Analyse gespeicherter Karten

Karte #M

Dieser Spielplan bietet gute Voraussetzungen für Städte.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
stadtlastig hafenorientiert polarisiert Wolle knapp
Gespeichert am
2025-03-31 02:26:07
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
52.44

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Erz 5 5 T1 Erz 6 6 T2 Lehm 9 9 T3 Holz 5 5 T4 Lehm 4 4 T5 Getreide 9 9 T6 Schafe 2 2 T7 Holz 8 8 T8 Schafe 3 3 T9 Holz 12 12 T10 Lehm 4 4 T11 Erz 10 10 T12 Getreide 11 11 T13 Schafe 10 10 T14 Holz 11 11 T15 Getreide 6 6 T16 Wüste T17 Getreide 8 8 T18 Schafe 3 3 T19 I01 = Erz 6 / Erz 5 I01 6 I02 = Erz 6 / Erz 5 / Lehm 4 I02 5 I03 = Erz 5 / Holz 5 / Lehm 4 I03 3 I04 = Erz 5 / Holz 5 I04 I05 = Erz 5 I05 I06 = Erz 5 I06 I07 = Lehm 9 / Erz 6 I07 I08 = Lehm 9 / Getreide 9 / Erz 6 I08 1 I09 = Getreide 9 / Erz 6 / Lehm 4 I09 2 I10 = Erz 6 I10 I11 = Lehm 9 I11 I12 = Lehm 9 / Schafe 2 I12 I13 = Lehm 9 / Getreide 9 / Schafe 2 I13 I14 = Lehm 9 I14 I15 = Holz 5 / Lehm 4 / Schafe 3 I15 10 I16 = Holz 8 / Holz 5 / Schafe 3 I16 9 I17 = Holz 8 / Holz 5 I17 I18 = Holz 5 I18 I19 = Holz 12 / Getreide 9 / Lehm 4 I19 I20 = Holz 12 / Lehm 4 / Schafe 3 I20 I21 = Getreide 9 / Lehm 4 / Schafe 2 I21 I22 = Holz 12 / Getreide 9 / Lehm 4 I22 I23 = Schafe 2 I23 I24 = Erz 10 / Schafe 2 I24 I25 = Erz 10 / Lehm 4 / Schafe 2 I25 I26 = Getreide 11 / Holz 8 / Schafe 3 I26 I27 = Getreide 11 / Holz 8 I27 I28 = Holz 8 I28 I29 = Holz 8 I29 I30 = Holz 12 / Schafe 10 / Schafe 3 I30 I31 = Getreide 11 / Schafe 10 / Schafe 3 I31 I32 = Holz 12 / Holz 11 / Lehm 4 I32 I33 = Holz 12 / Holz 11 / Schafe 10 I33 I34 = Erz 10 / Getreide 6 / Lehm 4 I34 4 I35 = Holz 11 / Getreide 6 / Lehm 4 I35 7 I36 = Erz 10 I36 I37 = Erz 10 I37 I38 = Erz 10 / Getreide 6 I38 I39 = Getreide 11 / Schafe 10 I39 I40 = Getreide 11 I40 I41 = Getreide 11 I41 I42 = Holz 11 / Schafe 10 / Getreide 8 I42 8 I43 = Schafe 10 / Getreide 8 I43 I44 = Holz 11 / Getreide 6 / Schafe 3 I44 I45 = Holz 11 / Getreide 8 / Schafe 3 I45 I46 = Getreide 6 I46 I47 = Getreide 6 / Schafe 3 I47 I48 = Getreide 8 I48 I49 = I49 I50 = I50 I51 = Getreide 8 / Schafe 3 I51 I52 = Getreide 8 I52 I53 = Schafe 3 I53 I54 = Schafe 3 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I16 + I08 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I08 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Schafe, Lehm. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Getreide als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I08 Lehm 9 / Getreide 9 / Erz 6

