Analisi delle mappe salvate

Mappa #NM

Legno e argilla rendono interessante espandersi.

▶ Practise this board Classico per 3–4 giocatori Consigli sui posti per 3 giocatori, 4 giocatori
corsa alle strade orientato ai porti polarizzato lana scarsa
Salvata il
2026-01-26 21:37:58
Incroci
54
Posizioni dei porti
9
Punteggio della migliore coppia
50.73

Piazzamento interattivo di colonie e strade

Scegli tre o quattro giocatori e il tuo posto, poi registra ogni colonia e la sua strada iniziale nel normale ordine a serpentina. Gli incroci occupati e quelli adiacenti bloccati vengono esclusi; i consigli si aggiornano dopo ogni turno completo.

Quanti giocatori ci sono al tavolo?
In quale posto giochi?

Lettura del tabellone

La vista classica mostra la qualità degli incroci sulla mappa e le strade iniziali adiacenti durante ogni turno interattivo.

Mappa di colonie e strade
Scegli una colonia, poi la strada adiacente evidenziata.
Scegli il tuo posto qui sopra per iniziare il piazzamento interattivo.
Scorri lateralmente per esplorare il tabellone; le strade evidenziate hanno ampie aree di tocco.
Grano 5 5 T1 Lana 2 2 T2 Argilla 6 6 T3 Legno 10 10 T4 Lana 9 9 T5 Legno 4 4 T6 Grano 3 3 T7 Legno 8 8 T8 Argilla 11 11 T9 Deserto T10 Grano 5 5 T11 Argilla 8 8 T12 Minerale 4 4 T13 Lana 3 3 T14 Minerale 6 6 T15 Minerale 10 10 T16 Lana 11 11 T17 Grano 12 12 T18 Legno 9 9 T19 I01 = Grano 5 / Lana 2 I01 I02 = Lana 9 / Grano 5 / Lana 2 I02 I03 = Legno 10 / Lana 9 / Grano 5 I03 2 I04 = Legno 10 / Grano 5 I04 I05 = Grano 5 I05 I06 = Grano 5 I06 I07 = Argilla 6 / Lana 2 I07 I08 = Argilla 6 / Legno 4 / Lana 2 I08 I09 = Lana 9 / Legno 4 / Lana 2 I09 I10 = Lana 2 I10 I11 = Argilla 6 I11 I12 = Argilla 6 / Grano 3 I12 I13 = Argilla 6 / Legno 4 / Grano 3 I13 5 I14 = Argilla 6 I14 I15 = Argilla 11 / Legno 10 / Lana 9 I15 9 I16 = Argilla 11 / Legno 10 / Legno 8 I16 I17 = Legno 10 / Legno 8 I17 I18 = Legno 10 I18 I19 = Lana 9 / Legno 4 I19 I20 = Argilla 11 / Lana 9 I20 I21 = Grano 5 / Legno 4 / Grano 3 I21 I22 = Grano 5 / Legno 4 I22 I23 = Grano 3 I23 I24 = Argilla 8 / Grano 3 I24 4 I25 = Argilla 8 / Grano 5 / Grano 3 I25 10 I26 = Argilla 11 / Legno 8 / Minerale 4 I26 7 I27 = Legno 8 / Minerale 4 I27 I28 = Legno 8 I28 I29 = Legno 8 I29 I30 = Argilla 11 / Lana 3 I30 I31 = Argilla 11 / Minerale 4 / Lana 3 I31 I32 = Minerale 6 / Grano 5 I32 I33 = Minerale 6 / Lana 3 I33 I34 = Minerale 10 / Argilla 8 / Grano 5 I34 1 I35 = Minerale 10 / Minerale 6 / Grano 5 I35 6 I36 = Argilla 8 I36 I37 = Argilla 8 I37 I38 = Minerale 10 / Argilla 8 I38 I39 = Lana 11 / Minerale 4 / Lana 3 I39 I40 = Lana 11 / Minerale 4 I40 I41 = Minerale 4 I41 I42 = Grano 12 / Minerale 6 / Lana 3 I42 I43 = Grano 12 / Lana 11 / Lana 3 I43 I44 = Minerale 10 / Legno 9 / Minerale 6 I44 3 I45 = Grano 12 / Legno 9 / Minerale 6 I45 8 I46 = Minerale 10 I46 I47 = Minerale 10 / Legno 9 I47 I48 = Grano 12 / Lana 11 I48 I49 = Lana 11 I49 I50 = Lana 11 I50 I51 = Grano 12 / Legno 9 I51 I52 = Grano 12 I52 I53 = Legno 9 I53 I54 = Legno 9 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Lana Lana Argilla Argilla 3:1 3:1 Legno Legno Minerale Minerale Grano Grano 3:1 3:1

