
交点
54
港口位置
9
最佳组合评分
50.89

定居点与道路交互布局

选择三人或四人桌及自己的顺位,然后按正常往返顺序记录每个定居点及其初始道路。已占据和因距离规则被封锁的相邻交点会被排除,每个完整回合后都会更新定居点和道路推荐。

本桌有几位玩家?
你是第几顺位?

棋盘评估

经典棋盘视图直接在地图上标示交点质量,并在每个交互布局回合显示相邻初始道路选项。

定居点与道路地图
选择一个定居点,然后选择旁边高亮显示的道路。
在上方选择你的顺位,即可开始放置。
左右滑动查看棋盘;高亮道路的触控区域较大。
小麦 5 5 T1 矿石 11 11 T2 木材 6 6 T3 矿石 8 8 T4 羊毛 9 9 T5 木材 11 11 T6 小麦 4 4 T7 砖块 12 12 T8 木材 10 10 T9 羊毛 6 6 T10 矿石 9 9 T11 羊毛 3 3 T12 砖块 2 2 T13 沙漠 T14 小麦 3 3 T15 木材 4 4 T16 羊毛 5 5 T17 砖块 10 10 T18 小麦 8 8 T19 I01 = 矿石 11 / 小麦 5 I01 I02 = 矿石 11 / 羊毛 9 / 小麦 5 I02 6 I03 = 羊毛 9 / 矿石 8 / 小麦 5 I03 1 I04 = 矿石 8 / 小麦 5 I04 9 I05 = 小麦 5 I05 I06 = 小麦 5 I06 I07 = 矿石 11 / 木材 6 I07 I08 = 矿石 11 / 木材 11 / 木材 6 I08 I09 = 矿石 11 / 木材 11 / 羊毛 9 I09 I10 = 矿石 11 I10 I11 = 木材 6 I11 I12 = 木材 6 / 小麦 4 I12 I13 = 木材 11 / 木材 6 / 小麦 4 I13 I14 = 木材 6 I14 I15 = 木材 10 / 羊毛 9 / 矿石 8 I15 2 I16 = 砖块 12 / 木材 10 / 矿石 8 I16 7 I17 = 砖块 12 / 矿石 8 I17 I18 = 矿石 8 I18 I19 = 木材 11 / 羊毛 9 / 羊毛 6 I19 8 I20 = 木材 10 / 羊毛 9 / 羊毛 6 I20 3 I21 = 木材 11 / 矿石 9 / 小麦 4 I21 10 I22 = 木材 11 / 矿石 9 / 羊毛 6 I22 4 I23 = 小麦 4 I23 I24 = 小麦 4 / 羊毛 3 I24 I25 = 矿石 9 / 小麦 4 / 羊毛 3 I25 I26 = 砖块 12 / 木材 10 / 砖块 2 I26 I27 = 砖块 12 / 砖块 2 I27 I28 = 砖块 12 I28 I29 = 砖块 12 I29 I30 = 木材 10 / 羊毛 6 I30 I31 = 木材 10 / 砖块 2 I31 I32 = 矿石 9 / 羊毛 6 / 小麦 3 I32 5 I33 = 羊毛 6 / 小麦 3 I33 I34 = 矿石 9 / 木材 4 / 羊毛 3 I34 I35 = 矿石 9 / 木材 4 / 小麦 3 I35 I36 = 羊毛 3 I36 I37 = 羊毛 3 I37 I38 = 木材 4 / 羊毛 3 I38 I39 = 羊毛 5 / 砖块 2 I39 I40 = 羊毛 5 / 砖块 2 I40 I41 = 砖块 2 I41 I42 = 砖块 10 / 小麦 3 I42 I43 = 砖块 10 / 羊毛 5 I43 I44 = 小麦 8 / 木材 4 / 小麦 3 I44 I45 = 砖块 10 / 小麦 8 / 小麦 3 I45 I46 = 木材 4 I46 I47 = 小麦 8 / 木材 4 I47 I48 = 砖块 10 / 羊毛 5 I48 I49 = 羊毛 5 I49 I50 = 羊毛 5 I50 I51 = 砖块 10 / 小麦 8 I51 I52 = 砖块 10 I52 I53 = 小麦 8 I53 I54 = 小麦 8 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 羊毛 羊毛 砖块 砖块 3:1 3:1 木材 木材 矿石 矿石 小麦 小麦 3:1 3:1

棋盘初始评估

开局的两座定居点可以考虑I20 + I03这组搭配。 修建道路需要通过交换获得砖块。 这个开局更适合发展城市和购买发展卡。 第二座定居点放在I03,就能带着1 羊毛, 1 小麦, 1 矿石开始游戏。

