Analyse gespeicherter Karten

Karte #G6

Wähle deine erste Siedlung sorgfältig: Die besten Plätze heben sich deutlich ab.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
hafenorientiert polarisiert Lehm knapp
Gespeichert am
2025-12-23 16:54:49
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
55.07

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Getreide 9 9 T1 Schafe 4 4 T2 Holz 10 10 T3 Wüste T4 Holz 6 6 T5 Schafe 4 4 T6 Erz 3 3 T7 Erz 8 8 T8 Schafe 3 3 T9 Getreide 12 12 T10 Holz 5 5 T11 Schafe 9 9 T12 Lehm 2 2 T13 Erz 6 6 T14 Lehm 11 11 T15 Lehm 8 8 T16 Holz 10 10 T17 Getreide 5 5 T18 Getreide 11 11 T19 I01 = Getreide 9 / Schafe 4 I01 I02 = Getreide 9 / Holz 6 / Schafe 4 I02 3 I03 = Getreide 9 / Holz 6 I03 I04 = Getreide 9 I04 I05 = Getreide 9 I05 I06 = Getreide 9 I06 I07 = Holz 10 / Schafe 4 I07 I08 = Holz 10 / Schafe 4 / Schafe 4 I08 I09 = Holz 6 / Schafe 4 / Schafe 4 I09 I10 = Schafe 4 I10 I11 = Holz 10 I11 I12 = Holz 10 / Erz 3 I12 I13 = Holz 10 / Schafe 4 / Erz 3 I13 I14 = Holz 10 I14 I15 = Holz 6 / Schafe 3 I15 I16 = Erz 8 / Schafe 3 I16 I17 = Erz 8 I17 I18 = I18 I19 = Getreide 12 / Holz 6 / Schafe 4 I19 I20 = Getreide 12 / Holz 6 / Schafe 3 I20 I21 = Holz 5 / Schafe 4 / Erz 3 I21 9 I22 = Getreide 12 / Holz 5 / Schafe 4 I22 I23 = Erz 3 I23 I24 = Schafe 9 / Erz 3 I24 I25 = Schafe 9 / Holz 5 / Erz 3 I25 7 I26 = Erz 8 / Schafe 3 / Lehm 2 I26 I27 = Erz 8 / Lehm 2 I27 I28 = Erz 8 I28 I29 = Erz 8 I29 I30 = Getreide 12 / Erz 6 / Schafe 3 I30 I31 = Erz 6 / Schafe 3 / Lehm 2 I31 I32 = Getreide 12 / Lehm 11 / Holz 5 I32 I33 = Getreide 12 / Lehm 11 / Erz 6 I33 I34 = Schafe 9 / Lehm 8 / Holz 5 I34 1 I35 = Lehm 11 / Lehm 8 / Holz 5 I35 5 I36 = Schafe 9 I36 I37 = Schafe 9 I37 I38 = Schafe 9 / Lehm 8 I38 6 I39 = Holz 10 / Erz 6 / Lehm 2 I39 10 I40 = Holz 10 / Lehm 2 I40 I41 = Lehm 2 I41 I42 = Lehm 11 / Erz 6 / Getreide 5 I42 4 I43 = Holz 10 / Erz 6 / Getreide 5 I43 2 I44 = Lehm 11 / Getreide 11 / Lehm 8 I44 I45 = Lehm 11 / Getreide 11 / Getreide 5 I45 I46 = Lehm 8 I46 I47 = Getreide 11 / Lehm 8 I47 I48 = Holz 10 / Getreide 5 I48 8 I49 = Holz 10 I49 I50 = Holz 10 I50 I51 = Getreide 11 / Getreide 5 I51 I52 = Getreide 5 I52 I53 = Getreide 11 I53 I54 = Getreide 11 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I43 + I34 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I34 Schafe 9 / Lehm 8 / Holz 5