Valutazione iniziale del tabellone

Per i tuoi due insediamenti, considera I34 + I03. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione. Questo inizio favorisce le strade e i nuovi insediamenti. Piazza I03 per secondo per iniziare con queste risorse: 1 Legno, 1 Lana, 1 Grano.

Come affrontarlo

  • Il tabellone produce relativamente poco di queste risorse: Lana. Assicurati una fonte o un modo per ottenerle tramite scambi.
  • Il tabellone produce più Legno rispetto alla maggior parte delle altre risorse. Valuta se un porto corrispondente si adatta al tuo inizio.
  • Tieni presente I35 se vuoi puntare sulle città.
  • Sono piani iniziali, non garanzie: i dadi, il brigante e gli altri giocatori possono cambiarli.
  • Confronta i numeri come medie sul lungo periodo, non come un conto alla rovescia fino alla prossima costruzione.

Migliore valutazione immediata

I34 Minerale 10 / Argilla 8 / Grano 5

Totale 17.00, produzione 12.00, strada 9.54, città 9.90.

Migliori incroci iniziali

Queste sono le migliori aperture con una colonia, prima di considerare l’ordine di scelta o i tempi delle coppie.

# Posizione Valutazione Totale Futuro Porto
1 I34 Minerale 10 / Argilla 8 / Grano 5 17.00 5.42 -
2 I03 Legno 10 / Lana 9 / Grano 5 16.02 4.90 -
3 I44 Minerale 10 / Legno 9 / Minerale 6 15.41 6.16 -
4 I24 Argilla 8 / Grano 3 14.79 5.46 Argilla
5 I13 Argilla 6 / Legno 4 / Grano 3 14.75 4.93 -
6 I35 Minerale 10 / Minerale 6 / Grano 5 14.75 4.09 -
7 I26 Argilla 11 / Legno 8 / Minerale 4 14.70 4.72 -
8 I45 Grano 12 / Legno 9 / Minerale 6 14.50 4.08 -
9 I15 Argilla 11 / Legno 10 / Lana 9 14.21 5.62 -
10 I25 Argilla 8 / Grano 5 / Grano 3 14.07 5.17 -

Migliori coppie iniziali

I punteggi delle coppie riflettono produzione congiunta, copertura, sovrapposizione numerica, aiuto dei porti e flessibilità a lungo termine.

Migliore coppia

Punteggio 50.73
I34 + I03
Minerale 10 / Argilla 8 / Grano 5 + Legno 10 / Lana 9 / Grano 5
Copertura: Grano, Legno, Lana, Argilla, Minerale

Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione. Questo inizio favorisce le strade e i nuovi insediamenti. Piazza I03 per secondo per iniziare con queste risorse: 1 Legno, 1 Lana, 1 Grano.

Coppia 2

Punteggio 49.59
I44 + I34
Minerale 10 / Legno 9 / Minerale 6 + Minerale 10 / Argilla 8 / Grano 5
Copertura: Grano, Argilla, Minerale, Legno

Senza produzione di lana, dovrai fare scambi per costruire nuovi insediamenti e acquistare carte sviluppo. Questo inizio favorisce le strade e i nuovi insediamenti. Piazza I34 per secondo per iniziare con queste risorse: 1 Argilla, 1 Grano, 1 Minerale.

