Analyse des cartes enregistrées

Carte n° MQ

Choisissez soigneusement votre première colonie : les meilleurs emplacements se démarquent nettement.

▶ Practise this board Classique 3–4 joueurs Conseils de placement pour 3 joueurs, 4 joueurs
axé sur les ports polarisé minerai rare

Placement interactif des colonies et routes

Comment l’aborder

Choisissez une table de trois ou quatre joueurs et votre place, puis enregistrez chaque colonie et sa première route dans l’ordre habituel en aller-retour. Les intersections occupées ou voisines bloquées sont retirées ; les recommandations sont actualisées après chaque tour complet.

Combien de joueurs sont à la table ?
À quelle place jouez-vous ?

Lecture du plateau

La vue classique indique la qualité des intersections sur la carte et révèle les premières routes voisines à chaque tour de placement interactif.

Carte des colonies et des routes
Choisissez une colonie, puis la route adjacente en surbrillance.
Choisissez votre place ci-dessus pour commencer le placement interactif.
Balayez latéralement pour explorer le plateau ; les routes en surbrillance ont de grandes zones tactiles.
Bois 3 3 T1 Bois 10 10 T2 Moutons 6 6 T3 Minerai 4 4 T4 Moutons 9 9 T5 Minerai 9 9 T6 Bois 10 10 T7 Blé 5 5 T8 Moutons 11 11 T9 Argile 8 8 T10 Moutons 3 3 T11 Blé 5 5 T12 Blé 8 8 T13 Minerai 11 11 T14 Bois 4 4 T15 Blé 12 12 T16 Argile 2 2 T17 Argile 6 6 T18 Désert T19 I01 = Bois 10 / Bois 3 I01 I02 = Bois 10 / Moutons 9 / Bois 3 I02 I03 = Moutons 9 / Minerai 4 / Bois 3 I03 I04 = Minerai 4 / Bois 3 I04 I05 = Bois 3 I05 I06 = Bois 3 I06 I07 = Bois 10 / Moutons 6 I07 I08 = Bois 10 / Minerai 9 / Moutons 6 I08 2 I09 = Bois 10 / Moutons 9 / Minerai 9 I09 5 I10 = Bois 10 I10 I11 = Moutons 6 I11 I12 = Bois 10 / Moutons 6 I12 I13 = Bois 10 / Minerai 9 / Moutons 6 I13 3 I14 = Moutons 6 I14 I15 = Moutons 11 / Moutons 9 / Minerai 4 I15 I16 = Moutons 11 / Blé 5 / Minerai 4 I16 I17 = Blé 5 / Minerai 4 I17 I18 = Minerai 4 I18 I19 = Moutons 9 / Minerai 9 / Argile 8 I19 1 I20 = Moutons 11 / Moutons 9 / Argile 8 I20 9 I21 = Bois 10 / Minerai 9 / Moutons 3 I21 I22 = Minerai 9 / Argile 8 / Moutons 3 I22 4 I23 = Bois 10 I23 I24 = Bois 10 / Blé 5 I24 I25 = Bois 10 / Blé 5 / Moutons 3 I25 10 I26 = Moutons 11 / Blé 8 / Blé 5 I26 I27 = Blé 8 / Blé 5 I27 I28 = Blé 5 I28 I29 = Blé 5 I29 I30 = Moutons 11 / Minerai 11 / Argile 8 I30 I31 = Moutons 11 / Minerai 11 / Blé 8 I31 I32 = Argile 8 / Bois 4 / Moutons 3 I32 6 I33 = Minerai 11 / Argile 8 / Bois 4 I33 7 I34 = Blé 12 / Blé 5 / Moutons 3 I34 I35 = Blé 12 / Bois 4 / Moutons 3 I35 I36 = Blé 5 I36 I37 = Blé 5 I37 I38 = Blé 12 / Blé 5 I38 I39 = Minerai 11 / Blé 8 / Argile 2 I39 I40 = Blé 8 / Argile 2 I40 I41 = Blé 8 I41 I42 = Minerai 11 / Argile 6 / Bois 4 I42 8 I43 = Minerai 11 / Argile 6 / Argile 2 I43 I44 = Blé 12 / Bois 4 I44 I45 = Argile 6 / Bois 4 I45 I46 = Blé 12 I46 I47 = Blé 12 I47 I48 = Argile 6 / Argile 2 I48 I49 = Argile 2 I49 I50 = Argile 2 I50 I51 = Argile 6 I51 I52 = Argile 6 I52 I53 = I53 I54 = I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Moutons Moutons Argile Argile 3:1 3:1 Bois Bois Minerai Minerai Blé Blé 3:1 3:1
Évaluation initiale du plateau

Pour vos deux colonies, envisagez I19 + I13. Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Blé. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I13 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Moutons, 1 Minerai.