Gesamt 17.81, Produktion 13.00, Straße 10.25, Stadt 11.19.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I08 Lehm 9 / Getreide 9 / Erz 6 17.81 4.73 -
2 I09 Getreide 9 / Erz 6 / Lehm 4 17.02 5.44 -
3 I03 Erz 5 / Holz 5 / Lehm 4 16.32 6.31 -
4 I34 Erz 10 / Getreide 6 / Lehm 4 15.90 5.11 -
5 I02 Erz 6 / Erz 5 / Lehm 4 15.30 5.67 -
6 I01 Erz 6 / Erz 5 15.05 5.13 3:1
7 I35 Holz 11 / Getreide 6 / Lehm 4 15.01 5.41 -
8 I42 Holz 11 / Schafe 10 / Getreide 8 14.63 3.92 -
9 I16 Holz 8 / Holz 5 / Schafe 3 14.49 6.04 -
10 I15 Holz 5 / Lehm 4 / Schafe 3 14.42 6.11 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 52.44
I16 + I08
Holz 8 / Holz 5 / Schafe 3 + Lehm 9 / Getreide 9 / Erz 6
Abdeckung: Erz, Lehm, Getreide, Holz, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I08 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 2

Wert 50.76
I08 + I03
Lehm 9 / Getreide 9 / Erz 6 + Erz 5 / Holz 5 / Lehm 4
Abdeckung: Erz, Holz, Lehm, Getreide

Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 3

Wert 50.61
I16 + I09
Holz 8 / Holz 5 / Schafe 3 + Getreide 9 / Erz 6 / Lehm 4
Abdeckung: Erz, Lehm, Getreide, Holz, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I09 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 4

Wert 50.51
I08 + I15
Lehm 9 / Getreide 9 / Erz 6 + Holz 5 / Lehm 4 / Schafe 3
Abdeckung: Erz, Lehm, Getreide, Holz, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 5

Wert 49.65
I08 + I42
Lehm 9 / Getreide 9 / Erz 6 + Holz 11 / Schafe 10 / Getreide 8
Abdeckung: Erz, Lehm, Getreide, Schafe, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I42 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 6

Wert 49.28
I09 + I03
Getreide 9 / Erz 6 / Lehm 4 + Erz 5 / Holz 5 / Lehm 4
Abdeckung: Erz, Holz, Lehm, Getreide

Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I08 Lehm 9 / Getreide 9 / Erz 6
    Startbewertung 44.31 · Bewertung des besten Paars 52.44
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I02 Erz 6 / Erz 5 / Lehm 4
    Startbewertung 43.26 · Bewertung des besten Paars 49.21
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I03 Erz 5 / Holz 5 / Lehm 4
    Startbewertung 42.90 · Bewertung des besten Paars 50.76
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I44
    Lehm 9 / Getreide 9 / Erz 6 + Holz 11 / Getreide 6 / Schafe 3
  • I02 + I44
    Erz 6 / Erz 5 / Lehm 4 + Holz 11 / Getreide 6 / Schafe 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I02 Erz 6 / Erz 5 / Lehm 4
    Startbewertung 46.58 · Bewertung des besten Paars 49.21
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I34 Erz 10 / Getreide 6 / Lehm 4
    Startbewertung 45.97 · Bewertung des besten Paars 49.14
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I03 Erz 5 / Holz 5 / Lehm 4
    Startbewertung 45.47 · Bewertung des besten Paars 50.76
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I02 + I42
    Erz 6 / Erz 5 / Lehm 4 + Holz 11 / Schafe 10 / Getreide 8
  • I34 + I16
    Erz 10 / Getreide 6 / Lehm 4 + Holz 8 / Holz 5 / Schafe 3