Gesamt 18.46, Produktion 13.00, Straße 12.10, Stadt 8.48.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I34 Schafe 9 / Lehm 8 / Holz 5 18.46 6.06 -
2 I43 Holz 10 / Erz 6 / Getreide 5 16.75 4.85 -
3 I02 Getreide 9 / Holz 6 / Schafe 4 16.55 4.28 -
4 I42 Lehm 11 / Erz 6 / Getreide 5 15.79 4.46 -
5 I35 Lehm 11 / Lehm 8 / Holz 5 14.73 6.26 -
6 I38 Schafe 9 / Lehm 8 14.66 4.91 Holz
7 I25 Schafe 9 / Holz 5 / Erz 3 14.63 4.65 -
8 I48 Holz 10 / Getreide 5 14.50 5.85 Getreide
9 I21 Holz 5 / Schafe 4 / Erz 3 13.87 5.36 -
10 I39 Holz 10 / Erz 6 / Lehm 2 13.81 4.92 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 55.07
I43 + I34
Holz 10 / Erz 6 / Getreide 5 + Schafe 9 / Lehm 8 / Holz 5
Abdeckung: Holz, Schafe, Lehm, Erz, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 2

Wert 53.87
I02 + I34
Getreide 9 / Holz 6 / Schafe 4 + Schafe 9 / Lehm 8 / Holz 5
Abdeckung: Getreide, Schafe, Holz, Lehm

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 3

Wert 53.60
I42 + I34
Lehm 11 / Erz 6 / Getreide 5 + Schafe 9 / Lehm 8 / Holz 5
Abdeckung: Holz, Schafe, Lehm, Erz, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 4

Wert 50.94
I35 + I02
Lehm 11 / Lehm 8 / Holz 5 + Getreide 9 / Holz 6 / Schafe 4
Abdeckung: Getreide, Schafe, Holz, Lehm

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I02 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 49.98
I43 + I35
Holz 10 / Erz 6 / Getreide 5 + Lehm 11 / Lehm 8 / Holz 5
Abdeckung: Holz, Lehm, Erz, Getreide

Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I35 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 2 Lehm zu starten.

Paar 6

Wert 49.76
I03 + I34
Getreide 9 / Holz 6 + Schafe 9 / Lehm 8 / Holz 5
Abdeckung: Getreide, Holz, Schafe, Lehm

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I34 Schafe 9 / Lehm 8 / Holz 5
    Startbewertung 45.12 · Bewertung des besten Paars 55.07
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I02 Getreide 9 / Holz 6 / Schafe 4
    Startbewertung 43.26 · Bewertung des besten Paars 53.87
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I42 Lehm 11 / Erz 6 / Getreide 5
    Startbewertung 43.19 · Bewertung des besten Paars 53.60
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I19
    Schafe 9 / Lehm 8 / Holz 5 + Getreide 12 / Holz 6 / Schafe 4
  • I02 + I33
    Getreide 9 / Holz 6 / Schafe 4 + Getreide 12 / Lehm 11 / Erz 6

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I02 Getreide 9 / Holz 6 / Schafe 4
    Startbewertung 43.54 · Bewertung des besten Paars 53.87
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I09 Holz 6 / Schafe 4 / Schafe 4
    Startbewertung 41.22 · Bewertung des besten Paars 49.04
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I44 Lehm 11 / Getreide 11 / Lehm 8
    Startbewertung 40.85 · Bewertung des besten Paars 48.60
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I02 + I33
    Getreide 9 / Holz 6 / Schafe 4 + Getreide 12 / Lehm 11 / Erz 6
  • I09 + I33
    Holz 6 / Schafe 4 / Schafe 4 + Getreide 12 / Lehm 11 / Erz 6

