Analyse gespeicherter Karten

Karte #LJ

Wähle deine erste Siedlung sorgfältig: Die besten Plätze heben sich deutlich ab.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
hafenorientiert polarisiert Lehm knapp
Gespeichert am
2026-01-24 17:24:23
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
52.88

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Schafe 5 5 T1 Getreide 8 8 T2 Erz 5 5 T3 Holz 6 6 T4 Lehm 9 9 T5 Wüste T6 Holz 4 4 T7 Getreide 10 10 T8 Getreide 12 12 T9 Lehm 3 3 T10 Schafe 3 3 T11 Holz 6 6 T12 Erz 8 8 T13 Schafe 11 11 T14 Getreide 10 10 T15 Erz 11 11 T16 Holz 9 9 T17 Lehm 2 2 T18 Schafe 4 4 T19 I01 = Getreide 8 / Schafe 5 I01 6 I02 = Lehm 9 / Getreide 8 / Schafe 5 I02 2 I03 = Lehm 9 / Holz 6 / Schafe 5 I03 1 I04 = Holz 6 / Schafe 5 I04 3 I05 = Schafe 5 I05 I06 = Schafe 5 I06 I07 = Getreide 8 / Erz 5 I07 I08 = Getreide 8 / Erz 5 I08 I09 = Lehm 9 / Getreide 8 I09 10 I10 = Getreide 8 I10 I11 = Erz 5 I11 I12 = Erz 5 / Holz 4 I12 I13 = Erz 5 / Holz 4 I13 I14 = Erz 5 I14 I15 = Getreide 12 / Lehm 9 / Holz 6 I15 5 I16 = Getreide 12 / Getreide 10 / Holz 6 I16 I17 = Getreide 10 / Holz 6 I17 I18 = Holz 6 I18 I19 = Lehm 9 / Lehm 3 I19 I20 = Getreide 12 / Lehm 9 / Lehm 3 I20 I21 = Holz 4 / Schafe 3 I21 I22 = Lehm 3 / Schafe 3 I22 I23 = Holz 4 I23 I24 = Holz 6 / Holz 4 I24 I25 = Holz 6 / Holz 4 / Schafe 3 I25 I26 = Getreide 12 / Getreide 10 / Erz 8 I26 I27 = Getreide 10 / Erz 8 I27 I28 = Getreide 10 I28 I29 = Getreide 10 I29 I30 = Getreide 12 / Schafe 11 / Lehm 3 I30 I31 = Getreide 12 / Schafe 11 / Erz 8 I31 I32 = Getreide 10 / Lehm 3 / Schafe 3 I32 I33 = Schafe 11 / Getreide 10 / Lehm 3 I33 I34 = Erz 11 / Holz 6 / Schafe 3 I34 9 I35 = Erz 11 / Getreide 10 / Schafe 3 I35 I36 = Holz 6 I36 I37 = Holz 6 I37 I38 = Erz 11 / Holz 6 I38 8 I39 = Schafe 11 / Holz 9 / Erz 8 I39 7 I40 = Holz 9 / Erz 8 I40 4 I41 = Erz 8 I41 I42 = Schafe 11 / Getreide 10 / Lehm 2 I42 I43 = Schafe 11 / Holz 9 / Lehm 2 I43 I44 = Erz 11 / Getreide 10 / Schafe 4 I44 I45 = Getreide 10 / Schafe 4 / Lehm 2 I45 I46 = Erz 11 I46 I47 = Erz 11 / Schafe 4 I47 I48 = Holz 9 / Lehm 2 I48 I49 = Holz 9 I49 I50 = Holz 9 I50 I51 = Schafe 4 / Lehm 2 I51 I52 = Lehm 2 I52 I53 = Schafe 4 I53 I54 = Schafe 4 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I39 + I02 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I02 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I03 Lehm 9 / Holz 6 / Schafe 5

Gesamt 18.90, Produktion 13.00, Straße 12.10, Stadt 8.48.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I03 Lehm 9 / Holz 6 / Schafe 5 18.90 6.86 -
2 I02 Lehm 9 / Getreide 8 / Schafe 5 18.76 6.47 -
3 I04 Holz 6 / Schafe 5 17.09 7.51 Schafe
4 I40 Holz 9 / Erz 8 16.58 4.77 Erz
5 I15 Getreide 12 / Lehm 9 / Holz 6 16.05 7.47 -
6 I01 Getreide 8 / Schafe 5 15.60 6.56 3:1
7 I39 Schafe 11 / Holz 9 / Erz 8 15.47 3.94 -
8 I38 Erz 11 / Holz 6 14.23 3.85 Holz
9 I34 Erz 11 / Holz 6 / Schafe 3 13.35 3.71 -
10 I09 Lehm 9 / Getreide 8 12.84 6.29 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 52.88
I39 + I02
Schafe 11 / Holz 9 / Erz 8 + Lehm 9 / Getreide 8 / Schafe 5
Abdeckung: Schafe, Getreide, Lehm, Erz, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I02 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 2

Wert 51.88
I02 + I15
Lehm 9 / Getreide 8 / Schafe 5 + Getreide 12 / Lehm 9 / Holz 6
Abdeckung: Schafe, Getreide, Lehm, Holz

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 51.12
I26 + I03
Getreide 12 / Getreide 10 / Erz 8 + Lehm 9 / Holz 6 / Schafe 5
Abdeckung: Schafe, Holz, Lehm, Getreide, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 4

Wert 51.10
I25 + I02
Holz 6 / Holz 4 / Schafe 3 + Lehm 9 / Getreide 8 / Schafe 5
Abdeckung: Schafe, Getreide, Lehm, Holz

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I02 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 51.10
I07 + I03
Getreide 8 / Erz 5 + Lehm 9 / Holz 6 / Schafe 5
Abdeckung: Schafe, Holz, Lehm, Getreide, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 6

Wert 51.04
I40 + I02
Holz 9 / Erz 8 + Lehm 9 / Getreide 8 / Schafe 5
Abdeckung: Schafe, Getreide, Lehm, Erz, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dein Hafen für Erz erlaubt dir, zwei passende Karten gegen einen Rohstoff deiner Wahl zu tauschen. Setze I02 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.