如何应对这张棋盘

  • 这张地图的砖块产量相对较少,应确保有产地或交换途径。
  • 这张地图的羊毛产量高于大多数其他资源,可以看看对应的专用港口是否适合你的开局。
  • 这些只是开局计划,并非保证;骰子、强盗和其他玩家的行动都可能改变局面。
  • 请把这些数值当作长期平均值来比较,而不是距离下一次建设还要等待的回合数。

当前最佳选择

I03 羊毛 9 / 矿石 8 / 小麦 5

综合17.84,产出13.00,道路9.59,城市12.04。

最佳起始交点

这些是尚未考虑选择顺序或组合时机时,单个定居点的最佳起点。

# 位置 评估 综合 未来潜力 港口
1 I03 羊毛 9 / 矿石 8 / 小麦 5 17.84 5.10 -
2 I15 木材 10 / 羊毛 9 / 矿石 8 16.84 5.10 -
3 I20 木材 10 / 羊毛 9 / 羊毛 6 15.76 7.33 -
4 I22 木材 11 / 矿石 9 / 羊毛 6 15.58 4.35 -
5 I32 矿石 9 / 羊毛 6 / 小麦 3 15.54 4.25 -
6 I02 矿石 11 / 羊毛 9 / 小麦 5 14.67 4.70 -
7 I16 砖块 12 / 木材 10 / 矿石 8 14.52 6.59 -
8 I19 木材 11 / 羊毛 9 / 羊毛 6 14.31 6.03 -
9 I04 矿石 8 / 小麦 5 14.27 4.61 羊毛
10 I21 木材 11 / 矿石 9 / 小麦 4 13.66 4.58 -