Coppia 3

Punteggio 49.45
I03 + I35
Legno 10 / Lana 9 / Grano 5 + Minerale 10 / Minerale 6 / Grano 5
Copertura: Grano, Legno, Lana, Minerale

Per costruire strade dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Argilla. Questo inizio favorisce le città e le carte sviluppo. Piazza I35 per secondo per iniziare con queste risorse: 1 Grano, 2 Minerale.

Coppia 4

Punteggio 48.92
I34 + I15
Minerale 10 / Argilla 8 / Grano 5 + Argilla 11 / Legno 10 / Lana 9
Copertura: Legno, Lana, Argilla, Grano, Minerale

Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione. Questo inizio favorisce le strade e i nuovi insediamenti. Piazza I15 per secondo per iniziare con queste risorse: 1 Legno, 1 Argilla, 1 Lana.

Coppia 5

Punteggio 48.78
I44 + I03
Minerale 10 / Legno 9 / Minerale 6 + Legno 10 / Lana 9 / Grano 5
Copertura: Grano, Legno, Lana, Minerale

Per costruire strade dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Argilla. Questo inizio favorisce le città e le carte sviluppo. Piazza I03 per secondo per iniziare con queste risorse: 1 Legno, 1 Lana, 1 Grano.

Coppia 6

Punteggio 48.44
I25 + I44
Argilla 8 / Grano 5 / Grano 3 + Minerale 10 / Legno 9 / Minerale 6
Copertura: Grano, Argilla, Minerale, Legno

Senza produzione di lana, dovrai fare scambi per costruire nuovi insediamenti e acquistare carte sviluppo. Questo inizio favorisce le strade e i nuovi insediamenti. Piazza I44 per secondo per iniziare con queste risorse: 1 Legno, 2 Minerale.

Piani per posto

La tua posizione nell’ordine di turno influisce sui punti che potrebbero essere ancora liberi. Confronta i primi insediamenti suggeriti e i secondi che li completano.

Partita a 3 giocatori

L’ordine si inverte dopo che tutti hanno scelto una volta: l’ultimo giocatore sceglie due volte di fila, mentre il primo aspetta più a lungo. Questi esempi confrontano quattro stili di gioco avversari, non la probabilità che un punto resti libero.

Giocatore 1

Inizia con più possibilità

Scegli per primo, poi aspetti che tutti gli altri abbiano piazzato entrambi gli insediamenti.

Priorità: Scegli un primo insediamento utile senza dipendere da un unico punto preciso per il secondo.

Partenze consigliate
  • I34 Minerale 10 / Argilla 8 / Grano 5
    Punteggio iniziale 44.33 · Punteggio della coppia migliore 50.73
    Puoi scegliere questo punto adesso. Dopo questa scelta, I09 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
  • I35 Minerale 10 / Minerale 6 / Grano 5
    Punteggio iniziale 43.52 · Punteggio della coppia migliore 49.45
    Puoi scegliere questo punto adesso. Dopo questa scelta, I45 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Nessuno dei due insediamenti produce queste risorse: Argilla, Lana. Metti quindi in conto gli scambi.
  • I02 Lana 9 / Grano 5 / Lana 2
    Punteggio iniziale 42.93 · Punteggio della coppia migliore 46.19
    Puoi scegliere questo punto adesso. Dopo questa scelta, I26 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I34 + I09
    Minerale 10 / Argilla 8 / Grano 5 + Lana 9 / Legno 4 / Lana 2
  • I35 + I45
    Minerale 10 / Minerale 6 / Grano 5 + Grano 12 / Legno 9 / Minerale 6

Giocatore 2

Tieni pronta un’alternativa

Gli altri giocatori scelgono tra i tuoi due turni, quindi il punto che preferisci per il secondo insediamento potrebbe essere occupato.

Priorità: Assicurati una combinazione utile di risorse e lascia aperte più possibilità per la seconda scelta.

