Analyse gespeicherter Karten

Karte #HP

Plane mit knappen Rohstoffen: Erz.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
Straßenrennen hafenorientiert polarisiert Erz knapp
Gespeichert am
2026-01-01 01:14:38
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
53.45

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Erz 12 12 T1 Holz 10 10 T2 Schafe 9 9 T3 Schafe 11 11 T4 Getreide 3 3 T5 Schafe 8 8 T6 Erz 2 2 T7 Lehm 6 6 T8 Holz 5 5 T9 Lehm 5 5 T10 Getreide 4 4 T11 Lehm 11 11 T12 Holz 10 10 T13 Getreide 4 4 T14 Holz 8 8 T15 Wüste T16 Getreide 6 6 T17 Schafe 9 9 T18 Erz 3 3 T19 I01 = Erz 12 / Holz 10 I01 I02 = Erz 12 / Holz 10 / Getreide 3 I02 I03 = Erz 12 / Schafe 11 / Getreide 3 I03 I04 = Erz 12 / Schafe 11 I04 I05 = Erz 12 I05 I06 = Erz 12 I06 I07 = Holz 10 / Schafe 9 I07 I08 = Holz 10 / Schafe 9 / Schafe 8 I08 I09 = Holz 10 / Schafe 8 / Getreide 3 I09 I10 = Holz 10 I10 I11 = Schafe 9 I11 I12 = Schafe 9 / Erz 2 I12 I13 = Schafe 9 / Schafe 8 / Erz 2 I13 I14 = Schafe 9 I14 I15 = Schafe 11 / Holz 5 / Getreide 3 I15 I16 = Schafe 11 / Lehm 6 / Holz 5 I16 9 I17 = Schafe 11 / Lehm 6 I17 I18 = Schafe 11 I18 I19 = Schafe 8 / Lehm 5 / Getreide 3 I19 8 I20 = Holz 5 / Lehm 5 / Getreide 3 I20 10 I21 = Schafe 8 / Getreide 4 / Erz 2 I21 I22 = Schafe 8 / Lehm 5 / Getreide 4 I22 3 I23 = Erz 2 I23 I24 = Lehm 11 / Erz 2 I24 I25 = Lehm 11 / Getreide 4 / Erz 2 I25 I26 = Holz 10 / Lehm 6 / Holz 5 I26 I27 = Holz 10 / Lehm 6 I27 I28 = Lehm 6 I28 I29 = Lehm 6 I29 I30 = Holz 5 / Lehm 5 / Getreide 4 I30 7 I31 = Holz 10 / Holz 5 / Getreide 4 I31 I32 = Holz 8 / Lehm 5 / Getreide 4 I32 2 I33 = Holz 8 / Lehm 5 / Getreide 4 I33 1 I34 = Lehm 11 / Getreide 4 I34 I35 = Holz 8 / Getreide 4 I35 I36 = Lehm 11 I36 I37 = Lehm 11 I37 I38 = Lehm 11 I38 I39 = Holz 10 / Getreide 6 / Getreide 4 I39 I40 = Holz 10 / Getreide 6 I40 I41 = Holz 10 I41 I42 = Schafe 9 / Holz 8 / Getreide 4 I42 4 I43 = Schafe 9 / Getreide 6 / Getreide 4 I43 I44 = Holz 8 / Erz 3 I44 I45 = Schafe 9 / Holz 8 / Erz 3 I45 6 I46 = I46 I47 = Erz 3 I47 I48 = Schafe 9 / Getreide 6 I48 5 I49 = Getreide 6 I49 I50 = Getreide 6 I50 I51 = Schafe 9 / Erz 3 I51 I52 = Schafe 9 I52 I53 = Erz 3 I53 I54 = Erz 3 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I22 + I33 in Betracht. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Beide Siedlungen hängen von denselben Würfelzahlen ab. Flauten treffen sie deshalb gleichzeitig. Setze I33 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I33 Holz 8 / Lehm 5 / Getreide 4

