地图#MD
制定计划时,要考虑矿石短缺的情况。
定居点与道路交互布局
选择三人或四人桌及自己的顺位,然后按正常往返顺序记录每个定居点及其初始道路。已占据和因距离规则被封锁的相邻交点会被排除,每个完整回合后都会更新定居点和道路推荐。
棋盘评估
经典棋盘视图直接在地图上标示交点质量,并在每个交互布局回合显示相邻初始道路选项。
剩余最佳位置
选择定居点时编号位置会保持可见,并在每次完成定居点和道路放置后更新。
剩余最佳组合
对手占据位置后组合会更新;你的首次选择后,推荐将围绕该定居点展开。
棋盘初始评估
开局的两座定居点可以考虑I43 + I45这组搭配。 升级城市需要通过交换获得矿石。 这个开局更适合修建道路和增加定居点。 第二座定居点放在I45,就能带着1 木材, 1 砖块, 1 小麦开始游戏。
如何应对这张棋盘
- 这张地图的矿石产量相对较少,应确保有产地或交换途径。
- 这张地图的羊毛产量高于大多数其他资源,可以看看对应的专用港口是否适合你的开局。
- 如果想重点升级城市,可以留意I25。
- 这些只是开局计划,并非保证;骰子、强盗和其他玩家的行动都可能改变局面。
- 请把这些数值当作长期平均值来比较,而不是距离下一次建设还要等待的回合数。
当前最佳选择
I45 木材 10 / 砖块 8 / 小麦 5
综合17.43,产出12.00,道路11.15,城市8.37。
最佳起始交点
这些是尚未考虑选择顺序或组合时机时,单个定居点的最佳起点。
| # | 位置 | 评估 | 综合 | 未来潜力 | 港口 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I45 | 木材 10 / 砖块 8 / 小麦 5 | 17.43 | 6.95 | - |
| 2 | I42 | 羊毛 10 / 木材 10 / 砖块 8 | 16.11 | 6.02 | - |
| 3 | I43 | 羊毛 10 / 羊毛 9 / 砖块 8 | 15.58 | 6.81 | - |
| 4 | I33 | 羊毛 10 / 木材 10 / 小麦 9 | 15.09 | 5.97 | - |
| 5 | I25 | 矿石 11 / 羊毛 6 / 小麦 4 | 14.83 | 4.35 | - |
| 6 | I13 | 木材 11 / 矿石 11 / 砖块 6 | 14.31 | 5.69 | - |
| 7 | I48 | 羊毛 9 / 砖块 8 | 14.20 | 4.57 | 小麦 |
| 8 | I16 | 木材 8 / 羊毛 5 / 木材 3 | 13.84 | 4.67 | - |
| 9 | I30 | 羊毛 10 / 小麦 9 / 木材 3 | 13.83 | 5.22 | - |
| 10 | I34 | 羊毛 6 / 小麦 4 / 矿石 2 | 13.35 | 3.42 | - |
最佳初始组合
组合评分体现共同产出、资源覆盖、数字重叠、港口帮助和长期灵活性。
最佳组合
评分51.63升级城市需要通过交换获得矿石。 这个开局更适合修建道路和增加定居点。 第二座定居点放在I45,就能带着1 木材, 1 砖块, 1 小麦开始游戏。
组合2
评分51.05升级城市需要通过交换获得矿石。 这个开局更适合修建道路和增加定居点。 第二座定居点放在I45,就能带着1 木材, 1 砖块, 1 小麦开始游戏。
组合3
评分50.50这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。 这个开局更适合修建道路和增加定居点。 第二座定居点放在I45,就能带着1 木材, 1 砖块, 1 小麦开始游戏。
组合4
评分49.25升级城市需要通过交换获得矿石。 这个开局更适合修建道路和增加定居点。 第二座定居点放在I45,就能带着1 木材, 1 砖块, 1 小麦开始游戏。
组合5
评分49.16升级城市需要通过交换获得矿石。 这个开局更适合修建道路和增加定居点。 第二座定居点放在I45,就能带着1 木材, 1 砖块, 1 小麦开始游戏。
组合6
评分48.70这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。 这个开局更适合修建道路和增加定居点。 第二座定居点放在I45,就能带着1 木材, 1 砖块, 1 小麦开始游戏。
顺位计划
你的行动顺序会影响哪些定居点位置可能仍然空着。比较推荐的第一个定居点,以及与它互补的第二个定居点。
3人游戏
所有人选择一次后,放置顺序反转:最后一位玩家连续选择两次,第一位玩家则等待最久。 这些例子比较的是对手的四种玩法,并不代表位置保留到你回合的概率。
玩家1
你最先选择,然后要等其他所有玩家都放好两座定居点。
优先事项: 选择一处实用的第一定居点,不要把希望全押在某个特定的第二位置上。
推荐起点
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I45 木材 10 / 砖块 8 / 小麦 5开局评分 44.89 · 最佳组合评分 51.63你现在可以选择这个位置。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I15最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
-
I42 羊毛 10 / 木材 10 / 砖块 8开局评分 44.13 · 最佳组合评分 48.03你现在可以选择这个位置。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I32最常被选为第二座定居点。 升级城市需要通过交换获得矿石。
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I43 羊毛 10 / 羊毛 9 / 砖块 8开局评分 43.94 · 最佳组合评分 51.63你现在可以选择这个位置。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I19最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
值得考虑的定居点组合
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I45 + I15木材 10 / 砖块 8 / 小麦 5 + 羊毛 5 / 矿石 3 / 木材 3
-
I42 + I32羊毛 10 / 木材 10 / 砖块 8 + 木材 10 / 小麦 9 / 小麦 4
