Analyse gespeicherter Karten

Karte #L5

Wähle deine erste Siedlung sorgfältig: Die besten Plätze heben sich deutlich ab.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
hafenorientiert polarisiert Wolle knapp
Gespeichert am
2026-01-18 15:06:03
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
52.47

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Schafe 4 4 T1 Getreide 6 6 T2 Holz 11 11 T3 Erz 4 4 T4 Lehm 3 3 T5 Getreide 2 2 T6 Erz 8 8 T7 Wüste T8 Holz 9 9 T9 Holz 3 3 T10 Schafe 10 10 T11 Schafe 10 10 T12 Getreide 11 11 T13 Schafe 12 12 T14 Getreide 5 5 T15 Lehm 8 8 T16 Erz 6 6 T17 Holz 5 5 T18 Lehm 9 9 T19 I01 = Getreide 6 / Schafe 4 I01 I02 = Getreide 6 / Schafe 4 / Lehm 3 I02 5 I03 = Schafe 4 / Erz 4 / Lehm 3 I03 I04 = Schafe 4 / Erz 4 I04 I05 = Schafe 4 I05 I06 = Schafe 4 I06 I07 = Holz 11 / Getreide 6 I07 I08 = Holz 11 / Getreide 6 / Getreide 2 I08 I09 = Getreide 6 / Lehm 3 / Getreide 2 I09 I10 = Getreide 6 I10 I11 = Holz 11 I11 I12 = Holz 11 / Erz 8 I12 I13 = Holz 11 / Erz 8 / Getreide 2 I13 I14 = Holz 11 I14 I15 = Holz 9 / Erz 4 / Lehm 3 I15 I16 = Holz 9 / Erz 4 I16 I17 = Erz 4 I17 I18 = Erz 4 I18 I19 = Lehm 3 / Holz 3 / Getreide 2 I19 I20 = Holz 9 / Lehm 3 / Holz 3 I20 I21 = Schafe 10 / Erz 8 / Getreide 2 I21 I22 = Schafe 10 / Holz 3 / Getreide 2 I22 I23 = Erz 8 I23 I24 = Schafe 10 / Erz 8 I24 I25 = Schafe 10 / Schafe 10 / Erz 8 I25 8 I26 = Getreide 11 / Holz 9 I26 I27 = Getreide 11 I27 I28 = I28 I29 = I29 I30 = Schafe 12 / Holz 9 / Holz 3 I30 I31 = Schafe 12 / Getreide 11 / Holz 9 I31 I32 = Schafe 10 / Getreide 5 / Holz 3 I32 9 I33 = Schafe 12 / Getreide 5 / Holz 3 I33 I34 = Schafe 10 / Schafe 10 / Lehm 8 I34 7 I35 = Schafe 10 / Lehm 8 / Getreide 5 I35 2 I36 = Schafe 10 I36 I37 = Schafe 10 I37 I38 = Schafe 10 / Lehm 8 I38 I39 = Schafe 12 / Getreide 11 / Erz 6 I39 I40 = Getreide 11 / Erz 6 I40 6 I41 = Getreide 11 I41 I42 = Schafe 12 / Getreide 5 / Holz 5 I42 10 I43 = Schafe 12 / Erz 6 / Holz 5 I43 4 I44 = Lehm 9 / Lehm 8 / Getreide 5 I44 3 I45 = Lehm 9 / Getreide 5 / Holz 5 I45 1 I46 = Lehm 8 I46 I47 = Lehm 9 / Lehm 8 I47 I48 = Erz 6 / Holz 5 I48 I49 = Erz 6 I49 I50 = Erz 6 I50 I51 = Lehm 9 / Holz 5 I51 I52 = Holz 5 I52 I53 = Lehm 9 I53 I54 = Lehm 9 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I25 + I45 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Schafe. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Erz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I44 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I45 Lehm 9 / Getreide 5 / Holz 5

