Mapa #EO
Escolha bem sua primeira aldeia: os melhores pontos se destacam dos demais.
Colocação interativa de aldeias e estradas
Escolha uma mesa com três ou quatro jogadores e sua posição; depois registre cada aldeia e sua estrada inicial na ordem normal de ida e volta. Interseções ocupadas e vizinhas bloqueadas são removidas, e as recomendações são atualizadas ao concluir cada turno.
Leitura do tabuleiro
A visualização clássica indica a qualidade das interseções no mapa e mostra as estradas iniciais vizinhas em cada turno interativo.
Melhores posições restantes
Os pontos numerados continuam visíveis durante a escolha de aldeias e são atualizados após cada turno completo de aldeia e estrada.
Melhores pares restantes
Os pares mudam conforme os adversários ocupam pontos; após sua primeira escolha, passam a se combinar com ela.
Avaliação inicial do tabuleiro
Para suas duas aldeias, considere I08 + I33. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção. Esta abertura favorece estradas e novas aldeias. Coloque I33 como segunda aldeia para começar com 1 Ovelhas, 1 Trigo, 1 Minério.
Como jogar neste tabuleiro
- O tabuleiro produz relativamente pouco de Tijolo; garanta uma fonte ou uma forma de conseguir esse recurso por troca.
- O tabuleiro tem mais produção de Madeira do que da maioria dos outros recursos; veja se um porto correspondente combina com sua abertura.
- Estes são planos iniciais, não promessas: os dados, o ladrão e os outros jogadores podem mudá-los.
- Compare os números como médias de longo prazo, não como uma contagem regressiva até sua próxima construção.
Melhor opção imediata
I08 Minério 9 / Madeira 6 / Tijolo 5
Geral 18.45, produção 13.00, estradas 11.40, cidades 9.48.
Melhores interseções iniciais
Estes são os melhores inícios com uma aldeia antes de considerar a ordem de escolha ou o momento de formar o par.
| # | Posição | Avaliação | Geral | Futuro | Porto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I08 | Minério 9 / Madeira 6 / Tijolo 5 | 18.45 | 5.87 | - |
| 2 | I30 | Trigo 9 / Madeira 8 / Ovelhas 4 | 17.30 | 6.59 | - |
| 3 | I32 | Trigo 9 / Minério 8 / Madeira 4 | 17.10 | 5.84 | - |
| 4 | I33 | Trigo 9 / Minério 8 / Ovelhas 4 | 16.90 | 5.26 | - |
| 5 | I04 | Ovelhas 6 / Trigo 5 | 16.81 | 5.59 | Ovelhas |
| 6 | I16 | Minério 11 / Madeira 8 / Trigo 5 | 15.97 | 5.56 | - |
| 7 | I22 | Trigo 9 / Madeira 6 / Madeira 4 | 15.59 | 6.83 | - |
| 8 | I20 | Tijolo 12 / Trigo 9 / Madeira 8 | 15.58 | 7.13 | - |
| 9 | I19 | Tijolo 12 / Trigo 9 / Madeira 6 | 15.41 | 6.65 | - |
| 10 | I15 | Tijolo 12 / Madeira 8 / Trigo 5 | 15.23 | 6.12 | - |
Melhores pares iniciais
As pontuações dos pares refletem produção conjunta, cobertura, números repetidos, apoio dos portos e flexibilidade a longo prazo.
Melhor par
Pontuação 54.51Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção. Esta abertura favorece estradas e novas aldeias. Coloque I33 como segunda aldeia para começar com 1 Ovelhas, 1 Trigo, 1 Minério.
Par 2
Pontuação 54.44Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção. Esta abertura favorece estradas e novas aldeias. Coloque I08 como segunda aldeia para começar com 1 Madeira, 1 Tijolo, 1 Minério.
Par 3
Pontuação 52.65Sem produção de ovelhas, novas aldeias e cartas de desenvolvimento vão exigir uma troca. Esta abertura favorece estradas e novas aldeias. Coloque I08 como segunda aldeia para começar com 1 Madeira, 1 Tijolo, 1 Minério.
Par 4
Pontuação 52.46Sem produção de ovelhas, novas aldeias e cartas de desenvolvimento vão exigir uma troca. Esta abertura favorece estradas e novas aldeias. Coloque I08 como segunda aldeia para começar com 1 Madeira, 1 Tijolo, 1 Minério.
Par 5
Pontuação 52.37Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção. Esta abertura favorece estradas e novas aldeias. Coloque I08 como segunda aldeia para começar com 1 Madeira, 1 Tijolo, 1 Minério.
