Karte #NM
Holz und Lehm machen weitere Siedlungen und Straßen interessant.
Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung
Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.
Spielbrett einschätzen
Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.
Beste verbleibende Plätze
Nummerierte Plätze bleiben während der Siedlungsauswahl sichtbar und werden nach jedem vollständigen Siedlungs- und Straßenzug aktualisiert.
Beste verbleibende Paare
Paare werden aktualisiert, wenn Gegner Plätze wählen; nach deiner ersten Auswahl sind sie daran gebunden.
Erste Brettbewertung
Ziehe für deine beiden Siedlungen I34 + I03 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.
So gehst du vor
- Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Schafe. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
- Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
- Behalte I35 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
- Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
- Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.
Beste erste Einschätzung
I34 Erz 10 / Lehm 8 / Getreide 5
Gesamt 17.00, Produktion 12.00, Straße 9.54, Stadt 9.90.
Beste Startkreuzungen
Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.
| # | Platz | Einschätzung | Gesamt | Zukunft | Hafen |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I34 | Erz 10 / Lehm 8 / Getreide 5 | 17.00 | 5.42 | - |
| 2 | I03 | Holz 10 / Schafe 9 / Getreide 5 | 16.02 | 4.90 | - |
| 3 | I44 | Erz 10 / Holz 9 / Erz 6 | 15.41 | 6.16 | - |
| 4 | I24 | Lehm 8 / Getreide 3 | 14.79 | 5.46 | Lehm |
| 5 | I13 | Lehm 6 / Holz 4 / Getreide 3 | 14.75 | 4.93 | - |
| 6 | I35 | Erz 10 / Erz 6 / Getreide 5 | 14.75 | 4.09 | - |
| 7 | I26 | Lehm 11 / Holz 8 / Erz 4 | 14.70 | 4.72 | - |
| 8 | I45 | Getreide 12 / Holz 9 / Erz 6 | 14.50 | 4.08 | - |
| 9 | I15 | Lehm 11 / Holz 10 / Schafe 9 | 14.21 | 5.62 | - |
| 10 | I25 | Lehm 8 / Getreide 5 / Getreide 3 | 14.07 | 5.17 | - |
Beste Startpaare
Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.
Bestes Paar
Wert 50.73Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.
Paar 2
Wert 49.59Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.
Paar 3
Wert 49.45Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I35 als zweite Siedlung, um mit 1 Getreide, 2 Erz zu starten.
Paar 4
Wert 48.92Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.
Paar 5
Wert 48.78Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.
Paar 6
Wert 48.44Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 2 Erz zu starten.
Sitzplatzpläne
Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.
Spiel mit 3 Spielern
Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.
Spieler 1
Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.
Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.
Empfohlene Starts
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I34 Erz 10 / Lehm 8 / Getreide 5Startbewertung 44.33 · Bewertung des besten Paars 50.73Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
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I35 Erz 10 / Erz 6 / Getreide 5Startbewertung 43.52 · Bewertung des besten Paars 49.45Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Lehm, Schafe. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
-
I02 Schafe 9 / Getreide 5 / Schafe 2Startbewertung 42.93 · Bewertung des besten Paars 46.19Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I34 + I09Erz 10 / Lehm 8 / Getreide 5 + Schafe 9 / Holz 4 / Schafe 2
-
I35 + I45Erz 10 / Erz 6 / Getreide 5 + Getreide 12 / Holz 9 / Erz 6
Spieler 2
Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.
Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.
Empfohlene Starts
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I03 Holz 10 / Schafe 9 / Getreide 5Startbewertung 45.58 · Bewertung des besten Paars 50.73Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
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I02 Schafe 9 / Getreide 5 / Schafe 2Startbewertung 42.93 · Bewertung des besten Paars 46.19Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
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I26 Lehm 11 / Holz 8 / Erz 4Startbewertung 41.62 · Bewertung des besten Paars 48.03Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Schafe, Getreide. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I03 + I26Holz 10 / Schafe 9 / Getreide 5 + Lehm 11 / Holz 8 / Erz 4
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I02 + I26Schafe 9 / Getreide 5 / Schafe 2 + Lehm 11 / Holz 8 / Erz 4
Spieler 3
Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.
Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.
Empfohlene Starts
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I26 Lehm 11 / Holz 8 / Erz 4Startbewertung 43.56 · Bewertung des besten Paars 48.03Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
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I16 Lehm 11 / Holz 10 / Holz 8Startbewertung 42.17 · Bewertung des besten Paars 48.40Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
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I24 Lehm 8 / Getreide 3Startbewertung 40.60 · Bewertung des besten Paars 43.39Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I26 + I03Lehm 11 / Holz 8 / Erz 4 + Holz 10 / Schafe 9 / Getreide 5
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I16 + I03Lehm 11 / Holz 10 / Holz 8 + Holz 10 / Schafe 9 / Getreide 5
Spiel mit 4 Spielern
Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.
Spieler 1
Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.
Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.
Empfohlene Starts
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I34 Erz 10 / Lehm 8 / Getreide 5Startbewertung 42.60 · Bewertung des besten Paars 50.73Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
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I03 Holz 10 / Schafe 9 / Getreide 5Startbewertung 41.50 · Bewertung des besten Paars 50.73Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
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I35 Erz 10 / Erz 6 / Getreide 5Startbewertung 40.96 · Bewertung des besten Paars 49.45Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I34 + I09Erz 10 / Lehm 8 / Getreide 5 + Schafe 9 / Holz 4 / Schafe 2
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I03 + I42Holz 10 / Schafe 9 / Getreide 5 + Getreide 12 / Erz 6 / Schafe 3
Spieler 2
Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.
Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.
Empfohlene Starts
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I03 Holz 10 / Schafe 9 / Getreide 5Startbewertung 41.67 · Bewertung des besten Paars 50.73Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
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I15 Lehm 11 / Holz 10 / Schafe 9Startbewertung 38.87 · Bewertung des besten Paars 48.92Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
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I02 Schafe 9 / Getreide 5 / Schafe 2Startbewertung 38.60 · Bewertung des besten Paars 46.19Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I03 + I42Holz 10 / Schafe 9 / Getreide 5 + Getreide 12 / Erz 6 / Schafe 3
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I15 + I32Lehm 11 / Holz 10 / Schafe 9 + Erz 6 / Getreide 5
Spieler 3
Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.
Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.
Empfohlene Starts
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I26 Lehm 11 / Holz 8 / Erz 4Startbewertung 40.51 · Bewertung des besten Paars 48.03Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
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I16 Lehm 11 / Holz 10 / Holz 8Startbewertung 40.14 · Bewertung des besten Paars 48.40Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
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I24 Lehm 8 / Getreide 3Startbewertung 38.86 · Bewertung des besten Paars 43.39Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I26 + I42Lehm 11 / Holz 8 / Erz 4 + Getreide 12 / Erz 6 / Schafe 3
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I16 + I42Lehm 11 / Holz 10 / Holz 8 + Getreide 12 / Erz 6 / Schafe 3
Spieler 4
Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.
Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.
Empfohlene Starts
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I26 Lehm 11 / Holz 8 / Erz 4Startbewertung 41.65 · Bewertung des besten Paars 48.03Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
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I16 Lehm 11 / Holz 10 / Holz 8Startbewertung 41.04 · Bewertung des besten Paars 48.40Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Schafe, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
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I09 Schafe 9 / Holz 4 / Schafe 2Startbewertung 39.55 · Bewertung des besten Paars 46.60Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I26 + I13Lehm 11 / Holz 8 / Erz 4 + Lehm 6 / Holz 4 / Getreide 3
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I16 + I13Lehm 11 / Holz 10 / Holz 8 + Lehm 6 / Holz 4 / Getreide 3
Rohstoffprofil
Knappheit und Überfluss
Beste Hafenstarts
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I24 Lehm 8 / Getreide 3Hafen Lehm, Wert 13.03
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I40 Schafe 11 / Erz 4Hafen Erz, Wert 10.01
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I38 Erz 10 / Lehm 8Hafen Holz, Wert 9.68
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I04 Holz 10 / Getreide 5Hafen Schafe, Wert 8.98
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I11 Lehm 6Hafen 3:1, Wert 8.53