Mapa #M5
Elige bien tu primer poblado: los mejores lugares destacan claramente.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I45 + I25. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I25 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Trigo, 1 Mineral.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Mineral. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Ovejas que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I25 Trigo 9 / Mineral 6 / Madera 5
General 18.27, producción 13.00, carreteras 10.25, ciudades 11.19.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I25 | Trigo 9 / Mineral 6 / Madera 5 | 18.27 | 5.63 | - |
| 2 | I43 | Trigo 8 / Arcilla 5 / Mineral 4 | 17.10 | 5.46 | - |
| 3 | I39 | Madera 11 / Trigo 8 / Arcilla 5 | 16.31 | 6.52 | - |
| 4 | I33 | Ovejas 10 / Trigo 8 / Arcilla 4 | 16.22 | 6.33 | - |
| 5 | I45 | Ovejas 8 / Arcilla 4 / Mineral 4 | 16.15 | 5.60 | - |
| 6 | I32 | Ovejas 10 / Mineral 6 / Arcilla 4 | 16.06 | 5.20 | - |
| 7 | I42 | Trigo 8 / Arcilla 4 / Mineral 4 | 16.01 | 5.21 | - |
| 8 | I13 | Trigo 9 / Arcilla 6 / Mineral 2 | 15.06 | 5.71 | - |
| 9 | I34 | Ovejas 12 / Mineral 6 / Madera 5 | 15.03 | 4.93 | - |
| 10 | I35 | Ovejas 12 / Mineral 6 / Arcilla 4 | 14.43 | 6.24 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 52.19Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I25 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Trigo, 1 Mineral.
Pareja 2
Puntuación 52.12Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I33 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 3
Puntuación 51.74Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I32 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Mineral.
Pareja 4
Puntuación 51.60Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I43 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Trigo, 1 Mineral.
Pareja 5
Puntuación 51.18Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I39 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 6
Puntuación 49.90Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo. Este comienzo favorece las ciudades y las cartas de desarrollo. Coloca I42 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Trigo, 1 Mineral.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I25 Trigo 9 / Mineral 6 / Madera 5Puntuación inicial 46.02 · Puntuación de la mejor pareja 52.19Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
-
I43 Trigo 8 / Arcilla 5 / Mineral 4Puntuación inicial 45.77 · Puntuación de la mejor pareja 51.60Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I03 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I42 Trigo 8 / Arcilla 4 / Mineral 4Puntuación inicial 43.86 · Puntuación de la mejor pareja 49.90Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I03 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I25 + I13Trigo 9 / Mineral 6 / Madera 5 + Trigo 9 / Arcilla 6 / Mineral 2
-
I43 + I03Trigo 8 / Arcilla 5 / Mineral 4 + Madera 10 / Ovejas 9 / Madera 3
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I43 Trigo 8 / Arcilla 5 / Mineral 4Puntuación inicial 45.78 · Puntuación de la mejor pareja 51.60Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I03 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I42 Trigo 8 / Arcilla 4 / Mineral 4Puntuación inicial 43.86 · Puntuación de la mejor pareja 49.90Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I03 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I39 Madera 11 / Trigo 8 / Arcilla 5Puntuación inicial 43.19 · Puntuación de la mejor pareja 51.18Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I03 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I43 + I03Trigo 8 / Arcilla 5 / Mineral 4 + Madera 10 / Ovejas 9 / Madera 3
-
I42 + I03Trigo 8 / Arcilla 4 / Mineral 4 + Madera 10 / Ovejas 9 / Madera 3
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I30 Ovejas 10 / Trigo 8 / Trigo 3Puntuación inicial 43.42 · Puntuación de la mejor pareja 48.08Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
-
I32 Ovejas 10 / Mineral 6 / Arcilla 4Puntuación inicial 43.27 · Puntuación de la mejor pareja 51.74Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
-
I03 Madera 10 / Ovejas 9 / Madera 3Puntuación inicial 43.18 · Puntuación de la mejor pareja 48.33Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I30 + I32Ovejas 10 / Trigo 8 / Trigo 3 + Ovejas 10 / Mineral 6 / Arcilla 4
-
I32 + I30Ovejas 10 / Mineral 6 / Arcilla 4 + Ovejas 10 / Trigo 8 / Trigo 3
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I25 Trigo 9 / Mineral 6 / Madera 5Puntuación inicial 46.00 · Puntuación de la mejor pareja 52.19Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
-
I43 Trigo 8 / Arcilla 5 / Mineral 4Puntuación inicial 42.87 · Puntuación de la mejor pareja 51.60Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I39 Madera 11 / Trigo 8 / Arcilla 5Puntuación inicial 41.82 · Puntuación de la mejor pareja 51.18Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
Parejas de poblados a considerar
-
I25 + I13Trigo 9 / Mineral 6 / Madera 5 + Trigo 9 / Arcilla 6 / Mineral 2
-
I43 + I19Trigo 8 / Arcilla 5 / Mineral 4 + Madera 10 / Ovejas 10 / Mineral 2
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I03 Madera 10 / Ovejas 9 / Madera 3Puntuación inicial 42.98 · Puntuación de la mejor pareja 48.33Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I43 Trigo 8 / Arcilla 5 / Mineral 4Puntuación inicial 42.87 · Puntuación de la mejor pareja 51.60Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I32 Ovejas 10 / Mineral 6 / Arcilla 4Puntuación inicial 42.68 · Puntuación de la mejor pareja 51.74Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I03 + I13Madera 10 / Ovejas 9 / Madera 3 + Trigo 9 / Arcilla 6 / Mineral 2
-
I43 + I19Trigo 8 / Arcilla 5 / Mineral 4 + Madera 10 / Ovejas 10 / Mineral 2
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I03 Madera 10 / Ovejas 9 / Madera 3Puntuación inicial 42.98 · Puntuación de la mejor pareja 48.33Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I32 Ovejas 10 / Mineral 6 / Arcilla 4Puntuación inicial 42.94 · Puntuación de la mejor pareja 51.74Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
-
I13 Trigo 9 / Arcilla 6 / Mineral 2Puntuación inicial 42.78 · Puntuación de la mejor pareja 48.57Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I03 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I03 + I13Madera 10 / Ovejas 9 / Madera 3 + Trigo 9 / Arcilla 6 / Mineral 2
-
I32 + I30Ovejas 10 / Mineral 6 / Arcilla 4 + Ovejas 10 / Trigo 8 / Trigo 3
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I03 Madera 10 / Ovejas 9 / Madera 3Puntuación inicial 42.98 · Puntuación de la mejor pareja 48.33Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I13 Trigo 9 / Arcilla 6 / Mineral 2Puntuación inicial 42.78 · Puntuación de la mejor pareja 48.57Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I03 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I45 Ovejas 8 / Arcilla 4 / Mineral 4Puntuación inicial 42.52 · Puntuación de la mejor pareja 52.19Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I02 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I03 + I13Madera 10 / Ovejas 9 / Madera 3 + Trigo 9 / Arcilla 6 / Mineral 2
-
I13 + I03Trigo 9 / Arcilla 6 / Mineral 2 + Madera 10 / Ovejas 9 / Madera 3
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
-
I04 Ovejas 9 / Madera 3Puerto Ovejas, puntuación 11.52
-
I38 Ovejas 12 / Madera 5Puerto Madera, puntuación 10.82
-
I24 Trigo 9 / Madera 5Puerto Arcilla, puntuación 9.68
-
I01 Trigo 11 / Ovejas 9Puerto 3:1, puntuación 9.18
-
I48 Arcilla 5 / Mineral 4Puerto Trigo, puntuación 8.98