玩家2
你的两次选择之间,其他玩家也会行动,所以心仪的第二位置可能被选走。
优先事项: 先拿下实用的资源组合,并为下一次选择保留多个选项。
推荐起点
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I33 羊毛 10 / 木材 10 / 小麦 9开局评分 43.40 · 最佳组合评分 49.25在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I13最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
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I26 木材 8 / 砖块 4 / 木材 3开局评分 42.82 · 最佳组合评分 47.55在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I25最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
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I13 木材 11 / 矿石 11 / 砖块 6开局评分 42.57 · 最佳组合评分 47.03在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I25最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
值得考虑的定居点组合
-
I33 + I13羊毛 10 / 木材 10 / 小麦 9 + 木材 11 / 矿石 11 / 砖块 6
-
I26 + I25木材 8 / 砖块 4 / 木材 3 + 矿石 11 / 羊毛 6 / 小麦 4
玩家3
你连续选择两座定居点,因此可以把它们作为一组来规划。
优先事项: 利用连续两次选择,补足缺少的资源,或集中支持一种建设计划。
推荐起点
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I26 木材 8 / 砖块 4 / 木材 3开局评分 43.63 · 最佳组合评分 47.55在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I25最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
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I33 羊毛 10 / 木材 10 / 小麦 9开局评分 43.59 · 最佳组合评分 49.25在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I13最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
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I13 木材 11 / 矿石 11 / 砖块 6开局评分 43.08 · 最佳组合评分 47.03在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I33最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
值得考虑的定居点组合
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I26 + I25木材 8 / 砖块 4 / 木材 3 + 矿石 11 / 羊毛 6 / 小麦 4
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I33 + I13羊毛 10 / 木材 10 / 小麦 9 + 木材 11 / 矿石 11 / 砖块 6
4人游戏
所有人选择一次后,放置顺序反转:最后一位玩家连续选择两次,第一位玩家则等待最久。 这些例子比较的是对手的四种玩法,并不代表位置保留到你回合的概率。
玩家1
你最先选择,然后要等其他所有玩家都放好两座定居点。
优先事项: 选择一处实用的第一定居点,不要把希望全押在某个特定的第二位置上。
推荐起点
-
I45 木材 10 / 砖块 8 / 小麦 5开局评分 44.12 · 最佳组合评分 51.63你现在可以选择这个位置。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I15最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
-
I43 羊毛 10 / 羊毛 9 / 砖块 8开局评分 43.60 · 最佳组合评分 51.63你现在可以选择这个位置。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I19最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
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I42 羊毛 10 / 木材 10 / 砖块 8开局评分 43.10 · 最佳组合评分 48.03你现在可以选择这个位置。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I19最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
值得考虑的定居点组合
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I45 + I15木材 10 / 砖块 8 / 小麦 5 + 羊毛 5 / 矿石 3 / 木材 3
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I43 + I19羊毛 10 / 羊毛 9 / 砖块 8 + 木材 11 / 小麦 9 / 矿石 3
玩家2
你的两次选择之间,其他玩家也会行动,所以心仪的第二位置可能被选走。
优先事项: 先拿下实用的资源组合,并为下一次选择保留多个选项。
