Analyse gespeicherter Karten

Karte #MQ

Wähle deine erste Siedlung sorgfältig: Die besten Plätze heben sich deutlich ab.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
hafenorientiert polarisiert Erz knapp

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

So gehst du vor

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Holz 3 3 T1 Holz 10 10 T2 Schafe 6 6 T3 Erz 4 4 T4 Schafe 9 9 T5 Erz 9 9 T6 Holz 10 10 T7 Getreide 5 5 T8 Schafe 11 11 T9 Lehm 8 8 T10 Schafe 3 3 T11 Getreide 5 5 T12 Getreide 8 8 T13 Erz 11 11 T14 Holz 4 4 T15 Getreide 12 12 T16 Lehm 2 2 T17 Lehm 6 6 T18 Wüste T19 I01 = Holz 10 / Holz 3 I01 I02 = Holz 10 / Schafe 9 / Holz 3 I02 I03 = Schafe 9 / Erz 4 / Holz 3 I03 I04 = Erz 4 / Holz 3 I04 I05 = Holz 3 I05 I06 = Holz 3 I06 I07 = Holz 10 / Schafe 6 I07 I08 = Holz 10 / Erz 9 / Schafe 6 I08 2 I09 = Holz 10 / Schafe 9 / Erz 9 I09 5 I10 = Holz 10 I10 I11 = Schafe 6 I11 I12 = Holz 10 / Schafe 6 I12 I13 = Holz 10 / Erz 9 / Schafe 6 I13 3 I14 = Schafe 6 I14 I15 = Schafe 11 / Schafe 9 / Erz 4 I15 I16 = Schafe 11 / Getreide 5 / Erz 4 I16 I17 = Getreide 5 / Erz 4 I17 I18 = Erz 4 I18 I19 = Schafe 9 / Erz 9 / Lehm 8 I19 1 I20 = Schafe 11 / Schafe 9 / Lehm 8 I20 9 I21 = Holz 10 / Erz 9 / Schafe 3 I21 I22 = Erz 9 / Lehm 8 / Schafe 3 I22 4 I23 = Holz 10 I23 I24 = Holz 10 / Getreide 5 I24 I25 = Holz 10 / Getreide 5 / Schafe 3 I25 10 I26 = Schafe 11 / Getreide 8 / Getreide 5 I26 I27 = Getreide 8 / Getreide 5 I27 I28 = Getreide 5 I28 I29 = Getreide 5 I29 I30 = Schafe 11 / Erz 11 / Lehm 8 I30 I31 = Schafe 11 / Erz 11 / Getreide 8 I31 I32 = Lehm 8 / Holz 4 / Schafe 3 I32 6 I33 = Erz 11 / Lehm 8 / Holz 4 I33 7 I34 = Getreide 12 / Getreide 5 / Schafe 3 I34 I35 = Getreide 12 / Holz 4 / Schafe 3 I35 I36 = Getreide 5 I36 I37 = Getreide 5 I37 I38 = Getreide 12 / Getreide 5 I38 I39 = Erz 11 / Getreide 8 / Lehm 2 I39 I40 = Getreide 8 / Lehm 2 I40 I41 = Getreide 8 I41 I42 = Erz 11 / Lehm 6 / Holz 4 I42 8 I43 = Erz 11 / Lehm 6 / Lehm 2 I43 I44 = Getreide 12 / Holz 4 I44 I45 = Lehm 6 / Holz 4 I45 I46 = Getreide 12 I46 I47 = Getreide 12 I47 I48 = Lehm 6 / Lehm 2 I48 I49 = Lehm 2 I49 I50 = Lehm 2 I50 I51 = Lehm 6 I51 I52 = Lehm 6 I52 I53 = I53 I54 = I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1
Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I19 + I13 in Betracht. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I13 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Getreide als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I19 Schafe 9 / Erz 9 / Lehm 8