Comment l’aborder

  • Le plateau produit relativement peu de ces ressources : Minerai. Assurez-vous d’y avoir accès ou de pouvoir les obtenir par échange.
  • Le plateau produit davantage de ces ressources que de la plupart des autres : Blé. Voyez si un port correspondant convient à votre départ.
  • Ce sont des plans de départ, pas des garanties : les dés, le voleur et les autres joueurs peuvent les changer.
  • Comparez les chiffres comme des moyennes à long terme, pas comme un compte à rebours avant votre prochaine construction.

Meilleure lecture immédiate

I19 Moutons 9 / Minerai 9 / Argile 8

Global 18.46, production 13.00, route 10.25, ville 9.91.

Meilleures intersections de départ

Voici les meilleurs départs à une colonie avant de tenir compte de l’ordre des choix ou du moment des paires.

# Emplacement Lecture Global Avenir Port
1 I19 Moutons 9 / Minerai 9 / Argile 8 18.46 6.17 -
2 I08 Bois 10 / Minerai 9 / Moutons 6 17.51 6.34 -
3 I13 Bois 10 / Minerai 9 / Moutons 6 17.21 5.49 -
4 I22 Minerai 9 / Argile 8 / Moutons 3 16.27 5.63 -
5 I09 Bois 10 / Moutons 9 / Minerai 9 16.12 5.22 -
6 I32 Argile 8 / Bois 4 / Moutons 3 15.73 7.51 -
7 I33 Minerai 11 / Argile 8 / Bois 4 15.19 5.61 -
8 I42 Minerai 11 / Argile 6 / Bois 4 15.02 5.12 -
9 I20 Moutons 11 / Moutons 9 / Argile 8 14.39 6.09 -
10 I25 Bois 10 / Blé 5 / Moutons 3 14.20 6.17 -
Meilleures paires de départ

Les scores des paires reflètent la production commune, la couverture, les numéros partagés, l’aide portuaire et la flexibilité à long terme.

Meilleure paire

Score 50.54
I19 + I13
Moutons 9 / Minerai 9 / Argile 8 + Bois 10 / Minerai 9 / Moutons 6
Couverture : Moutons, Minerai, Bois, Argile

Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Blé. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I13 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Moutons, 1 Minerai.

Paire 2

Score 50.45
I19 + I08
Moutons 9 / Minerai 9 / Argile 8 + Bois 10 / Minerai 9 / Moutons 6
Couverture : Bois, Moutons, Minerai, Argile

Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Blé. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I08 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Moutons, 1 Minerai.

Paire 3

Score 49.97
I19 + I25
Moutons 9 / Minerai 9 / Argile 8 + Bois 10 / Blé 5 / Moutons 3
Couverture : Moutons, Minerai, Argile, Bois, Blé

Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I25 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Moutons, 1 Blé.

Paire 4

Score 49.74
I26 + I19
Moutons 11 / Blé 8 / Blé 5 + Moutons 9 / Minerai 9 / Argile 8
Couverture : Moutons, Minerai, Argile, Blé

Pour construire des routes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Bois. Ce départ favorise les villes et les cartes Développement. Placez I19 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Argile, 1 Moutons, 1 Minerai.

Paire 5

Score 49.03
I19 + I42
Moutons 9 / Minerai 9 / Argile 8 + Minerai 11 / Argile 6 / Bois 4
Couverture : Moutons, Minerai, Argile, Bois

Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Blé. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I42 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Argile, 1 Minerai.

Paire 6

Score 48.95
I19 + I33
Moutons 9 / Minerai 9 / Argile 8 + Minerai 11 / Argile 8 / Bois 4
Couverture : Moutons, Minerai, Argile, Bois

Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Blé. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I33 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Argile, 1 Minerai.

Plans par place

Votre place dans l’ordre des tours influence les emplacements qui peuvent rester libres. Comparez les premières colonies proposées et les deuxièmes colonies qui les complètent.

