Analyse des cartes enregistrées

Carte n° L5

Choisissez soigneusement votre première colonie : les meilleurs emplacements se démarquent nettement.

▶ Practise this board Classique 3–4 joueurs Conseils de placement pour 3 joueurs, 4 joueurs
axé sur les ports polarisé laine rare
Enregistrée le
2026-01-18 15:06:03
Intersections
54
Emplacements portuaires
9
Score de la meilleure paire
52.47

Placement interactif des colonies et routes

Choisissez une table de trois ou quatre joueurs et votre place, puis enregistrez chaque colonie et sa première route dans l’ordre habituel en aller-retour. Les intersections occupées ou voisines bloquées sont retirées ; les recommandations sont actualisées après chaque tour complet.

Combien de joueurs sont à la table ?
À quelle place jouez-vous ?

Lecture du plateau

La vue classique indique la qualité des intersections sur la carte et révèle les premières routes voisines à chaque tour de placement interactif.

Carte des colonies et des routes
Choisissez une colonie, puis la route adjacente en surbrillance.
Choisissez votre place ci-dessus pour commencer le placement interactif.
Balayez latéralement pour explorer le plateau ; les routes en surbrillance ont de grandes zones tactiles.
Moutons 4 4 T1 Blé 6 6 T2 Bois 11 11 T3 Minerai 4 4 T4 Argile 3 3 T5 Blé 2 2 T6 Minerai 8 8 T7 Désert T8 Bois 9 9 T9 Bois 3 3 T10 Moutons 10 10 T11 Moutons 10 10 T12 Blé 11 11 T13 Moutons 12 12 T14 Blé 5 5 T15 Argile 8 8 T16 Minerai 6 6 T17 Bois 5 5 T18 Argile 9 9 T19 I01 = Blé 6 / Moutons 4 I01 I02 = Blé 6 / Moutons 4 / Argile 3 I02 5 I03 = Moutons 4 / Minerai 4 / Argile 3 I03 I04 = Moutons 4 / Minerai 4 I04 I05 = Moutons 4 I05 I06 = Moutons 4 I06 I07 = Bois 11 / Blé 6 I07 I08 = Bois 11 / Blé 6 / Blé 2 I08 I09 = Blé 6 / Argile 3 / Blé 2 I09 I10 = Blé 6 I10 I11 = Bois 11 I11 I12 = Bois 11 / Minerai 8 I12 I13 = Bois 11 / Minerai 8 / Blé 2 I13 I14 = Bois 11 I14 I15 = Bois 9 / Minerai 4 / Argile 3 I15 I16 = Bois 9 / Minerai 4 I16 I17 = Minerai 4 I17 I18 = Minerai 4 I18 I19 = Argile 3 / Bois 3 / Blé 2 I19 I20 = Bois 9 / Argile 3 / Bois 3 I20 I21 = Moutons 10 / Minerai 8 / Blé 2 I21 I22 = Moutons 10 / Bois 3 / Blé 2 I22 I23 = Minerai 8 I23 I24 = Moutons 10 / Minerai 8 I24 I25 = Moutons 10 / Moutons 10 / Minerai 8 I25 8 I26 = Blé 11 / Bois 9 I26 I27 = Blé 11 I27 I28 = I28 I29 = I29 I30 = Moutons 12 / Bois 9 / Bois 3 I30 I31 = Moutons 12 / Blé 11 / Bois 9 I31 I32 = Moutons 10 / Blé 5 / Bois 3 I32 9 I33 = Moutons 12 / Blé 5 / Bois 3 I33 I34 = Moutons 10 / Moutons 10 / Argile 8 I34 7 I35 = Moutons 10 / Argile 8 / Blé 5 I35 2 I36 = Moutons 10 I36 I37 = Moutons 10 I37 I38 = Moutons 10 / Argile 8 I38 I39 = Moutons 12 / Blé 11 / Minerai 6 I39 I40 = Blé 11 / Minerai 6 I40 6 I41 = Blé 11 I41 I42 = Moutons 12 / Blé 5 / Bois 5 I42 10 I43 = Moutons 12 / Minerai 6 / Bois 5 I43 4 I44 = Argile 9 / Argile 8 / Blé 5 I44 3 I45 = Argile 9 / Blé 5 / Bois 5 I45 1 I46 = Argile 8 I46 I47 = Argile 9 / Argile 8 I47 I48 = Minerai 6 / Bois 5 I48 I49 = Minerai 6 I49 I50 = Minerai 6 I50 I51 = Argile 9 / Bois 5 I51 I52 = Bois 5 I52 I53 = Argile 9 I53 I54 = Argile 9 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Moutons Moutons Argile Argile 3:1 3:1 Bois Bois Minerai Minerai Blé Blé 3:1 3:1

Évaluation initiale du plateau

Pour vos deux colonies, envisagez I25 + I45. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I45 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Argile, 1 Blé.