Gesamt 18.46, Produktion 13.00, Straße 10.25, Stadt 9.91.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I19 Schafe 9 / Erz 9 / Lehm 8 18.46 6.17 -
2 I08 Holz 10 / Erz 9 / Schafe 6 17.51 6.34 -
3 I13 Holz 10 / Erz 9 / Schafe 6 17.21 5.49 -
4 I22 Erz 9 / Lehm 8 / Schafe 3 16.27 5.63 -
5 I09 Holz 10 / Schafe 9 / Erz 9 16.12 5.22 -
6 I32 Lehm 8 / Holz 4 / Schafe 3 15.73 7.51 -
7 I33 Erz 11 / Lehm 8 / Holz 4 15.19 5.61 -
8 I42 Erz 11 / Lehm 6 / Holz 4 15.02 5.12 -
9 I20 Schafe 11 / Schafe 9 / Lehm 8 14.39 6.09 -
10 I25 Holz 10 / Getreide 5 / Schafe 3 14.20 6.17 -
Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 50.54
I19 + I13
Schafe 9 / Erz 9 / Lehm 8 + Holz 10 / Erz 9 / Schafe 6
Abdeckung: Schafe, Erz, Holz, Lehm

Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I13 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

Paar 2

Wert 50.45
I19 + I08
Schafe 9 / Erz 9 / Lehm 8 + Holz 10 / Erz 9 / Schafe 6
Abdeckung: Holz, Schafe, Erz, Lehm

Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I08 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

Paar 3

Wert 49.97
I19 + I25
Schafe 9 / Erz 9 / Lehm 8 + Holz 10 / Getreide 5 / Schafe 3
Abdeckung: Schafe, Erz, Lehm, Holz, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I25 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 4

Wert 49.74
I26 + I19
Schafe 11 / Getreide 8 / Getreide 5 + Schafe 9 / Erz 9 / Lehm 8
Abdeckung: Schafe, Erz, Lehm, Getreide

Für Straßen musst du Holz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I19 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

Paar 5

Wert 49.03
I19 + I42
Schafe 9 / Erz 9 / Lehm 8 + Erz 11 / Lehm 6 / Holz 4
Abdeckung: Schafe, Erz, Lehm, Holz

Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I42 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 6

Wert 48.95
I19 + I33
Schafe 9 / Erz 9 / Lehm 8 + Erz 11 / Lehm 8 / Holz 4
Abdeckung: Schafe, Erz, Lehm, Holz

Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I33 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I19 Schafe 9 / Erz 9 / Lehm 8
    Startbewertung 47.11 · Bewertung des besten Paars 50.54
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I08 Holz 10 / Erz 9 / Schafe 6
    Startbewertung 45.21 · Bewertung des besten Paars 50.45
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I13 Holz 10 / Erz 9 / Schafe 6
    Startbewertung 45.21 · Bewertung des besten Paars 50.54
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I19 + I25
    Schafe 9 / Erz 9 / Lehm 8 + Holz 10 / Getreide 5 / Schafe 3
  • I08 + I42
    Holz 10 / Erz 9 / Schafe 6 + Erz 11 / Lehm 6 / Holz 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I08 Holz 10 / Erz 9 / Schafe 6
    Startbewertung 45.21 · Bewertung des besten Paars 50.45
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I13 Holz 10 / Erz 9 / Schafe 6
    Startbewertung 45.21 · Bewertung des besten Paars 50.54
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I42 Erz 11 / Lehm 6 / Holz 4
    Startbewertung 43.35 · Bewertung des besten Paars 49.03
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I42
    Holz 10 / Erz 9 / Schafe 6 + Erz 11 / Lehm 6 / Holz 4
  • I13 + I42
    Holz 10 / Erz 9 / Schafe 6 + Erz 11 / Lehm 6 / Holz 4

