Análisis de mapa guardado

Mapa #EO

Elige bien tu primer poblado: los mejores lugares destacan claramente.

▶ Practise this board Clásico para 3–4 jugadores Consejos por turno para 3 jugadores, 4 jugadores
orientado a puertos polarizado escasez de arcilla
Guardado el
2025-11-11 22:32:02
Intersecciones
54
Posiciones de puertos
9
Mejor puntuación de pareja
54.51

Colocación interactiva de poblados y carreteras

Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.

¿Cuántos jugadores hay en la mesa?
¿En qué turno juegas?

Lectura del tablero

La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.

Mapa de poblados y carreteras
Elige un poblado y después la carretera adyacente resaltada.
Elige tu posición arriba para iniciar la colocación interactiva.
Desliza lateralmente para explorar el tablero; las carreteras resaltadas tienen áreas táctiles amplias.
Ovejas 6 6 T1 Mineral 9 9 T2 Arcilla 5 5 T3 Trigo 5 5 T4 Arcilla 12 12 T5 Madera 6 6 T6 Desierto T7 Mineral 11 11 T8 Madera 8 8 T9 Trigo 9 9 T10 Madera 4 4 T11 Trigo 3 3 T12 Madera 3 3 T13 Ovejas 4 4 T14 Mineral 8 8 T15 Ovejas 2 2 T16 Ovejas 10 10 T17 Trigo 11 11 T18 Arcilla 10 10 T19 I01 = Mineral 9 / Ovejas 6 I01 I02 = Arcilla 12 / Mineral 9 / Ovejas 6 I02 I03 = Arcilla 12 / Ovejas 6 / Trigo 5 I03 I04 = Ovejas 6 / Trigo 5 I04 5 I05 = Ovejas 6 I05 I06 = Ovejas 6 I06 I07 = Mineral 9 / Arcilla 5 I07 I08 = Mineral 9 / Madera 6 / Arcilla 5 I08 1 I09 = Arcilla 12 / Mineral 9 / Madera 6 I09 I10 = Mineral 9 I10 I11 = Arcilla 5 I11 I12 = Arcilla 5 I12 I13 = Madera 6 / Arcilla 5 I13 I14 = Arcilla 5 I14 I15 = Arcilla 12 / Madera 8 / Trigo 5 I15 10 I16 = Mineral 11 / Madera 8 / Trigo 5 I16 6 I17 = Mineral 11 / Trigo 5 I17 I18 = Trigo 5 I18 I19 = Arcilla 12 / Trigo 9 / Madera 6 I19 9 I20 = Arcilla 12 / Trigo 9 / Madera 8 I20 8 I21 = Madera 6 / Madera 4 I21 I22 = Trigo 9 / Madera 6 / Madera 4 I22 7 I23 = I23 I24 = Trigo 3 I24 I25 = Madera 4 / Trigo 3 I25 I26 = Mineral 11 / Madera 8 / Madera 3 I26 I27 = Mineral 11 / Madera 3 I27 I28 = Mineral 11 I28 I29 = Mineral 11 I29 I30 = Trigo 9 / Madera 8 / Ovejas 4 I30 2 I31 = Madera 8 / Ovejas 4 / Madera 3 I31 I32 = Trigo 9 / Mineral 8 / Madera 4 I32 3 I33 = Trigo 9 / Mineral 8 / Ovejas 4 I33 4 I34 = Madera 4 / Trigo 3 / Ovejas 2 I34 I35 = Mineral 8 / Madera 4 / Ovejas 2 I35 I36 = Trigo 3 I36 I37 = Trigo 3 I37 I38 = Trigo 3 / Ovejas 2 I38 I39 = Ovejas 10 / Ovejas 4 / Madera 3 I39 I40 = Ovejas 10 / Madera 3 I40 I41 = Madera 3 I41 I42 = Trigo 11 / Mineral 8 / Ovejas 4 I42 I43 = Trigo 11 / Ovejas 10 / Ovejas 4 I43 I44 = Arcilla 10 / Mineral 8 / Ovejas 2 I44 I45 = Trigo 11 / Arcilla 10 / Mineral 8 I45 I46 = Ovejas 2 I46 I47 = Arcilla 10 / Ovejas 2 I47 I48 = Trigo 11 / Ovejas 10 I48 I49 = Ovejas 10 I49 I50 = Ovejas 10 I50 I51 = Trigo 11 / Arcilla 10 I51 I52 = Trigo 11 I52 I53 = Arcilla 10 I53 I54 = Arcilla 10 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Ovejas Ovejas Arcilla Arcilla 3:1 3:1 Madera Madera Mineral Mineral Trigo Trigo 3:1 3:1

Evaluación inicial del tablero

Para tus dos poblados, considera I08 + I33. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I33 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.

Cómo abordarlo

  • El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Arcilla. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
  • El tablero produce más Madera que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
  • Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
  • Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.