Comment l’aborder

  • Le plateau produit relativement peu de ces ressources : Moutons. Assurez-vous d’y avoir accès ou de pouvoir les obtenir par échange.
  • Le plateau produit davantage de ces ressources que de la plupart des autres : Minerai. Voyez si un port correspondant convient à votre départ.
  • Gardez I44 en tête si vous souhaitez privilégier les villes.
  • Ce sont des plans de départ, pas des garanties : les dés, le voleur et les autres joueurs peuvent les changer.
  • Comparez les chiffres comme des moyennes à long terme, pas comme un compte à rebours avant votre prochaine construction.

Meilleure lecture immédiate

I45 Argile 9 / Blé 5 / Bois 5

Global 17.70, production 12.00, route 11.28, ville 8.37.

Meilleures intersections de départ

Voici les meilleurs départs à une colonie avant de tenir compte de l’ordre des choix ou du moment des paires.

# Emplacement Lecture Global Avenir Port
1 I45 Argile 9 / Blé 5 / Bois 5 17.70 7.56 -
2 I35 Moutons 10 / Argile 8 / Blé 5 17.48 6.59 -
3 I44 Argile 9 / Argile 8 / Blé 5 16.21 5.59 -
4 I43 Moutons 12 / Minerai 6 / Bois 5 15.19 6.15 -
5 I02 Blé 6 / Moutons 4 / Argile 3 15.05 5.45 -
6 I40 Blé 11 / Minerai 6 14.52 4.77 Minerai
7 I34 Moutons 10 / Moutons 10 / Argile 8 14.36 5.57 -
8 I25 Moutons 10 / Moutons 10 / Minerai 8 14.21 5.31 -
9 I32 Moutons 10 / Blé 5 / Bois 3 14.09 5.64 -
10 I42 Moutons 12 / Blé 5 / Bois 5 14.01 5.64 -

Meilleures paires de départ

Les scores des paires reflètent la production commune, la couverture, les numéros partagés, l’aide portuaire et la flexibilité à long terme.

Meilleure paire

Score 52.47
I25 + I45
Moutons 10 / Moutons 10 / Minerai 8 + Argile 9 / Blé 5 / Bois 5
Couverture : Minerai, Moutons, Blé, Bois, Argile

Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I45 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Argile, 1 Blé.

Paire 2

Score 52.18
I35 + I45
Moutons 10 / Argile 8 / Blé 5 + Argile 9 / Blé 5 / Bois 5
Couverture : Moutons, Blé, Argile, Bois

Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Minerai. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I45 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Argile, 1 Blé.

Paire 3

Score 51.46
I34 + I45
Moutons 10 / Moutons 10 / Argile 8 + Argile 9 / Blé 5 / Bois 5
Couverture : Moutons, Argile, Blé, Bois

Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Minerai. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I45 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Argile, 1 Blé.

Paire 4

Score 50.51
I44 + I43
Argile 9 / Argile 8 / Blé 5 + Moutons 12 / Minerai 6 / Bois 5
Couverture : Moutons, Minerai, Bois, Blé, Argile

Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I43 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Moutons, 1 Minerai.

Paire 5

Score 50.20
I43 + I35
Moutons 12 / Minerai 6 / Bois 5 + Moutons 10 / Argile 8 / Blé 5
Couverture : Moutons, Blé, Argile, Minerai, Bois

Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I35 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Argile, 1 Moutons, 1 Blé.

Paire 6

Score 49.87
I43 + I45
Moutons 12 / Minerai 6 / Bois 5 + Argile 9 / Blé 5 / Bois 5
Couverture : Moutons, Minerai, Bois, Blé, Argile

Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I45 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Argile, 1 Blé.

Plans par place

Votre place dans l’ordre des tours influence les emplacements qui peuvent rester libres. Comparez les premières colonies proposées et les deuxièmes colonies qui les complètent.