推荐起点
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I33 羊毛 10 / 木材 10 / 小麦 9开局评分 41.36 · 最佳组合评分 49.25在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I13最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
-
I32 木材 10 / 小麦 9 / 小麦 4开局评分 40.92 · 最佳组合评分 48.22在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I13最常被选为第二座定居点。 由于没有羊毛产出,新建定居点和购买发展卡都需要先交换资源。
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I30 羊毛 10 / 小麦 9 / 木材 3开局评分 40.21 · 最佳组合评分 47.83在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I13最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
值得考虑的定居点组合
-
I33 + I13羊毛 10 / 木材 10 / 小麦 9 + 木材 11 / 矿石 11 / 砖块 6
-
I32 + I13木材 10 / 小麦 9 / 小麦 4 + 木材 11 / 矿石 11 / 砖块 6
玩家3
你在第一轮较晚选择,第二轮较早选择;寻找能互补的资源。
优先事项: 比较第二座定居点能为第一座补充什么,而不只是看它单独有多强。
推荐起点
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I33 羊毛 10 / 木材 10 / 小麦 9开局评分 43.40 · 最佳组合评分 49.25在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I13最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
-
I13 木材 11 / 矿石 11 / 砖块 6开局评分 42.20 · 最佳组合评分 47.03在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I33最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
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I26 木材 8 / 砖块 4 / 木材 3开局评分 42.13 · 最佳组合评分 47.55在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I25最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
值得考虑的定居点组合
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I33 + I13羊毛 10 / 木材 10 / 小麦 9 + 木材 11 / 矿石 11 / 砖块 6
-
I13 + I33木材 11 / 矿石 11 / 砖块 6 + 羊毛 10 / 木材 10 / 小麦 9
玩家4
你连续选择两座定居点,因此可以把它们作为一组来规划。
优先事项: 利用连续两次选择,补足缺少的资源,或集中支持一种建设计划。
推荐起点
-
I13 木材 11 / 矿石 11 / 砖块 6开局评分 42.69 · 最佳组合评分 47.03在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I33最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
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I08 小麦 12 / 木材 11 / 砖块 6开局评分 40.49 · 最佳组合评分 44.54在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I25最常被选为第二座定居点。 这两座定居点能产出全部五种资源,让你有多种建设选择。
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I22 木材 11 / 小麦 9 / 小麦 4开局评分 39.23 · 最佳组合评分 46.62在检查过的全部4种情境中,这个位置都保留到了你的回合,但实际游戏中仍可能被其他玩家选走。 选定这个位置后,在检查过的情境中,I13最常被选为第二座定居点。 由于没有羊毛产出,新建定居点和购买发展卡都需要先交换资源。
值得考虑的定居点组合
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I13 + I33木材 11 / 矿石 11 / 砖块 6 + 羊毛 10 / 木材 10 / 小麦 9
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I08 + I25小麦 12 / 木材 11 / 砖块 6 + 矿石 11 / 羊毛 6 / 小麦 4
资源构成
稀缺与充裕
最佳港口起点
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I48 羊毛 9 / 砖块 8港口小麦,评分10.38
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I04 羊毛 5港口羊毛,评分9.72
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I18 羊毛 5港口羊毛,评分9.72
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I24 矿石 11 / 羊毛 6港口砖块,评分8.98
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I40 羊毛 9 / 砖块 4港口矿石,评分8.98