Analyse gespeicherter Karten

Karte #HF

Dieser Spielplan bietet gute Voraussetzungen für Städte.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
stadtlastig hafenorientiert polarisiert Lehm knapp
Gespeichert am
2025-12-29 14:38:43
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
50.78

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Holz 11 11 T1 Erz 4 4 T2 Getreide 3 3 T3 Getreide 8 8 T4 Schafe 11 11 T5 Erz 8 8 T6 Schafe 10 10 T7 Lehm 12 12 T8 Holz 2 2 T9 Getreide 5 5 T10 Wüste T11 Erz 6 6 T12 Schafe 9 9 T13 Lehm 5 5 T14 Holz 10 10 T15 Lehm 4 4 T16 Getreide 3 3 T17 Schafe 9 9 T18 Holz 6 6 T19 I01 = Holz 11 / Erz 4 I01 I02 = Holz 11 / Schafe 11 / Erz 4 I02 I03 = Holz 11 / Schafe 11 / Getreide 8 I03 I04 = Holz 11 / Getreide 8 I04 I05 = Holz 11 I05 I06 = Holz 11 I06 I07 = Erz 4 / Getreide 3 I07 I08 = Erz 8 / Erz 4 / Getreide 3 I08 I09 = Schafe 11 / Erz 8 / Erz 4 I09 I10 = Erz 4 I10 I11 = Getreide 3 I11 I12 = Schafe 10 / Getreide 3 I12 I13 = Schafe 10 / Erz 8 / Getreide 3 I13 10 I14 = Getreide 3 I14 I15 = Schafe 11 / Getreide 8 / Holz 2 I15 I16 = Lehm 12 / Getreide 8 / Holz 2 I16 I17 = Lehm 12 / Getreide 8 I17 I18 = Getreide 8 I18 I19 = Schafe 11 / Erz 8 / Getreide 5 I19 3 I20 = Schafe 11 / Getreide 5 / Holz 2 I20 I21 = Schafe 10 / Erz 8 I21 I22 = Erz 8 / Getreide 5 I22 I23 = Schafe 10 I23 I24 = Schafe 10 / Erz 6 I24 I25 = Schafe 10 / Erz 6 I25 I26 = Lehm 12 / Schafe 9 / Holz 2 I26 I27 = Lehm 12 / Schafe 9 I27 I28 = Lehm 12 I28 I29 = Lehm 12 I29 I30 = Getreide 5 / Lehm 5 / Holz 2 I30 8 I31 = Schafe 9 / Lehm 5 / Holz 2 I31 9 I32 = Holz 10 / Getreide 5 I32 I33 = Holz 10 / Getreide 5 / Lehm 5 I33 1 I34 = Erz 6 / Lehm 4 I34 I35 = Holz 10 / Lehm 4 I35 I36 = Erz 6 I36 I37 = Erz 6 I37 I38 = Erz 6 / Lehm 4 I38 I39 = Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3 I39 5 I40 = Schafe 9 / Getreide 3 I40 I41 = Schafe 9 I41 I42 = Holz 10 / Schafe 9 / Lehm 5 I42 2 I43 = Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3 I43 6 I44 = Holz 10 / Holz 6 / Lehm 4 I44 7 I45 = Holz 10 / Schafe 9 / Holz 6 I45 4 I46 = Lehm 4 I46 I47 = Holz 6 / Lehm 4 I47 I48 = Schafe 9 / Getreide 3 I48 I49 = Getreide 3 I49 I50 = Getreide 3 I50 I51 = Schafe 9 / Holz 6 I51 I52 = Schafe 9 I52 I53 = Holz 6 I53 I54 = Holz 6 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I45 + I33 in Betracht. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I33 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Schafe als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I19 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I33 Holz 10 / Getreide 5 / Lehm 5

Gesamt 16.73, Produktion 11.00, Straße 10.44, Stadt 7.70.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I33 Holz 10 / Getreide 5 / Lehm 5 16.73 6.71 -
2 I42 Holz 10 / Schafe 9 / Lehm 5 16.58 6.27 -
3 I19 Schafe 11 / Erz 8 / Getreide 5 15.62 4.63 -
4 I45 Holz 10 / Schafe 9 / Holz 6 15.50 6.42 -
5 I39 Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3 15.31 5.63 -
6 I43 Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3 15.31 5.63 -
7 I44 Holz 10 / Holz 6 / Lehm 4 14.59 5.92 -
8 I30 Getreide 5 / Lehm 5 / Holz 2 14.57 6.32 -
9 I31 Schafe 9 / Lehm 5 / Holz 2 14.28 5.51 -
10 I13 Schafe 10 / Erz 8 / Getreide 3 14.07 3.05 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 50.78
I45 + I33
Holz 10 / Schafe 9 / Holz 6 + Holz 10 / Getreide 5 / Lehm 5
Abdeckung: Getreide, Lehm, Holz, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I33 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 2

Wert 50.26
I19 + I42
Schafe 11 / Erz 8 / Getreide 5 + Holz 10 / Schafe 9 / Lehm 5
Abdeckung: Schafe, Erz, Getreide, Lehm, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I42 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 3

Wert 49.74
I44 + I19
Holz 10 / Holz 6 / Lehm 4 + Schafe 11 / Erz 8 / Getreide 5
Abdeckung: Schafe, Erz, Getreide, Holz, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I19 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 4