Partenze consigliate
  • I03 Legno 10 / Lana 9 / Grano 5
    Punteggio iniziale 45.58 · Punteggio della coppia migliore 50.73
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I26 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
  • I02 Lana 9 / Grano 5 / Lana 2
    Punteggio iniziale 42.93 · Punteggio della coppia migliore 46.19
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I26 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
  • I26 Argilla 11 / Legno 8 / Minerale 4
    Punteggio iniziale 41.62 · Punteggio della coppia migliore 48.03
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I44 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Nessuno dei due insediamenti produce queste risorse: Lana, Grano. Metti quindi in conto gli scambi.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I03 + I26
    Legno 10 / Lana 9 / Grano 5 + Argilla 11 / Legno 8 / Minerale 4
  • I02 + I26
    Lana 9 / Grano 5 / Lana 2 + Argilla 11 / Legno 8 / Minerale 4

Giocatore 3

Pianifica insieme i due insediamenti

Scegli i tuoi due insediamenti uno dopo l’altro, quindi puoi pensarli come una coppia.

Priorità: Sfrutta le due scelte consecutive per coprire le risorse mancanti o sostenere uno stesso piano di costruzione.

Partenze consigliate
  • I26 Argilla 11 / Legno 8 / Minerale 4
    Punteggio iniziale 43.56 · Punteggio della coppia migliore 48.03
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I03 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
  • I16 Argilla 11 / Legno 10 / Legno 8
    Punteggio iniziale 42.17 · Punteggio della coppia migliore 48.40
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I03 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
  • I24 Argilla 8 / Grano 3
    Punteggio iniziale 40.60 · Punteggio della coppia migliore 43.39
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I03 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I26 + I03
    Argilla 11 / Legno 8 / Minerale 4 + Legno 10 / Lana 9 / Grano 5
  • I16 + I03
    Argilla 11 / Legno 10 / Legno 8 + Legno 10 / Lana 9 / Grano 5

Partita a 4 giocatori

L’ordine si inverte dopo che tutti hanno scelto una volta: l’ultimo giocatore sceglie due volte di fila, mentre il primo aspetta più a lungo. Questi esempi confrontano quattro stili di gioco avversari, non la probabilità che un punto resti libero.

Giocatore 1

Inizia con più possibilità

Scegli per primo, poi aspetti che tutti gli altri abbiano piazzato entrambi gli insediamenti.

Priorità: Scegli un primo insediamento utile senza dipendere da un unico punto preciso per il secondo.

Partenze consigliate
  • I34 Minerale 10 / Argilla 8 / Grano 5
    Punteggio iniziale 42.60 · Punteggio della coppia migliore 50.73
    Puoi scegliere questo punto adesso. Dopo questa scelta, I09 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
  • I03 Legno 10 / Lana 9 / Grano 5
    Punteggio iniziale 41.50 · Punteggio della coppia migliore 50.73
    Puoi scegliere questo punto adesso. Dopo questa scelta, I42 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per costruire strade dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Argilla.
  • I35 Minerale 10 / Minerale 6 / Grano 5
    Punteggio iniziale 40.96 · Punteggio della coppia migliore 49.45
    Puoi scegliere questo punto adesso. Dopo questa scelta, I09 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per costruire strade dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Argilla.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I34 + I09
    Minerale 10 / Argilla 8 / Grano 5 + Lana 9 / Legno 4 / Lana 2
  • I03 + I42
    Legno 10 / Lana 9 / Grano 5 + Grano 12 / Minerale 6 / Lana 3

Giocatore 2

Tieni pronta un’alternativa

Gli altri giocatori scelgono tra i tuoi due turni, quindi il punto che preferisci per il secondo insediamento potrebbe essere occupato.

Priorità: Assicurati una combinazione utile di risorse e lascia aperte più possibilità per la seconda scelta.