Partie à 3 joueurs

L’ordre s’inverse une fois que chacun a choisi : le dernier joueur choisit deux fois de suite, et le premier attend le plus longtemps. Ces exemples comparent quatre styles de jeu adverses, pas la probabilité qu’un emplacement reste libre.

Joueur 1

Gardez plusieurs possibilités au départ

Vous choisissez en premier, puis attendez que tous les autres aient placé leurs deux colonies.

Priorité : Choisissez une première colonie utile sans dépendre d’un seul emplacement précis pour la deuxième.

Départs recommandés
  • I19 Moutons 9 / Minerai 9 / Argile 8
    Score de départ 47.11 · Score de la meilleure paire 50.54
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I25 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I08 Bois 10 / Minerai 9 / Moutons 6
    Score de départ 45.21 · Score de la meilleure paire 50.45
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I42 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Blé.
  • I13 Bois 10 / Minerai 9 / Moutons 6
    Score de départ 45.21 · Score de la meilleure paire 50.54
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I42 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Blé.
Paires de colonies à envisager
  • I19 + I25
    Moutons 9 / Minerai 9 / Argile 8 + Bois 10 / Blé 5 / Moutons 3
  • I08 + I42
    Bois 10 / Minerai 9 / Moutons 6 + Minerai 11 / Argile 6 / Bois 4

Joueur 2

Gardez une autre option en tête

Les autres joueurs choisissent entre vos deux tours : votre deuxième emplacement préféré risque donc d’être pris.

Priorité : Assurez-vous un mélange utile de ressources et gardez plusieurs possibilités pour votre deuxième choix.

Départs recommandés
  • I08 Bois 10 / Minerai 9 / Moutons 6
    Score de départ 45.21 · Score de la meilleure paire 50.45
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I42 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Blé.
  • I13 Bois 10 / Minerai 9 / Moutons 6
    Score de départ 45.21 · Score de la meilleure paire 50.54
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I42 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Blé.
  • I42 Minerai 11 / Argile 6 / Bois 4
    Score de départ 43.35 · Score de la meilleure paire 49.03
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I26 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
Paires de colonies à envisager
  • I08 + I42
    Bois 10 / Minerai 9 / Moutons 6 + Minerai 11 / Argile 6 / Bois 4
  • I13 + I42
    Bois 10 / Minerai 9 / Moutons 6 + Minerai 11 / Argile 6 / Bois 4

Joueur 3

Planifiez les deux colonies ensemble

Vous choisissez vos deux colonies à la suite, ce qui permet de les penser comme une paire.

Priorité : Profitez de vos deux choix consécutifs pour couvrir les ressources manquantes ou soutenir un même projet de construction.

Départs recommandés
  • I26 Moutons 11 / Blé 8 / Blé 5
    Score de départ 45.22 · Score de la meilleure paire 49.74
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I42 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I42 Minerai 11 / Argile 6 / Bois 4
    Score de départ 44.05 · Score de la meilleure paire 49.03
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I26 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I16 Moutons 11 / Blé 5 / Minerai 4
    Score de départ 43.42 · Score de la meilleure paire 48.41
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I32 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
Paires de colonies à envisager
  • I26 + I42
    Moutons 11 / Blé 8 / Blé 5 + Minerai 11 / Argile 6 / Bois 4
  • I42 + I26
    Minerai 11 / Argile 6 / Bois 4 + Moutons 11 / Blé 8 / Blé 5

Partie à 4 joueurs

L’ordre s’inverse une fois que chacun a choisi : le dernier joueur choisit deux fois de suite, et le premier attend le plus longtemps. Ces exemples comparent quatre styles de jeu adverses, pas la probabilité qu’un emplacement reste libre.

Joueur 1

Gardez plusieurs possibilités au départ

Vous choisissez en premier, puis attendez que tous les autres aient placé leurs deux colonies.

Priorité : Choisissez une première colonie utile sans dépendre d’un seul emplacement précis pour la deuxième.