Gesamt 17.94, Produktion 12.00, Straße 11.40, Stadt 8.37.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I33 Holz 8 / Lehm 5 / Getreide 4 17.94 8.25 -
2 I32 Holz 8 / Lehm 5 / Getreide 4 17.68 7.51 -
3 I22 Schafe 8 / Lehm 5 / Getreide 4 17.36 6.59 -
4 I42 Schafe 9 / Holz 8 / Getreide 4 17.30 6.59 -
5 I48 Schafe 9 / Getreide 6 16.80 5.57 Getreide
6 I45 Schafe 9 / Holz 8 / Erz 3 16.64 6.50 -
7 I30 Holz 5 / Lehm 5 / Getreide 4 16.59 7.23 -
8 I19 Schafe 8 / Lehm 5 / Getreide 3 16.26 6.30 -
9 I16 Schafe 11 / Lehm 6 / Holz 5 16.22 6.19 -
10 I20 Holz 5 / Lehm 5 / Getreide 3 15.48 6.93 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 53.45
I22 + I33
Schafe 8 / Lehm 5 / Getreide 4 + Holz 8 / Lehm 5 / Getreide 4
Abdeckung: Schafe, Lehm, Getreide, Holz

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Beide Siedlungen hängen von denselben Würfelzahlen ab. Flauten treffen sie deshalb gleichzeitig. Setze I33 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 2

Wert 52.90
I08 + I33
Holz 10 / Schafe 9 / Schafe 8 + Holz 8 / Lehm 5 / Getreide 4
Abdeckung: Holz, Schafe, Lehm, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I33 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 52.64
I08 + I32
Holz 10 / Schafe 9 / Schafe 8 + Holz 8 / Lehm 5 / Getreide 4
Abdeckung: Holz, Schafe, Lehm, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I32 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 4

Wert 52.52
I22 + I26
Schafe 8 / Lehm 5 / Getreide 4 + Holz 10 / Lehm 6 / Holz 5
Abdeckung: Schafe, Lehm, Getreide, Holz

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 2 Holz, 1 Lehm zu starten.

Paar 5

Wert 52.48
I43 + I26
Schafe 9 / Getreide 6 / Getreide 4 + Holz 10 / Lehm 6 / Holz 5
Abdeckung: Lehm, Holz, Getreide, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 2 Holz, 1 Lehm zu starten.

Paar 6

Wert 52.39
I42 + I32
Schafe 9 / Holz 8 / Getreide 4 + Holz 8 / Lehm 5 / Getreide 4
Abdeckung: Lehm, Getreide, Holz, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I32 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I32 Holz 8 / Lehm 5 / Getreide 4
    Startbewertung 47.91 · Bewertung des besten Paars 52.64
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I33 Holz 8 / Lehm 5 / Getreide 4
    Startbewertung 47.85 · Bewertung des besten Paars 53.45
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I22 Schafe 8 / Lehm 5 / Getreide 4
    Startbewertung 46.75 · Bewertung des besten Paars 53.45
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I32 + I19
    Holz 8 / Lehm 5 / Getreide 4 + Schafe 8 / Lehm 5 / Getreide 3
  • I33 + I08
    Holz 8 / Lehm 5 / Getreide 4 + Holz 10 / Schafe 9 / Schafe 8

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I43 Schafe 9 / Getreide 6 / Getreide 4
    Startbewertung 47.38 · Bewertung des besten Paars 52.48
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I26 Holz 10 / Lehm 6 / Holz 5
    Startbewertung 46.93 · Bewertung des besten Paars 52.52
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I45 Schafe 9 / Holz 8 / Erz 3
    Startbewertung 46.63 · Bewertung des besten Paars 52.10
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I26
    Schafe 9 / Getreide 6 / Getreide 4 + Holz 10 / Lehm 6 / Holz 5
  • I26 + I43
    Holz 10 / Lehm 6 / Holz 5 + Schafe 9 / Getreide 6 / Getreide 4