Mejor opción inmediata

I08 Mineral 9 / Madera 6 / Arcilla 5

General 18.45, producción 13.00, carreteras 11.40, ciudades 9.48.

Mejores intersecciones iniciales

Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.

# Posición Evaluación General Futuro Puerto
1 I08 Mineral 9 / Madera 6 / Arcilla 5 18.45 5.87 -
2 I30 Trigo 9 / Madera 8 / Ovejas 4 17.30 6.59 -
3 I32 Trigo 9 / Mineral 8 / Madera 4 17.10 5.84 -
4 I33 Trigo 9 / Mineral 8 / Ovejas 4 16.90 5.26 -
5 I04 Ovejas 6 / Trigo 5 16.81 5.59 Ovejas
6 I16 Mineral 11 / Madera 8 / Trigo 5 15.97 5.56 -
7 I22 Trigo 9 / Madera 6 / Madera 4 15.59 6.83 -
8 I20 Arcilla 12 / Trigo 9 / Madera 8 15.58 7.13 -
9 I19 Arcilla 12 / Trigo 9 / Madera 6 15.41 6.65 -
10 I15 Arcilla 12 / Madera 8 / Trigo 5 15.23 6.12 -

Mejores parejas iniciales

Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.

Mejor pareja

Puntuación 54.51
I08 + I33
Mineral 9 / Madera 6 / Arcilla 5 + Trigo 9 / Mineral 8 / Ovejas 4
Cobertura: Mineral, Arcilla, Madera, Trigo, Ovejas

Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I33 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.

Pareja 2

Puntuación 54.44
I30 + I08
Trigo 9 / Madera 8 / Ovejas 4 + Mineral 9 / Madera 6 / Arcilla 5
Cobertura: Mineral, Arcilla, Madera, Trigo, Ovejas

Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I08 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Mineral.

Pareja 3

Puntuación 52.65
I32 + I08
Trigo 9 / Mineral 8 / Madera 4 + Mineral 9 / Madera 6 / Arcilla 5
Cobertura: Mineral, Arcilla, Madera, Trigo

Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I08 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Mineral.

Pareja 4

Puntuación 52.46
I22 + I08
Trigo 9 / Madera 6 / Madera 4 + Mineral 9 / Madera 6 / Arcilla 5
Cobertura: Mineral, Arcilla, Madera, Trigo

Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I08 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Mineral.

Pareja 5

Puntuación 52.37
I03 + I08
Arcilla 12 / Ovejas 6 / Trigo 5 + Mineral 9 / Madera 6 / Arcilla 5
Cobertura: Ovejas, Trigo, Arcilla, Mineral, Madera

Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I08 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Mineral.

Pareja 6

Puntuación 51.10
I08 + I42
Mineral 9 / Madera 6 / Arcilla 5 + Trigo 11 / Mineral 8 / Ovejas 4
Cobertura: Mineral, Arcilla, Madera, Ovejas, Trigo

Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I42 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.

Planes por turno

Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.

Partida de 3 jugadores

El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.

Jugador 1

Empieza con varias opciones

Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.

Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I08 Mineral 9 / Madera 6 / Arcilla 5
    Puntuación inicial 47.52 · Puntuación de la mejor pareja 54.51
    Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I16 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
  • I33 Trigo 9 / Mineral 8 / Ovejas 4
    Puntuación inicial 46.10 · Puntuación de la mejor pareja 54.51
    Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I30 Trigo 9 / Madera 8 / Ovejas 4
    Puntuación inicial 45.61 · Puntuación de la mejor pareja 54.44
    Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
  • I08 + I16
    Mineral 9 / Madera 6 / Arcilla 5 + Mineral 11 / Madera 8 / Trigo 5
  • I33 + I20
    Trigo 9 / Mineral 8 / Ovejas 4 + Arcilla 12 / Trigo 9 / Madera 8

Jugador 2

Ten una alternativa en mente

Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.

Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I22 Trigo 9 / Madera 6 / Madera 4
    Puntuación inicial 45.35 · Puntuación de la mejor pareja 52.46
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I02 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I02 Arcilla 12 / Mineral 9 / Ovejas 6
    Puntuación inicial 45.04 · Puntuación de la mejor pareja 49.12
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I03 Arcilla 12 / Ovejas 6 / Trigo 5
    Puntuación inicial 44.15 · Puntuación de la mejor pareja 52.37
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
  • I22 + I02
    Trigo 9 / Madera 6 / Madera 4 + Arcilla 12 / Mineral 9 / Ovejas 6
  • I02 + I32
    Arcilla 12 / Mineral 9 / Ovejas 6 + Trigo 9 / Mineral 8 / Madera 4

Jugador 3

Planifica los dos poblados juntos

Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.

Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I02 Arcilla 12 / Mineral 9 / Ovejas 6
    Puntuación inicial 45.39 · Puntuación de la mejor pareja 49.12
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I16 Mineral 11 / Madera 8 / Trigo 5
    Puntuación inicial 44.93 · Puntuación de la mejor pareja 51.02
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I02 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I45 Trigo 11 / Arcilla 10 / Mineral 8
    Puntuación inicial 44.86 · Puntuación de la mejor pareja 49.63
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
Parejas de poblados a considerar
  • I02 + I32
    Arcilla 12 / Mineral 9 / Ovejas 6 + Trigo 9 / Mineral 8 / Madera 4
  • I16 + I02
    Mineral 11 / Madera 8 / Trigo 5 + Arcilla 12 / Mineral 9 / Ovejas 6

Partida de 4 jugadores

El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.

Jugador 1

Empieza con varias opciones

Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.

Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I08 Mineral 9 / Madera 6 / Arcilla 5
    Puntuación inicial 46.12 · Puntuación de la mejor pareja 54.51
    Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I04 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I30 Trigo 9 / Madera 8 / Ovejas 4
    Puntuación inicial 44.98 · Puntuación de la mejor pareja 54.44
    Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I33 Trigo 9 / Mineral 8 / Ovejas 4
    Puntuación inicial 44.71 · Puntuación de la mejor pareja 54.51
    Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
  • I08 + I04
    Mineral 9 / Madera 6 / Arcilla 5 + Ovejas 6 / Trigo 5
  • I30 + I44
    Trigo 9 / Madera 8 / Ovejas 4 + Arcilla 10 / Mineral 8 / Ovejas 2

Jugador 2

Ten una alternativa en mente

Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.

Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I01 Mineral 9 / Ovejas 6
    Puntuación inicial 43.25 · Puntuación de la mejor pareja 49.00
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I15 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I03 Arcilla 12 / Ovejas 6 / Trigo 5
    Puntuación inicial 43.18 · Puntuación de la mejor pareja 52.37
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I16 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I44 Arcilla 10 / Mineral 8 / Ovejas 2
    Puntuación inicial 42.74 · Puntuación de la mejor pareja 48.43
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I16 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
  • I01 + I15
    Mineral 9 / Ovejas 6 + Arcilla 12 / Madera 8 / Trigo 5
  • I03 + I16
    Arcilla 12 / Ovejas 6 / Trigo 5 + Mineral 11 / Madera 8 / Trigo 5

Jugador 3

Cubre lo que falte en tu segundo turno

Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.

Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I02 Arcilla 12 / Mineral 9 / Ovejas 6
    Puntuación inicial 44.61 · Puntuación de la mejor pareja 49.12
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I15 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I16 Mineral 11 / Madera 8 / Trigo 5
    Puntuación inicial 44.45 · Puntuación de la mejor pareja 51.02
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I02 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I01 Mineral 9 / Ovejas 6
    Puntuación inicial 43.57 · Puntuación de la mejor pareja 49.00
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I15 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
  • I02 + I15
    Arcilla 12 / Mineral 9 / Ovejas 6 + Arcilla 12 / Madera 8 / Trigo 5
  • I16 + I02
    Mineral 11 / Madera 8 / Trigo 5 + Arcilla 12 / Mineral 9 / Ovejas 6

Jugador 4

Planifica los dos poblados juntos

Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.

Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I02 Arcilla 12 / Mineral 9 / Ovejas 6
    Puntuación inicial 44.61 · Puntuación de la mejor pareja 49.12
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I15 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I01 Mineral 9 / Ovejas 6
    Puntuación inicial 43.57 · Puntuación de la mejor pareja 49.00
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I15 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
  • I03 Arcilla 12 / Ovejas 6 / Trigo 5
    Puntuación inicial 43.50 · Puntuación de la mejor pareja 52.37
    Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I16 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
  • I02 + I15
    Arcilla 12 / Mineral 9 / Ovejas 6 + Arcilla 12 / Madera 8 / Trigo 5
  • I01 + I15
    Mineral 9 / Ovejas 6 + Arcilla 12 / Madera 8 / Trigo 5

Perfil de recursos

Madera 15
Arcilla 8
Ovejas 12
Trigo 12
Mineral 11

Escasez y abundancia

Escasos
Arcilla
Abundantes
Madera

Mejores posiciones con puerto

  • I04 Ovejas 6 / Trigo 5
    Puerto Ovejas, puntuación 14.43
  • I01 Mineral 9 / Ovejas 6
    Puerto 3:1, puntuación 11.73
  • I48 Trigo 11 / Ovejas 10
    Puerto Trigo, puntuación 9.20
  • I40 Ovejas 10 / Madera 3
    Puerto Mineral, puntuación 7.58
  • I10 Mineral 9
    Puerto 3:1, puntuación 7.38

Notas del mapa

Mapa de referencia
https://catan.soft2u.ro/map/EO?lang=es
Enlace al generador
https://catan.soft2u.ro/es?map=EO
Tipo de tablero
Clásico para 3–4 jugadores
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