Mapa #EK
La madera y el ladrillo hacen interesante ampliar tu territorio.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I08 + I44. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I44 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Mineral, Arcilla. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Ovejas que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I44 Ovejas 9 / Trigo 8 / Madera 4
General 16.87, producción 12.00, carreteras 10.21, ciudades 8.78.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I44 | Ovejas 9 / Trigo 8 / Madera 4 | 16.87 | 5.17 | - |
| 2 | I08 | Arcilla 10 / Mineral 6 / Ovejas 5 | 16.81 | 3.88 | - |
| 3 | I16 | Trigo 10 / Ovejas 6 / Madera 5 | 16.68 | 4.67 | - |
| 4 | I26 | Madera 9 / Ovejas 6 / Madera 5 | 16.16 | 5.59 | - |
| 5 | I15 | Arcilla 11 / Trigo 10 / Madera 5 | 14.42 | 6.56 | - |
| 6 | I24 | Arcilla 8 / Mineral 3 | 14.40 | 3.51 | Arcilla |
| 7 | I19 | Arcilla 11 / Mineral 6 / Ovejas 3 | 14.00 | 4.52 | - |
| 8 | I38 | Ovejas 9 / Arcilla 8 | 13.97 | 3.49 | Madera |
| 9 | I45 | Trigo 8 / Madera 4 / Madera 4 | 13.88 | 4.63 | - |
| 10 | I42 | Mineral 12 / Trigo 8 / Madera 4 | 13.87 | 4.94 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 51.42Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I44 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 2
Puntuación 50.90Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I08 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Mineral.
Pareja 3
Puntuación 50.88Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Los dos poblados dependen de los mismos números de los dados, así que las rachas sin producción afectan a ambos. Coloca I16 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 4
Puntuación 50.79Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Trigo mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I08 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Mineral.
Pareja 5
Puntuación 49.81Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I44 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 6
Puntuación 49.48Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I16 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I08 Arcilla 10 / Mineral 6 / Ovejas 5Puntuación inicial 45.27 · Puntuación de la mejor pareja 51.42Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I42 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I26 Madera 9 / Ovejas 6 / Madera 5Puntuación inicial 43.99 · Puntuación de la mejor pareja 50.79Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I38 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Trigo, Mineral mediante intercambios.
-
I44 Ovejas 9 / Trigo 8 / Madera 4Puntuación inicial 43.84 · Puntuación de la mejor pareja 51.42Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I38 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I08 + I42Arcilla 10 / Mineral 6 / Ovejas 5 + Mineral 12 / Trigo 8 / Madera 4
-
I26 + I38Madera 9 / Ovejas 6 / Madera 5 + Ovejas 9 / Arcilla 8
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I38 Ovejas 9 / Arcilla 8Puntuación inicial 41.56 · Puntuación de la mejor pareja 47.36Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I42 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I34 Ovejas 9 / Arcilla 8Puntuación inicial 41.03 · Puntuación de la mejor pareja 46.89Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I42 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I15 Arcilla 11 / Trigo 10 / Madera 5Puntuación inicial 40.84 · Puntuación de la mejor pareja 49.30Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I38 + I42Ovejas 9 / Arcilla 8 + Mineral 12 / Trigo 8 / Madera 4
-
I34 + I42Ovejas 9 / Arcilla 8 + Mineral 12 / Trigo 8 / Madera 4
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I38 Ovejas 9 / Arcilla 8Puntuación inicial 43.23 · Puntuación de la mejor pareja 47.36Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I45 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I19 Arcilla 11 / Mineral 6 / Ovejas 3Puntuación inicial 43.06 · Puntuación de la mejor pareja 47.05Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I34 Ovejas 9 / Arcilla 8Puntuación inicial 42.59 · Puntuación de la mejor pareja 46.89Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I38 + I45Ovejas 9 / Arcilla 8 + Trigo 8 / Madera 4 / Madera 4
-
I19 + I44Arcilla 11 / Mineral 6 / Ovejas 3 + Ovejas 9 / Trigo 8 / Madera 4
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I16 Trigo 10 / Ovejas 6 / Madera 5Puntuación inicial 42.92 · Puntuación de la mejor pareja 50.88Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I24 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I44 Ovejas 9 / Trigo 8 / Madera 4Puntuación inicial 42.76 · Puntuación de la mejor pareja 51.42Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I24 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I08 Arcilla 10 / Mineral 6 / Ovejas 5Puntuación inicial 42.28 · Puntuación de la mejor pareja 51.42Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Trigo mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I16 + I24Trigo 10 / Ovejas 6 / Madera 5 + Arcilla 8 / Mineral 3
-
I44 + I24Ovejas 9 / Trigo 8 / Madera 4 + Arcilla 8 / Mineral 3
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I38 Ovejas 9 / Arcilla 8Puntuación inicial 41.01 · Puntuación de la mejor pareja 47.36Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I42 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I34 Ovejas 9 / Arcilla 8Puntuación inicial 39.53 · Puntuación de la mejor pareja 46.89Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I42 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I15 Arcilla 11 / Trigo 10 / Madera 5Puntuación inicial 39.29 · Puntuación de la mejor pareja 49.30Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I38 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I38 + I42Ovejas 9 / Arcilla 8 + Mineral 12 / Trigo 8 / Madera 4
-
I34 + I42Ovejas 9 / Arcilla 8 + Mineral 12 / Trigo 8 / Madera 4
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I38 Ovejas 9 / Arcilla 8Puntuación inicial 41.52 · Puntuación de la mejor pareja 47.36Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I42 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I34 Ovejas 9 / Arcilla 8Puntuación inicial 41.00 · Puntuación de la mejor pareja 46.89Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I42 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I42 Mineral 12 / Trigo 8 / Madera 4Puntuación inicial 40.48 · Puntuación de la mejor pareja 47.48Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I38 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I38 + I42Ovejas 9 / Arcilla 8 + Mineral 12 / Trigo 8 / Madera 4
-
I34 + I42Ovejas 9 / Arcilla 8 + Mineral 12 / Trigo 8 / Madera 4
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I38 Ovejas 9 / Arcilla 8Puntuación inicial 41.56 · Puntuación de la mejor pareja 47.36Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I42 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I34 Ovejas 9 / Arcilla 8Puntuación inicial 41.03 · Puntuación de la mejor pareja 46.89Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I42 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I42 Mineral 12 / Trigo 8 / Madera 4Puntuación inicial 40.48 · Puntuación de la mejor pareja 47.48Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I38 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I38 + I42Ovejas 9 / Arcilla 8 + Mineral 12 / Trigo 8 / Madera 4
-
I34 + I42Ovejas 9 / Arcilla 8 + Mineral 12 / Trigo 8 / Madera 4
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
-
I24 Arcilla 8 / Mineral 3Puerto Arcilla, puntuación 13.03
-
I38 Ovejas 9 / Arcilla 8Puerto Madera, puntuación 10.38
-
I48 Trigo 11 / Madera 4Puerto Trigo, puntuación 9.20
-
I28 Ovejas 6Puerto 3:1, puntuación 8.53
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I29 Ovejas 6Puerto 3:1, puntuación 8.53