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I26 Schafe 11 / Getreide 8 / Getreide 5
    Startbewertung 45.22 · Bewertung des besten Paars 49.74
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I42 Erz 11 / Lehm 6 / Holz 4
    Startbewertung 44.05 · Bewertung des besten Paars 49.03
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I16 Schafe 11 / Getreide 5 / Erz 4
    Startbewertung 43.42 · Bewertung des besten Paars 48.41
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I26 + I42
    Schafe 11 / Getreide 8 / Getreide 5 + Erz 11 / Lehm 6 / Holz 4
  • I42 + I26
    Erz 11 / Lehm 6 / Holz 4 + Schafe 11 / Getreide 8 / Getreide 5

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I19 Schafe 9 / Erz 9 / Lehm 8
    Startbewertung 44.05 · Bewertung des besten Paars 50.54
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I08 Holz 10 / Erz 9 / Schafe 6
    Startbewertung 42.60 · Bewertung des besten Paars 50.45
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I13 Holz 10 / Erz 9 / Schafe 6
    Startbewertung 42.60 · Bewertung des besten Paars 50.54
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I19 + I02
    Schafe 9 / Erz 9 / Lehm 8 + Holz 10 / Schafe 9 / Holz 3
  • I08 + I39
    Holz 10 / Erz 9 / Schafe 6 + Erz 11 / Getreide 8 / Lehm 2

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I13 Holz 10 / Erz 9 / Schafe 6
    Startbewertung 42.88 · Bewertung des besten Paars 50.54
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I08 Holz 10 / Erz 9 / Schafe 6
    Startbewertung 42.88 · Bewertung des besten Paars 50.45
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I32 Lehm 8 / Holz 4 / Schafe 3
    Startbewertung 42.30 · Bewertung des besten Paars 48.81
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I13 + I39
    Holz 10 / Erz 9 / Schafe 6 + Erz 11 / Getreide 8 / Lehm 2
  • I08 + I39
    Holz 10 / Erz 9 / Schafe 6 + Erz 11 / Getreide 8 / Lehm 2

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I42 Erz 11 / Lehm 6 / Holz 4
    Startbewertung 42.82 · Bewertung des besten Paars 49.03
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I26 Schafe 11 / Getreide 8 / Getreide 5
    Startbewertung 42.28 · Bewertung des besten Paars 49.74
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I25 Holz 10 / Getreide 5 / Schafe 3
    Startbewertung 41.99 · Bewertung des besten Paars 49.97
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I42 + I25
    Erz 11 / Lehm 6 / Holz 4 + Holz 10 / Getreide 5 / Schafe 3
  • I26 + I42
    Schafe 11 / Getreide 8 / Getreide 5 + Erz 11 / Lehm 6 / Holz 4

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I42 Erz 11 / Lehm 6 / Holz 4
    Startbewertung 43.18 · Bewertung des besten Paars 49.03
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I25 Holz 10 / Getreide 5 / Schafe 3
    Startbewertung 43.06 · Bewertung des besten Paars 49.97
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I30 Schafe 11 / Erz 11 / Lehm 8
    Startbewertung 41.42 · Bewertung des besten Paars 45.53
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I42 + I26
    Erz 11 / Lehm 6 / Holz 4 + Schafe 11 / Getreide 8 / Getreide 5
  • I25 + I42
    Holz 10 / Getreide 5 / Schafe 3 + Erz 11 / Lehm 6 / Holz 4
Rohstoffprofil
Holz 11
Lehm 11
Schafe 13
Getreide 14
Erz 9
Knappheit und Überfluss
Knapp
Erz
Reichlich
Getreide, Schafe
Beste Hafenstarts
  • I24 Holz 10 / Getreide 5
    Hafen Lehm, Wert 8.98
  • I01 Holz 10 / Holz 3
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I11 Schafe 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I14 Schafe 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I40 Getreide 8 / Lehm 2
    Hafen Erz, Wert 8.28
Kartennotizen
Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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