Partenze consigliate
  • I03 Legno 10 / Lana 9 / Grano 5
    Punteggio iniziale 41.67 · Punteggio della coppia migliore 50.73
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I42 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per costruire strade dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Argilla.
  • I15 Argilla 11 / Legno 10 / Lana 9
    Punteggio iniziale 38.87 · Punteggio della coppia migliore 48.92
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I32 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
  • I02 Lana 9 / Grano 5 / Lana 2
    Punteggio iniziale 38.60 · Punteggio della coppia migliore 46.19
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I42 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per costruire strade dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Legno, Argilla.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I03 + I42
    Legno 10 / Lana 9 / Grano 5 + Grano 12 / Minerale 6 / Lana 3
  • I15 + I32
    Argilla 11 / Legno 10 / Lana 9 + Minerale 6 / Grano 5

Giocatore 3

Al secondo turno, copri ciò che manca

Scegli verso la fine del primo giro e all’inizio del secondo. Cerca risorse complementari.

Priorità: Confronta ciò che il secondo insediamento aggiunge al primo, non solo quanto è forte da solo.

Partenze consigliate
  • I26 Argilla 11 / Legno 8 / Minerale 4
    Punteggio iniziale 40.51 · Punteggio della coppia migliore 48.03
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I42 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
  • I16 Argilla 11 / Legno 10 / Legno 8
    Punteggio iniziale 40.14 · Punteggio della coppia migliore 48.40
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I42 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Questi insediamenti producono tutte e cinque le risorse e ti offrono più possibilità di costruzione.
  • I24 Argilla 8 / Grano 3
    Punteggio iniziale 38.86 · Punteggio della coppia migliore 43.39
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I26 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Senza produzione di lana, dovrai fare scambi per costruire nuovi insediamenti e acquistare carte sviluppo.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I26 + I42
    Argilla 11 / Legno 8 / Minerale 4 + Grano 12 / Minerale 6 / Lana 3
  • I16 + I42
    Argilla 11 / Legno 10 / Legno 8 + Grano 12 / Minerale 6 / Lana 3

Giocatore 4

Pianifica insieme i due insediamenti

Scegli i tuoi due insediamenti uno dopo l’altro, quindi puoi pensarli come una coppia.

Priorità: Sfrutta le due scelte consecutive per coprire le risorse mancanti o sostenere uno stesso piano di costruzione.

Partenze consigliate
  • I26 Argilla 11 / Legno 8 / Minerale 4
    Punteggio iniziale 41.65 · Punteggio della coppia migliore 48.03
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I13 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Senza produzione di lana, dovrai fare scambi per costruire nuovi insediamenti e acquistare carte sviluppo.
  • I16 Argilla 11 / Legno 10 / Legno 8
    Punteggio iniziale 41.04 · Punteggio della coppia migliore 48.40
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I13 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Nessuno dei due insediamenti produce queste risorse: Lana, Minerale. Metti quindi in conto gli scambi.
  • I09 Lana 9 / Legno 4 / Lana 2
    Punteggio iniziale 39.55 · Punteggio della coppia migliore 46.60
    Questo punto è rimasto libero fino al tuo turno in tutti i 4 scenari esaminati, ma un altro giocatore può comunque occuparlo. Dopo questa scelta, I13 è stato il secondo insediamento più frequente negli scenari esaminati. Per trasformare gli insediamenti in città dovrai ottenere queste risorse tramite scambi: Minerale.
Coppie di insediamenti da valutare
  • I26 + I13
    Argilla 11 / Legno 8 / Minerale 4 + Argilla 6 / Legno 4 / Grano 3
  • I16 + I13
    Argilla 11 / Legno 10 / Legno 8 + Argilla 6 / Legno 4 / Grano 3

Profilo delle risorse

Legno 15
Argilla 12
Lana 9
Grano 11
Minerale 11

Scarsità e abbondanza

Scarse
Lana
Abbondanti
Legno

Migliori partenze portuali

  • I24 Argilla 8 / Grano 3
    Porto Argilla, punteggio 13.03
  • I40 Lana 11 / Minerale 4
    Porto Minerale, punteggio 10.01
  • I38 Minerale 10 / Argilla 8
    Porto Legno, punteggio 9.68
  • I04 Legno 10 / Grano 5
    Porto Lana, punteggio 8.98
  • I11 Argilla 6
    Porto 3:1, punteggio 8.53

Note sulla mappa

Mappa canonica
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Link al generatore
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Tipo di tabellone
Classico per 3–4 giocatori
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