Par 6
Pontuação 51.10Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção. Esta abertura favorece estradas e novas aldeias. Coloque I42 como segunda aldeia para começar com 1 Ovelhas, 1 Trigo, 1 Minério.
Planos por posição
Sua posição na ordem dos turnos afeta quais locais para aldeias ainda podem estar livres. Compare as primeiras aldeias sugeridas e as segundas que combinam com elas.
Partida com 3 jogadores
A ordem se inverte depois que todos escolhem uma vez: o último jogador escolhe duas vezes seguidas, e o primeiro espera mais tempo. Estes exemplos comparam quatro estilos de jogo dos adversários, não a probabilidade de um ponto continuar livre.
Jogador 1
Você escolhe primeiro e depois espera até que todos os outros tenham colocado suas duas aldeias.
Prioridade: Escolha uma primeira aldeia útil sem depender de um único ponto para a segunda.
Posições iniciais recomendadas
-
I08 Minério 9 / Madeira 6 / Tijolo 5Pontuação inicial 47.52 · Pontuação do melhor par 54.51Você pode escolher este ponto agora. Depois desta escolha, I16 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Sem produção de ovelhas, novas aldeias e cartas de desenvolvimento vão exigir uma troca.
-
I33 Trigo 9 / Minério 8 / Ovelhas 4Pontuação inicial 46.10 · Pontuação do melhor par 54.51Você pode escolher este ponto agora. Depois desta escolha, I20 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I30 Trigo 9 / Madeira 8 / Ovelhas 4Pontuação inicial 45.61 · Pontuação do melhor par 54.44Você pode escolher este ponto agora. Depois desta escolha, I44 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
Pares de aldeias para considerar
-
I08 + I16Minério 9 / Madeira 6 / Tijolo 5 + Minério 11 / Madeira 8 / Trigo 5
-
I33 + I20Trigo 9 / Minério 8 / Ovelhas 4 + Tijolo 12 / Trigo 9 / Madeira 8
Jogador 2
Outros jogadores escolhem entre suas duas vezes, então o ponto preferido para sua segunda aldeia pode ser ocupado.
Prioridade: Escolha uma combinação útil de recursos e mantenha mais de uma opção para continuar.
Posições iniciais recomendadas
-
I22 Trigo 9 / Madeira 6 / Madeira 4Pontuação inicial 45.35 · Pontuação do melhor par 52.46Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I02 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I02 Tijolo 12 / Minério 9 / Ovelhas 6Pontuação inicial 45.04 · Pontuação do melhor par 49.12Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I32 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I03 Tijolo 12 / Ovelhas 6 / Trigo 5Pontuação inicial 44.15 · Pontuação do melhor par 52.37Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I32 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
Pares de aldeias para considerar
-
I22 + I02Trigo 9 / Madeira 6 / Madeira 4 + Tijolo 12 / Minério 9 / Ovelhas 6
-
I02 + I32Tijolo 12 / Minério 9 / Ovelhas 6 + Trigo 9 / Minério 8 / Madeira 4
Jogador 3
Suas duas escolhas de aldeia são consecutivas, então você pode escolhê-las como um par.
Prioridade: Use suas escolhas consecutivas para cobrir recursos que faltam ou apoiar um plano de construção.
Posições iniciais recomendadas
-
I02 Tijolo 12 / Minério 9 / Ovelhas 6Pontuação inicial 45.39 · Pontuação do melhor par 49.12Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I32 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I16 Minério 11 / Madeira 8 / Trigo 5Pontuação inicial 44.93 · Pontuação do melhor par 51.02Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I02 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I45 Trigo 11 / Tijolo 10 / Minério 8Pontuação inicial 44.86 · Pontuação do melhor par 49.63Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I32 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Sem produção de ovelhas, novas aldeias e cartas de desenvolvimento vão exigir uma troca.
Pares de aldeias para considerar
-
I02 + I32Tijolo 12 / Minério 9 / Ovelhas 6 + Trigo 9 / Minério 8 / Madeira 4
-
I16 + I02Minério 11 / Madeira 8 / Trigo 5 + Tijolo 12 / Minério 9 / Ovelhas 6
Partida com 4 jogadores
A ordem se inverte depois que todos escolhem uma vez: o último jogador escolhe duas vezes seguidas, e o primeiro espera mais tempo. Estes exemplos comparam quatro estilos de jogo dos adversários, não a probabilidade de um ponto continuar livre.
Jogador 1
Você escolhe primeiro e depois espera até que todos os outros tenham colocado suas duas aldeias.
