Mapa #LJ
Elige bien tu primer poblado: los mejores lugares destacan claramente.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I39 + I02. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I02 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Arcilla. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Madera que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I03 Arcilla 9 / Madera 6 / Ovejas 5
General 18.90, producción 13.00, carreteras 12.10, ciudades 8.48.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I03 | Arcilla 9 / Madera 6 / Ovejas 5 | 18.90 | 6.86 | - |
| 2 | I02 | Arcilla 9 / Trigo 8 / Ovejas 5 | 18.76 | 6.47 | - |
| 3 | I04 | Madera 6 / Ovejas 5 | 17.09 | 7.51 | Ovejas |
| 4 | I40 | Madera 9 / Mineral 8 | 16.58 | 4.77 | Mineral |
| 5 | I15 | Trigo 12 / Arcilla 9 / Madera 6 | 16.05 | 7.47 | - |
| 6 | I01 | Trigo 8 / Ovejas 5 | 15.60 | 6.56 | 3:1 |
| 7 | I39 | Ovejas 11 / Madera 9 / Mineral 8 | 15.47 | 3.94 | - |
| 8 | I38 | Mineral 11 / Madera 6 | 14.23 | 3.85 | Madera |
| 9 | I34 | Mineral 11 / Madera 6 / Ovejas 3 | 13.35 | 3.71 | - |
| 10 | I09 | Arcilla 9 / Trigo 8 | 12.84 | 6.29 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 52.88Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I02 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 2
Puntuación 51.88Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I15 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 3
Puntuación 51.12Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I03 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Pareja 4
Puntuación 51.10Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I02 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 5
Puntuación 51.10Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I03 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Pareja 6
Puntuación 51.04Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Tu puerto de Mineral permite cambiar dos cartas de ese recurso por un recurso a tu elección. Coloca I02 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Puertos: Mineral
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I02 Arcilla 9 / Trigo 8 / Ovejas 5Puntuación inicial 47.51 · Puntuación de la mejor pareja 52.88Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I03 Arcilla 9 / Madera 6 / Ovejas 5Puntuación inicial 46.96 · Puntuación de la mejor pareja 51.12Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I15 Trigo 12 / Arcilla 9 / Madera 6Puntuación inicial 42.01 · Puntuación de la mejor pareja 51.88Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I02 + I25Arcilla 9 / Trigo 8 / Ovejas 5 + Madera 6 / Madera 4 / Ovejas 3
-
I03 + I26Arcilla 9 / Madera 6 / Ovejas 5 + Trigo 12 / Trigo 10 / Mineral 8
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I39 Ovejas 11 / Madera 9 / Mineral 8Puntuación inicial 41.86 · Puntuación de la mejor pareja 52.88Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I25 Madera 6 / Madera 4 / Ovejas 3Puntuación inicial 39.87 · Puntuación de la mejor pareja 51.10Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
-
I08 Trigo 8 / Mineral 5Puntuación inicial 39.29 · Puntuación de la mejor pareja 51.02Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I39 + I09Ovejas 11 / Madera 9 / Mineral 8 + Arcilla 9 / Trigo 8
-
I25 + I26Madera 6 / Madera 4 / Ovejas 3 + Trigo 12 / Trigo 10 / Mineral 8
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I25 Madera 6 / Madera 4 / Ovejas 3Puntuación inicial 41.17 · Puntuación de la mejor pareja 51.10Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I34 Mineral 11 / Madera 6 / Ovejas 3Puntuación inicial 40.77 · Puntuación de la mejor pareja 50.36Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I08 Trigo 8 / Mineral 5Puntuación inicial 39.78 · Puntuación de la mejor pareja 51.02Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I25 + I09Madera 6 / Madera 4 / Ovejas 3 + Arcilla 9 / Trigo 8
-
I34 + I09Mineral 11 / Madera 6 / Ovejas 3 + Arcilla 9 / Trigo 8
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I02 Arcilla 9 / Trigo 8 / Ovejas 5Puntuación inicial 47.46 · Puntuación de la mejor pareja 52.88Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I03 Arcilla 9 / Madera 6 / Ovejas 5Puntuación inicial 46.01 · Puntuación de la mejor pareja 51.12Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I39 Ovejas 11 / Madera 9 / Mineral 8Puntuación inicial 41.12 · Puntuación de la mejor pareja 52.88Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I02 + I25Arcilla 9 / Trigo 8 / Ovejas 5 + Madera 6 / Madera 4 / Ovejas 3
-
I03 + I44Arcilla 9 / Madera 6 / Ovejas 5 + Mineral 11 / Trigo 10 / Ovejas 4
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I39 Ovejas 11 / Madera 9 / Mineral 8Puntuación inicial 41.52 · Puntuación de la mejor pareja 52.88Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I07 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
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I40 Madera 9 / Mineral 8Puntuación inicial 39.11 · Puntuación de la mejor pareja 51.04Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
-
I25 Madera 6 / Madera 4 / Ovejas 3Puntuación inicial 38.51 · Puntuación de la mejor pareja 51.10Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I07 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I39 + I07Ovejas 11 / Madera 9 / Mineral 8 + Trigo 8 / Mineral 5
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I40 + I44Madera 9 / Mineral 8 + Mineral 11 / Trigo 10 / Ovejas 4
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I25 Madera 6 / Madera 4 / Ovejas 3Puntuación inicial 39.37 · Puntuación de la mejor pareja 51.10Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
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I34 Mineral 11 / Madera 6 / Ovejas 3Puntuación inicial 38.83 · Puntuación de la mejor pareja 50.36Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I08 Trigo 8 / Mineral 5Puntuación inicial 37.72 · Puntuación de la mejor pareja 51.02Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I25 + I09Madera 6 / Madera 4 / Ovejas 3 + Arcilla 9 / Trigo 8
-
I34 + I09Mineral 11 / Madera 6 / Ovejas 3 + Arcilla 9 / Trigo 8
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
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I08 Trigo 8 / Mineral 5Puntuación inicial 38.30 · Puntuación de la mejor pareja 51.02Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
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I07 Trigo 8 / Mineral 5Puntuación inicial 38.30 · Puntuación de la mejor pareja 51.10Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
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I44 Mineral 11 / Trigo 10 / Ovejas 4Puntuación inicial 37.51 · Puntuación de la mejor pareja 48.86Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I08 + I25Trigo 8 / Mineral 5 + Madera 6 / Madera 4 / Ovejas 3
-
I07 + I25Trigo 8 / Mineral 5 + Madera 6 / Madera 4 / Ovejas 3
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
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I40 Madera 9 / Mineral 8Puerto Mineral, puntuación 14.43
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I04 Madera 6 / Ovejas 5Puerto Ovejas, puntuación 13.62
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I38 Mineral 11 / Madera 6Puerto Madera, puntuación 13.03
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I01 Trigo 8 / Ovejas 5Puerto 3:1, puntuación 11.73
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I41 Mineral 8Puerto Mineral, puntuación 11.23