Häfen: Erz

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I02 Lehm 9 / Getreide 8 / Schafe 5
    Startbewertung 47.51 · Bewertung des besten Paars 52.88
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I03 Lehm 9 / Holz 6 / Schafe 5
    Startbewertung 46.96 · Bewertung des besten Paars 51.12
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I15 Getreide 12 / Lehm 9 / Holz 6
    Startbewertung 42.01 · Bewertung des besten Paars 51.88
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I02 + I25
    Lehm 9 / Getreide 8 / Schafe 5 + Holz 6 / Holz 4 / Schafe 3
  • I03 + I26
    Lehm 9 / Holz 6 / Schafe 5 + Getreide 12 / Getreide 10 / Erz 8

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I39 Schafe 11 / Holz 9 / Erz 8
    Startbewertung 41.86 · Bewertung des besten Paars 52.88
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I25 Holz 6 / Holz 4 / Schafe 3
    Startbewertung 39.87 · Bewertung des besten Paars 51.10
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I08 Getreide 8 / Erz 5
    Startbewertung 39.29 · Bewertung des besten Paars 51.02
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I09
    Schafe 11 / Holz 9 / Erz 8 + Lehm 9 / Getreide 8
  • I25 + I26
    Holz 6 / Holz 4 / Schafe 3 + Getreide 12 / Getreide 10 / Erz 8

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I25 Holz 6 / Holz 4 / Schafe 3
    Startbewertung 41.17 · Bewertung des besten Paars 51.10
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I34 Erz 11 / Holz 6 / Schafe 3
    Startbewertung 40.77 · Bewertung des besten Paars 50.36
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I08 Getreide 8 / Erz 5
    Startbewertung 39.78 · Bewertung des besten Paars 51.02
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I25 + I09
    Holz 6 / Holz 4 / Schafe 3 + Lehm 9 / Getreide 8
  • I34 + I09
    Erz 11 / Holz 6 / Schafe 3 + Lehm 9 / Getreide 8

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I02 Lehm 9 / Getreide 8 / Schafe 5
    Startbewertung 47.46 · Bewertung des besten Paars 52.88
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I03 Lehm 9 / Holz 6 / Schafe 5
    Startbewertung 46.01 · Bewertung des besten Paars 51.12
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I39 Schafe 11 / Holz 9 / Erz 8
    Startbewertung 41.12 · Bewertung des besten Paars 52.88
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I02 + I25
    Lehm 9 / Getreide 8 / Schafe 5 + Holz 6 / Holz 4 / Schafe 3
  • I03 + I44
    Lehm 9 / Holz 6 / Schafe 5 + Erz 11 / Getreide 10 / Schafe 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I39 Schafe 11 / Holz 9 / Erz 8
    Startbewertung 41.52 · Bewertung des besten Paars 52.88
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I07 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I40 Holz 9 / Erz 8
    Startbewertung 39.11 · Bewertung des besten Paars 51.04
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I25 Holz 6 / Holz 4 / Schafe 3
    Startbewertung 38.51 · Bewertung des besten Paars 51.10
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I07 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I07
    Schafe 11 / Holz 9 / Erz 8 + Getreide 8 / Erz 5
  • I40 + I44
    Holz 9 / Erz 8 + Erz 11 / Getreide 10 / Schafe 4

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I25 Holz 6 / Holz 4 / Schafe 3
    Startbewertung 39.37 · Bewertung des besten Paars 51.10
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I34 Erz 11 / Holz 6 / Schafe 3
    Startbewertung 38.83 · Bewertung des besten Paars 50.36
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I08 Getreide 8 / Erz 5
    Startbewertung 37.72 · Bewertung des besten Paars 51.02
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I25 + I09
    Holz 6 / Holz 4 / Schafe 3 + Lehm 9 / Getreide 8
  • I34 + I09
    Erz 11 / Holz 6 / Schafe 3 + Lehm 9 / Getreide 8

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I08 Getreide 8 / Erz 5
    Startbewertung 38.30 · Bewertung des besten Paars 51.02
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I07 Getreide 8 / Erz 5
    Startbewertung 38.30 · Bewertung des besten Paars 51.10
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I44 Erz 11 / Getreide 10 / Schafe 4
    Startbewertung 37.51 · Bewertung des besten Paars 48.86
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I25
    Getreide 8 / Erz 5 + Holz 6 / Holz 4 / Schafe 3
  • I07 + I25
    Getreide 8 / Erz 5 + Holz 6 / Holz 4 / Schafe 3

Rohstoffprofil

Holz 17
Lehm 7
Schafe 11
Getreide 12
Erz 11

Knappheit und Überfluss

Knapp
Lehm
Reichlich
Holz

Beste Hafenstarts

  • I40 Holz 9 / Erz 8
    Hafen Erz, Wert 14.43
  • I04 Holz 6 / Schafe 5
    Hafen Schafe, Wert 13.62
  • I38 Erz 11 / Holz 6
    Hafen Holz, Wert 13.03
  • I01 Getreide 8 / Schafe 5
    Hafen 3:1, Wert 11.73
  • I41 Erz 8
    Hafen Erz, Wert 11.23

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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