Mapa #L5
Elige bien tu primer poblado: los mejores lugares destacan claramente.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I25 + I45. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I45 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Ovejas. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Mineral que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Ten en cuenta I44 si quieres centrarte en convertir poblados en ciudades.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I45 Arcilla 9 / Trigo 5 / Madera 5
General 17.70, producción 12.00, carreteras 11.28, ciudades 8.37.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I45 | Arcilla 9 / Trigo 5 / Madera 5 | 17.70 | 7.56 | - |
| 2 | I35 | Ovejas 10 / Arcilla 8 / Trigo 5 | 17.48 | 6.59 | - |
| 3 | I44 | Arcilla 9 / Arcilla 8 / Trigo 5 | 16.21 | 5.59 | - |
| 4 | I43 | Ovejas 12 / Mineral 6 / Madera 5 | 15.19 | 6.15 | - |
| 5 | I02 | Trigo 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3 | 15.05 | 5.45 | - |
| 6 | I40 | Trigo 11 / Mineral 6 | 14.52 | 4.77 | Mineral |
| 7 | I34 | Ovejas 10 / Ovejas 10 / Arcilla 8 | 14.36 | 5.57 | - |
| 8 | I25 | Ovejas 10 / Ovejas 10 / Mineral 8 | 14.21 | 5.31 | - |
| 9 | I32 | Ovejas 10 / Trigo 5 / Madera 3 | 14.09 | 5.64 | - |
| 10 | I42 | Ovejas 12 / Trigo 5 / Madera 5 | 14.01 | 5.64 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 52.47Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I45 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 2
Puntuación 52.18Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I45 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 3
Puntuación 51.46Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I45 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 4
Puntuación 50.51Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I43 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Mineral.
Pareja 5
Puntuación 50.20Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I35 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 6
Puntuación 49.87Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I45 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I35 Ovejas 10 / Arcilla 8 / Trigo 5Puntuación inicial 46.21 · Puntuación de la mejor pareja 52.18Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I15 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I45 Arcilla 9 / Trigo 5 / Madera 5Puntuación inicial 45.19 · Puntuación de la mejor pareja 52.47Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I44 Arcilla 9 / Arcilla 8 / Trigo 5Puntuación inicial 45.03 · Puntuación de la mejor pareja 50.51Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I35 + I15Ovejas 10 / Arcilla 8 / Trigo 5 + Madera 9 / Mineral 4 / Arcilla 3
-
I45 + I25Arcilla 9 / Trigo 5 / Madera 5 + Ovejas 10 / Ovejas 10 / Mineral 8
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I02 Trigo 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3Puntuación inicial 43.24 · Puntuación de la mejor pareja 49.49Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I15 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I34 Ovejas 10 / Ovejas 10 / Arcilla 8Puntuación inicial 42.34 · Puntuación de la mejor pareja 51.46Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I25 Ovejas 10 / Ovejas 10 / Mineral 8Puntuación inicial 41.64 · Puntuación de la mejor pareja 52.47Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I02 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I02 + I15Trigo 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3 + Madera 9 / Mineral 4 / Arcilla 3
-
I34 + I32Ovejas 10 / Ovejas 10 / Arcilla 8 + Ovejas 10 / Trigo 5 / Madera 3
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I43 Ovejas 12 / Mineral 6 / Madera 5Puntuación inicial 43.69 · Puntuación de la mejor pareja 50.51Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I02 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I02 Trigo 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3Puntuación inicial 43.32 · Puntuación de la mejor pareja 49.49Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I48 Mineral 6 / Madera 5Puntuación inicial 43.11 · Puntuación de la mejor pareja 49.31Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I02 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I43 + I02Ovejas 12 / Mineral 6 / Madera 5 + Trigo 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3
-
I02 + I43Trigo 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3 + Ovejas 12 / Mineral 6 / Madera 5
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I44 Arcilla 9 / Arcilla 8 / Trigo 5Puntuación inicial 43.15 · Puntuación de la mejor pareja 50.51Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
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I45 Arcilla 9 / Trigo 5 / Madera 5Puntuación inicial 43.00 · Puntuación de la mejor pareja 52.47Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I24 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I35 Ovejas 10 / Arcilla 8 / Trigo 5Puntuación inicial 42.32 · Puntuación de la mejor pareja 52.18Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I44 + I30Arcilla 9 / Arcilla 8 / Trigo 5 + Ovejas 12 / Madera 9 / Madera 3
-
I45 + I24Arcilla 9 / Trigo 5 / Madera 5 + Ovejas 10 / Mineral 8
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I34 Ovejas 10 / Ovejas 10 / Arcilla 8Puntuación inicial 41.12 · Puntuación de la mejor pareja 51.46Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I25 Ovejas 10 / Ovejas 10 / Mineral 8Puntuación inicial 40.13 · Puntuación de la mejor pareja 52.47Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I08 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
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I02 Trigo 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3Puntuación inicial 39.43 · Puntuación de la mejor pareja 49.49Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I24 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I34 + I13Ovejas 10 / Ovejas 10 / Arcilla 8 + Madera 11 / Mineral 8 / Trigo 2
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I25 + I08Ovejas 10 / Ovejas 10 / Mineral 8 + Madera 11 / Trigo 6 / Trigo 2
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I02 Trigo 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3Puntuación inicial 43.25 · Puntuación de la mejor pareja 49.49Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I15 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I01 Trigo 6 / Ovejas 4Puntuación inicial 40.21 · Puntuación de la mejor pareja 47.32Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I15 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I15 Madera 9 / Mineral 4 / Arcilla 3Puntuación inicial 40.06 · Puntuación de la mejor pareja 49.21Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I21 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I02 + I15Trigo 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3 + Madera 9 / Mineral 4 / Arcilla 3
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I01 + I15Trigo 6 / Ovejas 4 + Madera 9 / Mineral 4 / Arcilla 3
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
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I15 Madera 9 / Mineral 4 / Arcilla 3Puntuación inicial 40.91 · Puntuación de la mejor pareja 49.21Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I02 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I38 Ovejas 10 / Arcilla 8Puntuación inicial 38.76 · Puntuación de la mejor pareja 47.36Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I15 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Trigo mediante intercambios.
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I20 Madera 9 / Arcilla 3 / Madera 3Puntuación inicial 38.47 · Puntuación de la mejor pareja 46.74Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I02 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I15 + I02Madera 9 / Mineral 4 / Arcilla 3 + Trigo 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3
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I38 + I15Ovejas 10 / Arcilla 8 + Madera 9 / Mineral 4 / Arcilla 3
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
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I40 Trigo 11 / Mineral 6Puerto Mineral, puntuación 13.03
-
I01 Trigo 6 / Ovejas 4Puerto 3:1, puntuación 11.03
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I04 Ovejas 4 / Mineral 4Puerto Ovejas, puntuación 10.71
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I48 Mineral 6 / Madera 5Puerto Trigo, puntuación 10.38
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I24 Ovejas 10 / Mineral 8Puerto Arcilla, puntuación 9.68