最佳初始组合

组合评分体现共同产出、资源覆盖、数字重叠、港口帮助和长期灵活性。

最佳组合

评分50.89
I20 + I03
木材 10 / 羊毛 9 / 羊毛 6 + 羊毛 9 / 矿石 8 / 小麦 5
资源覆盖:小麦, 矿石, 羊毛, 木材

修建道路需要通过交换获得砖块。 这个开局更适合发展城市和购买发展卡。 第二座定居点放在I03,就能带着1 羊毛, 1 小麦, 1 矿石开始游戏。

组合2

评分50.53
I22 + I03
木材 11 / 矿石 9 / 羊毛 6 + 羊毛 9 / 矿石 8 / 小麦 5
资源覆盖:小麦, 矿石, 羊毛, 木材

修建道路需要通过交换获得砖块。 这个开局更适合发展城市和购买发展卡。 第二座定居点放在I03,就能带着1 羊毛, 1 小麦, 1 矿石开始游戏。

组合3

评分50.25
I03 + I32
羊毛 9 / 矿石 8 / 小麦 5 + 矿石 9 / 羊毛 6 / 小麦 3
资源覆盖:小麦, 矿石, 羊毛

修建道路需要通过交换获得木材, 砖块。 这个开局更适合发展城市和购买发展卡。 第二座定居点放在I32,就能带着1 羊毛, 1 小麦, 1 矿石开始游戏。

组合4

评分49.62
I19 + I03
木材 11 / 羊毛 9 / 羊毛 6 + 羊毛 9 / 矿石 8 / 小麦 5
资源覆盖:小麦, 矿石, 羊毛, 木材

修建道路需要通过交换获得砖块。 这个开局更适合发展城市和购买发展卡。 第二座定居点放在I03,就能带着1 羊毛, 1 小麦, 1 矿石开始游戏。

组合5

评分49.19
I13 + I03
木材 11 / 木材 6 / 小麦 4 + 羊毛 9 / 矿石 8 / 小麦 5
资源覆盖:小麦, 矿石, 羊毛, 木材

修建道路需要通过交换获得砖块。 这个开局更适合发展城市和购买发展卡。 第二座定居点放在I03,就能带着1 羊毛, 1 小麦, 1 矿石开始游戏。

组合6

评分48.92
I45 + I03
砖块 10 / 小麦 8 / 小麦 3 + 羊毛 9 / 矿石 8 / 小麦 5
资源覆盖:小麦, 矿石, 羊毛, 砖块

修建道路需要通过交换获得木材。 这个开局更适合发展城市和购买发展卡。 第二座定居点放在I03,就能带着1 羊毛, 1 小麦, 1 矿石开始游戏。

顺位计划

你的行动顺序会影响哪些定居点位置可能仍然空着。比较推荐的第一个定居点,以及与它互补的第二个定居点。

3人游戏

所有人选择一次后,放置顺序反转:最后一位玩家连续选择两次,第一位玩家则等待最久。 这些例子比较的是对手的四种玩法,并不代表位置保留到你回合的概率。

玩家1

让开局保留更多选择

你最先选择,然后要等其他所有玩家都放好两座定居点。

优先事项: 选择一处实用的第一定居点,不要把希望全押在某个特定的第二位置上。

推荐起点
  • I03 羊毛 9 / 矿石 8 / 小麦 5
    开局评分 46.04 · 最佳组合评分 50.89
    你现在可以选择这个位置。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I16最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
  • I15 木材 10 / 羊毛 9 / 矿石 8
    开局评分 43.85 · 最佳组合评分 48.84
    你现在可以选择这个位置。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I25最常被选为第二座定居点。 修建道路需要通过交换获得砖块。
  • I20 木材 10 / 羊毛 9 / 羊毛 6
    开局评分 42.70 · 最佳组合评分 50.89
    你现在可以选择这个位置。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I25最常被选为第二座定居点。 修建道路需要通过交换获得砖块。
值得考虑的定居点组合
  • I03 + I16
    羊毛 9 / 矿石 8 / 小麦 5 + 砖块 12 / 木材 10 / 矿石 8
  • I15 + I25
    木材 10 / 羊毛 9 / 矿石 8 + 矿石 9 / 小麦 4 / 羊毛 3

玩家2

准备一个备选位置

你的两次选择之间,其他玩家也会行动,所以心仪的第二位置可能被选走。

优先事项: 先拿下实用的资源组合,并为下一次选择保留多个选项。

推荐起点
  • I20 木材 10 / 羊毛 9 / 羊毛 6
    开局评分 42.70 · 最佳组合评分 50.89
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I25最常被选为第二座定居点。 修建道路需要通过交换获得砖块。
  • I32 矿石 9 / 羊毛 6 / 小麦 3
    开局评分 42.64 · 最佳组合评分 50.25
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I16最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
  • I22 木材 11 / 矿石 9 / 羊毛 6
    开局评分 42.55 · 最佳组合评分 50.53
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I25最常被选为第二座定居点。 修建道路需要通过交换获得砖块。
值得考虑的定居点组合
  • I20 + I25
    木材 10 / 羊毛 9 / 羊毛 6 + 矿石 9 / 小麦 4 / 羊毛 3
  • I32 + I16
    矿石 9 / 羊毛 6 / 小麦 3 + 砖块 12 / 木材 10 / 矿石 8

玩家3

一起规划两座定居点

你连续选择两座定居点,因此可以把它们作为一组来规划。

优先事项: 利用连续两次选择,补足缺少的资源,或集中支持一种建设计划。

推荐起点
  • I45 砖块 10 / 小麦 8 / 小麦 3
    开局评分 44.63 · 最佳组合评分 48.92
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I22最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
  • I44 小麦 8 / 木材 4 / 小麦 3
    开局评分 42.53 · 最佳组合评分 48.87
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I32最常被选为第二座定居点。 修建道路需要通过交换获得砖块。
  • I13 木材 11 / 木材 6 / 小麦 4
    开局评分 42.35 · 最佳组合评分 49.19
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I32最常被选为第二座定居点。 修建道路需要通过交换获得砖块。
值得考虑的定居点组合
  • I45 + I22
    砖块 10 / 小麦 8 / 小麦 3 + 木材 11 / 矿石 9 / 羊毛 6
  • I44 + I32
    小麦 8 / 木材 4 / 小麦 3 + 矿石 9 / 羊毛 6 / 小麦 3

4人游戏

所有人选择一次后,放置顺序反转:最后一位玩家连续选择两次,第一位玩家则等待最久。 这些例子比较的是对手的四种玩法,并不代表位置保留到你回合的概率。

玩家1

让开局保留更多选择

你最先选择,然后要等其他所有玩家都放好两座定居点。

优先事项: 选择一处实用的第一定居点,不要把希望全押在某个特定的第二位置上。

推荐起点
  • I03 羊毛 9 / 矿石 8 / 小麦 5
    开局评分 44.16 · 最佳组合评分 50.89
    你现在可以选择这个位置。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I35最常被选为第二座定居点。 修建道路需要通过交换获得砖块。
  • I15 木材 10 / 羊毛 9 / 矿石 8
    开局评分 43.30 · 最佳组合评分 48.84
    你现在可以选择这个位置。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I13最常被选为第二座定居点。 修建道路需要通过交换获得砖块。
  • I22 木材 11 / 矿石 9 / 羊毛 6
    开局评分 41.12 · 最佳组合评分 50.53
    你现在可以选择这个位置。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I13最常被选为第二座定居点。 修建道路需要通过交换获得砖块。
值得考虑的定居点组合
  • I03 + I35
    羊毛 9 / 矿石 8 / 小麦 5 + 矿石 9 / 木材 4 / 小麦 3
  • I15 + I13
    木材 10 / 羊毛 9 / 矿石 8 + 木材 11 / 木材 6 / 小麦 4