Partie à 3 joueurs

L’ordre s’inverse une fois que chacun a choisi : le dernier joueur choisit deux fois de suite, et le premier attend le plus longtemps. Ces exemples comparent quatre styles de jeu adverses, pas la probabilité qu’un emplacement reste libre.

Joueur 1

Gardez plusieurs possibilités au départ

Vous choisissez en premier, puis attendez que tous les autres aient placé leurs deux colonies.

Priorité : Choisissez une première colonie utile sans dépendre d’un seul emplacement précis pour la deuxième.

Départs recommandés
  • I35 Moutons 10 / Argile 8 / Blé 5
    Score de départ 46.21 · Score de la meilleure paire 52.18
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I15 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I45 Argile 9 / Blé 5 / Bois 5
    Score de départ 45.19 · Score de la meilleure paire 52.47
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I25 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I44 Argile 9 / Argile 8 / Blé 5
    Score de départ 45.03 · Score de la meilleure paire 50.51
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I32 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Minerai.
Paires de colonies à envisager
  • I35 + I15
    Moutons 10 / Argile 8 / Blé 5 + Bois 9 / Minerai 4 / Argile 3
  • I45 + I25
    Argile 9 / Blé 5 / Bois 5 + Moutons 10 / Moutons 10 / Minerai 8

Joueur 2

Gardez une autre option en tête

Les autres joueurs choisissent entre vos deux tours : votre deuxième emplacement préféré risque donc d’être pris.

Priorité : Assurez-vous un mélange utile de ressources et gardez plusieurs possibilités pour votre deuxième choix.

Départs recommandés
  • I02 Blé 6 / Moutons 4 / Argile 3
    Score de départ 43.24 · Score de la meilleure paire 49.49
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I15 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I34 Moutons 10 / Moutons 10 / Argile 8
    Score de départ 42.34 · Score de la meilleure paire 51.46
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I32 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Minerai.
  • I25 Moutons 10 / Moutons 10 / Minerai 8
    Score de départ 41.64 · Score de la meilleure paire 52.47
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I02 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour construire des routes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Bois.
Paires de colonies à envisager
  • I02 + I15
    Blé 6 / Moutons 4 / Argile 3 + Bois 9 / Minerai 4 / Argile 3
  • I34 + I32
    Moutons 10 / Moutons 10 / Argile 8 + Moutons 10 / Blé 5 / Bois 3

Joueur 3

Planifiez les deux colonies ensemble

Vous choisissez vos deux colonies à la suite, ce qui permet de les penser comme une paire.

Priorité : Profitez de vos deux choix consécutifs pour couvrir les ressources manquantes ou soutenir un même projet de construction.

Départs recommandés
  • I43 Moutons 12 / Minerai 6 / Bois 5
    Score de départ 43.69 · Score de la meilleure paire 50.51
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I02 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I02 Blé 6 / Moutons 4 / Argile 3
    Score de départ 43.32 · Score de la meilleure paire 49.49
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I43 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I48 Minerai 6 / Bois 5
    Score de départ 43.11 · Score de la meilleure paire 49.31
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I02 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
Paires de colonies à envisager
  • I43 + I02
    Moutons 12 / Minerai 6 / Bois 5 + Blé 6 / Moutons 4 / Argile 3
  • I02 + I43
    Blé 6 / Moutons 4 / Argile 3 + Moutons 12 / Minerai 6 / Bois 5

Partie à 4 joueurs

L’ordre s’inverse une fois que chacun a choisi : le dernier joueur choisit deux fois de suite, et le premier attend le plus longtemps. Ces exemples comparent quatre styles de jeu adverses, pas la probabilité qu’un emplacement reste libre.

Joueur 1

Gardez plusieurs possibilités au départ

Vous choisissez en premier, puis attendez que tous les autres aient placé leurs deux colonies.

Priorité : Choisissez une première colonie utile sans dépendre d’un seul emplacement précis pour la deuxième.