Gesamt 17.70, Produktion 12.00, Straße 11.28, Stadt 8.37.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I45 Lehm 9 / Getreide 5 / Holz 5 17.70 7.56 -
2 I35 Schafe 10 / Lehm 8 / Getreide 5 17.48 6.59 -
3 I44 Lehm 9 / Lehm 8 / Getreide 5 16.21 5.59 -
4 I43 Schafe 12 / Erz 6 / Holz 5 15.19 6.15 -
5 I02 Getreide 6 / Schafe 4 / Lehm 3 15.05 5.45 -
6 I40 Getreide 11 / Erz 6 14.52 4.77 Erz
7 I34 Schafe 10 / Schafe 10 / Lehm 8 14.36 5.57 -
8 I25 Schafe 10 / Schafe 10 / Erz 8 14.21 5.31 -
9 I32 Schafe 10 / Getreide 5 / Holz 3 14.09 5.64 -
10 I42 Schafe 12 / Getreide 5 / Holz 5 14.01 5.64 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 52.47
I25 + I45
Schafe 10 / Schafe 10 / Erz 8 + Lehm 9 / Getreide 5 / Holz 5
Abdeckung: Erz, Schafe, Getreide, Holz, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 2

Wert 52.18
I35 + I45
Schafe 10 / Lehm 8 / Getreide 5 + Lehm 9 / Getreide 5 / Holz 5
Abdeckung: Schafe, Getreide, Lehm, Holz

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 51.46
I34 + I45
Schafe 10 / Schafe 10 / Lehm 8 + Lehm 9 / Getreide 5 / Holz 5
Abdeckung: Schafe, Lehm, Getreide, Holz

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 4

Wert 50.51
I44 + I43
Lehm 9 / Lehm 8 / Getreide 5 + Schafe 12 / Erz 6 / Holz 5
Abdeckung: Schafe, Erz, Holz, Getreide, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I43 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

Paar 5

Wert 50.20
I43 + I35
Schafe 12 / Erz 6 / Holz 5 + Schafe 10 / Lehm 8 / Getreide 5
Abdeckung: Schafe, Getreide, Lehm, Erz, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I35 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 6

Wert 49.87
I43 + I45
Schafe 12 / Erz 6 / Holz 5 + Lehm 9 / Getreide 5 / Holz 5
Abdeckung: Schafe, Erz, Holz, Getreide, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I35 Schafe 10 / Lehm 8 / Getreide 5
    Startbewertung 46.21 · Bewertung des besten Paars 52.18
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I45 Lehm 9 / Getreide 5 / Holz 5
    Startbewertung 45.19 · Bewertung des besten Paars 52.47
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I44 Lehm 9 / Lehm 8 / Getreide 5
    Startbewertung 45.03 · Bewertung des besten Paars 50.51
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I35 + I15
    Schafe 10 / Lehm 8 / Getreide 5 + Holz 9 / Erz 4 / Lehm 3
  • I45 + I25
    Lehm 9 / Getreide 5 / Holz 5 + Schafe 10 / Schafe 10 / Erz 8

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I02 Getreide 6 / Schafe 4 / Lehm 3
    Startbewertung 43.24 · Bewertung des besten Paars 49.49
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I34 Schafe 10 / Schafe 10 / Lehm 8
    Startbewertung 42.34 · Bewertung des besten Paars 51.46
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I25 Schafe 10 / Schafe 10 / Erz 8
    Startbewertung 41.64 · Bewertung des besten Paars 52.47
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I02 + I15
    Getreide 6 / Schafe 4 / Lehm 3 + Holz 9 / Erz 4 / Lehm 3
  • I34 + I32
    Schafe 10 / Schafe 10 / Lehm 8 + Schafe 10 / Getreide 5 / Holz 3