玩家2

准备一个备选位置

你的两次选择之间,其他玩家也会行动,所以心仪的第二位置可能被选走。

优先事项: 先拿下实用的资源组合,并为下一次选择保留多个选项。

推荐起点
  • I32 矿石 9 / 羊毛 6 / 小麦 3
    开局评分 42.40 · 最佳组合评分 50.25
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I13最常被选为第二座定居点。 修建道路需要通过交换获得砖块。
  • I20 木材 10 / 羊毛 9 / 羊毛 6
    开局评分 41.76 · 最佳组合评分 50.89
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I13最常被选为第二座定居点。 这两座定居点都不产出砖块, 矿石,需要提前考虑如何交换获得。
  • I22 木材 11 / 矿石 9 / 羊毛 6
    开局评分 41.55 · 最佳组合评分 50.53
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I35最常被选为第二座定居点。 修建道路需要通过交换获得砖块。
值得考虑的定居点组合
  • I32 + I13
    矿石 9 / 羊毛 6 / 小麦 3 + 木材 11 / 木材 6 / 小麦 4
  • I20 + I13
    木材 10 / 羊毛 9 / 羊毛 6 + 木材 11 / 木材 6 / 小麦 4

玩家3

第二次选择时补足缺口

你在第一轮较晚选择,第二轮较早选择;寻找能互补的资源。

优先事项: 比较第二座定居点能为第一座补充什么,而不只是看它单独有多强。

推荐起点
  • I45 砖块 10 / 小麦 8 / 小麦 3
    开局评分 40.79 · 最佳组合评分 48.92
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I16最常被选为第二座定居点。 由于没有羊毛产出,新建定居点和购买发展卡都需要先交换资源。
  • I13 木材 11 / 木材 6 / 小麦 4
    开局评分 40.06 · 最佳组合评分 49.19
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I25最常被选为第二座定居点。 修建道路需要通过交换获得砖块。
  • I16 砖块 12 / 木材 10 / 矿石 8
    开局评分 39.97 · 最佳组合评分 48.92
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I25最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
值得考虑的定居点组合
  • I45 + I16
    砖块 10 / 小麦 8 / 小麦 3 + 砖块 12 / 木材 10 / 矿石 8
  • I13 + I25
    木材 11 / 木材 6 / 小麦 4 + 矿石 9 / 小麦 4 / 羊毛 3

玩家4

一起规划两座定居点

你连续选择两座定居点,因此可以把它们作为一组来规划。

优先事项: 利用连续两次选择,补足缺少的资源,或集中支持一种建设计划。

推荐起点
  • I45 砖块 10 / 小麦 8 / 小麦 3
    开局评分 42.39 · 最佳组合评分 48.92
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I34最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
  • I13 木材 11 / 木材 6 / 小麦 4
    开局评分 40.36 · 最佳组合评分 49.19
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I45最常被选为第二座定居点。 这两座定居点都不产出羊毛, 矿石,需要提前考虑如何交换获得。
  • I16 砖块 12 / 木材 10 / 矿石 8
    开局评分 40.28 · 最佳组合评分 48.92
    在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I25最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
值得考虑的定居点组合
  • I45 + I34
    砖块 10 / 小麦 8 / 小麦 3 + 矿石 9 / 木材 4 / 羊毛 3
  • I13 + I45
    木材 11 / 木材 6 / 小麦 4 + 砖块 10 / 小麦 8 / 小麦 3

资源构成

木材 13
砖块 5
羊毛 15
小麦 14
矿石 11

稀缺与充裕

稀缺
砖块
充裕
羊毛, 小麦, 木材

最佳港口起点

  • I04 矿石 8 / 小麦 5
    港口羊毛,评分10.38
  • I38 木材 4 / 羊毛 3
    港口木材,评分10.01
  • I01 矿石 11 / 小麦 5
    港口3:1,评分9.18
  • I48 砖块 10 / 羊毛 5
    港口小麦,评分8.98
  • I11 木材 6
    港口3:1,评分8.53

地图笔记

基准地图
https://catan.soft2u.ro/map/EH?lang=zh-cn
生成器链接
https://catan.soft2u.ro/zh-cn?map=EH
棋盘类型
经典版3–4人
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