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I39 Holz 10 / Getreide 6 / Getreide 4
    Startbewertung 45.66 · Bewertung des besten Paars 49.28
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I48 Schafe 9 / Getreide 6
    Startbewertung 45.47 · Bewertung des besten Paars 49.92
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I20 Holz 5 / Lehm 5 / Getreide 3
    Startbewertung 45.12 · Bewertung des besten Paars 49.99
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I16
    Holz 10 / Getreide 6 / Getreide 4 + Schafe 11 / Lehm 6 / Holz 5
  • I48 + I26
    Schafe 9 / Getreide 6 + Holz 10 / Lehm 6 / Holz 5

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I32 Holz 8 / Lehm 5 / Getreide 4
    Startbewertung 45.47 · Bewertung des besten Paars 52.64
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I16 Schafe 11 / Lehm 6 / Holz 5
    Startbewertung 43.88 · Bewertung des besten Paars 51.40
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I22 Schafe 8 / Lehm 5 / Getreide 4
    Startbewertung 43.02 · Bewertung des besten Paars 53.45
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I32 + I21
    Holz 8 / Lehm 5 / Getreide 4 + Schafe 8 / Getreide 4 / Erz 2
  • I16 + I39
    Schafe 11 / Lehm 6 / Holz 5 + Holz 10 / Getreide 6 / Getreide 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I26 Holz 10 / Lehm 6 / Holz 5
    Startbewertung 46.00 · Bewertung des besten Paars 52.52
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I16 Schafe 11 / Lehm 6 / Holz 5
    Startbewertung 45.37 · Bewertung des besten Paars 51.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I43 Schafe 9 / Getreide 6 / Getreide 4
    Startbewertung 44.76 · Bewertung des besten Paars 52.48
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Lehm, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I26 + I09
    Holz 10 / Lehm 6 / Holz 5 + Holz 10 / Schafe 8 / Getreide 3
  • I16 + I39
    Schafe 11 / Lehm 6 / Holz 5 + Holz 10 / Getreide 6 / Getreide 4

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I39 Holz 10 / Getreide 6 / Getreide 4
    Startbewertung 44.19 · Bewertung des besten Paars 49.28
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I48 Schafe 9 / Getreide 6
    Startbewertung 43.76 · Bewertung des besten Paars 49.92
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I20 Holz 5 / Lehm 5 / Getreide 3
    Startbewertung 43.01 · Bewertung des besten Paars 49.99
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I45
    Holz 10 / Getreide 6 / Getreide 4 + Schafe 9 / Holz 8 / Erz 3
  • I48 + I20
    Schafe 9 / Getreide 6 + Holz 5 / Lehm 5 / Getreide 3

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I39 Holz 10 / Getreide 6 / Getreide 4
    Startbewertung 45.43 · Bewertung des besten Paars 49.28
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I15 Schafe 11 / Holz 5 / Getreide 3
    Startbewertung 41.84 · Bewertung des besten Paars 46.44
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I40 Holz 10 / Getreide 6
    Startbewertung 41.26 · Bewertung des besten Paars 45.08
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I16
    Holz 10 / Getreide 6 / Getreide 4 + Schafe 11 / Lehm 6 / Holz 5
  • I15 + I26
    Schafe 11 / Holz 5 / Getreide 3 + Holz 10 / Lehm 6 / Holz 5

Rohstoffprofil

Holz 15
Lehm 11
Schafe 15
Getreide 13
Erz 4

Knappheit und Überfluss

Knapp
Erz
Reichlich
Holz, Schafe, Getreide

Beste Hafenstarts

  • I48 Schafe 9 / Getreide 6
    Hafen Getreide, Wert 14.43
  • I40 Holz 10 / Getreide 6
    Hafen Erz, Wert 9.68
  • I28 Lehm 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I29 Lehm 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I04 Erz 12 / Schafe 11
    Hafen Schafe, Wert 7.80

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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