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I43 Schafe 12 / Erz 6 / Holz 5
    Startbewertung 43.69 · Bewertung des besten Paars 50.51
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I02 Getreide 6 / Schafe 4 / Lehm 3
    Startbewertung 43.32 · Bewertung des besten Paars 49.49
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I48 Erz 6 / Holz 5
    Startbewertung 43.11 · Bewertung des besten Paars 49.31
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I02
    Schafe 12 / Erz 6 / Holz 5 + Getreide 6 / Schafe 4 / Lehm 3
  • I02 + I43
    Getreide 6 / Schafe 4 / Lehm 3 + Schafe 12 / Erz 6 / Holz 5

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I44 Lehm 9 / Lehm 8 / Getreide 5
    Startbewertung 43.15 · Bewertung des besten Paars 50.51
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I45 Lehm 9 / Getreide 5 / Holz 5
    Startbewertung 43.00 · Bewertung des besten Paars 52.47
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I24 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I35 Schafe 10 / Lehm 8 / Getreide 5
    Startbewertung 42.32 · Bewertung des besten Paars 52.18
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I30
    Lehm 9 / Lehm 8 / Getreide 5 + Schafe 12 / Holz 9 / Holz 3
  • I45 + I24
    Lehm 9 / Getreide 5 / Holz 5 + Schafe 10 / Erz 8

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I34 Schafe 10 / Schafe 10 / Lehm 8
    Startbewertung 41.12 · Bewertung des besten Paars 51.46
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I25 Schafe 10 / Schafe 10 / Erz 8
    Startbewertung 40.13 · Bewertung des besten Paars 52.47
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I02 Getreide 6 / Schafe 4 / Lehm 3
    Startbewertung 39.43 · Bewertung des besten Paars 49.49
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I24 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I13
    Schafe 10 / Schafe 10 / Lehm 8 + Holz 11 / Erz 8 / Getreide 2
  • I25 + I08
    Schafe 10 / Schafe 10 / Erz 8 + Holz 11 / Getreide 6 / Getreide 2

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I02 Getreide 6 / Schafe 4 / Lehm 3
    Startbewertung 43.25 · Bewertung des besten Paars 49.49
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I01 Getreide 6 / Schafe 4
    Startbewertung 40.21 · Bewertung des besten Paars 47.32
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I15 Holz 9 / Erz 4 / Lehm 3
    Startbewertung 40.06 · Bewertung des besten Paars 49.21
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I02 + I15
    Getreide 6 / Schafe 4 / Lehm 3 + Holz 9 / Erz 4 / Lehm 3
  • I01 + I15
    Getreide 6 / Schafe 4 + Holz 9 / Erz 4 / Lehm 3

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I15 Holz 9 / Erz 4 / Lehm 3
    Startbewertung 40.91 · Bewertung des besten Paars 49.21
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I38 Schafe 10 / Lehm 8
    Startbewertung 38.76 · Bewertung des besten Paars 47.36
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I20 Holz 9 / Lehm 3 / Holz 3
    Startbewertung 38.47 · Bewertung des besten Paars 46.74
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I15 + I02
    Holz 9 / Erz 4 / Lehm 3 + Getreide 6 / Schafe 4 / Lehm 3
  • I38 + I15
    Schafe 10 / Lehm 8 + Holz 9 / Erz 4 / Lehm 3

Rohstoffprofil

Holz 12
Lehm 11
Schafe 10
Getreide 12
Erz 13

Knappheit und Überfluss

Knapp
Schafe
Reichlich
Erz

Beste Hafenstarts

  • I40 Getreide 11 / Erz 6
    Hafen Erz, Wert 13.03
  • I01 Getreide 6 / Schafe 4
    Hafen 3:1, Wert 11.03
  • I04 Schafe 4 / Erz 4
    Hafen Schafe, Wert 10.71
  • I48 Erz 6 / Holz 5
    Hafen Getreide, Wert 10.38
  • I24 Schafe 10 / Erz 8
    Hafen Lehm, Wert 9.68

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
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