Mapa #G6
Elige bien tu primer poblado: los mejores lugares destacan claramente.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I43 + I34. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I34 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Arcilla. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Madera que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I34 Ovejas 9 / Arcilla 8 / Madera 5
General 18.46, producción 13.00, carreteras 12.10, ciudades 8.48.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I34 | Ovejas 9 / Arcilla 8 / Madera 5 | 18.46 | 6.06 | - |
| 2 | I43 | Madera 10 / Mineral 6 / Trigo 5 | 16.75 | 4.85 | - |
| 3 | I02 | Trigo 9 / Madera 6 / Ovejas 4 | 16.55 | 4.28 | - |
| 4 | I42 | Arcilla 11 / Mineral 6 / Trigo 5 | 15.79 | 4.46 | - |
| 5 | I35 | Arcilla 11 / Arcilla 8 / Madera 5 | 14.73 | 6.26 | - |
| 6 | I38 | Ovejas 9 / Arcilla 8 | 14.66 | 4.91 | Madera |
| 7 | I25 | Ovejas 9 / Madera 5 / Mineral 3 | 14.63 | 4.65 | - |
| 8 | I48 | Madera 10 / Trigo 5 | 14.50 | 5.85 | Trigo |
| 9 | I21 | Madera 5 / Ovejas 4 / Mineral 3 | 13.87 | 5.36 | - |
| 10 | I39 | Madera 10 / Mineral 6 / Arcilla 2 | 13.81 | 4.92 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 55.07Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I34 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Pareja 2
Puntuación 53.87Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I34 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Pareja 3
Puntuación 53.60Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I34 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Pareja 4
Puntuación 50.94Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I02 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 5
Puntuación 49.98Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I35 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 2 Arcilla.
Pareja 6
Puntuación 49.76Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I34 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I34 Ovejas 9 / Arcilla 8 / Madera 5Puntuación inicial 45.12 · Puntuación de la mejor pareja 55.07Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I02 Trigo 9 / Madera 6 / Ovejas 4Puntuación inicial 43.26 · Puntuación de la mejor pareja 53.87Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I33 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I42 Arcilla 11 / Mineral 6 / Trigo 5Puntuación inicial 43.19 · Puntuación de la mejor pareja 53.60Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I34 + I19Ovejas 9 / Arcilla 8 / Madera 5 + Trigo 12 / Madera 6 / Ovejas 4
-
I02 + I33Trigo 9 / Madera 6 / Ovejas 4 + Trigo 12 / Arcilla 11 / Mineral 6
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I02 Trigo 9 / Madera 6 / Ovejas 4Puntuación inicial 43.54 · Puntuación de la mejor pareja 53.87Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I33 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I09 Madera 6 / Ovejas 4 / Ovejas 4Puntuación inicial 41.22 · Puntuación de la mejor pareja 49.04Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I33 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I44 Arcilla 11 / Trigo 11 / Arcilla 8Puntuación inicial 40.85 · Puntuación de la mejor pareja 48.60Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I02 + I33Trigo 9 / Madera 6 / Ovejas 4 + Trigo 12 / Arcilla 11 / Mineral 6
-
I09 + I33Madera 6 / Ovejas 4 / Ovejas 4 + Trigo 12 / Arcilla 11 / Mineral 6
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I44 Arcilla 11 / Trigo 11 / Arcilla 8Puntuación inicial 44.21 · Puntuación de la mejor pareja 48.60Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
-
I26 Mineral 8 / Ovejas 3 / Arcilla 2Puntuación inicial 42.74 · Puntuación de la mejor pareja 46.18Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I31 Mineral 6 / Ovejas 3 / Arcilla 2Puntuación inicial 42.67 · Puntuación de la mejor pareja 46.47Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I44 + I43Arcilla 11 / Trigo 11 / Arcilla 8 + Madera 10 / Mineral 6 / Trigo 5
-
I26 + I43Mineral 8 / Ovejas 3 / Arcilla 2 + Madera 10 / Mineral 6 / Trigo 5
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I34 Ovejas 9 / Arcilla 8 / Madera 5Puntuación inicial 43.87 · Puntuación de la mejor pareja 55.07Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I42 Arcilla 11 / Mineral 6 / Trigo 5Puntuación inicial 43.08 · Puntuación de la mejor pareja 53.60Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I21 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I43 Madera 10 / Mineral 6 / Trigo 5Puntuación inicial 42.64 · Puntuación de la mejor pareja 55.07Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I34 + I19Ovejas 9 / Arcilla 8 / Madera 5 + Trigo 12 / Madera 6 / Ovejas 4
-
I42 + I21Arcilla 11 / Mineral 6 / Trigo 5 + Madera 5 / Ovejas 4 / Mineral 3
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I02 Trigo 9 / Madera 6 / Ovejas 4Puntuación inicial 43.00 · Puntuación de la mejor pareja 53.87Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I44 Arcilla 11 / Trigo 11 / Arcilla 8Puntuación inicial 40.85 · Puntuación de la mejor pareja 48.60Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I09 Madera 6 / Ovejas 4 / Ovejas 4Puntuación inicial 40.16 · Puntuación de la mejor pareja 49.04Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I33 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I02 + I26Trigo 9 / Madera 6 / Ovejas 4 + Mineral 8 / Ovejas 3 / Arcilla 2
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I44 + I19Arcilla 11 / Trigo 11 / Arcilla 8 + Trigo 12 / Madera 6 / Ovejas 4
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I44 Arcilla 11 / Trigo 11 / Arcilla 8Puntuación inicial 40.85 · Puntuación de la mejor pareja 48.60Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I19 Trigo 12 / Madera 6 / Ovejas 4Puntuación inicial 38.48 · Puntuación de la mejor pareja 47.96Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I33 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I45 Arcilla 11 / Trigo 11 / Trigo 5Puntuación inicial 38.37 · Puntuación de la mejor pareja 48.56Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I21 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I44 + I19Arcilla 11 / Trigo 11 / Arcilla 8 + Trigo 12 / Madera 6 / Ovejas 4
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I19 + I33Trigo 12 / Madera 6 / Ovejas 4 + Trigo 12 / Arcilla 11 / Mineral 6
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I44 Arcilla 11 / Trigo 11 / Arcilla 8Puntuación inicial 40.85 · Puntuación de la mejor pareja 48.60Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
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I21 Madera 5 / Ovejas 4 / Mineral 3Puntuación inicial 40.50 · Puntuación de la mejor pareja 47.27Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I19 Trigo 12 / Madera 6 / Ovejas 4Puntuación inicial 40.25 · Puntuación de la mejor pareja 47.96Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I44 + I19Arcilla 11 / Trigo 11 / Arcilla 8 + Trigo 12 / Madera 6 / Ovejas 4
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I21 + I44Madera 5 / Ovejas 4 / Mineral 3 + Arcilla 11 / Trigo 11 / Arcilla 8
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
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I48 Madera 10 / Trigo 5Puerto Trigo, puntuación 12.22
-
I38 Ovejas 9 / Arcilla 8Puerto Madera, puntuación 10.38
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I01 Trigo 9 / Ovejas 4Puerto 3:1, puntuación 9.88
-
I52 Trigo 5Puerto Trigo, puntuación 9.72
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I28 Mineral 8Puerto 3:1, puntuación 8.53