Wert 49.43
I19 + I33
Schafe 11 / Erz 8 / Getreide 5 + Holz 10 / Getreide 5 / Lehm 5
Abdeckung: Schafe, Erz, Getreide, Lehm, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I33 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 49.02
I45 + I19
Holz 10 / Schafe 9 / Holz 6 + Schafe 11 / Erz 8 / Getreide 5
Abdeckung: Schafe, Erz, Getreide, Holz

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I19 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 6

Wert 48.65
I45 + I39
Holz 10 / Schafe 9 / Holz 6 + Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3
Abdeckung: Schafe, Lehm, Getreide, Holz

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I39 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I42 Holz 10 / Schafe 9 / Lehm 5
    Startbewertung 43.80 · Bewertung des besten Paars 50.26
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I45 Holz 10 / Schafe 9 / Holz 6
    Startbewertung 43.50 · Bewertung des besten Paars 50.78
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I44 Holz 10 / Holz 6 / Lehm 4
    Startbewertung 43.11 · Bewertung des besten Paars 49.74
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I42 + I30
    Holz 10 / Schafe 9 / Lehm 5 + Getreide 5 / Lehm 5 / Holz 2
  • I45 + I38
    Holz 10 / Schafe 9 / Holz 6 + Erz 6 / Lehm 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I39 Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3
    Startbewertung 42.86 · Bewertung des besten Paars 48.65
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I43 Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3
    Startbewertung 42.86 · Bewertung des besten Paars 48.65
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I08 Erz 8 / Erz 4 / Getreide 3
    Startbewertung 42.20 · Bewertung des besten Paars 48.10
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I13
    Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3 + Schafe 10 / Erz 8 / Getreide 3
  • I43 + I13
    Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3 + Schafe 10 / Erz 8 / Getreide 3

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I39 Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3
    Startbewertung 44.70 · Bewertung des besten Paars 48.65
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I43 Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3
    Startbewertung 44.70 · Bewertung des besten Paars 48.65
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I31 Schafe 9 / Lehm 5 / Holz 2
    Startbewertung 42.66 · Bewertung des besten Paars 47.13
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I44
    Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3 + Holz 10 / Holz 6 / Lehm 4
  • I43 + I44
    Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3 + Holz 10 / Holz 6 / Lehm 4

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I45 Holz 10 / Schafe 9 / Holz 6
    Startbewertung 42.39 · Bewertung des besten Paars 50.78
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I33 Holz 10 / Getreide 5 / Lehm 5
    Startbewertung 42.13 · Bewertung des besten Paars 50.78
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I42 Holz 10 / Schafe 9 / Lehm 5
    Startbewertung 41.45 · Bewertung des besten Paars 50.26
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I45 + I38
    Holz 10 / Schafe 9 / Holz 6 + Erz 6 / Lehm 4
  • I33 + I03
    Holz 10 / Getreide 5 / Lehm 5 + Holz 11 / Schafe 11 / Getreide 8

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I39 Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3
    Startbewertung 40.32 · Bewertung des besten Paars 48.65
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I43 Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3
    Startbewertung 40.32 · Bewertung des besten Paars 48.65
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I31 Schafe 9 / Lehm 5 / Holz 2
    Startbewertung 39.84 · Bewertung des besten Paars 47.13
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I03
    Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3 + Holz 11 / Schafe 11 / Getreide 8
  • I43 + I03
    Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3 + Holz 11 / Schafe 11 / Getreide 8

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I03 Holz 11 / Schafe 11 / Getreide 8
    Startbewertung 40.72 · Bewertung des besten Paars 46.99
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I39 Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3
    Startbewertung 40.55 · Bewertung des besten Paars 48.65
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I43 Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3
    Startbewertung 40.55 · Bewertung des besten Paars 48.65
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I03 + I13
    Holz 11 / Schafe 11 / Getreide 8 + Schafe 10 / Erz 8 / Getreide 3
  • I39 + I03
    Schafe 9 / Lehm 5 / Getreide 3 + Holz 11 / Schafe 11 / Getreide 8

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I03 Holz 11 / Schafe 11 / Getreide 8
    Startbewertung 41.30 · Bewertung des besten Paars 46.99
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I38 Erz 6 / Lehm 4
    Startbewertung 39.88 · Bewertung des besten Paars 45.80
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I24 Schafe 10 / Erz 6
    Startbewertung 39.83 · Bewertung des besten Paars 46.17
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I03 + I13
    Holz 11 / Schafe 11 / Getreide 8 + Schafe 10 / Erz 8 / Getreide 3
  • I38 + I03
    Erz 6 / Lehm 4 + Holz 11 / Schafe 11 / Getreide 8

Rohstoffprofil

Holz 11
Lehm 8
Schafe 13
Getreide 13
Erz 13

Knappheit und Überfluss

Knapp
Lehm
Reichlich
Schafe, Getreide, Erz

Beste Hafenstarts

  • I48 Schafe 9 / Getreide 3
    Hafen Getreide, Wert 9.90
  • I24 Schafe 10 / Erz 6
    Hafen Lehm, Wert 9.68
  • I38 Erz 6 / Lehm 4
    Hafen Holz, Wert 9.68
  • I04 Holz 11 / Getreide 8
    Hafen Schafe, Wert 8.98
  • I53 Holz 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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