Mapa #HR
Elige bien tu primer poblado: los mejores lugares destacan claramente.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I39 + I33. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I33 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Arcilla, Mineral. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Ovejas que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Ten en cuenta I09 si quieres centrarte en convertir poblados en ciudades.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I39 Ovejas 8 / Madera 5 / Mineral 4
General 17.10, producción 12.00, carreteras 9.54, ciudades 9.13.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I39 | Ovejas 8 / Madera 5 / Mineral 4 | 17.10 | 5.46 | - |
| 2 | I30 | Arcilla 10 / Ovejas 9 / Madera 5 | 16.73 | 7.28 | - |
| 3 | I31 | Ovejas 9 / Madera 5 / Mineral 4 | 16.14 | 5.59 | - |
| 4 | I43 | Trigo 11 / Ovejas 8 / Madera 5 | 16.06 | 5.87 | - |
| 5 | I21 | Mineral 9 / Arcilla 6 / Ovejas 3 | 16.05 | 4.44 | - |
| 6 | I33 | Arcilla 10 / Trigo 10 / Madera 5 | 15.82 | 7.54 | - |
| 7 | I40 | Ovejas 8 / Mineral 4 | 14.84 | 4.88 | Mineral |
| 8 | I01 | Trigo 8 / Ovejas 5 | 14.80 | 4.44 | 3:1 |
| 9 | I09 | Mineral 9 / Ovejas 5 / Trigo 3 | 14.68 | 4.10 | - |
| 10 | I13 | Mineral 11 / Mineral 9 / Arcilla 6 | 14.45 | 5.02 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 50.07Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I33 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 2
Puntuación 49.76Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I43 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 3
Puntuación 49.44Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I43 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 4
Puntuación 49.15Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I21 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Mineral.
Pareja 5
Puntuación 49.14Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I33 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 6
Puntuación 49.12Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I30 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I39 Ovejas 8 / Madera 5 / Mineral 4Puntuación inicial 43.84 · Puntuación de la mejor pareja 50.07Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I30 Arcilla 10 / Ovejas 9 / Madera 5Puntuación inicial 43.53 · Puntuación de la mejor pareja 49.12Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I02 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I21 Mineral 9 / Arcilla 6 / Ovejas 3Puntuación inicial 43.44 · Puntuación de la mejor pareja 49.44Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I42 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I39 + I32Ovejas 8 / Madera 5 / Mineral 4 + Arcilla 10 / Trigo 10 / Ovejas 3
-
I30 + I02Arcilla 10 / Ovejas 9 / Madera 5 + Trigo 8 / Ovejas 5 / Trigo 3
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I21 Mineral 9 / Arcilla 6 / Ovejas 3Puntuación inicial 46.58 · Puntuación de la mejor pareja 49.44Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I44 Trigo 10 / Madera 6 / Madera 4Puntuación inicial 45.17 · Puntuación de la mejor pareja 49.15Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I21 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I13 Mineral 11 / Mineral 9 / Arcilla 6Puntuación inicial 45.09 · Puntuación de la mejor pareja 49.76Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
Parejas de poblados a considerar
-
I21 + I44Mineral 9 / Arcilla 6 / Ovejas 3 + Trigo 10 / Madera 6 / Madera 4
-
I44 + I21Trigo 10 / Madera 6 / Madera 4 + Mineral 9 / Arcilla 6 / Ovejas 3
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I44 Trigo 10 / Madera 6 / Madera 4Puntuación inicial 46.98 · Puntuación de la mejor pareja 49.15Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I21 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I21 Mineral 9 / Arcilla 6 / Ovejas 3Puntuación inicial 46.58 · Puntuación de la mejor pareja 49.44Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I45 Trigo 11 / Trigo 10 / Madera 6Puntuación inicial 45.72 · Puntuación de la mejor pareja 48.10Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I21 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I44 + I21Trigo 10 / Madera 6 / Madera 4 + Mineral 9 / Arcilla 6 / Ovejas 3
-
I21 + I44Mineral 9 / Arcilla 6 / Ovejas 3 + Trigo 10 / Madera 6 / Madera 4
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I21 Mineral 9 / Arcilla 6 / Ovejas 3Puntuación inicial 43.01 · Puntuación de la mejor pareja 49.44Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I42 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I39 Ovejas 8 / Madera 5 / Mineral 4Puntuación inicial 42.04 · Puntuación de la mejor pareja 50.07Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I33 Arcilla 10 / Trigo 10 / Madera 5Puntuación inicial 40.78 · Puntuación de la mejor pareja 50.07Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I21 + I42Mineral 9 / Arcilla 6 / Ovejas 3 + Trigo 11 / Trigo 10 / Madera 5
-
I39 + I32Ovejas 8 / Madera 5 / Mineral 4 + Arcilla 10 / Trigo 10 / Ovejas 3
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I21 Mineral 9 / Arcilla 6 / Ovejas 3Puntuación inicial 43.94 · Puntuación de la mejor pareja 49.44Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I42 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I13 Mineral 11 / Mineral 9 / Arcilla 6Puntuación inicial 42.27 · Puntuación de la mejor pareja 49.76Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I42 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
-
I22 Arcilla 10 / Mineral 9 / Ovejas 3Puntuación inicial 40.74 · Puntuación de la mejor pareja 46.27Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I42 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I21 + I42Mineral 9 / Arcilla 6 / Ovejas 3 + Trigo 11 / Trigo 10 / Madera 5
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I13 + I42Mineral 11 / Mineral 9 / Arcilla 6 + Trigo 11 / Trigo 10 / Madera 5
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I21 Mineral 9 / Arcilla 6 / Ovejas 3Puntuación inicial 43.94 · Puntuación de la mejor pareja 49.44Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I42 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I13 Mineral 11 / Mineral 9 / Arcilla 6Puntuación inicial 42.86 · Puntuación de la mejor pareja 49.76Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
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I44 Trigo 10 / Madera 6 / Madera 4Puntuación inicial 42.57 · Puntuación de la mejor pareja 49.15Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I08 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I21 + I42Mineral 9 / Arcilla 6 / Ovejas 3 + Trigo 11 / Trigo 10 / Madera 5
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I13 + I09Mineral 11 / Mineral 9 / Arcilla 6 + Mineral 9 / Ovejas 5 / Trigo 3
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I44 Trigo 10 / Madera 6 / Madera 4Puntuación inicial 44.18 · Puntuación de la mejor pareja 49.15Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
-
I45 Trigo 11 / Trigo 10 / Madera 6Puntuación inicial 43.00 · Puntuación de la mejor pareja 48.10Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
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I42 Trigo 11 / Trigo 10 / Madera 5Puntuación inicial 41.52 · Puntuación de la mejor pareja 46.76Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I44 + I09Trigo 10 / Madera 6 / Madera 4 + Mineral 9 / Ovejas 5 / Trigo 3
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I45 + I09Trigo 11 / Trigo 10 / Madera 6 + Mineral 9 / Ovejas 5 / Trigo 3
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
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I40 Ovejas 8 / Mineral 4Puerto Mineral, puntuación 12.11
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I01 Trigo 8 / Ovejas 5Puerto 3:1, puntuación 11.73
-
I23 Arcilla 6Puerto Arcilla, puntuación 11.23
-
I24 Arcilla 6Puerto Arcilla, puntuación 11.23
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I48 Trigo 11 / Ovejas 8Puerto Trigo, puntuación 10.60