Prioridade: Escolha uma primeira aldeia útil sem depender de um único ponto para a segunda.
Posições iniciais recomendadas
-
I08 Minério 9 / Madeira 6 / Tijolo 5Pontuação inicial 46.12 · Pontuação do melhor par 54.51Você pode escolher este ponto agora. Depois desta escolha, I04 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I30 Trigo 9 / Madeira 8 / Ovelhas 4Pontuação inicial 44.98 · Pontuação do melhor par 54.44Você pode escolher este ponto agora. Depois desta escolha, I44 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I33 Trigo 9 / Minério 8 / Ovelhas 4Pontuação inicial 44.71 · Pontuação do melhor par 54.51Você pode escolher este ponto agora. Depois desta escolha, I20 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
Pares de aldeias para considerar
-
I08 + I04Minério 9 / Madeira 6 / Tijolo 5 + Ovelhas 6 / Trigo 5
-
I30 + I44Trigo 9 / Madeira 8 / Ovelhas 4 + Tijolo 10 / Minério 8 / Ovelhas 2
Jogador 2
Outros jogadores escolhem entre suas duas vezes, então o ponto preferido para sua segunda aldeia pode ser ocupado.
Prioridade: Escolha uma combinação útil de recursos e mantenha mais de uma opção para continuar.
Posições iniciais recomendadas
-
I01 Minério 9 / Ovelhas 6Pontuação inicial 43.25 · Pontuação do melhor par 49.00Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I15 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I03 Tijolo 12 / Ovelhas 6 / Trigo 5Pontuação inicial 43.18 · Pontuação do melhor par 52.37Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I16 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I44 Tijolo 10 / Minério 8 / Ovelhas 2Pontuação inicial 42.74 · Pontuação do melhor par 48.43Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I16 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
Pares de aldeias para considerar
-
I01 + I15Minério 9 / Ovelhas 6 + Tijolo 12 / Madeira 8 / Trigo 5
-
I03 + I16Tijolo 12 / Ovelhas 6 / Trigo 5 + Minério 11 / Madeira 8 / Trigo 5
Jogador 3
Você escolhe no fim da primeira rodada e no começo da segunda; procure recursos que se complementem.
Prioridade: Compare o que sua segunda aldeia acrescenta, não apenas o quanto ela parece boa sozinha.
Posições iniciais recomendadas
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I02 Tijolo 12 / Minério 9 / Ovelhas 6Pontuação inicial 44.61 · Pontuação do melhor par 49.12Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I15 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I16 Minério 11 / Madeira 8 / Trigo 5Pontuação inicial 44.45 · Pontuação do melhor par 51.02Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I02 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
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I01 Minério 9 / Ovelhas 6Pontuação inicial 43.57 · Pontuação do melhor par 49.00Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I15 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
Pares de aldeias para considerar
-
I02 + I15Tijolo 12 / Minério 9 / Ovelhas 6 + Tijolo 12 / Madeira 8 / Trigo 5
-
I16 + I02Minério 11 / Madeira 8 / Trigo 5 + Tijolo 12 / Minério 9 / Ovelhas 6
Jogador 4
Suas duas escolhas de aldeia são consecutivas, então você pode escolhê-las como um par.
Prioridade: Use suas escolhas consecutivas para cobrir recursos que faltam ou apoiar um plano de construção.
Posições iniciais recomendadas
-
I02 Tijolo 12 / Minério 9 / Ovelhas 6Pontuação inicial 44.61 · Pontuação do melhor par 49.12Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I15 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I01 Minério 9 / Ovelhas 6Pontuação inicial 43.57 · Pontuação do melhor par 49.00Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I15 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
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I03 Tijolo 12 / Ovelhas 6 / Trigo 5Pontuação inicial 43.50 · Pontuação do melhor par 52.37Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I16 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
Pares de aldeias para considerar
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I02 + I15Tijolo 12 / Minério 9 / Ovelhas 6 + Tijolo 12 / Madeira 8 / Trigo 5
-
I01 + I15Minério 9 / Ovelhas 6 + Tijolo 12 / Madeira 8 / Trigo 5
Perfil de recursos
Escassez e abundância
Melhores posições com porto
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I04 Ovelhas 6 / Trigo 5Porto Ovelhas, pontuação 14.43
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I01 Minério 9 / Ovelhas 6Porto 3:1, pontuação 11.73
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I48 Trigo 11 / Ovelhas 10Porto Trigo, pontuação 9.20
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I40 Ovelhas 10 / Madeira 3Porto Minério, pontuação 7.58
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I10 Minério 9Porto 3:1, pontuação 7.38