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I16 Holz 8 / Holz 5 / Schafe 3
    Startbewertung 45.61 · Bewertung des besten Paars 52.44
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I42 Holz 11 / Schafe 10 / Getreide 8
    Startbewertung 44.02 · Bewertung des besten Paars 49.65
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I26 Getreide 11 / Holz 8 / Schafe 3
    Startbewertung 43.42 · Bewertung des besten Paars 49.20
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I16 + I34
    Holz 8 / Holz 5 / Schafe 3 + Erz 10 / Getreide 6 / Lehm 4
  • I42 + I34
    Holz 11 / Schafe 10 / Getreide 8 + Erz 10 / Getreide 6 / Lehm 4

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I08 Lehm 9 / Getreide 9 / Erz 6
    Startbewertung 42.76 · Bewertung des besten Paars 52.44
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
  • I02 Erz 6 / Erz 5 / Lehm 4
    Startbewertung 41.77 · Bewertung des besten Paars 49.21
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
  • I09 Getreide 9 / Erz 6 / Lehm 4
    Startbewertung 41.73 · Bewertung des besten Paars 50.61
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I19
    Lehm 9 / Getreide 9 / Erz 6 + Holz 12 / Getreide 9 / Lehm 4
  • I02 + I19
    Erz 6 / Erz 5 / Lehm 4 + Holz 12 / Getreide 9 / Lehm 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I02 Erz 6 / Erz 5 / Lehm 4
    Startbewertung 43.26 · Bewertung des besten Paars 49.21
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I34 Erz 10 / Getreide 6 / Lehm 4
    Startbewertung 42.99 · Bewertung des besten Paars 49.14
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I03 Erz 5 / Holz 5 / Lehm 4
    Startbewertung 42.34 · Bewertung des besten Paars 50.76
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I02 + I44
    Erz 6 / Erz 5 / Lehm 4 + Holz 11 / Getreide 6 / Schafe 3
  • I34 + I44
    Erz 10 / Getreide 6 / Lehm 4 + Holz 11 / Getreide 6 / Schafe 3

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I16 Holz 8 / Holz 5 / Schafe 3
    Startbewertung 41.83 · Bewertung des besten Paars 52.44
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I42 Holz 11 / Schafe 10 / Getreide 8
    Startbewertung 40.22 · Bewertung des besten Paars 49.65
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I01 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I19 Holz 12 / Getreide 9 / Lehm 4
    Startbewertung 39.27 · Bewertung des besten Paars 44.66
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I16 + I21
    Holz 8 / Holz 5 / Schafe 3 + Getreide 9 / Lehm 4 / Schafe 2
  • I42 + I01
    Holz 11 / Schafe 10 / Getreide 8 + Erz 6 / Erz 5

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I42 Holz 11 / Schafe 10 / Getreide 8
    Startbewertung 41.71 · Bewertung des besten Paars 49.65
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I01 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I45 Holz 11 / Getreide 8 / Schafe 3
    Startbewertung 39.95 · Bewertung des besten Paars 48.02
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I01 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I21 Getreide 9 / Lehm 4 / Schafe 2
    Startbewertung 39.75 · Bewertung des besten Paars 45.29
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I42 + I01
    Holz 11 / Schafe 10 / Getreide 8 + Erz 6 / Erz 5
  • I45 + I01
    Holz 11 / Getreide 8 / Schafe 3 + Erz 6 / Erz 5

Rohstoffprofil

Holz 12
Lehm 10
Schafe 8
Getreide 16
Erz 12

Knappheit und Überfluss

Knapp
Schafe, Lehm
Reichlich
Getreide

Beste Hafenstarts

  • I01 Erz 6 / Erz 5
    Hafen 3:1, Wert 13.13
  • I48 Getreide 8
    Hafen Getreide, Wert 11.23
  • I52 Getreide 8
    Hafen Getreide, Wert 11.23
  • I04 Erz 5 / Holz 5
    Hafen Schafe, Wert 9.68
  • I38 Erz 10 / Getreide 6
    Hafen Holz, Wert 9.68

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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