Départs recommandés
  • I44 Argile 9 / Argile 8 / Blé 5
    Score de départ 43.15 · Score de la meilleure paire 50.51
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I30 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Minerai.
  • I45 Argile 9 / Blé 5 / Bois 5
    Score de départ 43.00 · Score de la meilleure paire 52.47
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I24 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I35 Moutons 10 / Argile 8 / Blé 5
    Score de départ 42.32 · Score de la meilleure paire 52.18
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I30 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Minerai.
Paires de colonies à envisager
  • I44 + I30
    Argile 9 / Argile 8 / Blé 5 + Moutons 12 / Bois 9 / Bois 3
  • I45 + I24
    Argile 9 / Blé 5 / Bois 5 + Moutons 10 / Minerai 8

Joueur 2

Gardez une autre option en tête

Les autres joueurs choisissent entre vos deux tours : votre deuxième emplacement préféré risque donc d’être pris.

Priorité : Assurez-vous un mélange utile de ressources et gardez plusieurs possibilités pour votre deuxième choix.

Départs recommandés
  • I34 Moutons 10 / Moutons 10 / Argile 8
    Score de départ 41.12 · Score de la meilleure paire 51.46
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I13 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I25 Moutons 10 / Moutons 10 / Minerai 8
    Score de départ 40.13 · Score de la meilleure paire 52.47
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I08 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour construire des routes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Argile.
  • I02 Blé 6 / Moutons 4 / Argile 3
    Score de départ 39.43 · Score de la meilleure paire 49.49
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I24 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour construire des routes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Bois.
Paires de colonies à envisager
  • I34 + I13
    Moutons 10 / Moutons 10 / Argile 8 + Bois 11 / Minerai 8 / Blé 2
  • I25 + I08
    Moutons 10 / Moutons 10 / Minerai 8 + Bois 11 / Blé 6 / Blé 2

Joueur 3

Comblez les manques à votre deuxième tour

Vous choisissez tard au premier tour et tôt au second. Cherchez des ressources complémentaires.

Priorité : Comparez ce que votre deuxième colonie apporte à la première, pas seulement sa force à elle seule.

Départs recommandés
  • I02 Blé 6 / Moutons 4 / Argile 3
    Score de départ 43.25 · Score de la meilleure paire 49.49
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I15 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I01 Blé 6 / Moutons 4
    Score de départ 40.21 · Score de la meilleure paire 47.32
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I15 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I15 Bois 9 / Minerai 4 / Argile 3
    Score de départ 40.06 · Score de la meilleure paire 49.21
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I21 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
Paires de colonies à envisager
  • I02 + I15
    Blé 6 / Moutons 4 / Argile 3 + Bois 9 / Minerai 4 / Argile 3
  • I01 + I15
    Blé 6 / Moutons 4 + Bois 9 / Minerai 4 / Argile 3

Joueur 4

Planifiez les deux colonies ensemble

Vous choisissez vos deux colonies à la suite, ce qui permet de les penser comme une paire.

Priorité : Profitez de vos deux choix consécutifs pour couvrir les ressources manquantes ou soutenir un même projet de construction.

Départs recommandés
  • I15 Bois 9 / Minerai 4 / Argile 3
    Score de départ 40.91 · Score de la meilleure paire 49.21
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I02 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I38 Moutons 10 / Argile 8
    Score de départ 38.76 · Score de la meilleure paire 47.36
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I15 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Blé.
  • I20 Bois 9 / Argile 3 / Bois 3
    Score de départ 38.47 · Score de la meilleure paire 46.74
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I02 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Minerai.
Paires de colonies à envisager
  • I15 + I02
    Bois 9 / Minerai 4 / Argile 3 + Blé 6 / Moutons 4 / Argile 3
  • I38 + I15
    Moutons 10 / Argile 8 + Bois 9 / Minerai 4 / Argile 3

Profil des ressources

Bois 12
Argile 11
Moutons 10
Blé 12
Minerai 13

Rareté et abondance

Rares
Moutons
Abondantes
Minerai

Meilleurs départs portuaires

  • I40 Blé 11 / Minerai 6
    Port Minerai, score 13.03
  • I01 Blé 6 / Moutons 4
    Port 3:1, score 11.03
  • I04 Moutons 4 / Minerai 4
    Port Moutons, score 10.71
  • I48 Minerai 6 / Bois 5
    Port Blé, score 10.38
  • I24 Moutons 10 / Minerai 8
    Port Argile, score 9.68

Notes sur la carte

Carte canonique
https://catan.soft2u.ro/map/L5?lang=fr
Lien du générateur
https://catan.soft2u.ro/fr?map=L5
Type de plateau
Classique 3–4 joueurs
Offrez-moi un café