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I44 Lehm 11 / Getreide 11 / Lehm 8
    Startbewertung 44.21 · Bewertung des besten Paars 48.60
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
  • I26 Erz 8 / Schafe 3 / Lehm 2
    Startbewertung 42.74 · Bewertung des besten Paars 46.18
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I31 Erz 6 / Schafe 3 / Lehm 2
    Startbewertung 42.67 · Bewertung des besten Paars 46.47
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I43
    Lehm 11 / Getreide 11 / Lehm 8 + Holz 10 / Erz 6 / Getreide 5
  • I26 + I43
    Erz 8 / Schafe 3 / Lehm 2 + Holz 10 / Erz 6 / Getreide 5

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I34 Schafe 9 / Lehm 8 / Holz 5
    Startbewertung 43.87 · Bewertung des besten Paars 55.07
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I42 Lehm 11 / Erz 6 / Getreide 5
    Startbewertung 43.08 · Bewertung des besten Paars 53.60
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I43 Holz 10 / Erz 6 / Getreide 5
    Startbewertung 42.64 · Bewertung des besten Paars 55.07
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I19
    Schafe 9 / Lehm 8 / Holz 5 + Getreide 12 / Holz 6 / Schafe 4
  • I42 + I21
    Lehm 11 / Erz 6 / Getreide 5 + Holz 5 / Schafe 4 / Erz 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I02 Getreide 9 / Holz 6 / Schafe 4
    Startbewertung 43.00 · Bewertung des besten Paars 53.87
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I44 Lehm 11 / Getreide 11 / Lehm 8
    Startbewertung 40.85 · Bewertung des besten Paars 48.60
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I09 Holz 6 / Schafe 4 / Schafe 4
    Startbewertung 40.16 · Bewertung des besten Paars 49.04
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I02 + I26
    Getreide 9 / Holz 6 / Schafe 4 + Erz 8 / Schafe 3 / Lehm 2
  • I44 + I19
    Lehm 11 / Getreide 11 / Lehm 8 + Getreide 12 / Holz 6 / Schafe 4

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I44 Lehm 11 / Getreide 11 / Lehm 8
    Startbewertung 40.85 · Bewertung des besten Paars 48.60
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I19 Getreide 12 / Holz 6 / Schafe 4
    Startbewertung 38.48 · Bewertung des besten Paars 47.96
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I45 Lehm 11 / Getreide 11 / Getreide 5
    Startbewertung 38.37 · Bewertung des besten Paars 48.56
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I19
    Lehm 11 / Getreide 11 / Lehm 8 + Getreide 12 / Holz 6 / Schafe 4
  • I19 + I33
    Getreide 12 / Holz 6 / Schafe 4 + Getreide 12 / Lehm 11 / Erz 6

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I44 Lehm 11 / Getreide 11 / Lehm 8
    Startbewertung 40.85 · Bewertung des besten Paars 48.60
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I21 Holz 5 / Schafe 4 / Erz 3
    Startbewertung 40.50 · Bewertung des besten Paars 47.27
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I19 Getreide 12 / Holz 6 / Schafe 4
    Startbewertung 40.25 · Bewertung des besten Paars 47.96
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I19
    Lehm 11 / Getreide 11 / Lehm 8 + Getreide 12 / Holz 6 / Schafe 4
  • I21 + I44
    Holz 5 / Schafe 4 / Erz 3 + Lehm 11 / Getreide 11 / Lehm 8

Rohstoffprofil

Holz 15
Lehm 8
Schafe 12
Getreide 11
Erz 12

Knappheit und Überfluss

Knapp
Lehm
Reichlich
Holz

Beste Hafenstarts

  • I48 Holz 10 / Getreide 5
    Hafen Getreide, Wert 12.22
  • I38 Schafe 9 / Lehm 8
    Hafen Holz, Wert 10.38
  • I01 Getreide 9 / Schafe 4
    Hafen 3:1, Wert 9.88
  • I52 Getreide 5
    Hafen Getreide, Wert 9.72
  • I28 Erz 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53

Kartennotizen

Kanonische Karte
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https://catan.soft2u.ro/de?map=G6
Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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