Départs recommandés
  • I19 Moutons 9 / Minerai 9 / Argile 8
    Score de départ 44.05 · Score de la meilleure paire 50.54
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I02 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Blé.
  • I08 Bois 10 / Minerai 9 / Moutons 6
    Score de départ 42.60 · Score de la meilleure paire 50.45
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I39 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I13 Bois 10 / Minerai 9 / Moutons 6
    Score de départ 42.60 · Score de la meilleure paire 50.54
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I39 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
Paires de colonies à envisager
  • I19 + I02
    Moutons 9 / Minerai 9 / Argile 8 + Bois 10 / Moutons 9 / Bois 3
  • I08 + I39
    Bois 10 / Minerai 9 / Moutons 6 + Minerai 11 / Blé 8 / Argile 2

Joueur 2

Gardez une autre option en tête

Les autres joueurs choisissent entre vos deux tours : votre deuxième emplacement préféré risque donc d’être pris.

Priorité : Assurez-vous un mélange utile de ressources et gardez plusieurs possibilités pour votre deuxième choix.

Départs recommandés
  • I13 Bois 10 / Minerai 9 / Moutons 6
    Score de départ 42.88 · Score de la meilleure paire 50.54
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I39 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I08 Bois 10 / Minerai 9 / Moutons 6
    Score de départ 42.88 · Score de la meilleure paire 50.45
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I39 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I32 Argile 8 / Bois 4 / Moutons 3
    Score de départ 42.30 · Score de la meilleure paire 48.81
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I25 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Minerai.
Paires de colonies à envisager
  • I13 + I39
    Bois 10 / Minerai 9 / Moutons 6 + Minerai 11 / Blé 8 / Argile 2
  • I08 + I39
    Bois 10 / Minerai 9 / Moutons 6 + Minerai 11 / Blé 8 / Argile 2

Joueur 3

Comblez les manques à votre deuxième tour

Vous choisissez tard au premier tour et tôt au second. Cherchez des ressources complémentaires.

Priorité : Comparez ce que votre deuxième colonie apporte à la première, pas seulement sa force à elle seule.

Départs recommandés
  • I42 Minerai 11 / Argile 6 / Bois 4
    Score de départ 42.82 · Score de la meilleure paire 49.03
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I25 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I26 Moutons 11 / Blé 8 / Blé 5
    Score de départ 42.28 · Score de la meilleure paire 49.74
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I42 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I25 Bois 10 / Blé 5 / Moutons 3
    Score de départ 41.99 · Score de la meilleure paire 49.97
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I42 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
Paires de colonies à envisager
  • I42 + I25
    Minerai 11 / Argile 6 / Bois 4 + Bois 10 / Blé 5 / Moutons 3
  • I26 + I42
    Moutons 11 / Blé 8 / Blé 5 + Minerai 11 / Argile 6 / Bois 4

Joueur 4

Planifiez les deux colonies ensemble

Vous choisissez vos deux colonies à la suite, ce qui permet de les penser comme une paire.

Priorité : Profitez de vos deux choix consécutifs pour couvrir les ressources manquantes ou soutenir un même projet de construction.

Départs recommandés
  • I42 Minerai 11 / Argile 6 / Bois 4
    Score de départ 43.18 · Score de la meilleure paire 49.03
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I26 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I25 Bois 10 / Blé 5 / Moutons 3
    Score de départ 43.06 · Score de la meilleure paire 49.97
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I42 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I30 Moutons 11 / Minerai 11 / Argile 8
    Score de départ 41.42 · Score de la meilleure paire 45.53
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I25 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
Paires de colonies à envisager
  • I42 + I26
    Minerai 11 / Argile 6 / Bois 4 + Moutons 11 / Blé 8 / Blé 5
  • I25 + I42
    Bois 10 / Blé 5 / Moutons 3 + Minerai 11 / Argile 6 / Bois 4
Profil des ressources
Bois 11
Argile 11
Moutons 13
Blé 14
Minerai 9
Rareté et abondance
Rares
Minerai
Abondantes
Blé, Moutons
Meilleurs départs portuaires
  • I24 Bois 10 / Blé 5
    Port Argile, score 8.98
  • I01 Bois 10 / Bois 3
    Port 3:1, score 8.53
  • I11 Moutons 6
    Port 3:1, score 8.53
  • I14 Moutons 6
    Port 3:1, score 8.53
  • I40 Blé 8 / Argile 2
    Port Minerai, score 8.28
Notes sur la carte
Carte canonique
https://catan.soft2u.ro/map/MQ?lang=fr
Lien du générateur
https://catan.soft2u.ro/fr?map=MQ
Type de plateau
Classique 3–4 joueurs
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